21:03:
GM:はい、それでは第2回のセッションを始めたいと思います。よろしくお願いしまーす!
21:03:
フロワレア:よろしくお願いいたします。
21:04:
ゲオル:よろしくお願いいたします。
21:04:
珀緋:よろしくお願いいたします。
21:04:
ラティ:よろしくお願いしまーす
21:05:
エリス:よろしくお願いしまーす
21:05:
GM:エリスはマイナーチェンジ終わってるかなー? シート見れば分かると思うけど、簡単に変化後を教えて頂けますか。
21:06:
エリス:えーと、特技と歌とリュートが変わりました
21:07:
GM:お、《鷹の目》入ったんですね。呪歌追加はなくなって、普通に9個になったと。
21:08:
エリス:うん、そんな感じ
21:10:
GM:1.《ターゲッティング》
3.《特殊楽器習熟》
5.《楽素転換》
7.《スキルフルプレイ》
9.《鷹の目》
【呪歌】
《アンビエント》
《ノイズ》
《バラード》
《レクイエム》
《レジスタンス》
《ブレイク》
《ララバイ》
【終律】
《華の宴》
《蛇穴の苦鳴》
21:11:
GM:こうね。了解です。いってみよう。
21:11:
GM:先手は取りましたな。それでは開戦いってみよー
21:11:
GM:
21:11:
GM: 〔1ラウンド目 PCターン〕
21:11:
GM:
21:11:
珀緋:で、エリスは何したい?
21:13:
エリス:んー、魔法警戒するならレジスタンスとかどうかなと思ったんですが
21:13:
珀緋:無難かな。1れべのもってないから、2Rに終律は打てないだろうけど。
21:13:
エリス:いや、撃てるよ
21:13:
珀緋:転換でか
21:14:
エリス:転換と楽器二つを活用して行ける
21:14:
GM:それこそ【ララバイ】で全員寝かす選択肢もありそうですねw
21:14:
珀緋:じゃあレジいいんじゃないかなw それならゲオルより後だね
21:15:
エリス:ういっす
21:15:
珀緋:ああ(笑)
21:15:
珀緋:1Rでララバイでるん?(笑)
21:15:
エリス:ララバイは時間かかる
21:15:
珀緋:おけおけ
21:15:
ゲオル:じゃあまずフロワレアさんかね?
21:15:
エリス:今の構築だと最短で3R目ですね
21:15:
珀緋:りょー
21:16:
珀緋:※戦術案 (雑魚戦につき、出来るだけMP以外のリソースは惜しんでいこう! 先は長い)
・フロワレア:烈火、ジオで何か。エコーを召喚。
エコー:カッター*3?
・ゲオル:アシッドを前3体へ。スパークでケパが範囲に入れられるなら入れてもいいがむりよね?
ゴレ:マリーナを攻撃。
・前衛2名:マリーナを各個撃破。上手くすれば殲滅できるかな? ヴォーポンはしないよ。
21:16:
珀緋:エリスはレジならまぁ最後でおk? 補助なんかあった?
21:16:
ゲオル:入んないねー
21:17:
ゲオル:>ウラウラさん
21:17:
珀緋:おけー
21:17:
珀緋:2Rにこだまさせること考慮で最初からスパークもありだけどまぁ威力重視でいいっしょ
21:19:
ゲオル:はーい
21:19:
ゲオル:じゃフロワレアさんどぞー
21:19:
フロワレア:初手は私でいいのかな
21:20:
ゲオル:ごーごー
21:20:
珀緋:こないだの作戦通りでいいならそれでー
21:20:
珀緋:あ、あと配置も適当だろうから
21:21:
珀緋:弄るなら今だよ!!
21:21:
フロワレア:補助動作で烈火を発動して、主動作で5点石使って妖精エコー召喚
21:21:
珀緋:特にゲオル。あと1m前にいたほうがいいんじゃね?
21:21:
ゲオル:だねー
21:21:
ゲオル:ヒーラーが私という
21:21:
珀緋:うむ
21:21:
フロワレア:補助動作で地脈を発動
21:22:
GM:HP回復するやつだね。
21:22:
フロワレア:あグラフ展開してな
21:22:
GM:はいな。天地人1点ずつ獲得の、地1消費ね。
21:23:
フロワレア:あれ・・・展開1点で毎ターン1だっけ?
21:23:
珀緋:場所そこでいい?
21:23:
珀緋:3m前に出なくていい? もろもろの射程とか
21:23:
フロワレア:ジオの範囲10mだから何処でも変わらん前に行くと敵が範囲になるがいいの?
21:23:
珀緋:あ、そうか届かないほうがいい人ねw
21:24:
珀緋:でもルラもまぁまぁ射程はあるし大丈夫かなw
21:24:
GM:ジオグラフを展開したときに1点ずつ、以後は自分の手番開始ごとに1点ずつ、命脈点加算されてくみたいですぞ
21:24:
フロワレア:はえー展開後回復せんのだと思ってた
21:25:
フロワレア:まあ取り敢えず活っておきます
21:25:
フロワレア:1d7 前手前順
SwordWorld2.5 : (1D7) → 6
21:25:
GM:あれ、地脈じゃなくて【人相・活】?
21:25:
フロワレア:でした地脈
21:25:
GM:あと、相域の効果発生は、手番終了時ですよ。まず主動作やらないと。
21:26:
フロワレア:主動作は妖精召喚あ行為振らないとだったごめん
21:26:
GM:では、行使判定を(笑)
21:26:
フロワレア:魔神召喚の癖でw
21:26:
珀緋:ところで、普通に範囲魔法でもいい気がしなくもなくなってきたw
21:26:
珀緋:まぁ、石5点が惜しくなければ陽性でもおk
21:27:
フロワレア:あー毒ブレスでいいと?
21:27:
珀緋:うん。そそ
21:27:
フロワレア:まあいいや今回は召喚で宣言してるし
21:27:
珀緋:おけー
21:27:
フロワレア:2d+9 行使
SwordWorld2.5 : (2D6+9) → 9[5,4]+9 → 18
21:27:
フロワレア:エコー召喚
21:27:
GM:出て来たエコーちゃん。いい絵面ですね。
21:27:
GM:カワイイ!
21:27:
フロワレア:ですみません、先ほどのランダム振り直した方がいいかな?
21:28:
GM:特に意味もないだろうし、そのままでいいですよ。
21:28:
フロワレア:あ、相克で2名に振ります
21:28:
フロワレア:あと一名
21:28:
フロワレア:1d6 前から順
SwordWorld2.5 : (1D6) → 4
21:29:
フロワレア:エコーとゲオルに毎ラウンド私の手番終わり時にHP2回復を付与
21:29:
ゲオル:ありがたやー
21:29:
フロワレア:「今回は前払い出演料制を導入した、出よ!エコー」
21:29:
珀緋:ひとつ聞きたいんだけど。それ、俺は1人相当でいいの? あとブラス数えてない気とかいろいろ
21:29:
珀緋:うちらの部位数今回酷いからね?w
21:30:
フロワレア:すまん誰が出てて誰出てないの
21:30:
GM:前提として、部位ごと無作為に含めます。カニ3部位、ゴーレム2部位ですね。
21:30:
フロワレア:私PCとエコーとゴーレムしか数えてない
21:30:
ラティ:部位数えぐい…10?位かな?
21:30:
珀緋:これで盤上にいるの全て。俺が珀晴持ちなのは事前に会話でなされてるよ
21:31:
珀緋:あとブラスも部位数あるよ。部位は大丈夫?
21:31:
フロワレア:あーミスってますね
21:31:
フロワレア:すみませんやりなおします
21:31:
フロワレア:1d10 部位は上から前手前
SwordWorld2.5 : (1D10) → 3
21:31:
珀緋:まず。個体数なのか部位なのか?
21:31:
フロワレア:1d9
SwordWorld2.5 : (1D9) → 7
21:31:
フロワレア:部位含め無作為ですね
21:32:
フロワレア:たしか
21:32:
GM:そして相域は起動後、フロワレアの手番終了時ごとに対象2体を決め直します。実際に発揮される効果は、対象に選ばれたラウンドのみ適用です。
今でいえば、HP回復するのはこのラウンドだけ、次回はまた決め直し。
21:32:
珀緋:うい、珀晴の鋏Bと?
21:32:
珀緋:ブラスの上?
21:32:
フロワレア:エコーですね
21:33:
珀緋:えこーか
21:33:
フロワレア:あ、私だわ
21:33:
珀緋:えーと、たぶん10が間違ってる!
21:33:
珀緋:そもそものw
21:33:
珀緋:11だ(笑)
21:33:
珀緋:エコーが増えて、11だ
21:33:
フロワレア:えカニ3部位じゃないの>
21:33:
珀緋:そだよ
21:34:
フロワレア:11だね
21:34:
ゲオル:ゴーレム2部位よ
21:34:
珀緋:そう
21:34:
フロワレア:クッソややこしすぎる・・・
21:34:
珀緋:ゆにっとあけたら部位数書いてあるからw
21:34:
フロワレア:1d11
SwordWorld2.5 : (1D11) → 7
21:34:
フロワレア:1d10
SwordWorld2.5 : (1D10) → 5
21:34:
GM:今回の配置では、カニの3部位、ハク、ラティ、ゲオル、エリス、ブラスウイング2部位、フロワレア、エコーの順でナンバリングしてください。見た目で数えやすいように。
21:34:
珀緋:げおると
21:34:
GM:置いてある画面上の位置で、左上から右下に数えてくことにしよう。
21:34:
珀緋:らてぃ
21:35:
ラティ:部位数多いとこんなにややこしくなるのか…ジオマンサー…
21:35:
珀緋:そうね(笑)
21:35:
GM:はい、ゲオルとラティね。HP2点回復と。
21:35:
ゲオル:味方だけでこれよ
21:35:
珀緋:2Rにはいろいろ射程外に出る予定だからww
21:36:
ゲオル:わーい
21:36:
フロワレア:うーん後ろ少ない時に打つつもりだったからこうなるのよね
21:36:
ゲオル:あと烈火?
21:36:
フロワレア:というか後ろにゴーレム居座るのも計算外だった
21:36:
フロワレア:烈火は最初に宣言してる
21:36:
ゲオル:おやスイマセン
21:36:
珀緋:上級戦闘な以上、1Rはある程度諦めてw
21:36:
GM:はい。魔神は温存でしたっけね。そしたらエコーの手番どうぞ~
21:36:
珀緋:軍師で早めにうごきたいのとジオで遅めに動きたいのが衝突しちゃうんだよ
21:37:
フロワレア:数広大でウィンドカッターを3倍します
21:37:
GM:はいな。行使判定どうぞー
21:37:
フロワレア:2d+8 行使
SwordWorld2.5 : (2D6+8) → 8[6,2]+8 → 16
21:37:
フロワレア:抵抗されーの
21:37:
GM:おや、マリーナは精神力ボーナス+3あるんだな。抵抗。
21:38:
フロワレア:3 k10+8@13 ABC順
SwordWorld2.5 : KeyNo.10+8 → 2D:[6,3]=9 → 5+8 → 13 #1
SwordWorld2.5 : KeyNo.10+8 → 2D:[1,1]=2 → ** → 自動的失敗 #2
SwordWorld2.5 : KeyNo.10+8 → 2D:[4,1]=5 → 2+8 → 10 #3
21:38:
フロワレア:7・失敗5ですね
21:39:
珀緋:50てんおめ(笑)
21:39:
ラティ:kの前にhで振れば半減(クリなし)で計算されますよ(ボソッ
21:39:
フロワレア:ほー
21:39:
GM:頂きました。エコーの50点はフロワレアがもらっていいですよ。
21:39:
フロワレア:はいな
21:39:
GM:では、次の方どうぞ。
21:40:
ゲオル:いきまーす
21:40:
フロワレア:「うーんやっぱり妖精はダメ」
21:40:エコー:「がーん!?」
21:40:
ゲオル:アシクラをマリーナに
21:40:
珀緋:後衛がいるから3m前進おし。
21:40:
ゲオル:おっと
21:40:
ゲオル:3m前進制限で
21:41:
ゲオル:でマナチャから5点貰ってアシクラを
21:41:
ゲオル:行使いきますねー
21:41:
GM:どうおz-
21:42:
珀緋:がんばれー
21:42:
ゲオル:2d6+13 行使
SwordWorld2.5 : (2D6+13) → 9[5,4]+13 → 22
21:42:
GM:全抜け!
21:42:
ゲオル:威力いきますねー
21:43:
ゲオル:3 K20+13@10 アシクラ ABC
SwordWorld2.5 : KeyNo.20c[10]+13 → 2D:[5,5 1,1]=10,2 → 8,**+13 → 1回転 → 21 #1
SwordWorld2.5 : KeyNo.20c[10]+13 → 2D:[6,6 3,1]=12,4 → 10,2+13 → 1回転 → 25 #2
SwordWorld2.5 : KeyNo.20c[10]+13 → 2D:[5,6 2,2]=11,4 → 9,2+13 → 1回転 → 24 #3
21:43:
ゲオル:おや
21:43:
GM:ふおお酸の雲があー 阿鼻叫喚である
21:43:
フロワレア:w
21:43:
GM:あー、ちょっとAとCの位置を入れ替えますね。なんか上が先な気がしちゃう
21:43:
ラティ:こ れ は ひ ど い (敵からしたら)
21:44:
ゲオル:全部回ってるのは流石に草。
21:44:
珀緋:私はいつもそうしてるんだけど、優さんはなんかよくしたがAになってるんだよw
21:44:
GM:どんなバイオテロだよ。ゲオルさん、『才能』あったんだね!
21:44:
フロワレア:実は私が素直に毒の息は居てればこのラウンドで終わった説
21:45:
ゲオル:どんな才能か
21:45:
ゲオル:さてゴーレムが炎のブレス
21:45:
GM:お前もなんか吐くのかよ!
21:45:
ゲオル:火炎か
21:45:
ゲオル:いきまーす
21:45:
GM:移動はなしで、ブレスのみ?
21:46:
ゲオル:移動するとブレスはけなくない?
21:46:
珀緋:いやべつに。
21:46:
ゲオル:吐けるなら突撃するか
21:46:
GM:特に移動方法は制限されてないようですね。
21:46:
珀緋:ただ、突撃まですると自分巻き込むかね。制御じゃないの?
21:47:
ゲオル:制御アリだから巻き込まれはしないかなー
21:47:
珀緋:じゃ突撃してブレスしてもう1部位で殴ったらよき。
21:47:
ゲオル:ですなー
21:47:
ゲオル:では突撃
21:47:
ゲオル:そして頭部がブレス
21:48:
ゲオル:マリーナに接敵
21:48:
GM:はい。素直に受けておく。
21:48:
ゲオル:では行使
21:49:
ゲオル:2d6+8 火炎
SwordWorld2.5 : (2D6+8) → 11[6,5]+8 → 19
21:49:
ゲオル:おや
21:49:
GM:あ、抜かれた。
21:50:
ゲオル:3 2d6+6 威力 ABC
SwordWorld2.5 : (2D6+6) → 7[4,3]+6 → 13 #1
SwordWorld2.5 : (2D6+6) → 10[5,5]+6 → 16 #2
SwordWorld2.5 : (2D6+6) → 11[5,6]+6 → 17 #3
21:50:
ゲオル:出目がなんかいい
21:50:
GM:もう3体ともズタボロなんだが
21:51:
ゲオル:で胴体が渾身撃と言いつつ殴る
21:51:
ラティ:一回目の反動来たんじゃないですかね?(適当)>ゲオルさん
21:51:
GM:対象選んで命中力判定どうぞー
21:51:
珀緋:倒せそーなのでいいぞー
21:51:
ゲオル:はーい。ならCでー
21:51:
GM:回避は16やで
21:52:
ゲオル:2d6+12+1 命中
SwordWorld2.5 : (2D6+12+1) → 2[1,1]+12+1 → 15
21:52:
ゲオル:おっと
21:52:
珀緋:あらら(笑)
21:52:
ゲオル:反動が
21:52:
珀緋:火星だね
21:52:
珀緋:かせいだね
21:52:
ラティ:これは仕方ないw
21:52:
GM:残念でした。戦果自体は上場ですな。
21:52:
GM:お次の方、どうぞ。
21:52:
ゲオル:では以上
21:52:
ゲオル:一ゾロ貰っても?
21:52:
フロワレア:実に保存の法則聞いてたね
21:53:
珀緋:んー、ラティって別にマリーナ怖くないんだったよな?
21:53:
珀緋:回避的に
21:53:
ラティ:ピンゾロチェックですね>命中
21:53:
GM:ラティさんも回避14とかなってますから
21:54:
ラティ:回避はピンじゃないけどそれでも行けると思う
21:54:
珀緋:おけおけ。じゃ。適当に倒して前線を頼んだ
21:54:
ラティ:了解でーす
21:54:
珀緋:俺ちょっと突っ込んでくる。
21:54:
珀緋:というわけでそのために数を減らしてw さっき減らなかった。
21:54:
ラティ:では行きますか~
21:55:
珀緋:まぁ3,3なら俺通れるはずだけどな。たぶん
21:55:
ラティ:ちょっと、1番残ってるの粉砕してきます
21:56:
珀緋:あーい。無理せず。追加は対象変えられなかったんだよね?(毎回忘れる
21:56:
ラティ:では、まずは補助動作でマッスルベアーと一応ガゼルフットも追加しておこう。猫は要らない今回は
21:56:
GM:《追加攻撃》は変えられず、《ファストアクション》は変えられる。
21:56:
珀緋:うす
21:56:
GM:はい、ABどっちも残り23点
21:57:
ラティ:でも今回はファストアクションは不発
21:57:
珀緋:烈火忘れずになー
21:57:
ラティ:まぁ、無難にAから行きましょうかね~クラウチングスタートでAに突撃!
21:58:
GM:バビュンて効果音が
21:58:
ラティ:2d6+15 一撃目
SwordWorld2.5 : (2D6+15) → 5[4,1]+15 → 20
21:58:
GM:あたり
21:59:
ラティ:k18@11+20+1 一撃
SwordWorld2.5 : KeyNo.18c[11]+21 → 2D:[4,1]=5 → 3+21 → 24
21:59:
GM:割と防護点はある方なんだが……16点通し。重い。
21:59:
ラティ:2d6+15 続いて二撃目
SwordWorld2.5 : (2D6+15) → 5[2,3]+15 → 20
21:59:
GM:あたり
21:59:
ラティ:k18@11+21 二撃
SwordWorld2.5 : KeyNo.18c[11]+21 → 2D:[1,1]=2 → ** → 自動的失敗
21:59:
ラティ:グフゥ
21:59:
GM:あ、うん。そんなこともあるよ。
21:59:
GM:残り7点
22:00:
珀緋:次回エコーが刺さりそうだね(笑) まかせるよ?
22:00:
ラティ:私の手番終了です
22:00:
珀緋:3:3で3部位までしかとまらないと思うので、ケパに接敵するよ。ちょうど15
22:00:
GM:はいよ。
22:01:
珀緋:俺何すればいいんだっけ。することがないなw
22:01:
ラティ:えぇ…ww
22:01:
GM:レバガチャしてればいいでしょ
22:01:
珀緋:移動しててあるケミ温存だとすることがないね(笑) あ、なんかかけてたっけね?
22:02:
珀緋:部リンクとかしてませんでしたかね?
22:02:
GM:あ、してた。
22:02:
珀緋:ぱんちv
22:02:
フロワレア:してますね
22:02:
GM:武器は?
22:02:
フロワレア:素手じゃないかな?
22:02:
珀緋:すぱんち。
22:02:
ラティ:武器は飾りよ
22:02:
フロワレア:これが自慢の拳、此れにはお社様もニッコリ
22:02:
GM:素・パンチ? 騎乗してると、<格闘>は使えないんじゃないっけ
22:03:
珀緋:ああ、分類格闘になるか
22:03:
フロワレア:格闘というかなんか複数使えないのあった様な気がする
22:03:
GM:何か、何か武器を!
22:03:
珀緋:ストーンでは駄目です?
22:03:
フロワレア:投擲行けるのか
22:03:
GM:いや、もちろんいいよ。盾と併用はできないけど、困らんだろ
22:04:
珀緋:人馬一体ですし。普段は杖持ってますんで
22:04:
珀緋:一応ヤドリギって武器にはならないんでしょ? これ
22:04:
GM:ああ、ならまったく問題なく。
22:04:
ラティ:ヤドリギはならないですな
22:04:
フロワレア:まあ現状そいつに殴られても其処までダメージ出ないですしねいいのではストーン
22:04:
珀緋:ではストーンで。
22:04:
GM:はい、回避しました。
22:05:
珀緋:2d6
SwordWorld2.5 : (2D6) → 8[3,5] → 8
22:05:
珀緋:de,
22:05:
フロワレア:なんか凄い動きで明らかに当たらない軌道の石を回避するケバラ
22:05:
珀緋:限界駆動。鋏2つで攻撃。
22:05:
GM:ひええ
22:06:珀晴:2 2d6+15+2
SwordWorld2.5 : (2D6+15+2) → 12[6,6]+15+2 → 29 #1
SwordWorld2.5 : (2D6+15+2) → 6[5,1]+15+2 → 23 #2
22:06:
ゲオル:おおー
22:06:
GM:かわせないよ(笑)
22:06:珀晴:2 2d6+14+1+4
SwordWorld2.5 : (2D6+14+1+4) → 12[6,6]+14+1+4 → 31 #1
SwordWorld2.5 : (2D6+14+1+4) → 6[2,4]+14+1+4 → 25 #2
22:06:
ゲオル:おおー
22:06:
GM:半分以下になったんだけど(笑)
22:06:珀晴:2 2d6+15+2
SwordWorld2.5 : (2D6+15+2) → 9[5,4]+15+2 → 26 #1
SwordWorld2.5 : (2D6+15+2) → 8[4,4]+15+2 → 25 #2
22:07:珀晴:2 2d6+14+1+4
SwordWorld2.5 : (2D6+14+1+4) → 8[6,2]+14+1+4 → 27 #1
SwordWorld2.5 : (2D6+14+1+4) → 4[2,2]+14+1+4 → 23 #2
22:07:
珀緋:おわったよー
22:07:
GM:肉塊になったよ(笑)
22:07:
ゲオル:おおー
22:07:
珀緋:「うむ。これで憂いはないな」
22:07:
珀緋:「ラティ、後は頼むぞ」
22:07:
GM:青い血がボタボタ
22:07:
珀緋:すまん。レジスタンスの活躍場を奪った感
22:08:
ゲオル:ブルーブラット
22:08:
エリス:おや、レジスタンスいりませんね
22:08:
珀緋:回避阻害でなければなんかお好きなのどうぞw
22:08:
珀緋:前線でラティが3回回避ゲームしないとだから
22:09:
エリス:じゃあ、命中阻害のアンビエントで
22:09:
GM:え、せっかく連携してるのに命中下げられたりするのか。
22:09:
GM:て、抵抗値は17はあるよ!
22:09:
ラティ:何なら一回カウンターで多分沈みますよ?w
22:09:
エリス:ミューズのホルンでアンビエント
22:10:
エリス:演奏の場合何判定って言うんだっけ?
22:10:
GM:演奏判定です(笑)
22:10:
GM:戦闘特技の宣言はいいかな
22:10:
エリス:2d+13 演奏判定
SwordWorld2.5 : (2D6+13) → 12[6,6]+13 → 25
22:10:
珀緋:www
22:10:
珀緋:えーとw みんな抵抗だね!!
22:11:
エリス:無駄に高い。6ゾロかよ
22:11:
GM:こんなに壮麗なホルンは初めて聴いた……
22:11:
ゲオル:30かー
22:11:
珀緋:俺届いてるー? あまり意味合いはないが
22:11:
エリス:30じゃなくて自動成功
22:11:
GM:余裕で届いてるよ。90mだぞ(笑)
22:11:
ラティ:巧奏判定デース
22:11:
珀緋:はっはw
22:11:
珀緋:2d6
SwordWorld2.5 : (2D6) → 2[1,1] → 2
22:11:
珀緋:おお!
22:11:
エリス:射程50mだから届いてる
22:11:
ゲオル:おめ
22:11:
珀緋:ありがとうエリス
22:11:
ゲオル:2d6
SwordWorld2.5 : (2D6) → 7[5,2] → 7
22:11:
ラティ:2d6
SwordWorld2.5 : (2D6) → 8[3,5] → 8
22:11:
珀緋:敵を鈍くして味方にピンまでくれる!
22:11:
フロワレア:2 2d6 私・妖精順
SwordWorld2.5 : (2D6) → 3[2,1] → 3 #1
SwordWorld2.5 : (2D6) → 9[5,4] → 9 #2
22:12:
珀緋:おしかったね(笑)
22:12:
フロワレア:ですね
22:12:
GM:じゃあ、敵も味方も仲良く、とても穏やかな気持ちに
22:12:
エリス:呪歌の射程はレベル×10mだけど最大で50mなんですよ>GM
22:12:
珀緋:撲殺した。すっきりした。穏やかだ。(ブルーブラッド
22:12:
GM:そうだったね。穏当になったな。
22:13:
エリス:鎮静の楽素が三つ出る
22:13:リザードマンマリーナA:「ナ、ナンダ、コノキモチ……?」
22:13:
珀緋:開幕即ぶっぱだね。
22:13:リザードマンマリーナB:「コ、コレガ、ココロ……?」
22:13:
フロワレア:「コレガ・・・ナミダ」
22:14:
エリス:SF創作物のアンドロイドみたいなこと言いよってからに
22:14:
珀緋:w
22:14:
フロワレア:エリス応援用の黄色い応援棒振っておこう
22:14:
GM:では、賢者のようなまなざしになったリザードマンたちの反撃~
22:14:
GM:
22:14:
GM: 〔1ラウンド目 エネミーターン〕
22:14:
GM:
22:14:
ゲオル:悟ってしまったか
22:15:
GM:まあ、これはラティを囲んで叩くよね。えー、HP多い順に行こうか。Cがラティに近接攻撃。
22:15:
GM:17の+2のー1は、命中18だ!
22:15:
ラティ:狙い目はここ!!カウンター宣言!
22:15:
GM:命中力判定どうぞ!
22:16:
ラティ:2d6+15 カウンター
SwordWorld2.5 : (2D6+15) → 9[4,5]+15 → 24
22:16:
GM:( ´∀`)bグッ!グワーッ!?
22:16:
ラティ:k18@11+21 スウェーからのアッパー!!
SwordWorld2.5 : KeyNo.18c[11]+21 → 2D:[2,4]=6 → 4+21 → 25
22:16:
GM:おぶあ。残り1点(笑)
22:16:
珀緋:「(楽しそうだなぁ^^)」おだやか。
22:16:
GM:ABが続きます。共に18と言ってラティに槍で突きかかる!
22:17:
ラティ:あ、命中マイナス1するの忘れてたけど当たってるので問題ないです
22:17:
ラティ:2d6+13+1 回避1回目
SwordWorld2.5 : (2D6+13+1) → 2[1,1]+13+1 → 16
22:18:
ゲオル:おっと
22:18:
珀緋:はずさないなぁ(笑)
22:18:
ラティ:まだ稼ぎ時というのかw
22:18:
珀緋:まぁ1回なら問題ない
22:18:
GM:あー、▽憤怒発生してないのが残念
22:18:
GM:2d6+6 おりゃ
SwordWorld2.5 : (2D6+6) → 5[4,1]+6 → 11
22:18:
GM:11点と。もっかい回避どうぞ
22:18:
ラティ:4点防護で7点くらい
22:18:
珀緋:うちの嫁さんのピンゾロ経験点に、いつまでたっても全然追いつけないんだ(笑) GM報酬まで突っ込んでるのに。
22:18:
ラティ:2d6+13+1 回避2回目
SwordWorld2.5 : (2D6+13+1) → 6[1,5]+13+1 → 20
22:19:
GM:3撃目は華麗に回避。ここまで。
22:19:
GM:
22:19:
GM: 〔2ラウンド目 PCターン〕
22:19:
GM:
22:19:
珀緋:折角だから呪歌ぶっぱどうぞ
22:19:
GM:回ってそちら。終律?
22:19:
珀緋:コスとかから無いしね
22:19:
エリス:そうしましょうか
22:19:
ラティ:『浅いけどいったいぁ…』
22:20:
エリス:じゃあ、リュートに持ち替えて…
22:20:
珀緋:その後のこったら、フロワレアが何もせずに妖精に手番回すといいよ
22:20:
フロワレア:ですね
22:20:
エリス:スキルフルプレイでマリーナ3体に蛇穴の苦鳴
22:20:
珀緋:ほんとは1Rにマリオネットって言っておくとよかった。忠告忘れてたすまん。>フロワ
22:20:
GM:演奏判定どうぞ
22:21:
エリス:2 2d+13 演奏判定
SwordWorld2.5 : (2D6+13) → 5[4,1]+13 → 18 #1
SwordWorld2.5 : (2D6+13) → 10[5,5]+13 → 23 #2
22:21:
フロワレア:マリオネットは持ってないのでいいですよ
22:21:
エリス:23ですね
22:21:
珀緋:ん? ああ外したんだっけ。前に一回見かけた気がw
22:21:
GM:実にスキルフル。ダメージは個別でどうぞ
22:21:
珀緋:きのせいかなw
22:21:
エリス:3 k20+13 ABCの順
SwordWorld2.5 : KeyNo.20c[10]+13 → 2D:[1,5]=6 → 4+13 → 17 #1
SwordWorld2.5 : KeyNo.20c[10]+13 → 2D:[1,4]=5 → 3+13 → 16 #2
SwordWorld2.5 : KeyNo.20c[10]+13 → 2D:[3,6]=9 → 7+13 → 20 #3
22:21:
GM:強いて言えば、カロリーナさんは持ってたよ(笑)
22:21:
珀緋:w
22:21:
フロワレア:GMに確認はとりましたよ
22:22:
フロワレア:私の手番後の効果で妖精に効果乗るかって
22:22:
GM:2体落ちた。3体目も残り7点。
22:22:
珀緋:きれいになったね。誰で掃除してもいいが。せっかくだから妖精どうぞ。
22:23:
フロワレア:ではゲオルの制御毒をこだま
22:23:
GM:はいな。達成値は引き継ぐのでしたな。ピンゾロしないのいいですね
22:23:
GM:ダメージ決定どうぞ。
22:24:
フロワレア:K20+13@10 アシクラダメ
SwordWorld2.5 : KeyNo.20c[10]+13 → 2D:[2,2]=4 → 2+13 → 15
22:25:
GM:落ちましたー。かなり圧倒的に粉砕されてしまったぞ
22:25:
フロワレア:まあアシクラ回ったのもある
22:25:
GM:戦闘終了です!
22:25:
ラティ:今回の私はかなりドジっ子でしたとさw
22:25:
珀緋:コスとは魔晶石1つだけ。いい感じね
22:25:
GM:戦利品の獲得ができます。4体分ね。
【戦利品】2-9:なし 10-:銀のメダル700G
【戦利品】2-9:なし 10-:銀のメダル700G
【戦利品】2-9:なし 10-:銀のメダル700G
【戦利品】2-6:魔法文明の本170G白A 7-10:魔法書500G 11-:秘伝の魔法書1500G
22:25:
フロワレア:「エコーさんお疲れ様。絵はまた今度ね」
22:26:
ゲオル:?ぎ?ぎ?
22:26:エコー:「また今度ねー!」 こだま
22:26:
ラティ:剥ぎ取り~
22:26:
フロワレア:可愛い
22:26:
珀緋:そうだね。変転残ってるの俺だけ?
22:26:
珀緋:エリスもだっけ?
22:27:
エリス:残ってますね
22:27:
GM:トレジャーハントが2名、鋭い目が2名、うち二人は変転もありと。今回、戦利品強いな。
22:27:
珀緋:じゃボスから順に使うまで振ってみる? +1で10狙うよりは変転のが狙いめよね?
22:27:
珀緋:出目次第なんだけどw
22:28:
ゲオル:じゃラティさんにアスヒでも
22:28:
エリス:自分、+1と変転両方ありますね
22:28:
珀緋:おー。素晴らしいね
22:28:
ラティ:町でゲオルさんが変転使ってるんだよなぁ…
22:28:
珀緋:じゃ、ボスから頼める? 40分使ってもよさそうだし。
22:28:
エリス:りょかい
22:29:
エリス:2d+1 ケパラウラウラ
SwordWorld2.5 : (2D6+1) → 8[2,6]+1 → 9
22:29:
フロワレア:ですね野営地もとい鉄道宿舎も近いし
22:29:
珀緋:飢えは11からだからまぁこれで上場
22:29:
珀緋:上
22:29:
GM:「夜」の探索では、合計1時間までなら何がしかに費やしても、過不足なく休息を取ることができます。
22:29:
エリス:2d+1 マリーナ
SwordWorld2.5 : (2D6+1) → 8[3,5]+1 → 9
22:30:
エリス:2d+1 マリーナ
SwordWorld2.5 : (2D6+1) → 3[1,2]+1 → 4
22:30:
珀緋:おしい。つぎw
22:30:
フロワレア:おきたね
22:30:
珀緋:お、これで変点かな?
22:30:
エリス:これは変転
22:30:
珀緋:俺さっきから誤字が酷いんだけど!!
22:30:
フロワレア:13ですね
22:30:
エリス:ケパウラで出て欲しかった目
22:30:
GM:送信前に見直しなよw
22:30:
珀緋:うーw
22:30:
ラティ:www
22:30:
フロワレア:たたたたーん!
22:30:
エリス:最後のマリーナはどうする?
22:30:
GM:お次、ハクかラティ?
22:30:
フロワレア:ってやるから基本
22:30:
珀緋:じゃラスト振ってみる。期待はしないで(笑)
22:30:
珀緋:2d6
22:30:
フロワレア:いや出ますね!
SwordWorld2.5 : (2D6) → 3[2,1] → 3
22:30:
ラティ:出ましたねw
22:30:
フロワレア:ほらね11だ
22:30:
珀緋:期待できてしまったな(笑) 変転
22:31:
ゲオル:剥ぎ取ってる間に回復>ラティさん
22:31:
エリス:12じゃない?
22:31:
フロワレア:12ですね
22:31:
エリス:変わらないけどね
22:31:
GM:500,700、700で1900Gの稼ぎになりました。
22:31:
珀緋:うん
22:31:
フロワレア:やったぜ
22:31:
ゲオル:2d6 行使
SwordWorld2.5 : (2D6) → 3[1,2] → 3
22:31:
GM:【アース・ヒール】回復量どうぞ
22:32:
ゲオル:K0+13@13 威力
SwordWorld2.5 : KeyNo.0+13 → 2D:[1,2]=3 → 0+13 → 13
22:32:
ゲオル:うむー
22:32:
GM:これでモーマンタイ?
22:32:
ラティ:どうもです~
22:32:
珀緋:PT金処理しておくよ
22:32:
ラティ:では余った時間で探索を軽くしてみますかねー
22:32:
ゲオル:反動で出目3かー
22:32:
珀緋:あと俺は珀晴の整備をしたよ。
22:32:
フロワレア:私も探索しようかな
22:33:
珀緋:周囲探査にも参加しよう。おおむねここまでで30分で終わるはず
22:33:
GM:気合いの入った音楽が聞こえてきてたので、鉄道保線作業員のキャンプの方で、松明を掲げた人影が出てきてますよ。「おーい! そこの人たち、冒険者かー!」
22:33:
フロワレア:おっと
22:33:
ラティ:じゃあ、私から離れないようにしてくださいねw
22:33:
珀緋:「ああ、そうだ」
22:33:
ラティ:おっと、もちろん獣変貌は解除しとかなきゃ
22:34:
エリス:ついでだし適当に演奏して楽素貯めて華の宴使っていい?
22:34:
フロワレア:「はーい画家件冒険者です」
22:34:
珀緋:いいとおもうよ。日付変更されちゃうしね
22:34:
フロワレア:最近冒険者の自覚が出て来たフロワレア
22:34:
ラティ:「冒険者兼料理人です~」
22:34:
珀緋:たまに寝ても回復できないことがあるから
22:34:
珀緋:今日中に回復を入れておくのはいいこと。
22:34:
エリス:対象はラティとフロワレアとゲオルだね
22:34:
フロワレア:自動で勝手に回復するのは私ぐらい
22:34:
ゲオル:寝なければー
22:34:
珀緋:それな、ちょっとGMと協議したいんだがいいか?
22:34:保線作業員:「おう。こちらはリィネス鉄道ギルド、保線作業管理局の者だよ。珍しいな、冒険者さん方がこっちに出張って来てくれんのは」
22:35:
フロワレア:「お弁当のおとどけです」
22:35:
フロワレア:「素敵な絵画も一緒にいかが?」
22:35:
ゲオル:「ああ、弁当を届けに」
22:35:
フロワレア:ぶっしどーん
22:36:
ゲオル:「ついでに蛮族いたから倒した感じだね。」
22:36:保線作業員:「お、物資の配達か! そいつはありがたい。数時間の距離でも、作業員を少数だけ残して行き来するのは大変でね……確かに。これ、謝礼の2000ガメルな」
22:36:
ゲオル:「よくあるんですか?」>蛮族
22:37:保線作業員:「ああ、やっぱ戦闘してたのか。こっちを狙ってたのかもな。感謝するぜ。たまに湿地の方から蛮族が抜けてくるんだわ。一応、うちらも戦える陣容にはしてるんだけどよ」 このリーダー、ファイター7レベルくらいありそうです
22:37:
珀緋:PT金入れておきます
22:38:
ゲオル:お願いしまーす
22:38:
フロワレア:まああんな蛮族出るなら正直レベル5クラス(正騎士)の小隊でも厳しいわな
22:38:
フロワレア:つえー
22:38:保線作業員:「よかったら、散らかってるとこだけど、今晩はうちのキャンプに泊まってってくれよ。吟遊詩人さんがいるなら、一曲お願いできたら嬉しいし。もちろんお駄賃はありで」
22:38:
フロワレア:レベル5は精鋭傭兵クラスだったはごめん
22:38:
フロワレア:レベル7だわ正騎士クラス
22:39:
エリス:「おー、良いっすよー」
22:39:
フロワレア:「エリスには負けない私の絵の冴え渡りを見せる時」
22:39:
エリス:ところでGM、ハクさんが何か話があるようですが
22:39:
フロワレア:正規冒険者技能に勝てる訳ないだろう!
22:39:
フロワレア:なにを・・・俺は勝つぞ!勝つぞおら!
22:39:
ラティ:「さてと、私は私たちの夕食でも作りますかね~」背負い袋から料理道具を取り出しつつ
22:40:
ゲオル:偶に勝つ人も(6ゾロ)
22:40:
GM:それじゃ、男所帯だけど、武装保線作業員さんのキャンプにお邪魔しました。おうちは天幕だけど、防御策を作ったり避難壕みたいの掘ってあったり、戦場の工兵陣地みたいです。
22:41:
GM:十数人のむくつけき男たちが寝起きしてるようで、それぞれきみたちに挨拶してきますな。食材は提供するんで、よかったら調理お願いしますと(笑)
22:41:
ゲオル:「これ見ると結構襲われてるようですが……」
22:42:
ゲオル:ラティさんがんばー
22:42:
ラティ:「おぉ~こんな大人数久しぶりで腕が鳴りますね~」
22:42:
珀緋:「湿地はだいぶん冒険者が入りやすくなっているはずなんだがなぁ。まだ蛮族の残党が多いのか……」
22:42:
ラティ:2d6+9+1 料理行為判定
SwordWorld2.5 : (2D6+9+1) → 7[3,4]+9+1 → 17
22:43:
エリス:手伝う?家政婦技能ならあるけど
22:43:
ラティ:手伝ってもらえるならぜひ
22:43:
フロワレア:ジーと男たちの体格や顔やら把握して覚えて構図を作ってる系画家
22:43:保線作業員:「うん、ちょこちょこ蛮族は出る。でもまあ、誰かがやらんと維持できないからな。ああ、<主>が飛んできたときは、大慌てで掘った避難所に潜ってるよ……おおっ!? これは、随分と本格的な料理じゃないか……!」
22:44:
フロワレア:「主・・・空飛ぶ蛇。虹でも掛かるの?ああ其れほどきれいではないのかな」
22:44:
ゲオル:「あー、主飛んでくるんですか。」
22:44:
珀緋:「ここにも来ているんだな」
22:45:
フロワレア:「ぐるぐるお空を回ってる?」
22:45:保線作業員:「数日に一度くらいな。遠方から発見できるように物見は常に立ててるし、万一の時はリィネスに緊急連絡できる備えもあるんで、ある程度は大丈夫だよ」
22:45:
珀緋:「まぁ、安全を第一に頑張ってほしい」
22:45:
フロワレア:移動パターンに変数が混ざってるかも知れませんね
22:45:
ラティ:「これでも、お店の手伝いをしてるので味は保証しますよ?保存食で作る保存食料理なんか独自開発してたりしてますよ」
22:46:
ゲオル:ここが荒野な理由は主が飛び回って毒振りまいてるからだったりして
22:46:
フロワレア:乾燥食品は保存食の革命、キャベツの酢漬けは全ての冒険者の革新
22:46:
ゲオル:ビタミン!
22:46:保線作業員:「いや、スープに黒パンみたいな生活が続いてたから、彩が出てありがたいよ。若い人達ばかり、画家に詩人までいる冒険者とは恐れ入る。どこに行っても引っ張りだこだろう」
22:46:
ラティ:サワークラウトは最強なのです
22:46:
珀緋:「ラティの飯はうまい」
22:46:保線作業員:「そうだ、あんたたち、この後の予定は? リィネスに戻るのかい?」
22:47:
珀緋:「いや、南下する予定だが」
22:47:
フロワレア:もう私たちは一家ですからね家族なんだし一緒なのは当然です(純粋なまなざし
22:47:
ラティ:フロワレアが言うと一種のホラーにしか思えなくなるんですよねw
22:47:保線作業員:「そうか。それなら、警告とお願いをしておきたい。実は、少し南の岩山だらけの辺りには、コカトリスの縄張りがある」
22:47:
珀緋:それな(笑) まぁ、いいんだが……w
22:48:
エリス:お前も家族だ
22:48:
珀緋:「ああ、町でも聞いた。規模は大きいのか」
22:48:保線作業員:「少なくとも2体は確認している。一応、その辺にはヘンルーダ草という、石化や幻覚に耐性を得られる薬草も自生してるんだが……それがコカトリスの食事らしくてな。もう大して残ってないだろうし、採れる場所ほどコカトリスに遭遇しやすいと思われるんだ」
22:49:
珀緋:「ああ……」
22:49:
ゲオル:「ほう。幻覚に」
22:49:保線作業員:「寄ってたかってつつかれたら、簡単に石像にされちまう。迂闊に近寄れないから、予定してる保線作業もそこでは行えていないんだ、が……」
22:50:
エリス:ヘンルーダ草って無印ソード・ワールドに出なかったっけ?
22:50:保線作業員:「抜け道があるとされている。できたら、コカトリスの入り込めない狭い道で【森林】方面まで抜けられるルートがないか、探してもらえないかな?」
22:50:
珀緋:「幻覚……か」黙考
22:50:
GM:
●保線作業員からのクエスト:コカトリスの縄張り調査
南の【荒野②】に魔獣コカトリスの縄張りが出来てしまい、保線作業に赴きたいが出来ずにいる。
コカトリスの入り込めないルートがないか調べて欲しい。報酬5000ガメル。
22:51:
エリス:いやん、コカトリスって呪い無効じゃん
22:51:
珀緋:たまぁにいる。だから楽素調節もかねて1れべ終律と2つ持っておくのがいいんだ(笑)
22:51:
GM:滅多には、いないんだけどねえ、呪い無効。バジリスクへの嫌悪と関係あるのかな。
22:52:
珀緋:うん、ほぼほぼいないね
22:52:
珀緋:コカトリスっ手でも1部位だよな?
22:53:
珀緋:入り込めないってのは狭さ的な意味愛ではなさそうだなぁ
22:53:
フロワレア:「分かった探しておくね」
22:53:
珀緋:「探しては見よう。見つかる保証まではないが……」
22:53:
ラティ:コカトリスは一部位ですねー
22:54:
珀緋:倒してしまえば……(笑)
22:54:
GM:いや、サイズ的な話であってるよ。コカトリスの体高は人族を見下ろせるほど、横幅も相応にあるんだ。トロールよりはサイズ感あるかな。
22:55:
珀緋:人だけみたいなところを見つければいいのか
22:55:
フロワレア:ですね
22:55:
GM:人間なら何とか通れる、トロールだと詰まりそう、みたいな岩の隙間の道があるんじゃないかと言われてるそうで
22:56:
ラティ:コカトリス…幻獣……食材にするのは気が…引け…る…
22:56:保線作業員:「ありがたい。成功報酬だし、できたらで構わない。命大事で頼むぜ。見つかれば、あんた方の安全にも役立つだろ」
22:56:
珀緋:ああ、そうだな。
22:56:
珀緋:「ああ、そうだな」
22:57:
エリス:ところでGM
22:57:保線作業員:「もし、はぐれの一匹でも倒せたら、ステーキにしてみたいところではあるな。相当な珍味だという……(じゅる)」
22:57:
フロワレア:「今夜は此処で明かしていく?」
22:57:
GM:はい?
22:57:
珀緋:イベントそろそろ終わった?(笑)
22:57:
ラティ:「!?珍味!?……ぐぬぬ……」
22:57:
GM:楽素周りの話だよね。キリのいいところまで会話が終わったらでいいかな
22:58:
エリス:いや、作業員が声かけてくる前にハクさんがGMに相談があるって言ってたんですが気付いてるかなって
22:58:
珀緋:いろいろ放置されてる処理を終わらせていいかね
22:58:
フロワレア:「コカトリスの肉・・・弾力性のあるうま味が高い鳥肉系だと聞いている」
22:58:
珀緋:因みに相談の件はエリスの呪歌の処理の話w
22:58:
ゲオル:「特殊な処理が要りそうですけどね」
22:58:
エリス:「植物食べてるんなら臭みも少なそうっすね」
22:58:
GM:よし、ここに挟もう。ハクどうぞ。
22:58:
珀緋:OK.じゃ、まずエリア探査達成値出させて(笑)
22:59:
珀緋:全エリア目盛らないと落ち着かないw
22:59:
GM:はいよ。探索判定どうぞ
22:59:
珀緋:はぎとり中にこなした
22:59:
ラティ:2d6+10 探索
SwordWorld2.5 : (2D6+10) → 6[4,2]+10 → 16
22:59:
珀緋:2d6+13
SwordWorld2.5 : (2D6+13) → 10[5,5]+13 → 23
22:59:
GM:別行動でよかったのか。全然かまわないよ。
23:00:
GM:近くを哨戒に出たって感じだね。特段の異常は見つかりませんでした。
23:00:
珀緋:OK.
23:01:
珀緋:じゃつぎに、寝る前にエリスがMP回復させたいと言ってるはなしなんだけど
23:01:
珀緋:これ、ラウンド進行でなければ「全員にかけても」いいよね?
23:01:
珀緋:「受ける方が」1日1回制限だかrふぁ。
23:01:
珀緋:だから!
23:01:
GM:どれどれ
23:02:
GM:《華の宴》ね。はい、全員が1回ずつ受けて構いませんよ。
23:03:
エリス:ハクはMP消費してないのでは?
23:03:
珀緋:だそうです。なので実は、華のうたげと。秋の実りの同時持ちとかも、TB制の卓なんかだと有益なんですねー
23:03:
珀緋:豆知識でした。
23:03:
珀緋:ないよ。今後はあると思うけど。
23:04:
GM:相談っていうのは、そこの確認だけでOK?
23:04:
フロワレア:ですね
23:04:
珀緋:うん
23:05:
フロワレア:最後に私は夜の間に何時もの組み合わせで絵を描いておきます
23:05:
GM:はぁい。その日受けてなかった人は、寝る前に一曲聴いていけるわけですねー
23:05:
GM:大峡谷を背景に、崖下を走る線路の風景
23:05:
GM:サイコロ振っておきな
23:06:
フロワレア:男たちの夕食:楽しく食事しながらも皆が警戒を絶やさず視線をバラバラにしてたり、火を絶やさない様にくべる役が居たり酒じゃなく水とか茶を飲んでる絵
23:06:
フロワレア:2d+8+1+2 絵画判定
SwordWorld2.5 : (2D6+8+1+2) → 5[2,3]+8+1+2 → 16
23:06:
GM:解釈が分かれそうな絵である
23:06:
GM:後世で
23:06:
フロワレア:固定値が上がったから出目が微妙でも結構いい値がでる
23:07:
フロワレア:後は野営判定?
23:07:
珀緋:呪歌かね
23:07:
フロワレア:ああそっち先ですね
23:08:
エリス:4人分振れば良いかな?
23:08:
フロワレア:ですねかけた人文
23:08:
GM:威力決定もとい回復量だけでいいですよ。
23:09:
エリス:4 k10+13 ラ、フ、ゲ、エ
SwordWorld2.5 : KeyNo.10c[10]+13 → 2D:[6,5 5,1]=11,6 → 6,3+13 → 1回転 → 22 #1
SwordWorld2.5 : KeyNo.10c[10]+13 → 2D:[3,4]=7 → 3+13 → 16 #2
SwordWorld2.5 : KeyNo.10c[10]+13 → 2D:[2,5]=7 → 3+13 → 16 #3
SwordWorld2.5 : KeyNo.10c[10]+13 → 2D:[1,3]=4 → 1+13 → 14 #4
23:09:
エリス:無駄な回転
23:09:
ラティ:過剰な回復量w
23:09:
GM:おー、固定値が高いだけに結構効きますね
23:09:
フロワレア:全快した
23:09:
ゲオル:16点MP回復でー
23:10:
珀緋:おめおめw
23:11:
ゲオル:GM、ヘンルーダ草について見識出来ますか?
23:11:
ゲオル:どの辺に生えやすいとか
23:11:
GM:ああ、そうですね。薬品学判定になります。セージかレンジャーでどうぞ。
23:11:
ゲオル:はーい
23:12:
ゲオル:2d6+11 薬品学
SwordWorld2.5 : (2D6+11) → 7[4,3]+11 → 18
23:12:
エリス:2d+11 薬品楽
SwordWorld2.5 : (2D6+11) → 7[4,3]+11 → 18
23:12:
ラティ:2d6+5
SwordWorld2.5 : (2D6+5) → 5[3,2]+5 → 10
23:12:
エリス:おそろな出目
23:12:
GM:<ヘンルーダ草> 薬品類 知名度18 売却500G
この草を食べると1日の間、「石化進行」及び「幻覚」に類する効果に対する抵抗力判定に+2のボーナス修正を得ます。
23:12:
フロワレア:一日の間は強い
23:13:
ゲオル:ギリギリだった>18
23:13:
GM:荒れ地や高山に自生する薬草です
23:13:
フロワレア:5辺りに生えてそうですねぇ
23:13:
フロワレア:でキマイラの弱点の奴はまた別所に生えてるんでしょ?
23:13:
ラティ:私は6ゾロのみなので実質1ゾロ稼ぎ
23:13:
フロワレア:そしてイルジャーに有効なのは2に生えてる
23:14:
GM:コカトリスがついばんでも石化しないのが特徴で、コカトリスはこの草を求めて各地を放浪するとされています。生えているところには、コカトリスがやってきやすいので、さっさと狩り尽くされちゃうことも多くて。ややレア。生命力は強くて増えやすい草ではあるんですが
23:14:
ゲオル:ほう
23:14:
フロワレア:ノマリあたりが栽培してそう
23:14:
ラティ:つまり、刈られる前に狩れと
23:14:
フロワレア:タンポポを食べ尽くす馬
23:15:
ラティ:グラスワンダーの話はやめるんだ
23:15:
GM:さて、それでは野営に移りますー
23:15:
ゲオル:はーい
23:15:
GM:街中など安全確保されてる場所以外では、夜に休息を取るとき、野営イベント表を振って、結果に応じて「野営判定」が必要とされたりしまあす
23:16:
GM:出目が低いほど、イベント表はいやんな感じです。では代表してゲオルくん、2dよろしく。
23:16:
ゲオル:おや私。
23:16:
ゲオル:2d6 野営
SwordWorld2.5 : (2D6) → 3[2,1] → 3
23:16:
ゲオル:おっとー
23:17:
フロワレア:悲しみの出目3
23:17:
ゲオル:反動が
23:17:
GM:最初でよかったかな。
■野営3:悪夢の夜
<奈落の魔域>から漏れ出る異界の力の影響か、“奈落”にまつわる恐ろしい悪夢にうなされる。
目標値「エリア番号+13」の精神抵抗力判定を行わねばならない。失敗すればHP・MPは一切回復せず、「疲労度」は回復できないばかりか1点増加する。
23:17:
GM:今日は野営判定はいりません。代わりに精神抵抗力判定してくれ!
23:17:
ラティ:あぁ…私が超きついやつ
23:17:
ゲオル:16か
23:17:
GM:目標値18になります。
23:17:
珀緋:ほらぁ。回復しない(笑)
23:17:
フロワレア:2d+11 精神抵抗
SwordWorld2.5 : (2D6+11) → 3[1,2]+11 → 14
23:17:
フロワレア:あ
23:17:
フロワレア:まあ全快してるし私朝になったら此れ回復するから・・・
23:18:
ラティ:私は野営判定に弱いんだ見ててください
23:18:
ラティ:2d6+10
SwordWorld2.5 : (2D6+10) → 7[5,2]+10 → 17
23:18:
フロワレア:osii
23:18:
珀緋:2d6+13
SwordWorld2.5 : (2D6+13) → 8[3,5]+13 → 21
23:18:
ゲオル:2d6+12 精神抵抗
SwordWorld2.5 : (2D6+12) → 12[6,6]+12 → 24
23:18:
フロワレア:w
23:18:
ラティ:すごい破りたいw
23:18:
ゲオル:おっとー
23:18:
GM:失敗した人は、今日はHPMPは大丈夫だと思いますが、「疲労度」を1ポチリしておいてねー
23:18:
GM:ちゃんと寝られた日には毎晩1点ずつ回復しますよー
23:19:
珀緋:まぁ最初でよかったよ
23:19:
エリス:2d+13 精神抵抗
SwordWorld2.5 : (2D6+13) → 7[2,5]+13 → 20
23:19:
ラティ:最初は絶対というほど疲労度が貯まってハクさんに心配されるまでがテンプレと化しているんですよw
23:20:
GM:いやあ、お約束を守り続けるラティさんも素敵ですよw
23:20:
ラティ:妖怪イチタリナイも出てきて大惨事w
23:20:
珀緋:(笑)
23:21:
ゲオル:ああ、エリア番号は荒野の5か。
23:21:
GM:あ、そうなんです。ごめんね、見えづらいよね。
23:21:
ゲオル:いえいえー
23:22:
ゲオル:ちょっと勘違いをー
23:22:
フロワレア:ですね18だからエリア5に居ますね
23:22:
フロワレア:エリア3になどは居ません
23:22:
GM:保線作業員さんたちは、「これだけはたっぷり備蓄してあるんで」と珈琲豆をおすそわけしてくれます。「また来てくれよー」「気をつけろよー」と
23:22:
ラティ:焙煎するのが大変なんですがw
23:23:
ゲオル:ギーコギーコ
23:23:
フロワレア:で、今居るエリアは5って事でいいんですか?
23:23:
ラティ:マップの左上に書いてますよ~
23:23:
フロワレア:あそっちの事なのか
23:23:
珀緋:そそ
23:23:
GM:ああ、ここは第5エリア・荒野 なんです。現在地にある番号とはまた別なんですね。だから見えないよねって勘違いも当然
23:23:
フロワレア:すまん普通に分からなかった
23:24:
GM:なお、珈琲豆は焙煎はされてるやつw
23:24:
珀緋:マップ番号、とかに書き換えておいた方が誤解は少ないかもね(笑) 語句事態を
23:24:
珀緋:>GM
23:24:
ラティ:「ふわぁ…うーん…」眠気覚ましに軽く伸び
23:24:
珀緋:「ラティ。また眠れなかったのか?」
23:25:
エリス:いや、挽くにも専用の道具必要だしw>コーヒー豆
23:25:
ゲオル:粉でくれ
23:25:
エリス:「ラティさん、この地方にきた直後はいつも寝不足っすねえ」
23:25:
フロワレア:「出来た・・・男たちの晩食」
23:25:
珀緋:「環境に馴染みにくい体質なんだろう」
23:26:
ラティ:「うーん…何でですかねぇ…きちんと寝ているはずなんですが…」
23:26:
フロワレア:題名とは名ばかりの警戒色がバリバリな様子の戦時中の緊張漂う絵
23:26:
フロワレア:というか奈落の夢を見て回復とか疲労増えるなら寝ない私は一体どうやってふえ・・・
23:26:
フロワレア:あきっとメッチャ絵を描き込んだんでしょうね
23:26:
珀緋:「申し訳ないが、まだしばらくは野営が続く。糖分でも取って、無理はしないようにしておいてくれ」ぽすと袋を渡す>ラティ
23:27:保線作業員:「そうそう、触ることはないと思うが、冒険者なら<奈落の魔域>も気にしているよな。魔神が群れていて、森林都市パルアケ側と行き来する橋の辺りまで封鎖されちまっているんだ。パルアケで集められた討伐隊が魔神の間引きを行ったんだが、うまくいかなかったらしい」
23:27:
珀緋:俺、ついに「初期所持品」に飴もつようになった。(進歩
23:27:
ゲオル:食べ物がー
23:27:
ラティ:「……?あ、飴玉…ありがとうございます」
23:27:
珀緋:だが保存食は買わない。ぜったいにだ
23:27:
フロワレア:「魔神、興味深い。一体橋になんの思い入れがあるのかな」
23:28:
フロワレア:「その魔神は何を思いこの地に召喚されたのか。観察が楽しみ」
23:28:
ラティ:あくまでも主食系は私に甘えるとw
23:28:保線作業員:「【荒野②】寄りに巣くっていた魔神をどんどん倒したら、もっと東……<魔域>の周囲から魔神がどんどん補充されちまったんだと。しばらくは、その分<魔域>近くからは魔神が減ったみたいだけどな」
23:28:
フロワレア:ほう
23:28:
フロワレア:其れは重要な情報
23:28:
珀緋:「ふむ」
23:29:
ラティ:これはトループの予感?
23:29:
ゲオル:「ふむ。橋の東ですか」
23:29:
珀緋:まぁ、まずはノマリだけどな
23:29:保線作業員:「魔神どもは、何故だか知らないが、<魔域>周辺の守りより橋周辺の封鎖を優先してるってことなのかもしれない。ま、どっちにしろ近づかなければ済む話ではあるんだが」
23:30:
ラティ:ノマリのところまでで盗賊団が襲ってきそうですけどね
23:30:保線作業員:「それじゃあな。気を付けていってこいよ!」
23:31:
ゲオル:「そちらもお気を付けください。」
23:31:
珀緋:「なるほどな。情報感謝する。近日中には<魔域>も片付くだろう」
23:31:
GM:言い切るハクに、ニヤリとサムズアップして見送るリーダーでした
23:31:
GM:
23:31:
GM:
23:31:
GM:それでは2日目「昼」の移動ー
23:31:
珀緋:GM停止ー
23:32:
フロワレア:お疲れ様タイムですね
23:32:
珀緋:だねー。TRPGあたまつかうからねw
23:32:
GM:変なところがズキズキしてきたりしますよね
23:33:
珀緋:あるある
23:33:
GM:では、今日はここまで。おつかれさまでしたー
23:34:
珀緋:おつかれさま^^
23:34:
ゲオル:お疲れさまでしたー
23:34:
ラティ:お疲れさまでした~
23:34:
フロワレア:お疲れ様