第4話「ルキスラの密偵を救出せよ!」
GM さて、今日もミストグレイヴの冒険をはじめましょう。今日はミカちゃんの中の人が夜勤でお休みです。ダミープラグ挿入ですが、操作を乗っ取ったりはしないのでご安心を。よろしくお願いします。
一同 よろしくお願いしまーす。
GM 今日は、1tb目の休息を終えた直後の3日目「昼」【肉の穴】からスタートです。事前に立てた予定では、ここから2tbでバイスやレイオスの契約更新を済ませ、もう1tb休息したところで冒険再開となってましたね。
バイス 最初は襲撃に遭っちゃったのよね。
リリー 2tbの契約更新は、ぶつ切りになっちゃってもいいのかな。具体的には襲撃で。
GM 契約時間が4時間を越えるバイスに関しては、ぶつ切りNO! 計算してみると、【肉の穴】に留まって契約更新を行う場合、2tb連続で蛮族の襲撃がない確率って5割を切ってますね。【穴】が襲撃されること自体はよしとするなら、【肉の穴】のブロック、ただし【穴】そのものからは出て適当な空き家とかに押し入って作業しても構わないとしようと思いますが。
バイス あたし、厄介ものね(ぽりぽりと頬をかく)。
リリー 連続2tbかー、たしかに5割切っちゃうね。ドライにいくなら空き家コースかしら。
レイオス 1tbでも3割越えですもんね。バイスさんだけ穴から離れるのは無理なのかな?
GM そうしたいなら構わないけど?
レイオス やばい、死亡フラグだw
ラファル バイスだけ襲われたらひとたまりもないw
レイオス 戦力を二分するのもね。【肉の穴】に最大戦力でないと勝てないのが来そうな罠w
GM 分かっていると思うけど、それまでの宝石を人に渡してその人の<門>にさせたら、再契約中は魔法使えないぞ。
リリー ですよねー。
バイス 一度に済ませなきゃいけないわけね。
GM だから、きみたちの安全だけ考えるならどっかに引きこもるのがベスト。今すぐでなくていいなら、【コボルド窟】とか普通に休息できる場所でやるのが妥当だと思うけどね。
ラファル であれば、ミッションもらって【コボルト窟】に行くのがいいかも。
リリー 【コボルド窟】は休めたのねー、全員で250G払えば契約の2tb+休憩の1tbが取れるみたい。
この方向で話が進みます。今回は受けられるミッションを場所別に提示し、移動前に選んでもらうことにしました。
◆【肉の穴】で受けられるミッション
■ミッション2「ルキスラの密偵の救出」(報酬:パーティに「指定金額:5000G」)
蛮族に連れ去られたルキスラの密偵を助け出して欲しい(推奨レベル3以上)
■ミッション3「ライフォス神像の入手」(報酬:パーティに「指定金額:5000G」)
人々の心の拠り所とするため、ある場所から聖なるライフォス神像を持って来て欲しい(推奨レベル4以上)
◆【地底湖の畔】で受けられるミッション
■ミッション1「マーマンの宝を取り戻して」(報酬:パーティに「水妃の好感度」5P)
大切な宝物がギルマン王に奪われてしまった。交渉して取り戻して欲しい。(推奨レベル3以上)
■ミッション2「マーマンの公子を連れ戻して」(報酬:パーティに「水妃の好感度」3P)
放浪癖のあるマーマン公子がいなくなった。探して連れ戻して欲しい。(推奨レベル3以上)
GM あと、【戦神の凱旋門】では「<魔窟>に挑め!」というミニダンジョンミッションがあります。まだその話を振ってくる人、もとい蛮族と話してないけどね。
レイオス なんかどれも面白そうなミッションだなあ(笑)。金を取るか、美人なマーメイド王妃さんのご機嫌を取るか。
GM 「好感度」はお金に換算すると1点=1000ガメルくらい。マーマンのミッション2だけ報酬が低めってことになるかな。
ラファル マルクスの「ミッション2」を受けて、途中でコボルト窟に寄る、を提案してみる。
バイス あたしはそれに1票かな。
リリー 私もいいよー、難易度も分からないしねw
レイオス レベル的にもそれがよさそうですね。
GM では、マルクスがそのミッションの話をしてくれます。
ラファル 「よし、頼みごとを聞いてやるぜ」(高飛車
GM/マルクス 「うむ。実は、きみたちが来る数日前まで、きみたちと同様<バルバロスブラッド>で蛮族の姿を得た一人の密偵がここに出入りしていたんだ。カレンという、私と同じシャドウの女性でな。ただ、ルキスラ帝国の密偵だという割には何と言うか……頼りない? すぐ泣く? そんな感じの子でね」
リリー 「ミカとはぜんぜん違うねー」
レイオス 「そ、そんなので大丈夫なのか?」
GM/マルクス 「大丈夫ではなかった。何でも借金返済のために志願したらしいんだが、案の定、口癖のように『無理! 死んじゃう!』と言っていたその子が蛮族に連れ去られたらしいと聞いてね。どうだろう、似た境遇にあるよしみで、彼女を助けてもらえないだろうか。彼女を連れ去ったのは【煌びやかな大通路】に住んでいるレッサーオーガらしいんだ」
レイオス 助けた彼女が実は化けたオーガさんとかだったら怖いわw
バイス それは嫌w
GM 食べてたとしても、その子に化ける意味はないんじゃない?w 報酬は提示した通り、指定金額5000G。
バイス レッサーオーガ、5匹はいそうな予感がするわぁ。
ラファル 行ってみて駄目なら帰ろうw
GM/マルクス 「【煌びやかな大通路】というのは、“煌びやか卿”アー・ヌルチェというオーガが住んでいる場所だ。遺跡の大通路とそこにつながる部屋で大勢の蛮族が暮らしているらしいな」
【煌びやかな大通路】の場所をサイコロで決めると、【E−7】。
ラファル よしよし、都合がいい。
レイオス 【コボルド】窟のお隣ですか。
バイス なんてご都合主義。帰りに買い物できるかもよ♪
ラファル んじゃ、コボルト窟に向かってれっつごー。
リリー おっけー。
GM では、ミッション「ルキスラの密偵を救出せよ!」をスタート。で、「昼」から移動を開始しましょう。
3日目「昼」【肉の穴】→
GM 例によって、移動宣言から。
リリー はーい、D−8。って、また通るのねここw
GM 交通の要所となってるね、処刑遊戯場。
ラファル 位置的に何度も悔しい思いをしそうだ。
レイオス ランダムイベントは(ころ)6。無駄にこういうダイス目が高い気がするがw
GM いえい、密偵登場。
■密偵(?)との遭遇
きみたちは、通路の奥にたたずむ1体の上位蛮族に目を留める。
その上位蛮族の片手には<密偵の指輪>がある。何処かの国から潜入している密偵が、蛮族の姿をしているのだろうか。
きみたちは、誰か1人でも<密偵の指輪>を填めているか?
<密偵の指輪>を填めているなら、相手はきみたちに気づく。そして、警戒しながらゆっくりと近づいてくる。
レイオス 新たな密偵か?
バイス まさかのカレンちゃん。
GM 近づいて来るのは、小柄なラミアの女性です。バイスと違って、キャピっとした可愛い子です。
ラファル 「よぅ」 ちらりと指輪を示しながら。
バイス あら、可愛い小娘ねぇ。
GM/ラミアの女性 「こんにちはであります。同業の方でありますか?」 この口調に聞き覚えがあるPLもいるだろうな。
リリー ありました。
バイス ありました!
GM ラミアの女性は「自分は、フェンディルの魔動機師でありまして、アム・ヤーセンと申します。ここには遺物探索のために来たでありますよ」と名乗り、自分の素性をすんなり明かしてくれます。最初に会った密偵シルと違って、警戒が薄いですね。
◆密偵2.アム・ヤーセン(ラミアの女性)
「かつてジーズドルフを繁栄へと導いた魔動機文明の遺産と叡智を探しているのでありますよ。何か知らないでありますか?」
密偵は、フェンディル王国から派遣されたアム・ヤーセン(本来はドワーフの女性/17歳)と名乗る。彼女は腕利きの魔動機師だ。
彼女の潜入目的は、ミストグレイヴに残されている魔動機文明の技術を入手することだ。そのため、彼女はきみたちに様々な場所への案内を頼む。
同行している間、彼女は戦闘に参加しないが、「支援ダメージ:威力20+PCの平均レベル/C値10」を与えてくれる。
彼女を望む場所へと送り届ければ、【持っている情報/アイテム】1つと★1つを獲得する。
【連れていって欲しい場所/教えて欲しい情報】
・【月の図書館】
・追加:【月の図書館】の書物を読む方法
・ヴァラルトという隠者のいる場所
・【黒炎の工房】
・【巨大格納庫】
・【漆黒のスフィア】
【持っている情報/アイテム】
・情報「<転送装置のマスターキー>の在処」
・情報「地下水路に流れ込む水流を止める方法」
・情報「行方不明になった密偵について」
・情報「岩棚の城塞の秘密」
・情報「愚か者の扉について」
・アイテム<妖精の歌笛>(1個まで)
GM/アム 「ただ、自分は少々ドジっ子でありまして、隠密判定とかさせると大抵ファンブるであります。ですので無理は言えないでありますよ。ご存知の場所があって、もし余裕があれば連れていって頂きたいであります」 それらの場所にまったく心当たりがないけど一緒に行こう、というのがアリかどうかは、交渉次第。
レイオス う〜む、この子のいきたいブロックはどこも開けてないね。しかしロリがデフォのどわーふ娘がラミアとか、ギャップ萌えだろうかw
バイス かわいいラミア子ちゃんを切り替えカットよろしく誘惑しちゃおうかしら(ドキドキ
ラファル 「お嬢さん。行きたい場所の位置はわからないのかい?」
GM/アム 「皆目見当がつかないであります。自分、方向音痴でもありまして」
ラファル 「そうか。すまないが、オレらも心当たりがなくてな」
GM/アム 「そうでありますか……。やはり、深層階にも行ってみないといけないのでありましょうか」
ラファル 「どっか知ってる場所なら、連れて行ってやってもいいんだが…」
GM/アム 「仕方ないのでありますよ。それぞれ行動していれば、いずれ行ける場所も広がるはずであります。次に会ったときは、有意義なお話ができるといいでありますな」
リプレイコミックではその支援能力ゆえに『一生離さない!』とばかり、強引に連れていかれていたアムちゃんですが、本来は「自分の行きたい場所を知っていたら連れていって欲しい」という交換条件は、心当たりがない状態では満たせません。
いずれ、PCたちの行動範囲が広がった後で再登場したなら、行動を共にすることになるでしょう。特に彼女との交渉も思いつかなかったようで、アムは「お気をつけて」と一礼し、去っていきました。
ラファル よし、気を取り直して、先に進もう。
レイオス まあ、顔見知りが出来たと言う事で。
何度も通っては強すぎる処刑人に歯噛みしている一行は、消耗している現状では見るだけ無駄と【処刑遊戯場】をスルー。リリーの【ビビッド】を聴きながら、時間経過を迎えます。
続く3日目「夕方」、【コボルド窟】に向かう一行とすれ違う形で現れたのは……。
レイオス (ころ)また6かい。
GM 連続発生の回数を引いて5と。前から人間の奴隷を連れた(首輪に鎖つき)蛮族の一団がやってきます。蛮族たちは「この虫けらめ!」とばかり、奴隷を蹴り飛ばしながら歩いている。
レイオス またいやな光景をw
ラファル 「ぉゃ?」 蛮族は見たことある種類かな?
GM 蛮族社会ですからね。(ころころ)蛮族は、理科室の人体標本みたいなキモい人型が2体と、ボガード系が1体です。近づくなら魔物知識判定してもらうけど?
リリー 無理そうならスルーしても変わらんないんだし、近づくだけ近づこうか。
バイス 3体でしょ? いいんじゃない。
ラファル んじゃ、肩を怒らせて近づこう。
GM びく。(ころころ……反応は「対等」+「命乞い」、と)魔物知識判定は成功? 『BT』34頁、インビジブルビーストが2体と、35頁、ボガードソーズマンですね。ボガソは、近づいてきたラファルに汎用蛮族語で『あ? なんっすかね、旦那』と応答する。
リリー これは問題はなさそうかな。
ラファル いけるね。「その奴隷が欲しいな、いくらだ?」
GM/ボガソ 『この奴隷っすか? 出すモン出してくれるんなら構わねっすけどね』 彼らは奴隷の代金として合計1000G相当の資産を要求します。
レイオス 買うか、襲うか、スルーか。
バイス あたしたちの実力で割り引かない?
GM 割り引いてこの額。見たとこ、彼らはきみたちを自分たちと同格と見なしてるみたいよ。勘違いだけど。
ラファル 「その1000Gで自分たちの命を買う気はないか?」
GM/ボガソ 『へえ、やる気っすか。俺ら、『秘技・奴隷ガード』とか使うっすよ」 そう言うボガソの後ろで、インビジブルビーストは透明化して臨戦態勢に。
ラファル 「(フッと笑い)やりたいなら止めないぞ。後悔しないといいがな」
GM/ボガソ 『上等っす。バジリスクを殺れば、一気に名も上がるっすよ!』 自信満々とはいきませんが、剣を抜いて襲い掛かってきます。久しぶりに雑魚戦いきましょうか。魔物知識判定終えてるから、先制判定からね。
リリー ちなみに奴隷はどういう扱いなの?
GM 置き物というか、きみたちに攻撃を控えさせるための盾。攻撃に巻き込まれると死にますが、殴ってきたりはせんです。防護点2、HP12ほど。
ラファル 奴隷を前に出してくるかもしれないね。
レイオス あとは範囲魔法封じとかか。
先制はPC側。セオリー通り、全員を後方エリアに配置します。蛮族側はボガードソーズマンが後方に、奴隷を含めた残り2体が前線に配置され、戦闘開始。
GM はじめて出てくるので、「透明な魔物」に関する注釈です。こうした魔物に対する命中力・回避力判定には、−4のペナルティ修正がかかります。また、同じエリアにいないキャラクターは、透明な魔物を「対象:1体」の魔法などの対象とすることはできません。標準戦闘ルールだと、透明な魔物は自由に乱戦を離脱できたりもしますが、簡易ルールではそれは関係ないですな。
リリー はーい。
〔第1ラウンド PCターン〕
リリー 直接魔法で狙えないから、魔法を使うなら補助魔法だねー。
GM インビジブルビーストの場合、そちらの近接・射撃攻撃が命中を与えるか、向こうの近接攻撃から命中を受けるかすると、血が飛び散ったりして透明化が解除されます。それがなくとも、2ラウンド目が終わると解除されるけどね。透明である間は、実質的に回避力が15あるので、当てるつもりなら【ファナティシズム】とか【バニッシュ】とか必要。
ラファル ランダムイベントが終わるまでは、前の【処刑遊戯場】にいる扱いで[蛮]アイコンありか。【バニッシュ】は危険だな。なーに、こっちがダメージ食らっても姿を現すんだ(ニヤリ)。
リリー 私は当てる自信はないから、奥のをふらふら挑発するよー。真ん中のエリアに移動して、補助動作で【ガゼルフット】。ボガソーに<ストーン>で投擲。(ころころ)15。あ、《挑発攻撃T》って言ってないw (ころころ)当たれば6点だけど。
GM あらホント。でも今回はいいよ。するって言ってたしね。一応、宣言忘れは撤回させないのが「原則」ではあります。
リリー ありがとー。気をつけます。じゃあ−2して4ダメージ。
GM 2点通し。挑発されて、2回攻撃の少なくとも1回はリリーに行きますよっと。
リリー 2回は来てくれないのね。
GM 攻撃方法が自由ってところを考慮すると、挑発者を「対象に含んで」攻撃すればよいという解釈。
これは、やや判断が分かれるところかもしれません。《挑発攻撃T》が命中した際に与える効果は「挑発されたキャラクターは、可能な限り、《挑発攻撃T》を使用したキャラクター(以下、挑発者)を攻撃しなければならない(攻撃方法は自由)」となっています。
挑発によって強制される「攻撃」の定義が既に曖昧ですが、上位戦闘特技《挑発攻撃U》が与えるペナルティ修正が行使判定や特殊能力の達成値にも言及している点から、「攻撃方法」には魔法や特殊能力による攻撃を選んでもいいことが伺えます。
魔法や特殊能力を考慮するのであれば、ブレスなどの範囲攻撃、《薙ぎ払い》や《双撃》などの「対象:1体の効果を同時に複数に与える」攻撃が選ばれ得ることになり、挑発者とそれ以外のキャラクターを「まとめて」攻撃することでも「可能な限り、挑発者を攻撃する」という条件は満たすことができます。
以上から、GMは《挑発攻撃T》がもたらす効果を「可能ならば、『攻撃のすべてを挑発者に』振り向ける」ではなく、「可能な限り、『挑発者を対象に含んで』攻撃を行う」と解釈しています。
なお、ダメージを伴わない魔法や特殊能力が「攻撃」に含まれるかどうかは議論の余地がありそうです。GMは「挑発によって強制される攻撃には含まれない」派。
リリー 了解です。
ラファル では、補助動作で【デモンズクロウ】。主動作は放棄で。
透明化したインビジブルビーストが前線を塞いだため、スタートダッシュは利きませんでしたが、この程度の蛮族は既に彼らの敵ではありません。
レイオスの《投げ攻撃》は透明のペナルティ修正によって回避されましたが、ボガードソーズマンはミカエラの投げたダガーで傷つけられ、2ラウンド目にはラファルが《魔力撃》で倒してしまいます。蛮族側の反撃はインビジブルビーストの片方がレイオスに1発攻撃を当てただけに終わり、しかもそれによって透明化が解除された直後、レイオスの《投げ攻撃》→ミカエラの《斬り返しT》が流れるように決まってあっさり撃沈。残ったインビジブルビーストは、事前に決めておいた反応に従い、戦利品を差し出して降伏、逃げ出しました。
回収した戦利品は、ボガードソーズマンから<鋭い武器>(100G/黒白A)×2。また、<黒鉄剣士勲章(50G)>を合計4個ゲットします。
GM それと、ソーズマンは奴隷の首輪の鍵を持ってます。奴隷の……女の子がいい? 大分悲惨な目に遭ってそうだけど。人間としか書いてない。
ラファル 「大丈夫か?」 バジリスクの姿のまま声をかけるw
レイオス 「大丈夫?」と同じくバルカンの恰好でw
リリー 既に狭そうだから後ろで見てようw
GM 人間/女性/16歳のサシャちゃんとしておこう。声をかけられると、びくぅ! という感じだけど、どっちの言葉で話しかけても「は、はい……ありがとうございます、上位蛮族様」と畏まります。ちなみに、奴隷の首輪と言っても、ナニすると首がボンするどっかで見たアレではありません。ただの首輪。
ラファル 「お前の身柄はオレらが貰い受けた。おとなしくしているといい、悪いようにはしない。悪いがしばらく首輪はつけたままでいてくれ」
GM/サシャ 「仰せのままにいたします(ぺこり)」
ラファル 【肉の穴】に戻ったときに、引き渡すのがいいかな。
リリー そうだねー。
GM では、サシャちゃんの扱い。彼女は「足手まとい」という存在です。追加ルールの戦闘パートのとこに詳しく書いてありますが、防護点2、HP「PCの平均レベル×5」を持っていて、戦闘でも配置されます。魔物は、特にしない理由がなければ、なるべくサシャちゃんを狙って攻撃してきます。手番はありますが、行動はしません。第一話クライマックスでのシオニスと同じね。
ラファル 【コボルト窟】で預かってくれるといいんだが。駄目なら連れ歩くしかない。
レイオス 【肉の穴】は危険だしねえ。一番安全な預かり場所はマーマンのところかもw
GM マルクスはそれなりには強いんだけどね。ともあれ、サシャちゃんを助けたことで、★1つを獲得!
リリー わーい。
ラファル やったー。【コボルト窟】でも彼女を引き取ってくれるかどうか頼んでみよう。
リリー 引き取りはだめなんじゃなかろうか。預けて、帰りに連れて帰るのはいいと思うけどw
GM では、【コボルド窟】にやってきます。通りすがりの蛮族がサシャちゃんを「おいしそー」って目で見ていきますね。
ラファル じろり、と威嚇しておこう。オードルさんが出てきたら、「少し休みたい、部屋を貸してくれるか?」と。
GM/オードル・プル 「おや、旦那方。毎度どうも。ご休憩でしたらお一人50Gでございますよ」 前回のことがあるので、交易共通語を話します。
ラファル 具体的には3tbかな?
GM うん。では、宿泊して自由行動開始といきましょう。サシャちゃんの分も払いますか? 放し飼いにしますか?w
レイオス 半放し飼いにしたら翌朝にはSANチェックが必要な事態に!
ラファル そうそう、コボルト窟での奴隷の扱いは分かる?
GM 置いておいたら食べちゃうかって意味?(笑)
ラファル それも含めて、蛮族に売ったりするか、とか。
GM コボ窟では奴隷は扱ってませんが、あげちゃったら扱ってるとこに売りに行くんじゃないですかね。奴隷の扱いは一言で言えば「財産」です。
ラファル なるほど。これは確保しといて【肉の穴】か【地底湖の畔】かな。
リリー そうだねー、そのままミッションにつれていくのはちょっと怖いけど。
レイオス 安全度で言うと地底湖だろうけど、周りが中立とは言え蛮族だらけな湖の底w
ラファル 【地底湖の畔】だとマーマンしか受け取ってくれないかもしれないな。
GM そうですね。マーマンたちが見かけたら連れて来てって言ってたのは同族だけ。マーマンの集落に連れていったら、やっぱり食べちゃうかもしれません。
レイオス マーマンって人肉食うんだっけ?
GM 食べるよ。きみたちが倒したギルマンだって食べてたし。
ラファル 人族も蛮族も分け隔てなく食べるっぽいw
レイオス それ、中立って言うの?
GM この地下世界にいるマーマン一族が人族に友好的と言った覚えはないですが、一般的にマーマンは「話が通じる(こともある)」程度に中立の立場ではあります。一般人からは普通に蛮族と認識されていて、やっぱり脅威ですよ。人族側がそれなりに強ければ、交渉の余地があるという感じ。普段の人族に対する姿勢は部族によりけりです。
レイオス なるほど。それじゃあ、ひとまず連れ歩くかあ。
サシャちゃんの引き取り先はひとまず保留し、一行は予定通り、妖精魔法の契約を組み替え、その後で1tb休息を取ります。契約は滞りなく終わり、休息したことでほぼHPMPは満タンの状態に。また、戦利品などで少し財布に余裕が出ていたので、<アウェイクポーション>や<魔香草>、<たいまつ>などの消耗品を買い込みました。
「未明」になると、一行はサシャちゃんを連れたまま、【煌びやかな大通路】へと出かけます。
3日目「未明」【コボルド窟】→
リリー E−7に移動します。
GM ランダムイベント〜。休息を挟んでいても、連続発生していることにはなります。レイオス、1dよろ。
レイオス (ころ)なんかイベンドダイス6しか出てない気がw
GM 気のせいじゃないね、それ。低い出目だとイベントなしなんだがな(笑)。では、レイオス。ちょっと狭い通路を歩いていたとき、すれ違う蛮族と肩がぶつかります。
レイオス また戦闘イベントだったw
GM/蛮族 『(汎用蛮族語)っこ見て歩いてんだゴルァァッ!?』
ラファル 「んだと、ゴラァ! やる気か?!」
レイオス 「そっちこそ、気をつけやがれ!」
GM/蛮族 『ハァア!? 逆ギレ? なに? なんでこんな広い道でぶつかんの? ボクちゃんがちっちゃくて見えなかった? あんた何様? 上位蛮族様? 知るかコラおい詫び料出せやすぐ出せ今出せ早く出せ100ガメル分以上出せコラァ!』
レイオス と言い返そうと思ったが、バルカン語しか話せないw
リリー うん(笑)。そろそろ余裕できたら、みんな汎用蛮族語とりたいねー。
GM 思いっきり共通語で叫び返したね。蛮族は『あれえ、なめてんの? ボクちゃん下位蛮族だから甘く見てんの? ドカンするよ? ドカンしちゃうよ? ああもう腹立ってきたプッツンしちゃうドカンしちゃう早く詫び料出さないとマジドカンするからハイあと10秒でドカンいーちにーいさーん!』 とやる気まんまんだよ。
レイオス 上位蛮族に喧嘩売るチンピラ蛮族が多いわw
ラファル 「うるせぇよ。雑魚は雑魚らしく道の端をちっちゃくなって歩いとけ、ゴラ」
GM/蛮族 『むっきいいいい! 爆ぜろやコルアアアアア!』
ラファル 「道の塵にしてやるからかかって来いやぁ!」
と、いうわけで戦闘開始。敵は『IB』115頁、レッドキャップボマーが1体と、おなじみのケンタウロス2体です。先制判定はリリーが奪取。次回はこの戦闘から再開します。
ラファル ボマーは1ラウンドキルが目標だね。
リリー さっさと倒せると戦利品がおいしい。
GM うっかり1点残ったりするとステキ。一瞬で落ちそうな気がするけど、ボマー前に出そうっと。じゃ、今日はここまで! おつかれさまでした。
一同 おつかれさまー。
ログ4−3へ続く!
■パーティ状態
ミカエラ:HP28/28 MP18/18 1ゾロ1回
レイオス:HP20/20 MP16/16 変転○ 1ゾロ1回
リリー :HP21/21 MP24/24 妖精の加護3/6
ラファル:HP25/25 MP26/28 契約書*13
バイス :HP21/21 MP40/40
■パーティ資産
・資産 :0F(カード用戦利品410G)
・ガメル :10G
・保存食 :23個
・たいまつ:38本
・<勲章> :<真鍮戦士勲章(250G)>×1
・その他アイテム
<魔動カヌー>:MP5点で【地下水路】を1tbに2ブロック移動可能。
<琥珀のマギスフィア>:用途不明。イベントアイテム。