21:02:
GM:今週のっ アビスラインはっ!
21:02:
GM:ぼちぼち始めていこうと思います。宜しくお願いしまーす
21:02:
ラティ:よろしくお願いしまーす
21:02:
珀緋:よろしく頼む
21:03:
ゲオル:よろしくお願いします
21:03:
フロワレア:ラティ、渾身の目玉焼き、君は半熟なのか ゲオル心の中に フロワレアのお絵描き教室の3本でお贈りします
21:03:
フロワレア:よろしくお願いいたします。
21:04:
エリス:よろしくお願いしまーす
21:04:
珀緋:妙に面白そうなんだがww
21:04:
GM:「君は半熟なのか」 コトダマ感がやばい
21:04:
ゲオル:心の中に何がー
21:05:
ゲオル:半熟ヒーロー
21:05:
GM:前回は、コカトリスの群れへ果敢に突して骨抜きにし、コカトリステーキの材料をゲットしますた。南下してノマリさんのお宅拝見!ってやろとしたら、追っかけストーキングされてる?のに気が付いて、不審者を捕まえて囲んで問い詰めているところでしたね
21:05:
フロワレア:内容は無いようなのできっと何時かめぐりが書いてくれる
21:06:
フロワレア:吐け!吐くんだ!お前を殺すのは最後だと言ったな・・・アレは嘘だ
21:06:
GM:監視者であった自称、盗賊団に捕まって見張りをやらされていた善良な青年は、女性陣にいじめられて既にグロッキー
21:07:
ゲオル:善良?
21:07:
ラティ:一部が戻るの遅いなと警戒されるより、襲撃して脅威を排除しようと提案したところでしたね
21:07:
珀緋:善良とは言わん(笑)
21:07:
珀緋:そうだね。まぁPT相談して決めようと思うけど提案はした
21:07:
珀緋:で、強襲するならMP回復が必要だね、と
21:07:
GM:仕方がなかったんです! うちには70を頭に5人の嫁と、年老いた子供たちが!
21:07:
ゲオル:エリスさんにとりあえず魔香水5個渡しておくと
21:08:
ゲオル:年老いた子供
21:08:
珀緋:すげーな……
21:08:
ゲオル:奥さん5人かー
21:08:
ラティ:ちょっと何言ってるかわからないですね
21:08:
フロワレア:上司が死んだ後に押し付けられたのかな
21:09:
GM:一応、盗賊団とやらの拠点の位置も聞き出しました。このマスの北西より端っこ、小さな岩山に囲まれた盆地……の洞窟だか裂け目だか
21:10:
珀緋:とりあえずエリス、メモっといてあげてー。戦闘中に後衛がどうしてもMPピンチの時とかに使う用
21:11:
エリス:あ、うん。魔香水55個ね
21:12:
エリス:5個
21:12:
珀緋:55こいいなぁwww
21:12:
ラティ:wwww
21:12:
珀緋:安泰すぎるw
21:12:
珀緋:さって、どうする? 強襲する? ノマリでちょっと話聞いてから強襲する? どっちがいいかは現状情報では一長一短かなと。
21:12:
フロワレア:どんと55個だった
21:12:
フロワレア:ですね
21:12:
フロワレア:個人的にはこんな環境だし
21:13:
エリス:とりあえず華の宴する?
21:13:
ゲオル:ノマリさんの所は直行できるんだっけ?
21:13:
ゲオル:あ、たのんます
21:13:
フロワレア:この盗賊が本当に無理やりさんなら蛮族とかコカトリスとかに襲われて死んだってケースで帰って来なくても気にされない可能性はある
21:13:
珀緋:場所きいたし直行は可能ではあるはず
21:13:
GM:たぶん直行できる
21:14:
エリス:必要なのはラティ、ゲオル、フロワかな
21:14:
フロワレア:私は2点で全回復する
21:14:
エリス:ではその三人に華の宴
21:14:
珀緋:いや
21:14:
珀緋:フロワはぬかしておいて
21:15:
エリス:了解。ではラティとゲオルに華の宴
21:15:
珀緋:2点だと回数のがもったいない(笑) 強襲後に寝る前にかければいいでしょ
21:15:
ラティ:結局突撃するならMP減った後ってことですね
21:15:
ラティ:トループ(盗賊団)だとガゼルフットが思いっきり腐るからMP節約できるなぁ()
21:15:
珀緋:いや最近変則だしわからんよ(笑)
21:16:
エリス:2d+13 演奏判定
SwordWorld2.5 : (2D6+13) → 5[4,1]+13 → 18
21:16:
エリス:ラティとゲオルは抵抗しないよね?
21:16:
ゲオル:うむ
21:16:
ラティ:抵抗するはずもなく
21:17:
エリス:2 k10+13 ラティ、ゲオル
SwordWorld2.5 : KeyNo.10c[10]+13 → 2D:[6,1]=7 → 3+13 → 16 #1
SwordWorld2.5 : KeyNo.10c[10]+13 → 2D:[2,5]=7 → 3+13 → 16 #2
21:17:
エリス:16点回復してね
21:17:
フロワレア:盗賊という名のレベル12ぐらいの敗戦上級大将かもしれん
21:17:
ゲオル:おおー
21:17:
ラティ:する気はないけど固定値差で抵抗しても抜かれるのが目に見えてるw
21:17:
GM:そんなこともないでしょw 立派な回避力だよ
21:17:
珀緋:GMちがう、抵抗の話(笑)
21:17:
ゲオル:39点残り23点で全快
21:17:
GM:ああ、そういうw 無謀
21:18:
GM:しかし毎度ノーコストでMP回復か。戦略兵器っぷりはなかなかですね
21:19:
エリス:魔海草いる?
21:19:
ゲオル:欲しいなー
21:19:
ラティ:足りなそうだったら私も沸かしますよ茶を
21:19:
珀緋:魔香草があったと思うのどっちでいいとおもうけど。ゲオル今何点
21:19:
エリス:あと23点だってさ
21:19:
ゲオル:39点残り23で全快
21:19:
フロワレア:回復込みで現状39かやっぱりガッツリ減ってるな
21:19:
珀緋:1回使用ぐらいでいいと思う。全快までしなくても。
21:19:
ゲオル:一回してくれればー
21:19:
珀緋:ゲオルどう?
21:20:
ゲオル:10分でー
21:20:
エリス:じゃあ、魔海草いっこ使う
21:20:
珀緋:海藻は時短が必要な時にとっとかない?
21:20:
珀緋:まいきのなかとか(笑)
21:20:
GM:エリクサー病か……
21:21:
エリス:つっても自分は魔香草持ってないですよ
21:21:
珀緋:GMが<魔域>の中で回復させないのが悪い(笑)
21:21:
ラティ:おっふwじゃあ私の渡しときますよw
21:21:
珀緋:じゃあそれで(笑)
21:21:
ラティ:一応5本持ってきてますしw
21:21:
GM:そんな安物は持っていなくってよ! ということですね
21:21:
フロワレア:私なんて魔法使いの癖に草も水も持ってないですよ
21:22:
ラティ:エリスさんに3本渡しておきますねw時間ない時用に2本は私が持っておきます
21:23:
エリス:みっつもらってひとつ使って残るはふたつか
21:24:
エリス:じゃあ、薬師道具セットを使ってゲオルに魔香草使うー
21:24:
エリス:1d+4 薬師道具
SwordWorld2.5 : (1D6+4) → 3[3]+4 → 7
21:25:
エリス:k0$7+9
SwordWorld2.5 : KeyNo.0c[10]m[7]+9 → 2D:[4,6]=7 → 2+9 → 11
21:25:
エリス:11回復です
21:25:
GM:固定値がすごい
21:25:
ゲオル:どうもー
21:25:
珀緋:たかいねぇ
21:25:
ゲオル:現在50点
21:25:
ラティ:レンジャー5でとってますから高いですなぁ
21:25:
珀緋:まぁ1戦するには十分だろう
21:26:
エリス:レンジャー6の器用度B3ですねー
21:26:
フロワレア:今回の私は色んな意味で補助能力が低い
21:26:
フロワレア:探索パートの
21:27:
エリス:ちなみに節約した魔海草は10個あったりする
21:27:
珀緋:いやいや何をおっしゃる(笑)
21:27:
珀緋:多いねww ありがとう。
21:27:
ゲオル:「魔香草、ありがとうございます。演奏までしてもらって。」
21:28:
エリス:「お気になさらずっす!と言うか味方のケアをケチる冒険者とか長生きできねえっすよ」
21:29:
エリス:「いや、この魔香草私のじゃないっすけどね」
21:29:
フロワレア:「エリスはケチンボ、ただしガメルに限る。宵越しの銭も持たねぇタイプ」
21:29:
フロワレア:「其れは結局景気が良いのでは?フロワレアは訝しんだ」
21:29:
ゲオル:「ほう」
21:29:守り人カチュア:「盗賊と言えど、この荒れ果てた荒野に潜んでいるとなると、ごろつき程度と侮るべきではないでしょうしね。ある程度の備えは必要でしょう」
21:30:
フロワレア:「其処らへん無理やりされた人的にはどう?」
21:30:
フロワレア:無理やりの人に盗賊たちはどれぐらい出来そうっての聞いてみよう
21:30:
ゲオル:「ふむ。あとはノマリの人も知ってそうではある」
21:30:
珀緋:「なら、情報収集に軽く立ち寄っておくか?」
21:31:
GM:善良な盗賊Aさんは、「傭兵上がりも結構いて、盗賊団の平均とか知らんけど強い集団だとは思う。あと拠点の守りは堅いほうだと。落とし穴とか掘ってでかい猪とか仕留めてた」
21:31:
GM:ギガントボアに襲われて返り討ちにしたことがあるらしい
21:31:
珀緋:何レベルだっけ。まもちしていい?
21:31:
ラティ:『うーん、情報なしで突っ込むのもよくないし…でも…あまり遅いと警戒されそう…』
21:31:
GM:いいよ。9レベルの動物。
21:32:
エリス:2d+11 まもち
SwordWorld2.5 : (2D6+11) → 4[1,3]+11 → 15
21:32:
ゲオル:2d6+12 マモチ
SwordWorld2.5 : (2D6+12) → 7[3,4]+12 → 19
21:32:
珀緋:2d6+13
SwordWorld2.5 : (2D6+13) → 7[2,5]+13 → 20
21:33:
エリス:出目が低い
21:33:
GM:動物、9レベル、命中回避が18~20ぐらい、2部位でHP80前後ずつぐらい、トランプルしたりする。MR110頁
21:33:
珀緋:単純系統だけどトランプルが決まると強いね
21:34:
珀緋:穴に嵌めごろせたならば痛くはないかもしれんけど。まぁ削りきる火力はそれでも必要かな
21:34:
ゲオル:後衛に来られると死
21:34:
GM:善良なAさん「アジトは小さな岩山に囲まれた内側にあって、周囲の高くなってるところには<主>警戒で見張りが常時複数。住まいは穴倉だけど、何かあれば即応できるようにはしてる」
21:34:
珀緋:強襲難しそうだね(笑)
21:35:
ゲオル:だねー
21:35:
珀緋:「隙は見当たらなかったか?」
21:35:
珀緋:一応ね
21:36:
フロワレア:「また油流しする?」放火のプロフェッショナル
21:36:
エリス:「無策で突っ込むのはリスク高そうっすね」
21:36:
珀緋:「流石に簡単に燃えるようにしているとは限らないなぁ」
21:36:
GM:善良なAさん「正直、背後に逃げ道ないんで不安だけど、常に籠城してる感じ。結構規律あって見張りサボるようなのはいないよ。頭が、そういうの得意なんだ。軍隊っぽい」
21:37:
ゲオル:イリュージョンだと光学迷彩出来ないよね?
21:37:
ラティ:『百聞は一見に如かずです。どうなってるのかはちょっと見てみたい気持ちがあります』
21:37:
珀緋:ほんとに軍隊っぽい
21:37:
ゲオル:動き回れないよなーと
21:37:
GM:軍人上がりの頭目らしいよ。直接戦闘力が高いんじゃなくて、統率力と知識があるタイプの頭領だって。
21:37:
珀緋:ウォリ持ってそうな(笑)
21:38:
フロワレア:ウォーリーダー持ってそうあとジオマンサー
21:38:
ゲオル:ほう。フロワレアさんライバル現る
21:38:
珀緋:どこのフロワレアですかね?
21:38:
ラティ:ミラーマッチが始まりそう()
21:39:
エリス:大丈夫、多分フロワレアの方がアウトローだから
21:39:
珀緋:wwww
21:39:
GM:魔物データの天地使いは、常に命脈点マックスなんである意味強いよw
21:39:
フロワレア:お前にはストーカー力が足りてねぇよな
21:40:
GM:先にノマリ行く?
21:40:
エリス:その場合、このAをどうするかだね
21:40:
珀緋:盗賊に関してだけでも聞いておこうかね。
21:40:
珀緋:ノマリにポイすれば?
21:40:
フロワレア:ですね縛ってポイするか解放でいいでしょう
21:41:
エリス:あるいは魔神のエサにするか
21:41:
フロワレア:其れとも逃げられない理由があるんでしょうか?
21:41:
フロワレア:例えば敵の司令官がデモルラで種植えられてるとか
21:41:
ラティ:それとも脅して戻すかな?(拳)話したらこうなるって
21:41:
GM:善良なAさん「ノマリ族も何度か襲おうと隙を伺ってたけど、微妙に守りが堅くて機会がなかった。あっちの拠点も攻めづらいところだったなあ」
21:41:
珀緋:いや一応ノマリに突き出すの意味ね。開放はしないほうがいいよ、間違っても善良じゃないわけだし
21:42:
エリス:そもそもこいつ捕えられたってのは命乞いのための自称で自分で盗賊になった系だと思ってる
21:42:
フロワレア:個人的にメッチャ火計してイルジャーヤさんの気を引いてその洞窟をこうだぞ!ってしたい
21:42:
ラティ:貼り付けwww
21:43:
エリス:だから解放したら普通にアジトに戻って私等の事報告するんじゃない?
21:43:
フロワレア:でしょうね
21:43:
珀緋:とおもうよ。
21:43:
ラティ:まぁ、それもそうか
21:43:
フロワレア:よかった無理やり君私がレベル8ならブラットマークされて一生私の視線におびえる人生だったぞ
21:43:
GM:ひええ
21:43:
珀緋:ある意味正しい使い方
21:44:
ゲオル:ノマリ行きますか。情報貰いに。
21:44:
珀緋:おk
21:44:
GM:永続なのがコンプライアンス的にやばい
21:44:
ラティ:それを他3人…いや4人にかな?ストーカー目的で使おうとしてるからなぁ
21:45:
エリス:ではA君は縛り上げて持っていくか
21:45:
ゲオル:メカカニさんに引っ張てもらおうか……
21:45:
GM:完全に荷物扱いや。足を縛られてカニに引きずられたりしないだけマシか……って思ってたらw
21:45:
GM:鬼がおる
21:45:
ゲオル:はははw
21:45:
珀緋:引っ張ったら流石にひどいことになるぞ(笑)
21:46:
エリス:引きずられるのがいやなら蹴り転がして行こうか
21:46:
珀緋:荒野なんだから……w
21:46:
フロワレア:私が背負っていきましょう
21:46:
GM:見てくれよ、この背景画像を。
21:46:
ゲオル:いやー荒野だからこう西部劇思い出してねw
21:46:
フロワレア:ちょっとひんやりしてるなんかヒェッとするってゾクゾクする事になる
21:46:
GM:やっぱり外道なこと考えてるじゃないかあああ
21:46:
珀緋:普通に縛って引いて歩かせような(笑)
21:46:
GM:はい(笑) それでは、ノマリさんのお宅拝見
21:46:
フロワレア:良かった非道な事をされる無理やりは居なかったんや
21:47:
ラティ:抜きな、どっちが早いか勝負しよu…(先手必勝)これよw
21:47:
フロワレア:「のーまりさんあそっびましょう」
21:47:
GM:東の方へ歩いていくと、薄い森の向こうに岸壁があって、その足元に洞窟(横に広い)があります。なんていうんだろう、崖下が内側に掘り込まれてるような地形なんだけど
21:48:
GM:その横に広い穴にかぶせて、天幕とか張った上で、上から葉っぱとかで偽装しとるね
21:49:
ラティ:落とし穴によくある(葉っぱ偽装)
21:49:
珀緋:襲いにくい……のかな? ちょっとその辺はよくわからないが
21:49:
珀緋:まぁ盗賊的には襲いにくかったらしいな
21:50:
エリス:「こんにちはー」
21:50:
珀緋:「すまん。邪魔をする」
21:50:
フロワレア:(これは嵌るがキチ?いいえ落ち着くべきだフロワレア。此処で穴に落ちても笑いは取れない)
21:50:
珀緋:「少し話を聞かせてもらえないだろうか」
21:50:
ラティ:通じないから軽くお辞儀だけw
21:50:
GM:見張りの人が外側に数人、離れております。弓を手に警戒してたけど、挨拶すると「こんにちは、冒険者さん? 寄っていきなよ。お酒あるよ」
21:50:
GM:■ノマリ族との邂逅
ノマリ族は、遠い昔から馬車などに家財を積んで、コルガナ地方各地を放浪しながら生活している自然崇拝者だ。
彼らは「ノマリ模様」と呼ばれる不思議な渦巻き紋様が入った民族衣装を身に着けていて、彼らしか製法を知らない薬を商ったり、病人の治療や占いを生業としている。
21:50:
珀緋:竪穴じゃなく横穴だと思うからね(笑)
21:51:
エリス:別に落とし穴を仕掛けてるわけではないと思うw
21:51:
珀緋:うん(笑)
21:51:
GM:上空からの視線に対して偽装してるようだ。
21:51:
ラティ:なるほど、主対策課
21:51:
エリス:蛇かー
21:51:
珀緋:とんでくるもんな
21:51:
GM:■ノマリ族の宴会
ノマリ族には偶然の出会いを尊ぶ習わしがあり、出会えば昼間でも必ず宴会に誘われる。
この宴会では、彼らが愛飲する強い酒が振る舞われる。
望めば薄めた酒や、絞った果汁も出してくれるが、彼らと同じようにこの酒を飲む場合、生命抵抗力判定を行わねばならない。目標値は「12+開催グレード」だ。
失敗すれば悪酔いして潰れてしまい、即座に「疲労度」が1点上昇する。これは次の時間帯になってからでなければ、休息しても回復しない。
しかし成功すれば、ノマリ族に気に入られ、「とっておきの話」を聞かせてもらうことができる。
なお、目標値15の薬品学判定に成功すれば、この酒の持つ酒精が、特定の種族には強く作用しないことが分かる。
21:51:
GM:■ノマリの秘薬
ノマリ族からは、彼ら独自の薬を購入することができる。価格はいずれも1つ100ガメルだ。
ただし、彼らの薬は保存性が低く、購入してから1週間が経つと効果がなくなってしまう。
そのため在庫も多く作ってはおらず、各商品は最大4つずつまでしか購入できない。
このグループが商っている秘薬は、以下の通りだ。戦闘中に使用する場合はいずれも主動作で服用する。
①<ノマリの疲労回復薬>
服用すると「疲労度」が1点回復します。この効果は1日に1回しか得られません。
②<ノマリの明敏薬>
服用すると10分間、「観察判定パッケージ」に+2のボーナス修正を得ます。効果終了後、即座に「疲労度」が1点上昇します。
③<ノマリの活性薬>
服用すると10分間、「運動判定パッケージ」に+2のボーナス修正を得ます。効果終了後、即座に「疲労度」が1点上昇します。
④<ノマリの禍祓い薬>
服用すると1日の間、呪い属性に対する生命・精神抵抗力判定に+2のボーナスを得ます。
21:51:
珀緋:じゃ、腕の辺りにノマリ布軽く巻いてふってみよう
21:52:
エリス:薬学判定はいらない?
21:52:ノマリ族:「おや、同族? 遠くからの旅人かい。珍しいね」
21:53:
珀緋:「いや、貰い物だ。まぁ、うちの部族も祖は近しくありはしたようなのだが」
21:53:ノマリ族:「そうか。荒れ果てた土地だが、こういう偶然の出会いは良いものだ。よかったら泊まっていくといい。皆! 久方ぶりの客人だぞ! 今日は宴会だ!」
21:54:ノマリ族:わらわら子供とか出てくる。お近づきのしるしにノマリ饅頭をどうぞ。
21:54:
エリス:ノマリ饅頭w
21:54:
ラティ:饅頭…よきw
21:54:
ゲオル:観光地
21:54:
フロワレア:「おおこれは銘菓ノマリ饅頭」
21:54:
フロワレア:「餡子は自家製、生地に薬草が使われている」
21:55:
珀緋:「ありがとう。だが、陽が落ちきる前に盗賊をどうにかしてこられればと思うのだが。そちらに関して何か情報はもたないか」
21:55:
フロワレア:「其々の家ごとに味が微妙に違うから買うたびに新たな味が楽しめる」
21:55:ノマリ族:「なんと、一口でそこまでお分かりとは。やりますな、お客人」
21:55:
ゲオル:とりあえず善良ではないA氏を引き取ってもらおう
21:55:
珀緋:それな(笑)
21:56:
ラティ:『へぇーそんなですねー味…再現できるかなぁ?』mgmg
21:56:
フロワレア:「此奴は善良じゃない盗賊あがり君、何か向こうの方の穴蔵に暮らしてる盗賊の1人」
21:56:ノマリ族:「盗賊団……<暁の傭兵団>とかいう連中ですな。時々、斥候のような連中がうちの天幕の様子を伺いに来ていますよ……迷惑な話です」
21:56:ノマリ族:「おや、これはこれは。早速、捧げてしまいましょう。ありがとうございます」
21:57:
エリス:捧げられてしまったw
21:57:
珀緋:す、スルーしておこうかな(笑)
21:57:
GM:善良なAさんは「やめてくれ!それだけは! それだけは……!」と喜びの涙を流しながら、運ばれていきました。
21:57:
ラティ:うれし涙w
21:57:
ゲオル:そっかー喜んでいたかー
21:57:
GM:我らが守り神イグイグ様の糧となるのだ
21:58:
エリス:「盗賊に人権などないっす」
21:58:
珀緋:うわぁ……(笑)
21:58:
ゲオル:いぐないー
21:58:
GM:ノマリ族は、各地に守り神と仰ぐなんかを持っていて、土地神のように崇める風習とかあるようです。
21:58:
エリス:「自分から方の外に出たんだから法に守ってもらえないのは自業自得っすよー」ひらひらと手を振って見送る
21:58:
ラティ:南無三斥候盗賊
21:59:
珀緋:しかし、やはりよさげな情報はないかー。
21:59:
ゲオル:「とりあえず、残りも片づけたいのですが、いい侵入ルートとか知ってますか?」
21:59:
GM:さて、情報、情報……
21:59:
珀緋:あるのかな
21:59:
ラティ:『リティーエナ様あれはどう思いますかね?』お守りを片手に饅頭食べながら
22:00:
ゲオル:お社様なら正面突破だなー
22:00:
ラティ:まぁ、そうでしょう。私もそう思う
22:00:
GM:ノマリ族の方から、盗賊団を襲うつもりとかなかったですからね。必ず斥候を放って、準備整えてから気合いを入れて襲う戦略的な盗賊団らしいです。人数、練度とも高そうなので、ノマリ族も隙を見せないようにはしているそうですが。
22:00:
珀緋:ほんと軍隊な
22:00:
ゲオル:「ふむふむ。」
22:01:
GM:はぐれた奴とかいたら攫おうと思ってはいたので、善良なAさんは今からインタビューの時間です。むしろ彼より詳しい人はいないのでは?とノマリさんは困惑顔。
22:01:
ゲオル:「なるほど。」
22:01:
珀緋:隙はなさそうだったんだよなー、聞いた限り
22:02:
エリス:だよねえ、ノマリの皆さんがAより盗賊に詳しいはずないよねw
22:02:
珀緋:だとはおもってた(笑)
22:02:
GM:強いて言えば、襲う相手を決めて外に出て来た時のほうが変な小細工する余地が少なくて返り討ちにはしやすいのでは?と私見を述べます。
22:02:
珀緋:罠の位置とかせめて確定できればと思わなくもないんだけど、信用性あると思う?
22:03:
ゲオル:びみょい
22:03:
GM:正直に言うメリットがあれば……
22:03:
珀緋:まぁ、罠警戒はいらないね……
22:03:
フロワレア:よし斥候は定期的みたいだから
22:03:
フロワレア:サイレントムーブして隠れつつ囮で2名ぐらいを荷物背負ってだそう
22:04:
フロワレア:相手が複数で襲ってきたら其処を逆襲撃
22:04:
珀緋:悪くないと思うけど。まず
22:04:
ゲオル:囮作戦かー
22:04:
珀緋:騎獣を出しておけないのと。ゴーレムどうするか
22:04:
フロワレア:戦力を削って相手の力を減らしてから砦を強襲。時間帯は主の襲来に合わせるといいでしょう。
22:05:
GM:ノマリ族の人たちは、「そういう作戦をやるのでしたら、囮役はこちらで用意してもよろしいですよ」と申し出てくれますよ。
22:05:
珀緋:ああ、それは助かるかもなぁ。
22:05:
ラティ:『おぉ~協力してくれるのは助かりますね』
22:05:
フロワレア:ではそんな感じの作戦をキリっとした顔で突如提案します
22:05:
ゲオル:うーん隠れるだけならイリュージョン使えるかな?一か所に
22:05:
フロワレア:「て感じで行けば良さげ?」
22:06:
珀緋:囮があるかずとまってたら流石に気付かれるでしょ(笑) したら後続部隊も止まってるわけにはいかないのではw
22:06:ノマリ族:「仮に盗賊団のアジトを襲うのであれば、<主>の襲来にタイミングを合わせるというのも良い手だと思います。可能ならですが。我らもそうですが、<主>の姿が空に見えたら、全力で引きこもりますので。この時だけは見張りも引き上げております」
22:07:
エリス:ところでAだけどさ、お前の情報で盗賊団を倒せたらお前を捧げるのは勘弁してやるって言ったら話さないかな?
22:07:
フロワレア:流石に詳しくは知らんのじゃない
22:07:
フロワレア:中までは入れて貰ってないタイプの部下
22:07:
珀緋:やってみる価値はあるかもね(笑) そう、知ってるかはわからんのだけど
22:07:
フロワレア:現地で徴収、使い勝手のいい肉壁・・・
22:07:
ラティ:主居るから流石に中には入ってそうですけどね
22:07:
珀緋:中の意味が違うw
22:08:
ラティ:あぁ、そっちの意味か理解理解
22:08:
GM:捧げないでくれるなら何でも話します!とは言うと思いますが。
22:08:
GM:まだ正気を保ってれば。
22:09:
ゲオル:おおSANチェック
22:09:
GM:あ、関係ないですが、ご期待の荒野①→荒野⑤への抜け道については、情報がありますよ。
22:09:
珀緋:あ、うれしいw ありそうな気はした
22:09:
フロワレア:やはり温か
22:09:
ゲオル:あと囮が見える範囲で観察してるつもりだった>イリュ
22:10:
ゲオル:先に酒盛り?
22:10:
フロワレア:ですかね
22:10:
GM:ノマリさん家の裏口から、線路の谷へ降りられるそうで。そこから、ちょっと勾配はきついですが荒野⑤に登れるところがあるって。横風がきつく、険しい道だが鍛えている者や荷物の少ない者なら登れないことはないとか。
22:10:
フロワレア:飲みますか?
22:10:
珀緋:酒盛りしたら間違いなくTBは進行するかね
22:10:
GM:二日酔いになる判定をするのは、寝ると決めてからがいいんじゃないかなw
22:11:
ラティ:ですかね~私は遠慮しておきます(お酒弱いのでw)
22:11:
エリス:とりあえず薬学判定だけしときますか
22:12:
エリス:良いですか?
22:12:
GM:いいですよ。これがうちの地酒さ!と
22:12:
ゲオル:噛み酒
22:12:
エリス:2d+11 薬学判定
SwordWorld2.5 : (2D6+11) → 4[2,2]+11 → 15
22:12:
エリス:ぎりぎりじゃないか
22:12:
GM:うん。追加で2dしてください。
22:12:
エリス:2d
SwordWorld2.5 : (2D6) → 12[6,6] → 12
22:12:
ゲオル:おおー
22:12:
ラティ:おぉ~どっちもゾロ目だ
22:12:
GM:リカント(笑)。リカントにはあまりガツンと来ない酒です。フルーティな清酒みたいなやつです。
22:13:
エリス:無駄な6ゾロだなあ!w
22:13:
ゲオル:おや?
22:13:
ラティ:どっちにしろ飲んだらすぐ寝ちゃうタイプなんで私w
22:13:
GM:よく見ると、このグループは今まで見たノマリ族よりリカント率高いですね。狐耳の幼女とかいますよ。
22:14:
エリス:ラティは既に疲労度があるから失敗した時のデメリットも大きいし
22:14:
珀緋:まぁペナは来ないってことでしょ(笑)
22:14:
GM:リカントのPCは、酒豪判定(仮)に+4のボーナス修正があります。
22:14:
ラティ:????酒豪判定????w
22:14:
GM:これだっ
■ノマリ族の宴会
ノマリ族には偶然の出会いを尊ぶ習わしがあり、出会えば昼間でも必ず宴会に誘われる。
この宴会では、彼らが愛飲する強い酒が振る舞われる。
望めば薄めた酒や、絞った果汁も出してくれるが、彼らと同じようにこの酒を飲む場合、生命抵抗力判定を行わねばならない。目標値は「12+開催グレード」だ。
失敗すれば悪酔いして潰れてしまい、即座に「疲労度」が1点上昇する。これは次の時間帯になってからでなければ、休息しても回復しない。
しかし成功すれば、ノマリ族に気に入られ、「とっておきの話」を聞かせてもらうことができる。
なお、目標値15の薬品学判定に成功すれば、この酒の持つ酒精が、特定の種族には強く作用しないことが分かる。
22:15:
珀緋:今回は、20?
22:15:
GM:そうですね。
22:15:
フロワレア:ですね私は辛い
22:16:
珀緋:それなら変転込みで100%なんで後で承るよ
22:16:
ゲオル:出目10いるのゲオル君
22:16:
珀緋:戦闘で残せればね(笑)
22:17:
エリス:自分は出目9以上かー
22:17:
ゲオル:ではハクさんよろで
22:17:
ラティ:…ボーナス込みで基準値16
22:17:
エリス:変転使えばそれなりの確率だけど100%成功するハクがいるなら自分はスルーで良いか
22:17:
ゲオル:出目4か
22:17:
珀緋:ラティは出目4だね(笑)
22:17:
ゲオル:でも出る出目3さん
22:17:
珀緋:ラティ、素の基準12もあったんだなw
22:18:
エリス:ラティはやめた方が良いと思う。失敗したら疲労度2になっちゃうし、ハクが成功するなら成功した時のメリットすらない
22:18:
珀緋:いや魔符は有効だと思うからピンチェキにはできるとは思うけどね
22:18:
ラティ:成長と装飾で盛に盛りましたからね
22:18:
エリス:RP的にやりたいって言うなら止めはしないけど
22:18:
珀緋:まぁそれはともかくだ。
22:18:
フロワレア:私は宴会を描くので遠慮しておく
22:19:
ゲオル:飲んだ後ハクさんの膝枕で寝るラティさん
22:19:
ラティ:お酒は弱いけど果実系のお酒は飲むんですよね…飲んだら寝るけど…w
22:19:
珀緋:今は酒の話じゃなく、お取り策戦するかどうかとかじゃないのか? それとも今夜にはもうそれは無理なのかな?
22:20:
ゲオル:主が来るタイミングで押し込み強盗しない?
22:20:
ラティ:強盗ってw
22:20:
ゲオル:見張りいなくなるらしいし
22:20:
珀緋:そうすると明日いっぱい時間をつぶすことになるね。
22:20:
珀緋:いっぱいというか、明日の夜実行になる
22:21:
エリス:抜け道通ってキマイラでも倒しに行く?
22:21:
ゲオル:5に行くのもいいのでは、確認に
22:21:
ラティ:様子見…ありだと思います
22:21:
珀緋:また昼夜連戦になるけどよろしければw それなら魔香草いらなかったねぇ(笑)
22:22:
ラティ:連戦は勘弁なのでできれば様子見で済めばいいなぁ…キマイラ…
22:22:
GM:そういえば今、夜でしたな。今から囮作戦やって戻ってきてだと、休息する時間はなくなっちゃうかな
22:23:
エリス:そう言えばそっかー
22:23:
珀緋:強襲ならともかく劣りだとそうなるか。
22:23:
フロワレア:多分万全なのは私だけになる
22:23:
エリス:じゃあ、ほんとにただ時間潰しちゃう?
22:23:
GM:1時間じゃ終わるまい。そうすると、一晩泊めてもらって荒野⑤様子見も悪くないかもね
22:23:
珀緋:例えば明日の昼間におとり作戦やったら、夜の戦力へるかな?
22:23:
ゲオル:ところでGM。主に対するリアクションやってから対盗賊になりますか?そこらへん秘密ならそれでもいいけど
22:24:
GM:別のマスから、あるいは別のマスへ、移動しているところで<主>と遭遇する場合は、そちらの処理を先にやります。事前に隠れてたりするところへ<主>がやってくるケースは、盗賊の方を先に処理できると思われ。
22:25:
GM:飛んでくるタイミングを見計らってってことですよね
22:25:
珀緋:じゃ5に行って帰ったらあかんのでは
22:25:
ゲオル:ですの
22:25:
ゲオル:事前に隠れねば
22:25:
ラティ:ですねー本当に時間つぶしってことになりますね
22:26:
珀緋:それは昼にこのエリアでも行動していてはいけないということかな?
22:27:
エリス:では明日の夜まで1にいる必要がありますな
22:27:
ゲオル:隠れる場所吟味するのはいかがか?
22:27:
フロワレア:探索ですかね
22:27:
GM:ノマリさん情報では、<主>はたまに速度を上げたりすることもあるようですが。
きみたちはカチュアの託宣で、いつ<主>がやってくるのか概ね分かるので、同じマス内で行動する分には対応できることにしましょう。
22:27:
珀緋:昼間なら吟味とおとり作戦と両方やっても時間たりる気はする。移動もしないわけだし
22:27:
珀緋:GMそのへんは
22:27:
ラティ:加速するというのか…あの蛇は…恐ろしい…
22:27:
珀緋:というか隠れる場所の吟味はこの夜のタイミングでもできなくもないかもだけどw
22:28:
珀緋:1時間もかからないのではw
22:28:
GM:移動分の時間は稼げるわけですから、派手に時間使わなければ、両立できる可能性は高い。隠れ場所吟味してから囮作戦でも。
22:28:
ラティ:探索する分には大丈夫でしょうきっと…たぶん…maybe
22:28:
珀緋:うん
22:29:
エリス:じゃあ、昼はそうしますか
22:30:
エリス:昼は隠れ場所を探して囮作戦。夜に強襲
22:30:
珀緋:そうしようか
22:30:
エリス:これが明日の予定で良いのかな
22:30:
珀緋:うん
22:30:
GM:じゃあ、宴会するか。
22:30:
ゲオル:じゃあ宴会か
22:30:
珀緋:じゃ、ノマリこなそうか。やるとなると俺の話も入るからちょっと時間かかるかも
22:30:
エリス:自分は薄めてもらうっす
22:30:
ラティ:よし、やることは決まりましたね。じゃあ、まずは…
22:30:
ラティ:ちょっと料理してきますねw
22:30:
珀緋:俺がチャレンジは引き受けよう。ずっと参戦してるけど初めてだなぁ(笑)
22:30:
ゲオル:珍味
22:31:
エリス:ラティ、手伝うっす
22:31:
GM:荒れた土地とは思えないご馳走が出てきますよ。ちょっと珍しい食材や調理法もあるようです。いっそコカトリステーキ出します?w
22:31:
フロワレア:じゃあ私はコカトリス食いながら絵を描こう
22:31:
ゲオル:コカステーキ
22:31:
珀緋:それはその予定だったし、出そう(笑)
22:31:
ゲオル:骨は抜こうw
22:32:
エリス:ステーキ向きの肉質なんすか?
22:32:
ラティ:「ふぅ…じゃあ、お言葉に甘えてお手伝いお願いしてもいいですか?」調理器具準備
22:32:
珀緋:判定するねー
22:32:
エリス:「あいあいっす」
22:32:
エリス:肉質判定?
22:32:ノマリ族:「これもイグイグ様の恩寵のおかげ、ありがたいことです。このグラウンドリザードの肉も柔らかいですよ、骨が多いのが難点ですが」
22:32:
珀緋:iya
22:32:
珀緋:酒(笑)
22:32:ノマリ族:「おおっ!? こ、この肉は、もしや……?」>ラティ
22:32:
ラティ:お酒飲みでしょうw
22:32:
ゲオル:酒豪
22:32:
GM:はい、生命抵抗力判定してください。
22:32:
珀緋:2d6+13
SwordWorld2.5 : (2D6+13) → 11[6,5]+13 → 24
22:32:
珀緋:何も問題なく。
22:32:
ゲオル:お高め
22:32:
ラティ:強い(確信)
22:32:
珀緋:「ああ、確かに良い酒だな」
22:32:
フロワレア:じゃあ宴会の様子を絵に描くぜ
22:33:
GM:お爺ちゃんお婆ちゃんにめっさ気に入られ、シニアに囲まれてハクさんはいい子いい子されます。
22:33:
GM:【とっておきの話】
荒野の主、“天覆う災禍”イルジャーヤには、煙に強い反応を示す習性がある。
焚火や煮炊きの白煙程度なら関係ないが、狼煙などで黒煙が上がると遠方からでも猛烈な速度で飛来し、目につくものを蹂躙するのだ。この時には、隠れている獲物も執拗に探り出す妄執を見せる。
これを利用すれば、イルジャーヤを誘き寄せたり、他の魔物などにけしかけることも可能かもしれない。
22:33:
ゲオル:ほほう
22:33:
フロワレア:2d+5+3+2+1 絵画判定
SwordWorld2.5 : (2D6+5+3+2+1) → 9[4,5]+5+3+2+1 → 20
22:33:
珀緋:ほう
22:33:
ラティ:あぁ、なるほどぉ?キマイラにぶつけてもいいなぁ~
22:34:
エリス:なるほど、他の魔物をぶつけて消耗させるってのが正解だったのか?
22:34:
エリス:コカ残しとけば良かったかなあ
22:34:
GM:まあ、例えばキマイラにけしかけて、イルジャーヤが消耗するかっていうと微妙かもしれませんが。
22:34:
珀緋:キマイラで実験してみるか。盗賊は見張りがいるから厳しそうだ
22:35:
エリス:あー、確かに>消耗するか微妙
22:35:
GM:再生持ちだしね。
22:35:
ラティ:「あ、このお肉はコカトリスのお肉ですが・・・?」>ノマリ族の人
22:35:
珀緋:コカのほうは楽に倒せたかもね。いや十分楽に倒して気はする
22:35:
GM:相当強い、もしくは数がいる相手なら、相応の消耗も期待できるでしょう。
22:35:
エリス:5で大暴れさせてパルアケに影響でない?
22:35:
GM:これ以上ないくらい楽勝だったじゃないですか(笑)
22:35:
珀緋:盗賊ぶつけたい。何とかならんかな?w
22:35:
ゲオル:あとあんまり移動しない感じの奴かー
22:35:
ゲオル:火計かー
22:35:
ラティ:火刑…前もやったなぁ…(遠い目)
22:36:
ゲオル:油と生木あったっけ?
22:36:
ラティ:油…ありますね
22:36:
ゲオル:もくもく
22:36:
珀緋:でもまぁ。目につくものっていっても、洞窟に引っ込んじゃたらどうにもならない気はするね
22:36:
エリス:火刑をやったのか…>ラティ
22:36:
珀緋:盗賊は無理筋っぽいやはり
22:36:ノマリ族:「こんなに綺麗なコカトリス肉を獲れるなんて、すごいですねえ。名うての狩人だって倒せない魔物なのに! この尻尾の付け根のお肉、すごく柔らかくて美味なんだそうですよ!」
22:37:
エリス:そもそも暴れ方によってはノマリの方まで来るかもだしね
22:37:
珀緋:それな
22:37:
GM:ノマリ族のお料理上手とラティさん意気投合かもしら
22:37:
ゲオル:魔神の方かしら?
22:37:
珀緋:実験はキマイラにするか。
22:37:
GM:一族秘伝の調味料とか教えて頂けました。
22:37:
ゲオル:おおー
22:38:
ゲオル:絵もいい感じ
22:38:
フロワレア:隠れてる者まで執拗に駆り立てるって書いてるのを考慮すると盗賊と邪教に有効かな
22:38:
ラティ:やったぜ、一応判定しとこっとエリスさんの手伝いもあるからボーナスつきますかね?もしくはエリスさんも判定とか?
22:38:
GM:お手伝い分、+2ボーナス修正でいいですよ。
22:38:
フロワレア:で白い煙は良いが黒い煙はアウトって所まで輪せて
22:38:
ラティ:はーい
22:38:
ラティ:2d6+10+2 料理行為判定
SwordWorld2.5 : (2D6+10+2) → 11[5,6]+10+2 → 23
22:38:
ラティ:いえーい
22:39:
GM:これは、伝説級。行列のできるキャンプ料理です……!
22:40:
エリス:なるほど、盗賊の薪の中に黒い煙を発する物をこっそり混ぜておけば…
22:40:
ラティ:「お手伝いありがとうございます、エリスさん!おかげでおいしそうなものが作れました」
22:40:
エリス:「いえいえ、どういたしましてっす」
22:40:
フロワレア:考えると上の方は乾いた木とか多めで白い煙出させて下で燃える時に動物油しみ込ませた紙とか半乾きの枝とか肉とか大量に敷き詰めて
22:40:
珀緋:ところでノマリの薬に呪いがあるのが気になるんだけど……これ、コカ対策以外に今のとこ情報ないよね??
22:40:
フロワレア:時間経過で黒い煙が立ち上る様に設置したものを相手の砦近くに設置すればワンチャン?
22:40:
ラティ:ない…ですねぇ…今のところは
22:40:
GM:カチュアさんが、ノマリ族になら石化に対抗するような薬もあるかもってえ……w
22:41:
珀緋:いや、呼び寄せるはできても、盗賊がずっとかくれんぼしてたら意味がない+ノマリが危ないかもしれない。ので盗賊へぶつけるのはナシだろうと
22:41:
珀緋:いやまぁ、そうだけど。どうせなら毒消しが良かったよねぇw
22:41:
珀緋:毒消しこないとは思わなかったw
22:41:
ラティ:あはは、確かにw
22:42:
ラティ:主情報見てありそうって思ってましたもんねw
22:42:
珀緋:うん(笑)
22:42:
珀緋:まぁ<魔域>でやくにたつかもしれんので買っておけばいいとは思うんだけどね。安いし
22:42:
フロワレア:いや割とノマリと盗賊の位置が離れてるポイのと、あくまで注目して突撃するのは黒煙そして隠れて用途執拗に探して攻撃するって所を考慮すると可能性あるとは思うんだが
22:43:
珀緋:それ俺らも探されるからなw
22:43:
フロワレア:時間制にするんですよだから
22:43:
珀緋:んー、じゃ情報源のノマリに相談してみようか
22:43:
ラティ:時限爆弾みたいにするのねw
22:43:
フロワレア:相手の砦近くに時間差で煙が出る様に設置して遠くで様子
22:43:
珀緋:迷惑がかかるかもしれないわけだし
22:43:
フロワレア:まあGMがノマリに被害出ますって言うなら初期案の
22:44:
フロワレア:囮して襲撃時に襲撃でいいかと
22:44:
GM:情報源に相談してみると、フロワレアの見解を支持しますよ。この距離ならノマリ族の拠点に被害はないだろうって。
22:44:
珀緋:ふむ。じゃ明日昼やってみる?
22:45:
GM:まあ、この荒野がこんなに荒野なのは、イルジャーヤさんが毎日欠かさず毒を降らせているからって説もあるんで、皆無じゃあないかもしれませんが。
22:45:
珀緋:で、俺らはノマリの集落に戻っておいて、蛇が飛び立ったら強襲? 功を奏しているとすれば、まだ見張りも十分ではなかろうし
22:46:
エリス:じゃあ、明日の昼にためしてみますかー
22:46:
ゲオル:あ、やっぱり>荒野の原因
22:46:
フロワレア:でいいかと
22:47:
ゲオル:遠方って言うのがどのくらいなんだろうか?エリア関係なく飛んでくるならそれはそれで
22:47:
ラティ:「材料お借りして宴会用のお料理作ってみましたよ~」クソデカ皿持ってテーブルにそっと置いて
22:47:
珀緋:じゃあそういうことで。
22:47:
GM:宴会料理と酒、そしてとっておきのコカトリステーキが振る舞われ、歌って踊るノマリ族。
22:47:
GM:でかっ 皿でかっ
22:47:
珀緋:「いつもありがとう、ラティ。疲れすぎないようにしろよ」
22:48:
ゲオル:「おお、珍味が」
22:49:
エリス:「今日は私も手伝ったっすよー」
22:49:
珀緋:ところでGM。俺は術師関連についてノマリに聞いてみようと思うけど
22:49:
エリス:せっかくだから演奏してみようか
22:49:
エリス:普通の演奏も演奏判定で良いのかな
22:49:
ラティ:「はーい、それはそうとハクさんから果実みたいないい匂いがするんですが…何ですかね?」
22:49:
GM:是非、盛り上げてください。ハクさんは端っこでお爺ちゃんお婆ちゃんとトークですね。
22:50:
エリス:2d+13 演奏判定
SwordWorld2.5 : (2D6+13) → 9[3,6]+13 → 22
22:50:
珀緋:「酒だ。かなり強いぞ」
22:50:
エリス:悪くない
22:50:
GM:これも都心のプロ級……!
22:50:
エリス:一般技能と違ってレベル9だからねw
22:50:
フロワレア:料理・演奏・絵全部達成値が20台という
22:50:
ラティ:「お酒……弱いけど…気になる…すいません!私にも地酒ください!」
22:50:
GM:いつでも転職できますね、きみらw
22:50:
フロワレア:芸術祭かな?
22:50:
珀緋:まぁ止めないが、ラティ。
22:50:
ラティ:実質本業です>料理
22:50:
珀緋:万が一失敗すると明日疲労2だぞ(笑)
22:51:
フロワレア:「今日の日を魂を込めて、絵へと閉じ込める。ノマリの宴。魂の宴」
22:51:ノマリ族:「おお、お嬢ちゃん。是非、飲んでいきなよ。これは昔、旅の英雄様も好まれた秘伝の酒なんだ」とな
22:51:
フロワレア:その色をキャンパスに
22:51:
ラティ:気になるから直感に任せますw
22:52:
エリス:ですね。味が気になるなら薄めてもらって飲むのもありだと思いますよ
22:52:
フロワレア:清酒・狐殺し
22:52:
ラティ:2d6+12+4
22:52:
GM:呑みなれた部族の人と同じペースで飲まなければ、生命抵抗力判定はしないでも大丈夫ですよw
SwordWorld2.5 : (2D6+12+4) → 8[5,3]+12+4 → 24
22:52:
ゲオル:おや、足跡が
22:52:
ゲオル:高め
22:52:
珀緋:RPようOKだって、よかったね(笑)
22:52:
珀緋:「わかった。ゆっくり飲めよ」
22:52:
GM:あら、異常にスッキリ! 本当においしいですし、あまり酔ってくる感触はないですよ。
22:52:
ゲオル:チビチビ飲もう
22:52:
ラティ:「あ、美味しい…何杯でも行けそうなくらい。お酒なのか不思議なくらいなんですよ」
22:52:
GM:まあ、スッキリのど越し良過ぎて、ついたくさん飲んじゃいそうな味ではありますか。
22:53:
珀緋:「そうか(笑) まぁ、気に入ったものがあったならよかったな」ぽんぽん
22:53:
珀緋:この娘目が離せんなぁ(笑)
22:54:
珀緋:「すまん。話がそれた。それで術のことなのだが」
22:54:
GM:あとは、ハクさんにめぼしい情報があるかですが。ここの部族は神聖魔法系統に強いようで、探している、眷属の血を触媒に解呪を、という系統の術者はいないようです。ただ、数人の老人が、それを行える術者に心当たりがあると。
22:55:
珀緋:「助かる。紹介しては貰えないだろうか」
22:56:
ラティ:私も話は聞いておきますねお酒のこともあって話半分だと思いますが
22:56:
GM:3人の心当たりについて、それぞれ紹介状を書いてもらえます。雪森の部族の呪術師さん、凍原の部族の祈祷師さん、それと一人で出奔してしまったという噂もありますが峡湾の部族の悪魔使いさん
22:56:
珀緋:「ありがたい」
22:57:
GM:あと、紹介状を書いてくれた人の一人が、ひとつ気になる指摘をしてきます。この人だけ、ハクが明かす前から呪いの気配について、向こうから聞いてきました。
22:57:
GM:曰く、魔神の力が漏れ出しているのを感じると。眼帯越しでもハクの目に異常があるのが分かったらしいです。
22:58:
ゲオル:おや
22:58:
珀緋:「……そうか」
22:59:
エリス:魔神の力が強くなってるのかなあ
22:59:
ラティ:決着が近づいているのがわかりますねー
22:59:
珀緋:「解呪を急がねばならんな……」
23:00:
エリス:「そうっすね。私も手伝えることがあれば手伝うっすよ。ラティさんのためにも」
23:00:
珀緋:「ありがとう。いずれにせよ、後の旅で行うことになるだろう」
23:00:ノマリ族:「その瞳に宿らされたのは、かの大悪魔の目耳となる力でもあるように思われる。眼帯はみだりに外さぬ方がよかろう。良ければ、我らで新しいものを用意しようか。幾らか邪悪な力の増大を封じることができよう」
23:00:
フロワレア:「珀緋の呪いが解けたら。代わりに私がマーキングするね」
23:00:
フロワレア:これで安心だね
23:00:
珀緋:「その時は、世話になる。…………お、おう」
23:00:
GM:愛。それは、まるで呪いのようで……。
23:00:
珀緋:そのものなんだが(笑)
23:01:
GM:剥奪の悪魔さんの愛情をちょっと薄める効果があるかもしれない禍払いの眼帯を作ってもらえました。
23:01:
珀緋:おお、有り難い。何かそういう方法はないかと聞こうとしていた
23:01:
珀緋:せめて漏れにくくするとかそういうね(笑)
23:02:
珀緋:あと愛情は断固断る(笑)
23:02:
GM:呪い属性への抵抗に+2ある薬を作れる人達の作なので、きっと気休め以上には効果があるはず。曰く、「漏れ出る気配を抑え切れるわけではないが、弾みで『向こう』から干渉があったとき、それを封じる役は果たしてくれる」と。
23:02:
ラティ:それ関係の装飾がこれからも増えそう(小並感)
23:03:
珀緋:……ところで装備品?
23:03:
GM:いや、枠使う必要はないですよ。空いてるなら書いてもいいけど。
23:03:
GM:今まで、あっちがその気になれば変な干渉とかあり得る状態だったらしいよ。
23:03:
珀緋:じゃスポーティ枠に突っ込んでも平気?
23:03:
GM:いいよ。
23:04:
珀緋:したら、次回にはそうなってると思いますw
23:05:
GM:それでは、今日はノマリさん宅でゆっくり休めます。気がつくと、ラティの背中には狐耳の幼女がひっついていたりしますが。
23:05:
GM:野営チェックはなしで、皆さん疲労度も1点回復していいですよ。MPも全快で。
23:05:
ゲオル:はーい
23:06:
ラティ:同族だから懐いてますねこれはw
23:06:
GM:それっぽい。先祖返りで、両親とは微妙に種の違うリカントなんだって。
23:06:
GM:それでは翌朝ー!
23:07:
GM:移動タイミングです。この時間では、荒野①に留まるで?
23:08:
ゲオル:かな?
23:08:
ラティ:とどまって探索だったはず確か
23:08:
GM:それじゃ、<主>の方の移動を処理します。ラティ、1dしてください。
23:08:
ラティ:1d
SwordWorld2.5 : (1D6) → 6
23:08:
ラティ:え?マジっすか?w
23:09:
ゲオル:おや3から1に?
23:09:
エリス:うお!?一気に来た!
23:09:
エリス:そう言えば加速することもあるって言ってたなあ
23:09:
珀緋:まぁ、うん
23:09:
GM:うん。外の見張りから警戒の声がー! それに先んじて、カチュアから神託注意報が出ます。
23:09:
フロワレア:うーん此れは様子実ですかね
23:09:
GM:で、ノマリさんは総員撤収、引きこもり態勢に入りますが、一緒に籠るでよろし?
23:09:
フロワレア:次の動きを見たい。此れは3回に1回加速とかかな?
23:09:
珀緋:強襲するスポットにつけてないしなぁ
23:10:
エリス:引きこもろうか
23:10:
ゲオル:籠りましょう
23:10:
珀緋:ぶつかる必要性は感じないな
23:10:
ゲオル:「うーん、ちょっと予定外かー」
23:11:
ラティ:「思ったより、早い到着でしたね…」
23:11:
フロワレア:「急加速特急主様。おお、アレがへびっちの全景、しっかり観測しなきゃ」
23:11:
珀緋:「まぁ、加速を体験したのがこの地でよかったと思っておこう」
23:11:
GM:時折、ノマリ族の魔法使いから支援を受けた斥候が様子を見に出ていきます。で、しばらくして、「進路、離れていきます。パルアケ方面へ移動中」と知らせあり。
23:11:
珀緋:さて、離れたら焚火仕掛けに行く?(笑)
23:12:
フロワレア:これは・・・1エリアは昼夜で2回行動かも
23:12:
GM:頭の上を飛び越えていきつつあるようです。この状態になったら、「少人数で目立たないようにすれば、外に出ても大丈夫」だそうで。
23:12:
珀緋:そもそも夜にも動いてたと思うが。主
23:12:
フロワレア:じゃあ少数精鋭で今のうちに仕掛けちゃいます?
23:13:
ゲオル:行きますかー
23:13:
珀緋:強襲案に変更?
23:13:
GM:集団だと、魔法での隠蔽なしでは見つかって襲われる可能性あるんで、ノマリ族は引きこもり継続はします。「盗賊団も、同じ判断してもおかしくないですね」と。
23:13:
珀緋:見張りはおそらくまだいないだろうな
23:14:
フロワレア:サイレントムーブして急行しちゃいます?
23:14:
ラティ:予定外のこと起きちゃったし、次の機会もいつ来るかわからないし今やるしかないと思うんですよね…
23:15:
珀緋:そうしようか、臨機応変
23:15:
フロワレア:時間帯的に回復はまだかな
23:15:
珀緋:回復?
23:15:
フロワレア:じゃあ私がHPとかMPの
23:15:
GM:翌朝ってか「昼」になったんで、フロワレアも回復どうぞ
23:15:
珀緋:居や翌日だろ
23:16:
エリス:煙で襲わせる案は破棄でいい?
23:16:
フロワレア:おっとそうでしたか
23:16:
フロワレア:強襲か煙設置してみるかですね
23:16:
ゲオル:破棄だねー。むしろ襲ってる間に出させてはいけない?
23:16:
ゲオル:>強襲
23:17:
ラティ:一応、あっちがしたようにこっちも斥候行ってきます?
23:17:
フロワレア:強襲するなら速攻がいい
23:17:
珀緋:いや、間を置くと向こうの見張りが出る
23:17:
フロワレア:斥候出すなら煙案
23:17:
ラティ:了解、なら今のうちに獣変貌しとこうかな
23:17:
珀緋:問題は、主近すぎてさ。
23:17:
珀緋:今煙やると俺ら巻き込まれそう(笑)
23:18:
ラティ:それはどうですねw
23:18:
珀緋:時間差といっても……w
23:18:
ラティ:どう→そう
23:18:
珀緋:最初の細い煙とかでも気づいちゃうんじゃ
23:18:
GM:周囲の地形も調べられてないですから、いきなりチャレンジはちょっと怖いですよねw
23:18:
フロワレア:情報を信じるなら細い煙なら大丈夫
23:19:
フロワレア:まあ地形調べてないから太くなって黒くなった後に
23:19:
フロワレア:急行中にばったりして
23:19:
フロワレア:アバンって可能性はある
23:19:
珀緋:それなー
23:19:
珀緋:ノマリまで帰る余裕が取れるかの問題だよね
23:19:
フロワレア:なので此処は急行するか様子見して主の移動を更に把握しつつ別行くかの2択なんですよ
23:20:
フロワレア:で様子見の場合は囮戦法とか襲わせ戦法を試せる可能性があるメリットが
23:20:
珀緋:もう急行するかなー。もともと、岩山のなかのを主がほじくり出してくれるかは怪しかったし
23:20:
フロワレア:今強襲だと恐らく確実に強襲できるメリットがある
23:20:
フロワレア:デメリットは前のは出来るか分からない、後ろのは籠ってる敵が確実にフルメンバー
23:21:
フロワレア:相手が軍である事を考えると確実に強襲できても苦戦は魔逃れないって感じ?
23:21:
珀緋:そうね、ある程度浮足立ってはいるかもだけど
23:22:
フロワレア:これ等を考慮した上でどっちを取るかですね
23:22:
フロワレア:なお私が魔法するなら3石5個砕いて5消費か20消です(MP
23:23:
GM:【サイレントムーブ】かけるならってことね
23:23:
フロワレア:はい
23:25:
エリス:浮足だってるかと言うと微妙だと思う。相手にとっては主の襲来とか日常的な物だろうし
23:25:
フロワレア:私的には総合的に見て今回は待ちで良いかなと思ってる
23:25:
エリス:待ちに同意。無理してまで今仕掛ける必要性を感じない
23:25:
珀緋:時間が経過してしまうのは気になるけど。じゃあそうしようか
23:25:
ラティ:あい、わかりました~じゃあ、ぎりぎりまで変貌はしないでおきます
23:26:
珀緋:じゃあ、予定として
23:26:
GM:そしたら、ゆるりと休憩しながら<主>の通過を待ちますか。よろしければ時間経過しますよっと。
23:27:
エリス:つまりAが生贄になるのは不可避の物となったという事だ
23:27:
珀緋:あ、地形調査や仕掛ける場所の選定は今できるんじゃない?
23:27:
GM:お出掛けに大きな不都合はないらしいですね。盗賊団の斥候が走ってる可能性も低い。
23:27:
珀緋:したら今やっておけば、次の夜のタイミングで煙をすぐ実行できるのでは?
23:28:
GM:アジトの周辺とか調べに行きますか。
23:28:
珀緋:元々、同じタイミングでできたっけね?
23:29:
珀緋:出来るなら無理せずとも次のタイミングで問題ないけど
23:29:
フロワレア:ですね
23:29:
GM:調べてみて不都合な発見がなければ、出来るでしょう。煙を発生させる方法も事前に考えておくに越したことはないやね。
23:30:
珀緋:フロワレアが書いてたやつでおkって話ではなかったのか
23:30:
ゲオル:スカウト組で周辺調べる感じ?かな
23:30:
GM:ごめん、どのお話ですか? 見落としてたかのかも。
23:31:
ゲオル:ああ、煙の発生方法か
23:31:
珀緋:フロワレアeEBD2wgU2022/3/14 22:40
考えると上の方は乾いた木とか多めで白い煙出させて下で燃える時に動物油しみ込ませた紙とか半乾きの枝とか肉とか大量に敷き詰めて
珀緋Bjk2SUkS2022/3/14 22:40
ところでノマリの薬に呪いがあるのが気になるんだけど……これ、コカ対策以外に今のとこ情報ないよね??
フロワレアeEBD2wgU2022/3/14 22:40
時間経過で黒い煙が立ち上る様に設置したものを相手の砦近くに設置すればワンチャン?
23:31:
珀緋:このへんかね
23:32:
フロワレア:延焼で出る煙の差を考慮した時間さトラップだね
23:32:
GM:あ、そういうのこっそり設置すればいけそうですね。
23:32:
フロワレア:ついでに布でも被せて最初の白煙を漏れないようにすると黒煙が吹き上がるタイミングで布が避け落ちてグッド
23:33:
フロワレア:布が焼け落ちて
23:33:
GM:あらかじめ組み上げて荷車で運んでいくとかしたら仕掛ける時間も短縮できそう
23:33:
GM:じゃあ、この「昼」の間にそういう作っておきましょうね。ノマリの皆さんも手伝いますよー
23:34:
フロワレア:やはり火車の計かいつやる?私も焼いていこう
23:35:
エリス:じゃあ、作る側と仕掛ける場所を吟味する側で分かれる?
23:35:
珀緋:そうしよう。
23:35:
フロワレア:探索班と創作班ですね
23:35:
珀緋:スカウトならば、サイレントムーブなしでも問題ないと思うし。早めに戻ってきてね
23:35:
GM:では、調べに出た組。特段の妨害はなく、捧げられたAさん情報にあったアジトらしき地形を発見しました。
23:35:
ゲオル:捧げられしAさん
23:35:
ラティ:よーし、い(調査)ってきまーす
23:35:
ゲオル:がんばー
23:36:
GM:聞いてた通り、アジトの周りは小さな岩に囲まれていて、ここに見張りが転々と立ってたら気づかれずに接近は無理だなーと思います。
探索判定どうぞ。
23:36:
ラティ:一応知性の指輪に変えておいてから探索開始~
23:36:
ラティ:2d6+10 探索
SwordWorld2.5 : (2D6+10) → 7[5,2]+10 → 17
23:36:
フロワレア:一応私も行っとく?
23:37:
フロワレア:指輪込みで足りなさそうな
23:37:
ラティ:一応、お願いしてもいいですかね?
23:37:
フロワレア:じゃあ3点石1個割って先ずサイレント
23:37:
フロワレア:2d 行使
SwordWorld2.5 : (2D6) → 9[6,3] → 9
23:38:
エリス:私は来てるのかな?レンジャーあるけど
23:38:
GM:来てるかどうかは自己申告でどうぞー
23:38:
珀緋:あまり多数じゃない方がいいと思うが
23:38:
ゲオル:私は工作組。
23:38:
フロワレア:2d フェアリーウィシュ行使
SwordWorld2.5 : (2D6) → 9[6,3] → 9
23:38:
ゲオル:探索能力無いし
23:39:
フロワレア:2d+9+1+1 探索
SwordWorld2.5 : (2D6+9+1+1) → 4[3,1]+9+1+1 → 15
23:39:
フロワレア:出目w
23:39:
エリス:じゃあ、私は行ってないって事で
23:39:
フロワレア:クッソ9なら20だったのにw
23:39:
GM:調査の結果、見張りがアジトを取り巻く岩の上各所に立ってると仮定して、そいつらから死角になりそうで、まあまあ近い設置場所候補を2つほど発見できましたよ。ただ、そこに運び込む過程は、何もしなければ見られるかな。
23:40:
珀緋:そういうことはある。後フロワレア、魔晶石は温存でいいよー。使っちゃったなら仕方ないけど
23:40:
珀緋:回復時間十分あるだろ今回
23:40:
ラティ:うーん、一応割っておくかぁ?
23:40:
フロワレア:偽装と魔法で隠しながらがいいって感じかな
23:40:
フロワレア:或いは同時に囮作戦
23:40:
GM:【イリュージョン】は人や物に被せて見た目を偽装する使い方もあるので、駆使すれば怪しまれない移動方法はあるかもしれない。
23:41:
ゲオル:光学迷彩はできないよね?>GM
23:41:
珀緋:運ぶだけなら幻影で何とかなりそうだね
23:42:
GM:何もないかのように、見せることはできないと思われます。目立たない岩とかに偽装したり、どこにでもいる動物に見せたりが現実的かな。
23:43:
GM:同時に空を飛ぶ何かで陽動とか色々考えられそうではありますね。
23:43:
ゲオル:ふむ。あー
23:44:
エリス:岩が動いてたら不自然だから動物かな?
23:44:
ラティ:いや、割らないでおこう…怖い…危機探知…異常感知を考えると…
23:44:
珀緋:補充はおれが貸してもいいんだけど、+2で情報更に出るかな?
23:44:
GM:この荒野に生息している、あまり害のない動物などは知悉してることにしていいですよ。何度か見かけています。
23:44:
フロワレア:2か所候補あるなら現状良いかなとも思う
23:44:
珀緋:うん、運び込みも何とかはなりそうだし
23:44:
ゲオル:はーい>動物
23:44:
フロワレア:じゃあ動物偽装でいいか
23:45:
ラティ:正直微妙そうなんですよね…目標値高そう具体的には21とかそのあたり…
23:45:
GM:達成値が高ければ高いほどいい結果が出るとは限らないわけでw ないものはないしね
23:46:
珀緋:情報でてるから十分かなと思うよ(笑)
23:47:
エリス:無い物ねだりをしてもしょうがない。少なくとも二か所は候補が見つかったんだから良しとすべきでしょう
23:50:
GM:アジトの様子を伺いに、小さな岩山登ってみたりしてみます?>ラティ
23:51:
ラティ:隠密しながら登ってみようと思いますがどう思います?>ALL
23:51:
珀緋:判断は現場に任せる。無理はしなくて構わんよ
23:52:
ラティ:あいwでは隠密して登ってみますね
23:52:
GM:じゃあ、まず隠密判定からどうぞ
23:52:
ラティ:2d6+11 隠密判定
SwordWorld2.5 : (2D6+11) → 10[5,5]+11 → 21
23:52:
フロワレア:勝ったな
23:52:
ゲオル:おおー
23:52:
ゲオル:望遠鏡無いかな?
23:52:
フロワレア:もしかして私はまた乱数調整をしてた?
23:53:
ゲオル:A氏持ってたか、望遠鏡
23:53:
GM:そーっと顔を出すと、岩の向こうに小さな盆地があって、反対側の岩山の下に横に広い洞窟みたいのがあります。その前に弓持った男たちが数人散開して、周囲を警戒していますね。
23:53:
GM:ラティに気が付いた様子はありません。空を見回してる奴が多い。
23:54:
ラティ:(弓兵が数人…主の警戒中ですかね?)
23:54:
GM:小さな盆地は、底部分が直径30mくらいです。綺麗に円形になるように、縁にあたる部分に茂木とか置いてたりして、意図的な工作
23:55:
GM:盆地の底には何か所か、ロープで引っ張って立ち上げられる、騎馬突撃対策の杭つき木柵とか倒してあったりもします
23:55:
ラティ:思ったより情報合ってびっくりだぁ…
23:56:
ゲオル:結構、やってるなー
23:56:
GM:盆地の底にどんな騎馬が出るのか知りませんが、人数押しで攻められたりしたら防御機構として働きそうなものが目につきますね。
23:56:
GM:これ以上内側に入って探ろうとすると、さすがに気づかれるかもしれない。
23:56:
フロワレア:一台は設置した後に数個火炎瓶投げ込んでやると面白くなりそうですね
23:57:
エリス:多分、町から討伐隊が来た時のための備え?
23:57:
フロワレア:でしょうね
23:57:
ラティ:火炎瓶は一瞬私も考えましたねw
23:57:
GM:調査結果はこんなところかな。じゃあ、今日はこの辺にしておきましょうか。
23:57:
ゲオル:はーい
23:57:
フロワレア:お疲れ様です。
23:57:
珀緋:その頭と労力を何で賊に使ってんのかな……(笑)
23:57:
珀緋:おつかれさま^^
23:57:
エリス:お疲れ様です
23:57:
GM:おつかれさまでしたー!
23:57:
ゲオル:お疲れさまでしたー
23:57:
ラティ:お疲れ様でした~
23:58:
エリス:普通に傭兵でやってけそうですよねw
23:58:
珀緋:うむ
23:58:
フロワレア:賊の方が頭を自由に使えるからだぞ傭兵だと契約に縛られるが
23:58:
フロワレア:賊なら使った頭で出た稼ぎは全部自分のものだからね
23:58:
フロワレア:つまり下種
23:58:
GM:実は本業傭兵で、副業で盗賊やってるのかもしれませんね。
23:58:
フロワレア:其れはあり得る
23:58:
フロワレア:傭兵って賊だしね!
23:58:
GM:結局、略奪するのが一番儲かるみたいな
23:58:
ラティ:信用性は低くなるけどヴァグランツでやっていけばよかったのに…
23:59:
ゲオル:現地調達らくよね