21:03:
GM:それではー、第3回のセッションをはじめていきたいと思います。よろしく~
21:03:
ゲオル:よろしくお願いします
21:03:
珀緋:よろしく頼む
21:03:
ラティ:よろしくお願いしまーす
21:04:
エリス:よろしくお願いしまーす
21:04:
珀緋:俊足の指輪を付けました
21:04:
フロワレア:よろしくお願いいたします。
21:04:
GM:了解(笑)。前回は、【荒野③】で鉄道保線作業員さんたちのキャンプで夜を明かした後、二日目の朝になったところまででした。
21:05:
GM:今日はコカトリスの縄張りが出来てしまったらしい【荒野②】でしょうかね。移動先の決定から。
21:05:
フロワレア:昼になったので疲労度は回復していいですか?
21:05:
珀緋:めりあー(笑)
21:06:
エリス:まあ、2で良いよね?
21:06:
フロワレア:其れとも回復は次の日の昼かな
21:06:
GM:そもフロワレア失敗したんだっけ
21:06:
珀緋:前回は同日昼だったね(笑)
21:06:
フロワレア:失敗してますね
21:06:
ゲオル:悪夢か。
21:06:
フロワレア:今回フロアレア生命そんなに実は高くないんですよね
21:07:
GM:でしたね。はい、メリアは睡眠なしで毎朝1点、疲労度回復としま…………他の人は、野営失敗すると疲労回復せず、逆に1点溜まるのか。疲労度を得た次の朝は回復しないのが自然か。
21:08:
ラティ:「うーん……よし!行きましょうか!よいしょっと」軽く伸びをして背負い袋背負う
21:09:
フロワレア:私は何方でもいいですよ
21:09:
エリス:「ラティさんはよく寝れなかったみたいだし無理はしちゃだめっすよ」
21:09:
珀緋:ラティも無理しないようにな(笑)
21:10:
GM:うん、ふんわりしてましたがメリアは睡眠関係なく「昼」になるとき疲労度1点回復、ただし疲労度増加直後の「昼」は除く、で整合性取りましょう。よろしく。
21:10:
ラティ:「無理はしてないはずなんですけどねぇ…疲れがたまりやすい体質なのかなぁ…?」
21:11:
ゲオル:強靭な生命力
21:11:
フロワレア:疲労度増加の直後の奴は上手く野営出来なかった場合のみって認識でいいですか?
21:11:
フロワレア:其れとも何らかの要因で疲労度増幅した場合は常にでしょうか?
21:11:
珀緋:薬とかイベントの話だな
21:12:
GM:一般人で言う、よく眠れなかった的な野営時のみとしましょう。日中などの突発的イベント増加は除く。
21:12:
GM:野営判定失敗は翌日回復なし、イベント増加は翌日回復あり
21:12:
フロワレア:「今日は荒れ野でコカトリスとかくれんぼ?森では何時もしてたから得意」どんよりくまいっぱい
21:12:
フロワレア:了解です
21:12:
GM:そんな、森ではいつも鹿狩ってたよ的なノリで。
21:13:
珀緋:「いや、可能ならヘンルーダ草を手に入れておきたいかもしれないな」
21:13:
フロワレア:森ではいっつも人族に追われてたよ的なのり
21:13:
珀緋:「まぁ、巣の規模にもよる。可能であればだな」
21:13:
GM:それではPCは荒野②へ移動、直後に<主>も移動。
21:13:
珀緋:ばんごうがみえん……
21:13:
珀緋:6??
21:14:
GM:イルジャーヤさんは④→⑥へ、とカチュアさんが天啓でお知らせ
21:14:
ゲオル:うーんぐるっと一周かな?>主
21:14:
ラティ:6ですね
21:14:
珀緋:おk、6。めも。
21:14:
ラティ:反時計回りっぽいですね>主の行動予想
21:15:
珀緋:かね
21:15:
GM:
■荒野②コカトリスの縄張り
小さなテーブル状の岩山がひしめくようにして乱立し、複雑な迷路のような谷間を生み出している。
谷間には、幾つもの石塊が転がっているが、その多くはまるで精巧に造られた人型の石像を叩き壊したような形をしている。
21:15:
フロワレア:まあ次の動きを見て判断でsかね
21:15:
フロワレア:「犠牲者たちの谷間と名付けましょう」
21:16:
フロワレア:なむー
21:16:
珀緋:「ううむ……多いな」
21:16:
珀緋:採取とか言ってる場合ではいだろうか
21:16:
ラティ:「うっ……被害者たちがこんなに…」
21:17:
GM:小さな岩山の間を抜けていく迷路状の谷間は、大きな通路も小さな通路もあります。見晴らしは悪く、気を付けて進んでいても不意の遭遇があり得そうな印象ですね。
21:17:
GM:ハクの騎獣は、カニ? もう乗り換える?
21:17:
ゲオル:「元人型が多いですね。人族かどうかはともかく」
21:17:
珀緋:まぁ街で出た被害ではないのだから、各自覚悟はして臨んでいるはず、過度に同情もしないが。しかし多いというのはそれだけで厄介だ
21:17:
珀緋:蟹にしておく。
21:18:
フロワレア:「どっちにも多い感じかな。あの造形は蛮族ポイ、あっちはエルフで・・・此れは人かな?」
21:18:
GM:はい、では進んでいきますと……まずは危険感知判定をどうぞ。
21:18:
GM:目標値は15です。
21:18:
ゲオル:がんばー
21:18:
フロワレア:危機感知は振れない!済まない!
21:19:
エリス:2d+10 危険感知
SwordWorld2.5 : (2D6+10) → 5[3,2]+10 → 15
21:19:
ラティ:2d6+10 危機感知
SwordWorld2.5 : (2D6+10) → 7[5,2]+10 → 17
21:19:
珀緋:GJ
21:19:
GM:はい、いきなりですが、コカトリス発見。きみたちの方が早く気づき、岩山の影に隠れることができました。20mちょい先に3体見えた。
21:20:
ゲオル:成功かー
21:20:
GM:良い知らせとして、データは掲載したそのまま、<剣の欠片>の強化もなし。
悪い知らせとして、嫌がらせですが、「固定値ではない」。
21:21:
エリス:「さっそくいるねえ。この辺りを縄張りにしてるのは間違いなさそうっす」
21:21:
ラティ:ぬぅ!?
21:21:
珀緋:いやがらせ……w
21:21:
珀緋:石化が問題ですね……
21:21:
GM:不意打ちできるほど良い状況ではないですが、遭遇するか、見つからないようにこのまま進むかを選べます。
21:21:
フロワレア:よしじゃあ私がGMに固定値にしてればよかったの呪かけておきますね
21:21:
フロワレア:えいえいむん!
21:21:
珀緋:やる気満々ですか……w
21:21:
ラティ:えい、えい、むん!
21:22:
ゲオル:それは私に効く>固定値
21:22:
珀緋:(笑)
21:22:
GM:ぐあ、想定外の方向から呪いがっ!?
21:22:
珀緋:かわいいなぁ……(笑)
21:23:
珀緋:さて、どうしようか。3体とすると……初手2体撃破はちょっと辛いよな……?
21:23:
珀緋:93点……*2
21:23:
フロワレア:ですね割と全力出す必要があるかな
21:23:
守り人カチュア:「思ったより多いですね……。あるいは、ノマリの里には石化に抗するような類の秘薬も存在しているかもしれません」
21:24:
エリス:ヘンルーダ草手に入れるまではスルーもありじゃないかな
21:24:
珀緋:そのヘンルーダはここに生えてるらしいがな? ノマリにある可能性もワンちゃんはあるが
21:24:
エリス:じゃあ、スルーして先にノマリのとこ行ってみる?
21:24:
珀緋:まぁとりあえず、これ倒したら終わりじゃないんだよな? 巣っていってたよな?
21:24:
ゲオル:縄張り?
21:24:
珀緋:なわばり、うん
21:24:
ラティ:巣はキマイラ、縄張りはコカトリスですな~
21:24:
GM:そう、縄張り。3体で全部かもしれない。もうちょっといるのかもしれない。別に群れで暮らす生き物ではない、と思う。
21:25:
エリス:3体しかいないって事はないでしょうね
21:25:
珀緋:3体で平和になるのかな? それにもよるよな……w
21:25:
ゲオル:全体像が欲しいかー
21:25:
フロワレア:実際コカトリス3体も居たら普通に街規模なら崩壊の危機ですけどね
21:25:
ラティ:見つからずに進むなら判定とかあります?>GM
21:25:
珀緋:まぁ、どの道後でいい、か? もし1-5が開通とかしたらここに戻ってこない可能性もあるっちゃあるけど……w
21:26:
珀緋:それな<崩壊機器
21:26:
フロワレア:一応道は探さないとなんですよね
21:26:
GM:いえ、先に気づいてしまえばルートはたくさんあるので、判定などなく今見つけた奴らは避けることができます。
21:26:
フロワレア:コカトリスに見つからない道
21:26:
ラティ:ふむふむ、だそうで
21:27:
GM:その後、コカトリスが入れないルートとかを探すには探索判定してもらおうかなと
21:27:
フロワレア:今回は避けて特徴だけ覚えて探索しましょうかね
21:27:
ラティ:まぁ、そうなりますな
21:27:
フロワレア:或いは一当てして音で他が寄って来ないか確かめるかですね
21:28:
エリス:まあ、どうしても今って理由はないよね
21:28:
珀緋:だね
21:28:
ラティ:探索優先していいと思いますね
21:28:
フロワレア:りょでは探索行きましょうか
21:28:
珀緋:じゃあ距離を取ってから?一時的に騎獣を変えよう。
21:28:
GM:では、遭遇を回避しました。そしたら、今度は探索判定です。コカトリスが入れないルートも探すなら、大きな騎獣は避けないとですね。
21:28:
GM:準備できたら各自で探索判定どうぞー
21:28:
フロワレア:「今は避けて探索する?依頼でもあるし」
21:28:
珀緋:「ああ、それで構わない」
21:29:
珀緋:緋澄の出番だな。
21:29:
フロワレア:2d+9+1 探索判定
SwordWorld2.5 : (2D6+9+1) → 4[3,1]+9+1 → 14
21:29:
フロワレア:出目がw
21:29:
ラティ:「そうですね、今すぐ倒せってわけじゃないですし依頼優先でいいと思います」
21:29:
エリス:2d+10 探索ー
SwordWorld2.5 : (2D6+10) → 10[6,4]+10 → 20
21:29:
珀緋:もうそろそろ戦闘では壁しかできなくなっているんだ。緋澄
21:29:
ラティ:2d6+10 探索
SwordWorld2.5 : (2D6+10) → 5[1,4]+10 → 15
21:29:
フロワレア:保存の法則早速仕事した
21:29:
珀緋:2d6+13
SwordWorld2.5 : (2D6+13) → 6[1,5]+13 → 19
21:30:
ゲオル:固定値
21:30:
GM:ラティさん奇妙な草を発見
21:30:
GM:ハクさん犠牲者の遺品を発見
21:30:
珀緋:おう……いろいろみつかるなぁ
21:30:
GM:エリス先生、コカトリスの入れない通過ルートの制定に成功しました!
21:30:
フロワレア:やったぜ
21:30:
ゲオル:おや、奇妙な草
21:30:
フロワレア:あと
21:30:
GM:ルートの制定ってなんだ。ルートの確立。
21:30:
フロワレア:草は多分あれですかね?
21:30:
ラティ:特定の出目で見つかる感じだったのかぁ~
21:30:
珀緋:14はなにもなしかw ちょっと寂しかったねw
21:30:
ゲオル:鑑定鑑定。見識かな?
21:30:
フロワレア:出目が死んでたんや
21:30:
珀緋:とおもう、鑑定鑑定
21:30:
ラティ:「うん?何だろうこの草?」
21:30:
珀緋:ここ抜けてからでもいいが
21:31:
ゲオル:薬物?
21:31:
GM:あれですね。ラティさん1d3してください。
21:31:
GM:ハクさん2dしてください。
21:31:
ラティ:1d3
SwordWorld2.5 : (1D3) → 3
21:31:
珀緋:GJ
21:31:
ラティ:やったぜ
21:31:
フロワレア:お3個ゲットしたかな
21:31:
ゲオル:おおー
21:31:
珀緋:2d6
SwordWorld2.5 : (2D6) → 11[5,6] → 11
21:31:
GM:ぐああ! ヘンルーダ草×3株を採取した!
21:31:
珀緋:おや
21:31:
ラティ:GJ
21:31:
フロワレア:おメッチャゲットしたかな
21:31:
珀緋:あのw 価値ならまだしも
21:31:
珀緋:おれのほう11個も見つけただと悲惨だから価値にしてね!!!!
21:31:
GM:ふぁっきん! 2200ガメル分の貴金属類を見つけたぜ!
21:31:
フロワレア:死んだ奴は多分富豪商人ニキ
21:32:
エリス:被害者の遺品11個は草
21:32:
ラティ:おぉ~資金繰りがwww
21:32:
エリス:「お、この順路で行けばコカトリスは来れないんじゃないっすかね」
21:32:
GM:残念ながら持ち主を示す何やらは、皆無だね!
21:32:
ゲオル:遺品かー
21:32:
フロワレア:「とても裕福だったのかな、貴重な金属がじゃらじゃら」
21:32:
珀緋:まぁ……有効利用させてもらおうか。町でもこれはなんともならんだろう
21:32:
珀緋:「そのようだな……痛ましいが」
21:33:
フロワレア:ぱく・・・此れはチタンニウム!
21:33:
珀緋:PT品に両方入れておくね
21:33:
珀緋:GM、これは町でも人は割りだせない、もうお金扱い、でいいかな?
21:33:
珀緋:確定で
21:34:
ゲオル:祈っておこう
21:34:
フロワレア:ですね
21:34:
ラティ:「別に司祭とかそんなんじゃないですけど…一応お祈りだけ…」背負い袋についてるお守りを外してお祈り
21:34:
GM:そうですね。現金を拾ったのと同じぐらい持ち主情報がないです。
21:34:
珀緋:了解。祈りをささげて有り難く使わせてもらう形にしよう
21:34:
GM:お社様お社様、どうか彼らに冥福を……コーン!
21:35:
ゲオル:「エリスさんのおかげでルートが確定かな?犠牲者も減るといいですね」
21:36:
GM:一発でルート確立してしまったので、以後はこのマスを通るとき、ヘンルーダ草を探そうとかしなければ、危険感知判定なしで通過することができます。
一応、望むなら今すぐ取って返してコカトリス死ねやあああ!ってやることもできます。
21:36:
エリス:「まあ、探すの頼んできたんだから減るんじゃないっすか?そうでなきゃなんのための依頼だったのかってなるし」
21:36:
フロワレア:コーン!何か声が聞こえるぞ!此れは・・・我が子孫の声ではないか!聞き届けたり!とか言ってると思う
21:37:
フロワレア:・・・ルート確保したから其れ利用して不意打ちも出来ますね・・・
21:37:
ラティ:あー、行動予測が完了したら不意打ち…できなくもないですね
21:38:
珀緋:えーと、ヘンルーダ草はできれば5つにしたいんだよな。主対策で
21:38:
珀緋:まぁ、後ろの方の人はいtらんかもしれないかなぁ
21:38:
珀緋:ゲオルまでの3人でいいかな? フォッグ対策……
21:39:
ラティ:再度草探しすると時間が夜になったりとかします?
21:39:
GM:<主>対策なら、10m以内に入らなければ不要ってことになりますかね
21:39:
珀緋:かかるとおもうし、戦闘の可能性がある。石化面倒だからねぇ
21:39:
珀緋:あ、ただ(笑) メタな事1つ言っていい?
21:40:
ラティ:ん?いったい何でしょう?
21:40:
珀緋:たぶんね? 成長のためのいつものフラグ、コカトリス関連は「道の発見」だとおもうのだけど
21:40:
珀緋:「コカトリス退治」にもあったらどうしよかなって……w
21:41:
ラティ:あぁ~ありそう…追加で増えるとかはなさそうかな?w
21:41:
フロワレア:ああ、うんまあ
21:41:
GM:ラティの質問にはバラしますと、同じ時間帯にヘンルーダ草は1回しか見つかりません。全体であとどれくらいあるのかは不明ですが、コカトリスがはむはむしてるから、いずれ尽きるでしょう。探して達成値を出せば必ず見つかるとも限らない。
21:41:
フロワレア:其れに実は橋を削ると異界の門で数が減るって情報から
21:41:
フロワレア:どっちにしろコカは倒さないとかなと思ってたり
21:42:
フロワレア:成る程
21:42:
フロワレア:此れ後に成る程数減る奴ですね
21:42:
ラティ:なるほど、そう考えると待機して夜で採取するか先にノマリ族の方へ行くかって感じですかね
21:42:
珀緋:どうしようかね。いや、採取は主だけなら3つでいい気はしてきたんだ
21:43:
珀緋:問題はコカトリスどうしようかかな? それこそヘンルーダ使っていけば石化確率は減るけど、そしたら主用のを探しなおしかな(笑) 最低1つは
21:43:
ゲオル:後半になると取れなくなっていなくなるかも?>草とコカ
21:43:
珀緋:コカはそうそう移動できないのではww
21:44:
ゲオル:草食べに来てるらしいし?
21:44:
ラティ:主にコカトリスがつっこむという可能性はあるかないか……なさそう
21:44:
ゲオル:一応飛べる?
21:44:
ゲオル:見た目に反して?
21:44:
珀緋:ww
21:44:
GM:次の餌場を求めて移動→次のアビスラインにも登場したりして(笑)
21:44:
珀緋:めんどくさ!?
21:45:
珀緋:よしたおすか(笑)
21:46:
エリス:大量のニワトリが空を飛んで蛇に向かっていく様を想像したら吹いた
21:46:
珀緋:それな……w
21:46:
GM:コケエエエーッ!! 荒ぶるニワトリの構えだ
21:46:
フロワレア:蛇「わりゃなんとすっとか!」鶏「こっけ―!蛇何するものぞ!お前が今日の穀物類だ!」
21:46:
珀緋:ひどいw
21:46:
ラティ:……待てよ?確かコカトリスはバジリスクには好戦的だった気が…ワンチャン主に突撃するのでは?w()
21:47:
珀緋:あ、所でもう一つ
21:47:
珀緋:ふと気づいたことを言っていい?
21:47:
ゲオル:どうぞー
21:47:
ラティ:どうぞどうぞ
21:47:
珀緋:このあとコカをどうにかするにしろ①にいくにしろ……
21:47:
珀緋:1-5がうっかり開通しない限りは2に戻ってくるよね
21:48:
エリス:ソドワ2.0と2.5のバジリスクって蛮族の貴族であって蛇ではない
21:48:
ラティ:ですね
21:48:
ゲオル:あーその時に?
21:48:
GM:開通したとしても、ルート確定を報告するなら戻らないとな
21:48:
珀緋:主の移動……よていでは2歩で2だね?
21:48:
ラティ:あー、かち合うのか
21:48:
ゲオル:そっちか。三つ巴!
21:48:
珀緋:酷い図にw
21:49:
珀緋:予定ってか予想だがw
21:49:
珀緋:因みに、1方面に隠し通路でもない限り……主が3,2,1と下ってくると遭遇は回避不能? かな。逃亡はできる
21:50:
フロワレア:3は隠れられると宣言されてるから
21:50:
フロワレア:今回は3に戻るのもありよ
21:50:
珀緋:いやそれ3固有のことではないはず?
21:50:
フロワレア:でも1は1でノマリが居るので多分ノマリの隠れ場所はあると思われる?
21:50:
ゲオル:隠れれるハズ
21:50:
GM:隠れてやり過ごしたりができなかったとしても、戦闘になっちゃってから逃亡するためのルールも用意されております。
21:51:
GM:③は、保線作業員さんたちの隠れ場に合流した状態で<主>がやってくるタイミングにできれば、一緒に隠れさせてはくれるでしょう。
21:51:
珀緋:やり過ごすのは基本的にはどのエリアでもチャレンジ可能ですかね? 前に聞いた気はする
21:51:
ラティ:確か最初の方にハクさんに俊足の指輪装備した方がいいんじゃない?ってそそのかしたのはそういうことですもんね
21:51:
ゲオル:3と1は安全地帯ありそう。
21:51:
珀緋:いやまぁそれもあるがコカトリスの件が主。<俊足
21:52:
ゲオル:あと不肖ながらイリュージョンで隠れる効果上げれそうだけど……。
21:53:
エリス:ノマリ族の集落は主に見つからない場所にありそうよね
21:53:
ゲオル:はみ出そうだな
21:53:
珀緋:ノマリでやり過ごす方向で考えるなら、別に今からもっかい2にいっても、タイミング的にはナシじゃないかな。早めにノマリに行っても待つだけになるので(笑)
21:53:
珀緋:いや、主が
21:53:
珀緋:順路飛ばしてきたら知らないけどwww
21:54:
珀緋:あくまで予想だからね
21:54:
フロワレア:移動経路がどうかは移動するまで分からない!
21:54:
珀緋:うむw
21:54:
ゲオル:4に行くかもしれないか。
21:54:
フロワレア:まあ私は2でとどまると夜寝る時困るかなとも思ってます
21:54:
珀緋:まぁ最悪逃亡判定できるから
21:54:
フロワレア:いや狭い通路に居れば平気なのかな
21:54:
珀緋:そこまで気にしなくてもいいかな? 主は
21:55:
珀緋:騎獣ゴーレムは連れて行けますか? 今回の逃亡判定
21:55:
GM:大丈夫、回避力基準で逃亡判定できるようになりました。
21:56:
珀緋:ここでゴーレムが連れていけないと言われたから魔道天使では絶対に逃亡しないぜがPT方針になったんだよなぁw
21:56:
ラティ:回避力基準……?あっ……(察し)
21:56:
GM:あ、逃亡判定は、失敗しても追撃ダメージ受けるだけですw
21:56:
珀緋:いや、判定できれば失敗してもダメージだけだから、
21:57:
エリス:後衛が全員逃げられないw
21:57:
GM:逃げること自体は成功する。
21:57:
ゲオル:回避力0です
21:57:
珀緋:PCは冒険者+敏捷
21:57:
ゲオル:ほう。ああゲームブック基準
21:57:
GM:このマスですが、コカトリスが入れ込めないルートは確立したので、この場で野営しても即コカちゃん襲ってくることはありませんよ。大丈夫。
21:57:
珀緋:ふむふむ、野営はできる、と。今回じゃなくても便利だね
21:58:
フロワレア:なるなる
21:58:
フロワレア:じゃあ野営してもいいかもね
21:58:
GM:このまま①方面へ進むなら、この時間はここまで、「夜」に移行しますです。
21:58:
珀緋:草を探すならこのエリアで夜になる、だったね
21:58:
珀緋:コカを倒すだけなら実は時間経過しないの?
21:58:
フロワレア:ですね
21:59:
フロワレア:可と思われる
21:59:
珀緋:じゃ、とりあえず1へ向かうのは確定でいいとして。コカをおまけで倒していくかどうかかな
22:00:
珀緋:一応おれは、ヴァイタリティ+魔符まで考慮すればいやがらせ喰らってもそうそう石化はしないはずではあるんだが。
22:01:
エリス:まあ、ハクが良いなら良いけど
22:01:
珀緋:あとレジスタンスは最終的に残ってるんだっけ?
22:01:
ゲオル:珀緋さん(石像)を運ぶ可能性かー
22:01:
エリス:あるよ>レジスタンス
22:01:
GM:グリフォンのヒヨちゃんが運んでくれる、きっと
22:01:
フロワレア:イシワレア
22:02:
GM:ああ、フロワレア以外が石化したらイラスト起こされるな……
22:02:
珀緋:一応(笑) レジまで考慮すると、相手の格子11に対しておれの抵抗が13+2+1+魔符ね(笑) 変転ありね
22:02:
ラティ:うんしょうんしょと言いながら多分引っ張りますね私w
22:03:
ゲオル:バイタも行ける
22:03:
GM:余裕じゃないですかねハハ
22:03:
珀緋:何でそんな石化前提でいわれてるのか!w ラティだって危ないんだぞww おれより抵抗力低くて2回くらいで石化だろ。
22:03:
珀緋:ばいたるは上のたしてる
22:03:
珀緋:ヘンルーダはたしてない
22:04:
ゲオル:おっと失礼。
22:04:
フロワレア:まあ行ける生ける!取り敢えず草ムシャっていく?
22:04:
珀緋:後で採集しないなら草は温存でもいいかなぁ。ちょうど3つだし
22:05:
GM:ハクが3振っても、コカトリスが10振らなければ抵抗できるってことだよね、現状でも。
22:05:
珀緋:石化は一応町でとけるから。
22:05:
珀緋:えーと具体的なでめ計算まではしなかったけどそのぐらいなのかな。
22:06:
エリス:コカトリスほっとくと草が採れなくなる可能性もあるっぽいよね
22:06:
珀緋:そうね。ただ俺らが橋をどうこうしようとしてる時点で枯渇している気はしないw
22:06:
ラティ:ぬっころするという選択肢があるのかな?
22:07:
フロワレア:3体だけで済んでるならありよりのあり
22:07:
ラティ:3体より数いたら流石に無理かなぁ?とは思ったり思ってなかったり
22:07:
フロワレア:いや4体も居たら普通国の軍隊出るレベルなんですがね
22:07:
珀緋:うん(笑)
22:07:
GM:やっちゃいますか。まだ枯渇しない、採れるタイミングもありそうなら、草食べるのも遠慮しなくていい気もしますが。
22:07:
珀緋:3体ならいけるって言ってるの割と頭おかしいよね(笑)
22:08:
ゲオル:10レべだしのー
22:08:
フロワレア:普通1体居たら村が滅びるレベル
22:08:
ゲオル:魔神の群れは考えなくていい?
22:08:
珀緋:ラティの基準ってどんなもんだっけ。回避と生命抵抗
22:08:
GM:回避は五分以上だよラティ。抵抗は五分より少し悪い。
22:09:
ラティ:回避は錬技込みで14、抵抗は12ですね
22:09:
GM:精神抵抗な。
22:09:
珀緋:ごめんw つい間違えるw
22:09:
ラティ:精神か精神は10
22:09:
GM:呪いなのだ。
22:09:
珀緋:絶対生命な気がするじゃん?www 多分前回も同じこと言ったww
22:09:
ラティ:ww
22:10:
ゲオル:精神だった。バイタじゃないな。カンタマか
22:10:
フロワレア:精神は11で生命が10な私
22:10:
珀緋:ラティ前に来ない方が安定するのかこれw
22:10:
ラティ:ふぇ!?w
22:10:
珀緋:とりあえず1体になるまで
22:11:
珀緋:エート知能は
22:11:
ラティ:低いですな
22:11:
GM:ハクの事故率は上がるぞぅ
22:11:
珀緋:動物ぐらいだっけ? ひくいか
22:12:
エリス:その場合、ラティは応援のダンスでもしてればいいんですかね?
22:12:
珀緋:だったらすべてがラティ狙いってことはないかな?
22:12:
珀緋:それならラティ5回庇っておけば後は俺やカニやゴーレムが被弾する感じに。
22:12:
フロワレア:事故は起きない物として計算する
22:12:
フロワレア:起きたら?笑えよ・・・
22:12:
珀緋:うん。
22:13:
GM:よしんば狙われても半分は回避できる見込みなわけで。
22:13:
珀緋:抵抗振るのが主に俺だけなら。あ、呪いって魔動機もふるのかww
22:13:
ゲオル:連続を庇うと二回目以降どういう感じだっけ?
22:13:
珀緋:不思議だね、石化する魔動機
22:13:
エリス:まあ、事故まで計算に入れたら何とも戦えなくなるしね
22:13:
ラティ:カウンター…前回事故ったもんなぁ…
22:13:
ゲオル:気絶したねー
22:13:
GM:▽連続攻撃は、1回目を庇っても、2回目は最初に狙ってた対象を殴ります。
22:13:
フロワレア:だろうね
22:14:
珀緋:連続庇うがはいってれば5回までは俺にくる
22:14:
フロワレア:振り分けはこういった時強い
22:14:
ゲオル:ふむ。3体だから9回か
22:14:
珀緋:まぁ1体は流石に1Rでつぶすだろ
22:14:
珀緋:概ね事故らなければ6回
22:15:
珀緋:もしラティに全部行っても命中値次第ではカウンターでクリアできるかもね
22:16:
ゲオル:あとは石化事故か
22:16:
珀緋:ところで蟹が石化する可能性が出てきたけど……w まぁ抵抗値は12なので事故ったら町で治すかな……?(笑)
22:16:
GM:そうっすね。
22:17:
GM:幸い、固定値のキャラクターはー6の石化でも-12の石化でも、3回食らうまでは完全石化はしません。
22:17:
ゲオル:メイガスよー私に知恵を―。(ぺらぺら
22:17:
GM:そろそろいいかな? やる? ヘンルーダ草の事前服用は?
22:17:
フロワレア:草を食え私は魔神出す
22:17:
フロワレア:戦闘時
22:18:
ゲオル:一体全かカンタマ。
22:18:
珀緋:使うなら俺だけ服用かな。あとで1つはとれるのを期待して
22:18:
珀緋:ラティは精神降らない方向で考えとくww
22:19:
フロワレア:「道も見つかった、隠れる手立ても立ってる・・・いっそ鶏さんたちをターキーしてパーティーする?」
22:19:
ラティ:振ることになっても最悪魔符を使うと選択しありますからね
22:19:
GM:そういえば稀に見る珍味だという話でした
22:19:
珀緋:ww
22:19:
ゲオル:「ああ、美味しいんでしたっけ?」
22:19:
フロワレア:「此処で倒せば・・・稀なる珍味も手に入る」力がこもった言葉
22:19:
珀緋:「まぁ、街にうっかり目が向いても厄介だな。可能なら間引きしておいてもいいかもしれない」
22:20:
ラティ:「珍味……うぅ…」珍味という言葉に頭を悩ませる
22:20:
フロワレア:これ・・・NPCにコカトリスの肉を所望するじじいとか居そうですね
22:20:
珀緋:じゃあ俺が草を使う。ラティはフルで庇う。蟹はうっかり石化したら町で治す。方針で構わない?
22:20:
フロワレア:りょ
22:20:
ゲオル:はーい
22:20:
ラティ:りょうかいです
22:21:
珀緋:カンタマは蟹にも下さい。ゴレはまぁ石化仕切る前に消せばいいと思う
22:21:
珀緋:抵抗の目が高いならゴレにもかけておいてもいい
22:22:
珀緋:ところで、草はともかくとして、見えるとこで事前魔法はかけていけないかな?w
22:23:
ゲオル:ふむ。GM、騎獣と騎手は一体全の場合どうなります?二倍?一倍?
22:23:
ラティ:今回も獣変貌しますが、一応変貌したら野営するまでは解除しないことにしますね
22:23:
珀緋:うい^^
22:23:
GM:1体全の魔法の対象に選ぶときには、騎手を1体、騎獣を1体と数えます。
22:23:
GM:それでは、ルート逆走して、コカトリスを探します……探します……
22:24:
フロワレア:かさこそかさこそ
22:24:
ゲオル:ほう。なら二倍でいいのか。
22:25:
ゲオル:カサカサカサ
22:25:
GM:どれくらいのタイミングで見つけられるかは、スカウトorレンジャー+知力ボーナスで判定してください。17以上なら距離15mで始められます。19以上なら距離15mで、事前準備1Rかけていけます。
22:26:
エリス:2d+10 レンジャー知力
SwordWorld2.5 : (2D6+10) → 6[3,3]+10 → 16
22:26:
GM:16以下なら20mスタートでさあ。
22:26:
エリス:絶妙に足りないw
22:26:
珀緋:今は緋澄のはずなんだよな、ルートの中だし
22:26:
ラティ:2d6+10 スカウト+知力
SwordWorld2.5 : (2D6+10) → 9[6,3]+10 → 19
22:26:
ラティ:はいw
22:26:
GM:ふおお
22:26:
珀緋:おおー
22:26:
珀緋:2d6
SwordWorld2.5 : (2D6) → 5[4,1] → 5
22:26:
フロワレア:私は当然放棄します
22:27:
珀緋:zyaa
22:27:
GM:では、コカトリスはけーん 簡単に1R準備どうぞ。「戦闘準備で主動作できる」と解釈でいいです。
22:27:
フロワレア:何体見つけましたか?
22:27:
珀緋:準備行動で俺は蟹を出す。緋澄は15m位置に放置は可能だね?
22:27:
GM:3体です。
22:27:
珀緋:しまうのはおまけしてくれればそれでも(笑)
22:28:
GM:しまうのはオマケしましょうw 巻き込まれたら可哀想w
22:28:
珀緋:どもw
22:28:
GM:フロワレアは、召喚する前に【デモンズポテンシャル】とかやっておいても構いませんよ。普段はあまり使う暇なかろうし。
22:28:
ゲオル:じゃあカンタマかな?前衛陣とゴレ騎獣かな?
22:28:
珀緋:蟹のついでに自身にバークAぺたりかな。
22:28:
珀緋:うん
22:28:
フロワレア:おおそうですか
22:29:
ラティ:ふむ~なら知力の指輪を俊足の指輪に変えときますね~
22:29:
珀緋:いいねw
22:29:
GM:行使判定どうぞ。
22:29:
ラティ:主動作で変貌してもよかったですが一応出目が振るわなかったときにw
22:29:
フロワレア:じゃあ私は遠慮なくデモポシャかな
22:29:
珀緋:しかし15mぎりぎりや。危ないなー(笑)
22:30:
ゲオル:では4倍拡大でカンタマ
22:30:
ゲオル:2d6 行使
SwordWorld2.5 : (2D6) → 5[3,2] → 5
22:30:
ゲオル:成功
22:30:
珀緋:「助かる」
22:30:
フロワレア:2d 行使
SwordWorld2.5 : (2D6) → 7[6,1] → 7
22:30:
フロワレア:施工
22:30:
GM:エリスは、主動作やる代わりに好きな楽素2点持った状態でスタートでもいいですよ。まあ、【終律:蛇穴の苦鳴】は今回効かないんですが。
22:30:
珀緋:申し訳ないがレジスタンスマシーンよろしく……w
22:31:
ゲオル:消費は4点
22:31:
エリス:はーい
22:31:
エリス:レジスタンスを奏でるオルゴールとなろう
22:31:
フロワレア:消費は3
22:31:
GM:それでは開戦です。きみたちに気づいたコカトリスたち、コケーッ!と声を上げ、戦闘準備で【ビートルスキン】【メディテーション】。
22:31:
GM:先制判定どうぞー!
22:31:
ゲオル:おおーコカ三連星
22:32:
ゲオル:マモチ弱点はやらんとです?
22:32:
GM:おお、失敬。セージ持ちは魔物知識判定もどうぞ。
22:32:
ゲオル:はいなー
22:32:
珀緋:あと、準備ラウンドとは別に「戦闘準備」でふじゅつは可能?
22:33:
ゲオル:2d6+12 マモチ 弱点
SwordWorld2.5 : (2D6+12) → 7[3,4]+12 → 19
22:33:
ゲオル:お、抜いた?
22:33:
GM:弱点値20みたいだ
22:33:
ラティ:妖怪イチタリナイ
22:34:
ゲオル:指輪パリンするかなー
22:34:
珀緋:なんだっけ
22:34:
GM:水・氷属性ダメージ+3点は大きいかな? 【アイシクル・ウェポン】あるんだよね。
22:34:
珀緋:おお、あるか、でかいな
22:34:
ゲオル:アイシクルあるよー
22:34:
ゲオル:では指輪パリン
22:34:
珀緋:たぶんそのぐらいは稼げるだろ。もしかしたら町で報奨金も出るかもだし。
22:35:
GM:先制判定もどうぞ
22:35:
珀緋:がんばって!
22:35:
ラティ:一応、第一戦闘準備で獣変貌だけしときますねっと
22:36:
エリス:と言うかさっきハクが死体から漁ったお金で補填できるでしょう>指輪
22:36:
珀緋:寧ろ今回は時間があったんだから先にしてきたって宣言かと思ってたのにw さっきのw
22:36:
珀緋:もちろんできるしPT金はある、たんに戦闘でのペイの話しただけだよ(笑)
22:37:
珀緋:黒字かどうかとかっって考えたりしない?w
22:37:
ラティ:2d6+11 先制判定
SwordWorld2.5 : (2D6+11) → 10[5,5]+11 → 21
22:37:
珀緋:GJ
22:37:
ラティ:あ、はいw
22:37:
ゲオル:おおー
22:37:
ラティ:ファストアクション発動決定デース
22:37:
フロワレア:
22:37:
GM:おお 今回のラティつおいな フロワレアは?確か自分で先制取るとポイントもらえるんだよね
22:38:
エリス:ラティの勝ちデース
22:38:
珀緋:こわいことになってんだが。なにw
22:38:
ゲオル:召喚呪文?
22:38:
フロワレア:デモポシャの呪文
22:38:
GM:これは、迫害されるのもやむなし
22:39:
フロワレア:異界の空に希う我は血と贄のもと力を云々感運
22:39:
GM:陣気。そう、陣気2点獲得あったような。先制判定振らないでOK?
22:39:
フロワレア:あ振っておきます
22:40:
フロワレア:2d+9+1 先制
SwordWorld2.5 : (2D6+9+1) → 6[1,5]+9+1 → 16
22:40:
ゲオル:おおー
22:40:
ラティ:お、フロワレアさんもとった
22:40:
GM:コカトリス15だ、おめでとう
22:40:
GM:
22:40:
GM: 〔1ラウンド目 PCターン〕
22:40:
GM:
22:40:
珀緋:おめw
22:40:
GM:遠慮なくどうぞー!
22:40:
珀緋:ゲオルからかな?
22:41:
ゲオル:さて、弱点いったしアイシクルかな?
22:41:
珀緋:エリスは魔神行動次第だがまぁたぶん最後で
22:41:
珀緋:うん。前進もよろしく
22:42:
ゲオル:爪二つラティさんゴレ胴体かな。あー。15mで良かったな
22:42:
珀緋:うん(笑)
22:42:
ラティ:15mでとれてよかったですw
22:42:
珀緋:頭は攻撃は一切しない?
22:42:
ゲオル:多分当たらない
22:42:
珀緋:ブレスは連続不可じゃなかったか。あたらん? おk
22:42:
GM:スタート地点は、ゲオルも今から前衛に合わせてもいいよ。他の人もね。
22:43:
ゲオル:おや。ありがたやー
22:43:
ゲオル:15mにいきますね
22:43:
珀緋:先制後にはいちでいいもんね。ありがたい
22:43:
フロワレア:私はアスバンが距離あるから特に気にしないかな
22:43:
珀緋:うん、そっから3m出ておいて、回復都合で
22:44:
GM:屋外だと開幕距離が長めになりがちだから、【アストラルバーン】は効果増強ですね。
22:44:
GM:【アイシクル・ウェポン】でいいなら行使判定どうぞー
22:44:
ゲオル:では私からアイシクルを、カニ爪二つラティさんゴレ胴体に 4倍でー 3m制限で移動して
22:44:
フロワレア:召異系は大抵30mですからね
22:45:
ゲオル:2d6+13 行使
SwordWorld2.5 : (2D6+13) → 5[1,4]+13 → 18
22:45:
ゲオル:かかりー
22:45:
GM:かかりました。ブラスウィングもどうぞ。
22:45:
ゲオル:はい、接敵してまずブレスから
22:46:
GM:移動妨害はしませんよ。ブレスなら全部入るね。
22:46:
ゲオル:ではB狙いで3体に
22:46:
GM:ダイスどーぞ
22:47:
ゲオル:2d6+8 ブレス
SwordWorld2.5 : (2D6+8) → 12[6,6]+8 → 20
22:47:
ゲオル:おっと
22:47:
GM:なんでw
22:47:
GM:3 2d6+13 生命抵抗力判定ABC
SwordWorld2.5 : (2D6+13) → 8[2,6]+13 → 21 #1
SwordWorld2.5 : (2D6+13) → 3[1,2]+13 → 16 #2
SwordWorld2.5 : (2D6+13) → 6[4,2]+13 → 19 #3
22:47:
珀緋:www
22:47:
GM:全抜けだよ。ダメージどうぞ!
22:47:
ラティ:容赦ないブレスが鶏に降り注ぐ
22:47:
珀緋:かつてゴレのブレスがこんなに強かったことがあったかww
22:47:
ゲオル:3 2d6+6 ABC ダメージ
SwordWorld2.5 : (2D6+6) → 9[3,6]+6 → 15 #1
SwordWorld2.5 : (2D6+6) → 7[4,3]+6 → 13 #2
SwordWorld2.5 : (2D6+6) → 9[3,6]+6 → 15 #3
22:47:
ラティ:普通にでかいw
22:48:
GM:頂きました。胴体は?
22:48:
珀緋:ごりッといったなぁ。流石直抜け
22:48:
ゲオル:で、胴体が渾身撃と言ってAを殴る
22:48:
フロワレア:A
22:48:
GM:はい、命中力判定どうぞ
22:48:
フロワレア:がフルフル震えてるぞ!許すな
22:48:
ゲオル:2d6+12 命中
SwordWorld2.5 : (2D6+12) → 9[4,5]+12 → 21
22:48:
GM:2d6+12 回避力判定
SwordWorld2.5 : (2D6+12) → 8[4,4]+12 → 20
22:48:
フロワレア:w
22:48:
ラティ:www
22:48:
GM:やるじゃねえか(笑)
22:49:
ゲオル:2d6+14 ダメージ
SwordWorld2.5 : (2D6+14) → 7[5,2]+14 → 21
22:49:
GM:お、9点通し。
22:49:
フロワレア:怖いか・・・GMこれがダイス勝負の恐怖だぞGM!
22:49:
フロワレア:メッチャ削れたw
22:49:
GM:なんか普通に3割近く削られたw
22:50:
ゲオル:よし終わり
22:50:
GM:お次どうぞ。
22:50:
珀緋:じゃあバフの関係で俺かな。
22:50:
珀緋:接敵して、ラティ、鋏*2にポンA。庇うをラティにフルで。
22:50:
GM:はいな。
22:51:
珀緋:2d6
SwordWorld2.5 : (2D6) → 9[6,3] → 9
22:51:
GM:騎獣の動作どうぞぅ
22:51:
ゲオル:あ、スマヌGMアイシクルの分忘れた。+6点だった。弱点含め
22:51:
GM:あいさ
22:52:
ゲオル:>ブラス胴体
22:52:
珀緋:Aを追撃しよう。獅子奮迅、限界駆動
22:52:
GM:毎回限界に挑んでるよね。どうぞ。
22:52:
フロワレア:限界を越えろ!
22:52:
ラティ:限界は超えるためにあるんだ!
22:52:
フロワレア:限界を超えたカニは絵画21になるから
22:53:
ラティ:www
22:53:
ゲオル:大体そのあと壊れるが>限界越え
22:53:珀晴:2 2d6+17
SwordWorld2.5 : (2D6+17) → 4[2,2]+17 → 21 #1
SwordWorld2.5 : (2D6+17) → 6[1,5]+17 → 23 #2
22:53:
GM:2 2d6+12 回避力判定
SwordWorld2.5 : (2D6+12) → 4[2,2]+12 → 16 #1
SwordWorld2.5 : (2D6+12) → 3[1,2]+12 → 15 #2
22:53:
GM:めいちう
22:54:
GM:【アイシクル・ウェポン】は+6点ね
22:54:珀晴:2 2d6+14+4+2+3+3
SwordWorld2.5 : (2D6+14+4+2+3+3) → 9[6,3]+14+4+2+3+3 → 35 #1
SwordWorld2.5 : (2D6+14+4+2+3+3) → 10[5,5]+14+4+2+3+3 → 36 #2
22:54:
フロワレア:一戦闘毎に直せる様にしたのが悪い(限界
22:54:
ラティ:www
22:54:珀晴:あっぶね
22:54:
GM:残り16点
22:54:珀晴:落としきらない計算だったけど、残ってよかった
22:54:
フロワレア:次私かな?
22:54:珀晴:じゃBに追撃
22:55:珀晴:乱戦に引き込むよ
22:55:
GM:左ハサミはBにね。命中力判定どうぞ
22:55:珀晴:2 2d6+17
SwordWorld2.5 : (2D6+17) → 12[6,6]+17 → 29 #1
SwordWorld2.5 : (2D6+17) → 6[3,3]+17 → 23 #2
22:55:
GM:2 2d6+12 回避力判定
SwordWorld2.5 : (2D6+12) → 4[2,2]+12 → 16 #1
SwordWorld2.5 : (2D6+12) → 7[3,4]+12 → 19 #2
22:55:
ゲオル:おおー
22:55:
GM:飛ばしてるねえ。双方ヒット。
22:55:珀晴:2 2d6+14+4+2+3+3
SwordWorld2.5 : (2D6+14+4+2+3+3) → 7[1,6]+14+4+2+3+3 → 33 #1
SwordWorld2.5 : (2D6+14+4+2+3+3) → 6[5,1]+14+4+2+3+3 → 32 #2
22:56:
GM:Bはあと39点
22:56:
フロワレア:ラティと私どっち先に行きます?
22:57:
ゲオル:おっと、二体落とせそう。
22:57:
珀緋:以上だ。ラティを奥に行かせてはまずいので、先にラティがBAのじゅんで落としきれなければフロワレア、ぐらいがいいかもしれない
22:57:
珀緋:場合によっては魔神温存で
22:57:
フロワレア:PL
22:57:
フロワレア:OK
22:57:
ラティ:OKですっと
22:57:
ラティ:それでは私が行きますね~まずは補助動作で錬技フル使用(熊、猫、ガゼル)全部MPで消費
22:57:
珀緋:うまくBAが倒せたら、ブラスで移動妨害よろしく。これで被害0になる
22:58:
珀緋:最悪でも壊れたブラス代(笑)
22:58:
ゲオル:なるほどはーい
22:58:
ラティ:縮地のごとく乱戦突撃!
22:59:
珀緋:氷Wは+3+3 ヴぉーぽんが+2だ。いけ。
22:59:
GM:きたまえー
22:59:
ラティ:うーん、まずはAから殴ればいいかな?
22:59:
GM:Bからの方が後の状況はいいかもなあ
22:59:
珀緋:どちらにせよどっちもお年を狙ってもらう。Bからがいいかもね
22:59:
ラティ:了解ですではBから殴りますねー
23:00:
GM:はあい、命中力判定どうぞ
23:00:
ラティ:2d6+15+1 一撃目
SwordWorld2.5 : (2D6+15+1) → 9[5,4]+15+1 → 25
23:00:
GM:2d6+12 回避力判定
SwordWorld2.5 : (2D6+12) → 2[1,1]+12 → 14
23:00:
GM:ありゃあ、ダメージどうぞ
23:01:
エリス:やったね!経験点50点だよ!
23:01:
珀緋:コカトリスに……w
23:01:
フロワレア:「いけ!ラティ其処でジャブ!ジャブしてストレート!」
23:01:
GM:おや? コカトリスの様子が……
23:01:
ラティ:k18@11+15+2+3+2+3+3 1撃
SwordWorld2.5 : KeyNo.18c[11]+28 → 2D:[3,5]=8 → 6+28 → 34
23:01:
ゲオル:コカトリスは進化して……なんだろう?
23:01:
珀緋:中間成長まで待ってください(笑)
23:01:
フロワレア:とぅるとぅるんたたたたたったったたったぁ
23:01:
GM:ぶふ(笑) 22点通し。
23:01:
ラティ:2d6+16 二撃目
SwordWorld2.5 : (2D6+16) → 7[5,2]+16 → 23
23:01:
GM:2d6+12
SwordWorld2.5 : (2D6+12) → 3[1,2]+12 → 15
23:01:
珀緋:うん、いける。
23:02:
GM:ワンパンの重みがやばい(笑)
23:02:
ラティ:k18@11+28 2撃
SwordWorld2.5 : KeyNo.18c[11]+28 → 2D:[3,5]=8 → 6+28 → 34
23:02:
GM:落ちました(笑)
23:02:
珀緋:GJ。
23:02:
ラティ:粉砕!
23:02:
GM:《ファストアクション》どうぞ
23:02:
フロワレア:オレヲタタエルコエヤカッサイナンテホシクハナイサ
23:02:
ラティ:ファストアクション効果でAへ再度攻撃!!
23:02:
ラティ:2d6+16 3撃
SwordWorld2.5 : (2D6+16) → 10[6,4]+16 → 26
23:02:
GM:2d6+12 回避力判定
SwordWorld2.5 : (2D6+12) → 12[6,6]+12 → 24
23:03:
フロワレア:おお
23:03:
ラティ:www
23:03:
GM:あ、ごめん。《追加攻撃》どうぞ。
23:03:
ラティ:ならさらに殴るのみ!!
23:03:
ラティ:2d6+16 4撃
SwordWorld2.5 : (2D6+16) → 9[5,4]+16 → 25
23:03:
GM:2d6+12 こーっこっこっこ
SwordWorld2.5 : (2D6+12) → 10[6,4]+12 → 22
23:03:
GM:あたり!
23:04:
エリス:「ラティ、そこっす!ワンツーの後にスリーっすよ!」
23:04:
フロワレア:此れは竜レベル怪人
23:04:
ラティ:k18@11+28 1撃必殺!
SwordWorld2.5 : KeyNo.18c[11]+28 → 2D:[1,1]=2 → ** → 自動的失敗
23:04:
フロワレア:w
23:04:
ラティ:ぎやーw
23:04:
珀緋:あらまぁ(笑)
23:04:
エリス:草
23:04:
ゲオル:おっとー
23:04:
珀緋:ラティ……きみの一ゾロを言ってみろw
23:04:
GM:奇跡的に生存。狙ってるんじゃないだろうか。
23:04:
フロワレア:じゃあ魔神のちアスバンかアスバンソロどっちがいいかな
23:04:
ラティ:うーん、1セッション毎に1回…ですかね?あはは
23:04:
GM:はい、後詰めのフロワレアさん。先に主動作撃ってから考えてもよくってよ
23:04:
珀緋:アスバンソロで落とせればそれが嬉しい
23:05:
ゲオル:陣率を溜めるのです……
23:05:
ゲオル:陣気だった
23:06:
珀緋:あ、一応烈火はいっといてw
23:06:
フロワレア:行くぜ移動で2m後退、烈火を使用、更に陣率で専心
23:07:
フロワレア:宣言でバイオレンス、チャー石使ってアスバンをAに!
23:07:
GM:陣率:行使専心は、行使判定+1でしたね。行使判定どうぞ。
23:07:
ゲオル:おおー
23:08:
フロワレア:2d+11+2+1 行使
SwordWorld2.5 : (2D6+11+2+1) → 8[6,2]+11+2+1 → 22
23:08:
GM:2d6+13 精神抵抗力判定
SwordWorld2.5 : (2D6+13) → 3[2,1]+13 → 16
23:08:
ラティ:なるほど、専心使えば実質Lv.8の行使になるのか
23:09:
GM:距離が開くほど威力の上がる【アストラルバーン】、20mは+4点
23:09:
フロワレア:21m離れているのでダメージは+4!
23:09:
ゲオル:コンボだねー>先進
23:09:
ゲオル:専心
23:09:
フロワレア:k10+11+4@10 ダメージ
SwordWorld2.5 : KeyNo.10c[10]+15 → 2D:[2,4]=6 → 3+15 → 18
23:09:
珀緋:GJ
23:09:
GM:こいつもノックダウン。……一応ではなく、10レベルなんやが?
23:10:
GM:これだと、<門>は開かず終わり?
23:10:
珀緋:うん、出せないし。温存できていいね
23:10:
ラティ:ウィングのブレスからすべて崩れた
23:10:
珀緋:いやほんと、ゴレグッジョブだった
23:10:
ゲオル:まさかゾロるとは
23:10:
フロワレア:「異界の門より出は魔の一撃、衝撃、喪失、苦痛よりお前の御霊を喰らい候、ああ。朽ち果てよ我が敵よ。アストラバーン!」
23:11:
珀緋:まぁ気を抜かずに。ここでそのゴレさんは最悪石化する
23:11:
フロワレア:以上です
23:11:
GM:エリスさんどうぞー
23:11:
フロワレア:「今日は魔神さんの出番はなさそう」
23:12:
エリス:はーい
23:12:
エリス:ではレジスタンスを演奏しますか。1ゾロ対策で一応スキルフルプレイ。楽器はホルンで良いか
23:12:
GM:うす。演奏判定どうぞ
23:13:
エリス:2 2d+13 演奏判定
SwordWorld2.5 : (2D6+13) → 6[1,5]+13 → 19 #1
SwordWorld2.5 : (2D6+13) → 3[2,1]+13 → 16 #2
23:13:
GM:生抵精抵ともに+1ですね。巧奏値もクリア。
23:13:
エリス:楽素は鎮静二つ高揚一つでー
23:13:
GM:じゃ、コカトリスが反撃しますよ。いきり立って飛び掛かりますが、ブラスウイングが止めるの?
23:14:
ゲオル:止めます
23:14:
ゲオル:3m前進
23:14:
珀緋:それが一番リスクが低いかと。もしかしてかえの素材ない?
23:14:
GM:仕方ねえな。じゃあ、頭部を突っつきます。おりゃ
23:15:
ゲオル:3 2d6+7 回避
SwordWorld2.5 : (2D6+7) → 7[2,5]+7 → 14 #1
SwordWorld2.5 : (2D6+7) → 10[6,4]+7 → 17 #2
SwordWorld2.5 : (2D6+7) → 11[5,6]+7 → 18 #3
23:15:
GM:3 2d6+14 命中力判定
SwordWorld2.5 : (2D6+14) → 4[3,1]+14 → 18 #1
SwordWorld2.5 : (2D6+14) → 5[3,2]+14 → 19 #2
SwordWorld2.5 : (2D6+14) → 6[4,2]+14 → 20 #3
23:15:
ゲオル:当たり
23:15:
フロワレア:全弾命中サン!
23:15:
ラティ:あれま?私が妨害するって話だった気がw
23:15:
GM:3 2d6+9 ダメージは大したことないよ
SwordWorld2.5 : (2D6+9) → 9[6,3]+9 → 18 #1
SwordWorld2.5 : (2D6+9) → 8[5,3]+9 → 17 #2
SwordWorld2.5 : (2D6+9) → 12[6,6]+9 → 21 #3
23:15:
珀緋:殺意(笑)
23:15:
GM:3 2d6+11 石化の目標値
SwordWorld2.5 : (2D6+11) → 4[3,1]+11 → 15 #1
SwordWorld2.5 : (2D6+11) → 5[4,1]+11 → 16 #2
SwordWorld2.5 : (2D6+11) → 5[2,3]+11 → 16 #3
23:15:
フロワレア:残ったので勝ちましたね
23:15:
フロワレア:石化が日和ったw
23:15:
GM:こっちは優しい。精神抵抗力判定×3どうぞ
23:16:
ゲオル:41ダメか
23:16:
ゲオル:3 2d6+10 抵抗
SwordWorld2.5 : (2D6+10) → 8[2,6]+10 → 18 #1
SwordWorld2.5 : (2D6+10) → 2[1,1]+10 → 12 #2
SwordWorld2.5 : (2D6+10) → 6[4,2]+10 → 16 #3
23:16:
珀緋:GJ
23:16:
フロワレア:1回だけですね
23:16:
ゲオル:ピン出たか
23:16:
珀緋:石化仕切ってなければ素材に戻るだろ
23:16:
珀緋:ピンもお目w
23:17:
GM:ちょっとで済みましたね。そしたらそちら。
23:17:
珀緋:バフを待つほどではないかな。ラティと俺で行こうか
23:17:
ラティ:ですね私たちで何とかなりそう
23:17:
フロワレア:残ったら私が1m後退してアスバン撃ちます
23:17:
GM:1Rで2体倒されたのが残り1体でどうなるはずもなし。ラティどうぞ。
23:17:
珀緋:うい。じゃいってくる。
23:18:
珀緋:あ、どぞw
23:18:
ラティ:www
23:18:
ラティ:どっちでもいいんですけどねw
23:18:
ラティ:ではお言葉に甘えて
23:18:
ラティ:Cに接敵して攻撃しますねー
23:18:
GM:はい、命中力判定からどうぞ
23:18:
ラティ:2d6+16 1撃
SwordWorld2.5 : (2D6+16) → 6[2,4]+16 → 22
23:18:
GM:2d6+12 回避力判定
SwordWorld2.5 : (2D6+12) → 3[1,2]+12 → 15
23:19:
ラティ:k18@11+28 一撃
SwordWorld2.5 : KeyNo.18c[11]+28 → 2D:[2,1]=3 → 1+28 → 29
23:19:
GM:17点通し
23:19:
ラティ:2d6+16 2撃目
SwordWorld2.5 : (2D6+16) → 5[2,3]+16 → 21
23:19:
GM:2d6+12 回避力判定
SwordWorld2.5 : (2D6+12) → 6[4,2]+12 → 18
23:19:
ラティ:k18@11+28 2撃
SwordWorld2.5 : KeyNo.18c[11]+28 → 2D:[6,3]=9 → 6+28 → 34
23:19:
GM:今度は22点通し
23:20:
珀緋:じゃ、参加して攻撃。珀晴から
23:20:
フロワレア:「もう、ニワトリさんは虫の息」
23:20:
ラティ:『後、お願いします』
23:20:珀晴:2 2d6+15
SwordWorld2.5 : (2D6+15) → 7[5,2]+15 → 22 #1
SwordWorld2.5 : (2D6+15) → 7[3,4]+15 → 22 #2
23:20:
GM:2 2d6+12
SwordWorld2.5 : (2D6+12) → 4[1,3]+12 → 16 #1
SwordWorld2.5 : (2D6+12) → 8[4,4]+12 → 20 #2
23:20:
GM:双方ヒット
23:20:珀晴:2 2d6+14+3+3+2
SwordWorld2.5 : (2D6+14+3+3+2) → 7[5,2]+14+3+3+2 → 29 #1
SwordWorld2.5 : (2D6+14+3+3+2) → 8[5,3]+14+3+3+2 → 30 #2
23:20:
GM:17点18点
23:20:珀晴:2 2d6+15
SwordWorld2.5 : (2D6+15) → 7[3,4]+15 → 22 #1
SwordWorld2.5 : (2D6+15) → 4[1,3]+15 → 19 #2
23:21:
GM:2 2d6+12 回避力判定
SwordWorld2.5 : (2D6+12) → 8[5,3]+12 → 20 #1
SwordWorld2.5 : (2D6+12) → 12[6,6]+12 → 24 #2
23:21:
GM:1発は当たり
23:21:
ゲオル:おおー
23:21:珀晴:2d6+14+3+3+2
SwordWorld2.5 : (2D6+14+3+3+2) → 6[2,4]+14+3+3+2 → 28
23:21:
GM:落ちました。おつかれさまでした(笑)こけっこー
23:21:
フロワレア:残り4だからねまあ倒れる
23:21:
ラティ:鶏爆発四散!
23:21:
珀緋:もし落ちてなければ烈火忘れたんで
23:21:
珀緋:うい(笑)
23:21:
ラティ:あ、私も忘れてたw
23:21:
フロワレア:烈火ちゃんよく忘れられる
23:22:
ラティ:弱点込みで30近く出るの気持ちいいです(ニッコリ)
23:22:
珀緋:今回よく確認せずに式かいたから……w 概ねおちるとおもってw
23:22:
GM:コカトリスの骸が横たわる物悲しい光景……!(GM心境
23:22:
珀緋:いや、害獣だしなぁ。
23:22:
ゲオル:ああ、BGMはそうゆう
23:22:
GM:戦利品の獲得をどうぞ。
【戦利品】2-6:なし 7-12:コカトリスの嘴1000G/赤S 13-:真紅の嘴3200G
23:23:
珀緋:んー、まだこれから夜があるか。変転切り微妙? エリスはありかな?
23:23:
珀緋:とりあえず+と変転のエリスに頼んでみる? 3つだし
23:24:
エリス:はーい
23:24:
珀緋:13狙えたらうれしいね
23:24:
ゲオル:ですねー
23:24:
フロワレア:魔神温存出来たの助かる
23:24:
エリス:3 2d+1 剥ぎ取り
SwordWorld2.5 : (2D6+1) → 7[4,3]+1 → 8 #1
SwordWorld2.5 : (2D6+1) → 5[4,1]+1 → 6 #2
SwordWorld2.5 : (2D6+1) → 6[1,5]+1 → 7 #3
23:24:
珀緋:無難に6へんてんをしてもいいのかなGM(笑)
23:24:
エリス:無理だった。真ん中変転しとく?
23:24:
フロワレア:GMが許してくれるなら
23:24:
珀緋:うん(笑)
23:24:
珀緋:こういう時はできるだけ1こずつなw
23:25:
エリス:はーい
23:25:
フロワレア:1個ずつじゃないから最初のだけ或いは最後のだけって言われる可能性
23:25:
GM:ああ、そういうこと。いいですよ。赤S×3個ね。
23:25:
珀緋:どもどもw
23:25:
珀緋:GMやさしい
23:25:
フロワレア:3000Gだぜ
23:25:
珀緋:じゃあ俺が預かっていいかな?
23:25:
フロワレア:赤Sにする要素あります?
23:25:
珀緋:皆の火力です(笑)
23:25:
フロワレア:OK
23:25:
フロワレア:其れはそう
23:25:
ラティ:うーん…悩みに悩んだ結果可食部剥ぎ取りしていいですか?
23:25:
珀緋:まぁ1点増えるだけだから一応カードにしておいて
23:25:
珀緋:いざとなったら資金の足しにもできるよ。
23:25:
フロワレア:其れは気になる
23:26:
珀緋:ってことで、暇を見つけてカード作っておきます>GM
23:26:
フロワレア:コカ肉は手に入るんでしょうか!
23:26:
ゲオル:「さて、手羽先かなー」
23:26:
GM:買うと倍額ですのでね。あ、お肉はそこそこ取れました。筋肉がすごくて硬そうな肉質部分も多いのですが、一部にすごくおいしそうなところがあります。
23:26:
フロワレア:「ラティ、ラティ。私の嗅覚が囁く。この部位はとても美味しい」
23:26:
GM:ルート確立した上、3体のコカトリスを倒しました。報告上げれば、もし生き残りがいても、通行人の被害は大きく減ることでしょう。やったね!
23:27:
珀緋:「そのあたりは任せるよ、終わったら先を急ごう。日暮れまでにノマリにつければいい土産になりそうだ」
23:27:
フロワレア:「煮物、素焼き、スライスして炒め物・・・ああ夢が広がる」
23:27:
ラティ:『え?ここですか?』野営までは変貌は解除しないからエリスさんの翻訳通してw
23:27:
珀緋:君は怪しげな雰囲気なら戦闘前に変身しておくことを覚えようなww その方が通訳時間短くて済むんだぞww
23:28:
エリス:「フライドコカトリスも興味あるっすけど、野営じゃ難しいっすかね」
23:28:
珀緋:「ノマリならいけるんじゃないか?」
23:28:
フロワレア:「唐揚げ・・・そういうのもあるのか」
23:28:
GM:解体して美味しそうなお肉を取ったところで「夜」になります。お次の移動は、南?
23:28:
珀緋:だね
23:28:
フロワレア:移動か草取りどうします?
23:29:
珀緋:いや草取りするとここにとどまることになるから
23:29:
珀緋:今度ここを通る際でいいよ
23:29:
フロワレア:じゃあノマッちゃん居る1行こうか
23:29:
珀緋:うん。
23:29:
ラティ:ノマっちゃんw
23:29:
GM:友達みたいに言ってやがる……w
23:29:
ゲオル:ええとマナチャ回復するか。
23:29:
フロワレア:あと3に今度報告に行かないとなのか?コカコカいない道
23:30:
珀緋:えっと、ここでゴレが素材に戻ったかな?
23:30:
珀緋:無事戻った?ww
23:30:
ゲオル:で、ゴレが解除される
23:30:
フロワレア:死んでないなら戻るでしょうね
23:30:
GM:マナチャの回復は、1日の始まりでしたっけ? なら「昼」になるタイミングかな
23:30:
珀緋:うん、報告は3だね
23:30:
GM:ゴーレムは部分的に石化してても、無事に素材に戻せました
23:30:
ゲオル:じゃあ回復してたか>マナチャ
23:30:
フロワレア:マナチャは私と同種族だから昼だぞ
23:30:
GM:PCの移動を解決して【荒野①】へ。主も移動しますな。
23:31:
フロワレア:やっぱりグルグル回りの可能性が大きいね主
23:31:
ゲオル:一周ルートかなー
23:31:
ゲオル:ではGM、ゴーレム再作成をー
23:32:
ゲオル:時間があるなら。
23:32:
GM:はい、行使判定どうぞ
23:32:
ゲオル:2d6+13 行使 マナチャ使用 ゴーレム
SwordWorld2.5 : (2D6+13) → 7[1,6]+13 → 20
23:32:
GM:夜に作って、昼になるときマナチャが回復して、昼が終わるとゴレ解体のルーチンですね
23:33:
ゲオル:ですねー
23:33:
フロワレア:私のアスバンみたいなもん
23:33:
珀緋:マナ茶5回使えるかな?w いけそうかな
23:34:
エリス:ゴーレムの解体ショー
23:34:
GM:それでは描写
■荒野①南の荒野
無数に石が転がる赤茶けた地面が広がっている。
荒れた地でも育つらしい、高さ2,3mほどの灌木があちこちに茂みを作っているが、獣に食べ尽くされたのか葉はほとんどなく、風には砂塵が舞っている。
23:34:
フロワレア:職員ゲオル
23:34:
ラティ:ゲオルさんは公務員だった?w
23:34:
GM:移動してきたとき……危険感知判定をどうぞ
23:34:
フロワレア:「荒涼とした大地・・・」
23:34:
珀緋:すまん、蟹
23:34:
珀緋:(正直に申告
23:34:
フロワレア:あ潜伏盗賊さんちすちす
23:34:
ラティ:2d6+10 スカウト+知力
SwordWorld2.5 : (2D6+10) → 9[6,3]+10 → 19
23:35:
珀緋:ありがとう きっとそれなら!
23:35:
フロワレア:足りなくても指輪割り21なら届くでしょう
23:35:
珀緋:だね
23:35:
ラティ:素直に申告知性の指輪じゃないです…
23:36:
珀緋:ラティはいい加減、顔装備枠を使う気はないのかw
23:36:
フロワレア:エリスは危機感知しない感じです?
23:36:
珀緋:そうしたら両方つけておけるのにw
23:36:
GM:ノマリ族はどこかなーと荒野を歩いていると、ふと視線を感じます。ちょっと離れた茂みの陰で、望遠鏡らしき物を持った人物が覗きをしておりました。
23:37:
フロワレア:おっと誰か見てるぞ!
23:37:
フロワレア:PCウォッチングの人だ!
23:37:
GM:ラティが気づくと、さっと身を翻して遠ざかり、姿を消します。
23:37:
珀緋:誰何するか? 流石に盗賊としてもいきなり襲い掛かるのは蛮族だよな?
23:37:
珀緋:お
23:37:
フロワレア:こっちが気付いたのは向こうも気付いた感じか
23:37:
珀緋:だな
23:38:
ゲオル:ご報告
23:38:
ラティ:『誰!?』うなり声
23:38:
GM:姿を消したっつっても、例えばグリフォンで追われたりしたらすぐ見つかるでしょうがね。普通に間に遮蔽物を挟むように後退してった
23:38:
珀緋:1,追っかけてって強襲(笑) 2,とりあえずノマリ
23:38:
フロワレア:ノマリは探すの込みかね
23:38:
GM:我々の姿を見られたからには生かしておけぬと
23:39:
珀緋:判定まではいらなそうだけどね。盗賊おうかどうかとは2たくになるだろ
23:39:
フロワレア:速攻追いかけてはけ!もありっちゃあり相手に情報渡したくないなら
23:39:
ラティ:どっちが犯罪集団かわからなくなるんだよなぁそれ>生かしておけぬ
23:39:
ゲオル:対策立てられる
23:39:
珀緋:とりあえず斥候だけでも捕まえてみる??
23:39:
フロワレア:でも大事な事だからw生かしておけぬ
23:40:
エリス:捕まえた後どうしようか
23:40:
珀緋:じゃグリフォンチェンジして追ってみよう。念のため一人乗っけてく
23:40:
フロワレア:尋問か拷問か引き渡しか腹を切れの4択ですね
23:40:
フロワレア:捕まえたら
23:40:
珀緋:タンデムとかないから乗ってるだけになる。知識担当がいいかな??
23:40:
ラティ:私は素直に走っていった方が早いかな
23:40:
エリス:じゃあ、自分かゲオルかな?
23:40:
珀緋:そうね、俺見上げて走れば問題ないんじゃね?
23:41:
珀緋:だね。基準値高いのはゲオルかな。ゴレ一時的におきっぱになってもいい?(笑)
23:41:
エリス:セージ能力だけならゲオルのが高い。エリスはレンジャー能力付き。どっちがいい?
23:41:
ゲオル:エリスさんでいいんじゃない?HP的に
23:42:
珀緋:OK,じゃエリスでいこうか。
23:42:
ゲオル:あとマモチ能力は一緒のハズ
23:42:
珀緋:…………おれは気にしないんだが後で何か言われそうだなぁ(笑)
23:42:
エリス:はーい
23:42:
ラティ:エリスさんとフロワレアさんが残るとまぁないけど、守る力が…
23:43:
エリス:じゃあ、ハクの後ろに乗ります
23:43:
珀緋:いや一応他の人も俺をめがけて追走してくれれば(笑) 深追いはしない程度にするよ
23:43:
珀緋:「しっかり掴まっておいてくれ」
23:43:
エリス:「了解っす」ぎゅー
23:43:
珀緋:ってことで、手早く距離を詰めれそうな感じならやってみよう
23:43:
GM:了解。じゃあ、飛び立ってラティが見た男の方へ追っていくと
移動速度40? 無理無理(笑) 追いつきましたよ
23:44:
ゲオル:飛行だしのー
23:44:
珀緋:まもちしつつ、5回攻撃してこないならエリス込みで接敵確保。
23:44:
珀緋:これが前線バードだ。
23:44:
GM:人族の男性が一人、スカウト風ですね。盗賊風とも言えますが。
ちょっと慌てて、「な、何だよ!」と最初は強気対応。
23:44:
ラティ:全速前進だ!(全力移動)
23:45:
エリス:まもちできます?
23:45:
珀緋:「いや、あまりにも妖しい行動をとられたのでな。確保しておこうかと。大人しくしてもらえれば危害は加えないが?」
23:45:
GM:判定まではいいかな。はっきり決めてないんだけど、きみたちよりは大分格の落ちるフェンサースカウト
23:45:
GM:男は「あ、怪しい……。あんたたちがそれを言うのか……」と……w
23:46:
ゲオル:身分証あるかなー、ギルド的な
23:46:
GM:でも、「この人数で囲まれちゃどうにもならないな。有り金は渡すから、命だけは助けてくれ」とな。
23:46:
珀緋:「ふむ、おれは珀緋。冒険者だ」証を見せつつ。「これでいいか? 貴殿の所属と名前を教えてもらおう」
23:47:
ゲオル:グレートソードな珀緋さん?
23:47:
珀緋:「いや、別に金銭目的ではない。このあたりには盗賊団が出るとの事前情報があったものでな? あるいはと疑っている。すまないがあかしだては何かできないか」
23:48:
GM:男は目を逸らして、「旅人だ。南の方から来た。俺は冒険者じゃないし、組織に所属はしてないからそういうのはないな」と
23:48:
珀緋:やんわり言ってるけど何か言ったら審議判定準備。
23:48:
珀緋:あとそろそろみんなくるー?(笑)
23:48:
ゲオル:真偽判定は短くなったんだっけ?
23:48:
珀緋:あ、きてたー
23:48:
珀緋:参加してなwww
23:49:
フロワレア:私も来た
23:49:
GM:そろそろ合流でいいですよ。で、知力お化けがぞろぞろなので判定は省きますが、彼は後ろ暗いことがあるようですね。
23:50:
ゲオル:私もこよう。「どうでした?例のでした?」
23:50:
フロワレア:ではフロワレアがフヨフヨしてうふふうふうしてます
23:50:
珀緋:「うむ、どうにも後ろ暗いところがありそうだな」
23:50:
GM:見破られて脅されると、渋い顔で「盗賊団に捕まって見張りに使われてました」とうそぶく
23:51:
エリス:「とりあえず消しておくっすか?」
23:51:
フロワレア:「食らい?暗い・・?後ろ暗い後ろから食らい。どうせ罰せられるなら其れもいいかもね」<エリス
23:51:
珀緋:「ふむ、見張りなら見張りでいいが、細かいことが聞きたい。ノマリにでも連行しようか」
23:51:
GM:「す、進んで加担したわけじゃないんだ! 知っていることなら話すから、命だけ……命と尊厳だけは!」(フロワレアを見て
23:51:
ラティ:一応、背負い袋から身分証出して見せておくかぁ~一番高いので
23:52:
珀緋:進んで加担の辺りに審議判定したくなる衝動(笑)
23:52:
フロワレア:尊厳迄要求してくるとは傲慢な大人しくヒマワリの刑に処されるのだ
23:52:
エリス:「命と尊厳さえ無事なら良いんならとりあえず抵抗できないように両腕でも落とすっすかねー」けらけら
23:52:
珀緋:ともあれ、場所とか規模とか聞きたいね?
23:52:
珀緋:「と、このようにうちの女性陣はなかなか過激派でな?」
23:53:
珀緋:「知っていることはできるだけ端的にまとめて開示した方が身のためだと思うぞ」
23:53:
ラティ:『あんまりしたくないですけど、拳でやります?』
23:53:
ゲオル:「ボーン・ギャザリング使ってみたいねー」
23:54:
ゲオル:ぬ、そうか。骨なしチキン出来たか……
23:54:
ゲオル:さっき。
23:54:
GM:ここ【荒野①】の北西側端っこに拠点を作っていること、20人を超えるなかなかの規模の盗賊団であること、なかなか通りがからない通行人を、少々強そうでも気合いを入れて襲おうとしていること、など話しますな。
23:54:
珀緋:20人ごえかぁ。トループ扱いじゃないと流石に辛いね(笑)
23:54:
GM:あと、ノマリの集落は東→側の端っこで、岩山の麓に開いた岩棚?的なところに作られているそうですよ。
23:54:
珀緋:ん? うちも10部位あったっけ。一人頭2人だね?
23:55:
フロワレア:結構ありますね
23:55:
ラティ:主にハクさんなんだよなぁ~部位数筆頭w
23:55:
珀緋:(笑)
23:55:
フロワレア:まあ流石にまとまって20は来ないでしょうから
23:56:
GM:男「奴らは3部位×3回攻撃の前衛と、3部位×2回攻撃の後衛ぐらいを構成できる規模だぜ。囲んで殴るのが得意」
23:56:
フロワレア:来ても○○の群れ系列かなと思う
23:56:
珀緋:あ、トループっぽい?
23:56:
ゲオル:分かりやすい
23:56:
ラティ:わかりやすくて助かるなぁー
23:56:
フロワレア:とループですね
23:57:
エリス:人間の群れ?
23:57:
ラティ:よし、捕縛して…自警団にって遠いなあ…町が
23:57:
珀緋:強襲してみる? これは間違いなく成長用のフラグの一つだよね?(笑) 後街で依頼があったらしいからお金も多分?
23:57:
ゲオル:MPがちょっとアレなので回復をー
23:57:
ゲオル:やるなら
23:57:
フロワレア:ですね一回ノマリの後に強襲で良いかなと思う
23:57:
珀緋:うん、強襲するなら魔香草でいいとおもうが
23:57:
GM:強い頭領とか、そういうのはいないらしいですね。拠点の見張りはかなり充実してるそうです。
23:58:
珀緋:ノマリによると警戒させるかも
23:58:
ゲオル:で、そろそろ?お時間かなーと
23:58:
ラティ:まぁ、斥候戻ってこなかったらそれは警戒するでしょう
23:58:
珀緋:とりあえず
23:58:
珀緋:そこから次回かなw
23:58:
GM:じゃ、今日はこの辺でおしまいにしておきましょう。
どうするか、次回までに検討という感じで
23:58:
ラティ:ですねw
23:58:
GM:おつかれさまでしたー
23:58:
ゲオル:はーい
23:58:
珀緋:おつかれさま^^
23:58:
ラティ:お疲れさまでした~
23:58:
ゲオル:お疲れさまでしたー
23:58:
フロワレア:お疲れ様です。
23:59:
エリス:お疲れ様でしたー