21:14:
GM:でわでわ。久しぶりのアビスラインです。よろしくお願いしまーす。
21:14:
ラティ:よろしくお願いしま~す
21:14:
フロワレア:よろしくお願いいたします。
21:15:
エリス:よろしくお願いしまーす
21:15:
ゲオル:よろしくお願いしますー
21:17:
GM:それじゃあ、新章ということで、PCごと自己紹介からいきましょうか。技能構成、戦闘特技、特記事項といったところかな。挨拶した順でどうぞ。
21:18:
GM:ハクさん待ちつつラティからどうぞー
21:18:
珀緋:お、見えるようになった。よろしくたのむ
21:24:
ラティ:全員知り合いですが、一応自己紹介~ラティーナ・ルベライトでーす!技能構成は簡潔にグラップラーでの物理アタッカー兼メインスカウト、ヒールスプレーもちで自力でも回復できますね~
特技は常時系習熟系のみ、命中強化Ⅰで一応命中上げてますよっと後は技能系での自動習得っと
特記事項…最近、ご先祖に名無しのではありますが小神がいることが発覚しました~よろしくお願いしまーす(簡潔)
21:24:
GM:はい、ありがとうございます。なんだか設定が膨らんできましたねw
21:25:
ラティ:なんででしょうかね?w
21:25:
珀緋:最近のセッションで何か拾ったのか(笑)
21:25:
フロワレア:GMがめぐりとかいう奴だったらしいですよ
21:25:
GM:《ファストアクション》導入、筋力ボーナスが最大+8と、平常運転のまま盛られている感じか。
21:26:
GM:じゃあ大分変ったフロワレア、簡単にご紹介どうぞ
21:26:
GM:デーモンルーラー成分だけは残ってるのね
21:27:
フロワレア:私は絵描き、魔神を良く描く。最近妖精も書く様になった。
21:28:
フロワレア:仲がいいのは風と光と闇、戦場絵を描こうと思って地理とか軍略について学んだ。
21:28:
GM:地理。地理……なのか……。
21:29:
フロワレア:結果、魔神と妖精を召喚してジオマンサーでバフしつつ咆哮で烈火を叫ぶ子になりました。
21:29:
フロワレア:特記年は現状1万1千ガメル残ってるので
21:29:
フロワレア:買物は余裕があります。以上
21:29:
GM:天も地も魔界も妖精界も彼女の掌の上
21:31:
エリス:次は私っすかね
21:31:
GM:ありがとうございました。続いては、これまた150度くらい方向転換したエリスさん
21:31:
GM:呪歌、多っ!
21:31:
珀緋:まふも少しかってそれだもんなぁ。余裕うらやまw
21:31:
エリス:ういっす、今回は魔法技能なし。戦闘では歌います
21:32:
エリス:セージとレンジャーもあるから探索もそれなりにできるはずっすね
21:32:
エリス:それと、私生まれや経歴的にはバードを伸ばすのはそんなに不自然じゃないんすよ
21:32:
エリス:これまではPLが慣れてる魔法技能ばっかやってただけで
21:33:
エリス:ま、新生エリスちゃんにこうご期待っす!以上
21:33:
フロワレア:2.5はバードかなり使いやすくなったから結構好き
21:33:
エリス:と言うか2.0が使いにく過ぎたと言うべき
21:33:
珀緋:あくまでB技能だからね(笑)
21:33:
GM:これが真の姿かもしれないということか。ありがとうございました。楽素の蓄積能力もかなり高くて、中位の呪歌も即座に発動したり、2R目から複数対象の終律が飛んだりするみたいですね。
21:34:
エリス:いや、2.0バードは弱いとかじゃなくて使いにくい
21:34:
エリス:B技能でも使いやすい技能はたくさんある
21:34:
GM:ですね。さて、ゲオル先生どうぞ。
21:34:
ゲオル:はーい
21:35:
ゲオル:いつものコンジャラーとセージです。ちょっとソーサラーも齧りました
21:36:
ゲオル:インスタント・ゴーレム使えるのでダブル・インディケイトで戦闘中ゴーレム2体扱えます
21:36:
ゲオル:想定では一体庇う感じ
21:36:
珀緋:確か同じ動きしかできなかったんじゃなかったかな
21:37:
ゲオル:そうか。後で見なおし
21:37:
ゲオル:あとは魔法制御が出来ます。
21:37:
ゲオル:これくらいかなー
21:38:
GM:支援役に、攻撃役にと縦横無尽ですね。セージ7も光ってるな。
21:38:
GM:それじゃ最後に、ハーレム王さんどうぞ
21:39:
ラティ:呼び名が…w
21:39:
珀緋:なんだそれ(笑) 今回は黒一点じゃないだろw
21:39:
GM:いやあ、男性と絡むのも久しぶりですね
21:40:
珀緋:それは割と間違いないですね(笑) 単発で少しはあった気はするが
21:40:
珀緋:さて、俺も基本はいつものガーダーですが。
21:40:
GM:で、今回はサーカスみたいなの引き連れてるようですが……
21:40:
珀緋:特筆すべきは5500点費やしてHP増えました。
21:40:
GM:おお、戦士系技能がある。
21:41:
珀緋:使わないけどあるね(笑)
21:42:
珀緋:技能を無視する形で鎧を装備してるので、HPだけで投擲もできませんが。まぁHP重要かなと。2.5は増やしづらいし
21:42:
GM:そうかもしれませんね。レベルや生命力のブーストと相まって、かなり太くなっているようで。
21:42:
珀緋:うむ。あとは、ガーディアン2になったので、以前GMから言質を取った、必中攻撃への割り込みに期待です
21:43:
GM:それでなくても5回庇えるのはまさに鉄壁
21:43:
珀緋:騎獣は確かにサーカスのようなことにw 基本を珀晴にするか緋蓉にするかは危険感知要員の自信のほどと相談することにしたいですね
21:44:
GM:了解です。ドルイドは変わらず5レベル、賦術も基本の【ヴォーパルウェポン】と【バークメイル】ね。ありがとうございました。
21:44:
GM:では、本編いってみましょー
21:44:
珀緋:うい。相変わらずの金欠なので
21:44:
珀緋:カンパには期待します(笑)
21:44:
珀緋:いじょw
21:44:
珀緋:どうぞー
21:45:.:
21:45:.:
21:45:.:
微睡みの中で、あの“喚び声”を聞く。
決して、甘美なる誘惑ではない。見返りは少なく、災禍に満ちた、戦場へのいざない。
これは――きみを冥府へと導く、死霊の招きだ。
それでも、きみは亡霊が差し出す手を取った。
それは、爆ぜ散る命の灯火の煌めきに魅入られてのことか。
それとも死神の示す先に求めるものがあると囁く、内なる声に惹かれてか。
あるいは嘆きに彩られた喚び声に、切なる想いを感じたるものか―――
互いにいずれや知らねど路は交わり、深みへと堕ち往く。
その果て見えざる<奈落>の淵へと―――
21:45:.:
21:45:.:
21:45:.:【オープニング】
「はい、2ガメルのお釣りね」
屋台のおばちゃんから串焼きと銀貨を受け取ったところでふと、異邦の地を踏んでいることに気づいた。
夢の中…?で語り掛けてきた神の使いらしき存在とのやり取りは思い出せるが、どうやってこの地へ来たかはひどく曖昧だ。
自分の恰好を確認する。着慣れた冒険装備。右手に串焼き。左手にも串焼き。腕から甘い屋台菓子の袋が下がっている。こんなに買ったか。
周囲を見渡す。街の広場だ。露店、芸人、商人、笑い合う恋人たち。平和で、そして活気がある。活気が戻ったのは最近だと、知識が流れ込んでくる。
気づけば、休憩できそうな平ベンチが並んだ一角にやってきていた。そこには似たような格好の冒険者が数人。全員、両手に串焼き装備だ。なんだか強そう。見て分かる。これは『同類』だろう。
「ようこそおいでくださいました、皆様。遠方への突然の招きを、どうかお許し下さい」
横合いから声がかかる。澄んだ少女の声。見れば、少し風変わりな衣装に身を包み、樫の杖を携えた人間の女性が佇んでいる。
胸元に星神ハルーラの聖印。樫の杖はドルイドが使う物か。少し困ったようにも見える微笑みを浮かべて、少女は言葉を紡ぐ。
「私は、カチュア・ブラン。かつて<奈落>との戦いで死に、後に星神ハルーラの御手で掬い上げられた使徒。
そして皆さまを、この地にお招きした者です。我らが召喚を受け容れて頂けたことに、心よりの感謝を申し上げます……」
聖職者らしい丁寧な言葉と所作だが――その瞳の奥に、暗い炎のような情念を僅かに見透かして、きみは確信を深める。
この少女こそが、<追憶の守り人>。きみを戦場へと喚んだ神の使徒にして、同時に古き時代で紡がれた死に囚われた、過去の亡霊なのだと―――
21:45:.:
21:46:
GM:……というところから、物語は始まります。ここはアルフレイム大陸最北端、コルガナ地方北西部にある中継都市リイネスの中央にある広場です。
広場の外周には冒険者ギルドや数軒の酒場、幾つかの神殿などが建っており、広場には様々な露店が並んでいる。憩いの時を過ごす住人の姿もある。
21:47:
GM:一応、初対面の想定で挨拶してますが。大半は面識ある彼女は、<追憶の守り人>カチュア・ブランさんです。ハルーラ神官で、魔動機文明黎明期に生きた壁の守り人だそうで。
21:47:
珀緋:何故串焼き落ちから始まったのか……(笑)
21:47:
エリス:買ったものは串焼きで決定?
21:47:
GM:何故か、皆さん何かしら食べ物をいっぱい持ってます。金を払った記憶はない。露店で売ってそうなものなら何でもいいですよ。
21:48:
エリス:じゃあ、焼きそばが良いなあ
21:48:
珀緋:俺はまぁ串焼きでいいよ。食いそうだし
21:48:
ゲオル:「(モグモグ)どうも。お久しぶりな感ですね?」
21:48:
ラティ:料理人としての勉強かねてなんでも食べるから串焼きでも問題ないでしょう
21:48:
守り人カチュア:「どうぞ楽にして下さい。まずは食べながらでも私の話を聞いて頂けますか。南の【湿地】に生じていた魔域が滅ぼされたことで流通が回復し、この街は随分と活気づいたようですよ」
21:49:
フロワレア:「だぶる串焼き、今宵は焼き鳥、燃え上がるぜオオトリ、最後の晩餐えぇ」
21:49:
ラティ:「おぉ~それはよかってです~」
21:49:
エリス:「こうやって呼び出されるのも慣れてきたっすねえ」
21:49:
珀緋:久しぶり過ぎてゲオルと同席したことがあったか調べに行った。あった。
21:50:
エリス:自分も初対面じゃなかった
21:50:
珀緋:「ああ、久しいな」
21:50:
フロワレア:「つまり絵の依頼、貴方が私の依頼主?」
21:50:
ラティ:「あはは、フロワレアさんはいつも通りで何か安心しました」
21:50:
守り人カチュア:「皆さまをお呼び立てしたのは、この街の南東に広がる【荒野】に生じた魔域の討滅に、お力添えを頂きたかったからです。魔域から魔神の群れが溢れ出、危険な魔獣の類も跋扈するようになったことで鉄道の運行すら不可能になり、人々は様々な困難にさらされているようです」
21:51:
エリス:「つまり、いつも通りっすね」
21:51:
フロワレア:「成る程其れは絵の依頼ですね。いつも通り風景画と自画像でいいのですね」
21:51:
守り人カチュア:「幸いこの街は活気を取り戻しつつありますが、【荒野】の魔域が消え、鉄道の運行が再開できれば、東方の森林都市パルアケ、鉱山都市トゥルヒダールにも物資を届けることができるようになります。奈落の脅威を祓うため、皆様のお力をお借りしたい……そう、平和な営みを取り戻した街の風景を、描いて頂きたいのです」
21:51:
珀緋:「……会話が通じている不思議を感じる」
21:52:
エリス:「今更断りゃしないっすよ。何度目だと思ってるんすか」
21:52:
守り人カチュア:「ありがとうございます。この身は現世に直接干渉することが叶わないので、金銭的な見返りをお約束することはできません。しかし中継都市リイネスの冒険者ギルドは、【荒野】の魔域討滅に5万ガメルの報奨金を掲げているそうです。私は皆様の魔域攻略に役立つ助言や加護を提供することができると思います。そうですね、私のことは、古代遺跡の地図のようなものだとお考え頂ければ」
21:52:
珀緋:「ああ、期待しているぞ」
21:52:
フロワレア:「成る程つまり貴方は画板私が筆ベストマッチ」
21:53:
ラティ:「カチュアさん、今回もよろしくお願いしますね」
21:53:
守り人カチュア:「かわいく描いて下さいね。【荒野】には<荒野の主>と呼ばれる非常に強力な魔物も存在しているようですから、まずは人の集まる場所や冒険者ギルドなどで【荒野】の情報を集めるのが宜しいかと思います……食べ終わったらですね!」
21:54:
エリス:会話が通じる不思議と言うよりフロワレアに慣れてきただけだな、これw
21:54:
珀緋:ほんとなw
21:54:
ゲオル:「そうですね、食べ終わってからで」(モグモグ)
21:54:
フロワレア:他の子から聞いたのかな
21:54:
GM:いつの間にか、みんなの座ってるベンチには人数分の珈琲だかお茶だかエールだかが置かれていたりします。なんか守り人パワーが増したりしてるのかな。
21:55:
珀緋:微妙な増し方だなww
21:55:
ゲオル:「これはご丁寧に」
21:55:
エリス:焼きそばにはウーロン茶でしょう(ぐびぐび
21:55:
珀緋:「まぁそういうことなら。食事は大事だからな」
21:55:
珀緋:もぐもぐ
21:56:
GM:食いねえ食いねえ。 お腹が落ち着いたら、この広場に面してる色んな施設を巡ってみましょうかね。大きめの街の広場にはありがちなんですが、主要な施設とかかなり固まってるんですよ、冒険者ギルドとか神殿とか。
21:57:
ラティ:「腹が減っては戦はできぬってやつですね、士気を上げて頑張りましょう!」凍土の樹氷入りも水袋にお茶を汲んでごくごく
21:57:
GM:キンキンに冷えてるぅ
21:57:
GM:それではここから、本シリーズの追加ルールに則った進行に入ります。現在は1日目の「昼」です。本シリーズでは毎日「昼」「夜」の2コマ、12時間単位で時間経過します。この「昼」では中継都市リイネスで情報収集などを行い、続く「夜」には【森林】エリアへ移動できることになります。
・酒場や神殿などで情報収集を行う
・冒険者ギルドへ行く
・買い物をする
21:57:
フロワレア:「私はハツとレバーが好き」
21:57:
GM:本シリーズの情報収集は、「聞き込み判定(⇒『Ⅱ』40頁)」で行います。調べたい情報項目を指定した上で、対応する技能レベル+知力ボーナスで判定して下さい。
ただし、1コマの間に1人が調べられる項目は1つだけです。調べ足りない場合、「夜」になってから改めて行うことはできますし、この情報収集以外にも同じ情報を得られる機会は存在します。
今回調べることができるのは、以下の項目。誰がどの項目を調べるかは、他の人の結果を確認しながら1つずつ決めていって構いませんよ。
①【荒野】の基本情報:目標値14(セージ、スカウト、バード、レンジャー)
②<荒野の主>について:目標値18(セージ、ジオマンサー)
③放浪の一族について:目標値16(セージ、バード、レンジャー、ドルイド)
④犯罪者集団について:目標値14(セージ、スカウト、ウォーリーダー)
⑤荒野の魔獣について:目標値16(セージ、バード、ライダー)
21:57:
珀緋:GM誤字ってる。森林?
21:58:
GM:おっと失礼。【荒野】です。前々回のシナリオからこぴってきた弊害でした。
21:58:
ラティ:おっと、ジオマンサーの技能が早速
21:58:
珀緋:あいさ。リィネスというと、NPC誰がいたところだっけなぁ?
21:59:
エリス:3は自分が行くべきかな
21:59:
ラティ:偵察兵君がいたのを覚えてますね
21:59:
珀緋:あ、情報には何ら関係ないんだけどね(笑) ふとね
21:59:
珀緋:あー、いたな!
21:59:
GM:リルドラケンの引退冒険者、ウルティスさんとか
21:59:
珀緋:あ、やっぱあの街か
22:00:
珀緋:じゃ、エリア的には、5話の右側あたりの話になるんだっけね。今回
22:00:
フロワレア:私は犯罪者か主ですね
22:00:
エリス:3か5だなー
22:00:
珀緋:5の一択なんだすまん
22:00:
ラティ:選択肢が1か4くらいしかないなぁ~
22:01:
エリス:じゃあ、自分は3で
22:01:
フロワレア:私は2か4
22:01:
珀緋:1たく者中心にうめてみようか
22:01:
フロワレア:指輪割っていいなら2行きますね
22:01:
珀緋:俺が5で、エリスが3になって? 他狭い人?
22:01:
ゲオル:目標値の高い2かなー?
22:01:
GM:と、セージ7レベルが申しておる
22:01:
フロワレア:高いのはそこ
22:02:
エリス:じゃあ、1ラティ、2ゲオル、3私、4フロワ、5ハクで良いんじゃない?
22:02:
フロワレア:じゃあラティに1任せるから私4かな
22:02:
ゲオル:変転切っちゃっていいよね?
22:02:
珀緋:それでキレイにいってる? じゃその方向で
22:02:
フロワレア:変転は切ってもいいかと
22:02:
珀緋:一応夜活動するけど切っちゃってもいいよ。
22:02:
珀緋:残ったら残ったでもいいよ、ぐらい
22:02:
GM:じゃあ1番バッターラティさん。殴り過ぎないように情報収集をお願いしまさあ。
22:03:
エリス:一般人を殴りつけて情報を集めるラティさん?
22:03:
珀緋:スカウトって殴る技能だったんだ……
22:03:
ラティ:流石に街中で殴りません~
22:03:
ラティ:2d6+10 荒野の基本情報
SwordWorld2.5 : (2D6+10) → 7[5,2]+10 → 17
22:03:
GM:■【荒野】の基本情報
ゴツゴツとした岩だらけの赤茶けた大地に、幾つものテーブル状の岩山が聳え、深く切り立った谷間が間を走っている荒野だ。
大きな谷間とその谷底を走る鉄道線路によって隔てられており、【荒野②】と【荒野④】を繋ぐ尾根によって東西を行き来できる。
しかし【荒野④】に<奈落の魔域>が生じ、そこから溢れ出た低位魔神の群れが接続地点周辺を占拠しているため、現在は通行できなくなっている。
【荒野④】の西側には深い谷があり、谷底の道は【荒野⑤】から【荒野⑥】まで繋がっている。この谷底へ【荒野④】から直接降りるルートは見つかっておらず、魔神も谷底では確認されていない。
この情報を得た場合、エリアマップ【荒野】を確認できる。
22:04:
珀緋:あ、今更だけど知性をはめていない人がいたら一時貸しするので嵌めて振ってね(笑)
22:04:
ゲオル:んー私は変転込みで18出る
22:04:
珀緋:ラティ以外にはいないとは思うんだがw
22:05:
ラティ:ははは、今回は知性持ち込んでますよ
22:05:
珀緋:おーw 危険感知もばっちりだね(笑)
22:05:
GM:忘れてた、出て来たコマに【解説】がポップするようにしました。
22:05:
ラティ:まぁ、お財布事情で1個しかないですけど
22:07:
GM:現在地はずっと左上の、中継都市リイネスとなります。次に移動できるのは、【荒野③】ですね。
22:07:
GM:では、次の方、どうぞ。
22:07:
ゲオル:はーい
22:07:
ゲオル:行きますねー
22:08:
ゲオル:2d6+7+4 セージ7+知力B4
SwordWorld2.5 : (2D6+7+4) → 3[2,1]+7+4 → 14
22:08:
ゲオル:おう、変転
22:08:
珀緋:明らかにそういう出目だね(笑)
22:09:
ゲオル:6ゾロだっけ?
22:09:
フロワレア:溢れる知性
22:09:
フロワレア:+1になるだけだと思う
22:09:
ゲオル:そっか
22:09:
GM:自動成功ではないけど「出目12」ですね。達成値23か。
22:09:
エリス:溢れる知性で返り討ちにしてやろう
22:09:
フロワレア:だから23
22:09:
GM:■<荒野の主>について
<荒野の主>は、“天覆う災禍”イルジャーヤ(ピュートーンディザスター)だ。
尻尾のひと薙ぎで家屋を打ち崩すほどの巨躯と、常人なら近づくだけで即死するほどの猛毒の霧を持ち、巨大な翼で天空を舞う毒蛇である。
イルジャーヤはほとんど常に【荒野】の上空を飛んでいる。普段の飛行速度はゆっくりとしたもので、ほぼ一定のパターンで周遊しているが、時折、何かに刺激されたかのように猛烈な速度で飛ぶことがある。
天変地異を司る知られざる神の眷属であるとも噂され、あらゆる生物に対して敵対的である。しかしその巨躯ゆえ閉所には入れないため、(移動中では無理だろうが)イルジャーヤが遠方の空に見えた時点で岩棚や谷底などに隠れてやり過ごすのが得策である。
この情報を得た場合、“天覆う災禍”イルジャーヤのデータを確認できる。
22:10:
ラティ:空飛ぶ蛇かぁ…
22:10:
ゲオル:毒無効だなー
22:10:“天覆う災禍”イルジャーヤ:(ピュートーンディザスター)[幻獣、魔物レベル12]
知能:低い 知覚:五感(暗視) 知18/22 先20 移20/40(飛)
生抵17(24) 精抵17(24) [弱]物C値-1
●頭部(コア部位)
命15(22) 打2d+16 避14(21) 防12 HP99+15 MP49+6
●胴体
命14(21) 打2d+14 避13(20) 防14 HP108+15
●尻尾
命15(22) 打2d+18 避13(20) 防12 HP92
●翼×2
命14(21) 打2d+14 避12(19) 防10 HP74
●全身
○毒無効
○再生=5点
●頭部
〆限定神聖魔法10レベル/魔力12(19)
荒天地神ソラス=バレスの特殊神聖魔法【ウェザー・フォーキャスト】【フォール・ライトニング】【プレセージ・ディザスター】【コンフューズ・フォッグ】(⇒『MA』115頁)を行使します。
〆猛毒の吐息/15(22)/生抵/半減
射程30m/射撃で、[半径6m/20]に猛毒の吐息を吐き掛け、[2d+12]点の毒属性の魔法ダメージを与えます。
この能力は連続した手番には使えません。
▽猛毒の注入/16(23)/生抵/消滅
近接攻撃を命中させた場合、対象に[2d+8]点の毒属性の魔法ダメージを与えます。
●胴体
○攻撃障害=+2・+2 対象:[頭部] 喪失条件:[胴体]のHP0以下
○毒霧を纏う/14(21)/生抵/消滅
この魔物の手番終了時、この魔物と同じ乱戦エリアに存在する者は、[2d+10]点の毒属性の魔法ダメージを受けます。
●尻尾
√テイルスイープ
任意の5体までに近接攻撃を行います。
この能力は連続した手番には使えません。
○瞬間打撃点/+10点(1回のみ)
近接攻撃の命中を確認してから、打撃点をさらに+10点できます。
●翼
○飛翔II 喪失条件:[翼]片方のHP0以下
○降り積もる災禍 喪失条件:[翼]両方のHP0以下
翼が巻き起こす風が、胴体から噴出する毒霧を広範囲に撒き散らします。
特殊能力「○毒霧を纏う」の影響範囲を「この魔物を中心に半径30m」に拡大します。
【戦利品】自動;<剣の欠片>×6、瞬脈の輝念珠?、ハーモニードール?、カスタムスロット?、オヤシロサマナックル? 2-11:災禍の蛇の毒液1000G赤S 12-:大量の毒液10000G赤SS
22:11:
エリス:精神抵抗高いなあ
22:11:
ラティ:物理C値-1?殴り殺せと?
22:11:
珀緋:瞬間打撃点、10はたけぇ……w
22:12:
ゲオル:陽光の魔符がいるなー
22:12:
ラティ:私は下手すると即死しますね…w
22:12:
GM:例によって、正面切っての戦闘はちょっと躊躇われる感じですね。まともにやると負けはしないまでも一人くらい逝くかもという緊張感
22:12:
珀緋:俺でも累積でヤバいんだが(笑)
22:12:
珀緋:やり過ごすのがどうのとあるんだが
22:12:
フロワレア:此奴なんか妙なナックル持ってますね
22:12:
珀緋:一般的にいって、荒野にはそれが可能そうな条件はどのエリアでも存在するのかな?
22:13:
GM:戦利品情報は、噂です、きっと
22:13:
フロワレア:こんな所にまで来てたのかお社・・・
22:13:
ラティ:????その設定つなげてきます!?w
22:14:
フロワレア:結構強いですねいや普通に
22:14:
GM:荒野には、高低差があったり、身を隠せそうな地形が点在しています。確実ではありませんが、<主>と遭遇しても、即座に戦闘にはならないかもしれません。移動ルートが読めれば、避けるほうが賢明ではあるのでしょうがね。
22:15:
珀緋:ガチでやるなら防護ブーストがもう少しいるなぁ。というかラティがテイルで事故死するなぁ
22:15:
エリス:まあ、主はこれまで倒してきたけど絶対に倒さなきゃダメって相手じゃないし
22:15:
珀緋:うん
22:15:
エリス:めんどかったら放置もあり
22:15:
珀緋:まぁ倒す方法はぼちぼち考えておいてダメならダメで
22:15:
ラティ:なぜか戦う流れになってただけですもんねw
22:15:
GM:うむ。それでは、次の情報いってみよう。③担当は?
22:15:
珀緋:まぁできたら安全にしておいてあげたい。ぐらいの感じだったからな
22:16:
珀緋:えりす?
22:16:
ラティ:エリス→フロワレア→ハクですな順番
22:16:
珀緋:うん、相変わらずの一択なものでw 俺がw
22:16:
フロワレア:私はついにセージを捨てたのでw
22:17:
GM:一応、ドルイドって選択肢もあったんだがw
22:18:
エリス:じゃあ、自分ですね。該当技能レベル+知力でしたよね
22:18:
GM:はい、そうです。
22:18:
珀緋:え、あ、ほんとだ。2行目で見れてなかったよ?
22:18:
珀緋:ドルイドないなーって思ってたwww
22:18:
エリス:2d+14 目標値16
SwordWorld2.5 : (2D6+14) → 11[5,6]+14 → 25
22:18:
エリス:無駄に出目が良い
22:18:
ラティ:おぉ~
22:18:
GM:+14? マジか。
22:18:
エリス:3でも別に良かったのにw
22:19:
エリス:技能レベル9+知力B5ですよ
22:19:
GM:■放浪の一族について
この地方にはノマリ族と呼ばれる、自然を崇拝する放浪の一族がいる。
彼らは幾つかのグループに分かれ、飼い慣らした様々な動物に家財道具を積み込んで各地を旅しながら暮らしている。
独自の伝承や薬学に通じており、ノマリ族しか知らない古い逸話や、彼らにしか作れない秘薬が幾つも存在すると言う。
現在、【荒野①】にノマリ族のキャンプがあるらしい。彼らは、【荒野】を東西に分断する谷と線路を安全に渡れる方法を知っていると噂されている。
22:19:
珀緋:ほう
22:19:
ラティ:やはり、固定値の暴力、固定値ですべて解決しますね(なおピンゾロ)
22:19:
珀緋:つまりだ、まずは安定のノマリからか(笑)
22:20:
ラティ:そうなりますね~いつものことですがw
22:20:
珀緋:この地理条件ならいるのは1な気はしてたんだよな
22:20:
守り人カチュア:「ノマリ族は、放浪の部族ゆえか偶然の出会いを尊ぶ習わしがあります。どこのグループであっても、旅人や冒険者には友好的に接してくれますし、歓迎の宴を開いてくれることが多いと思います」
22:20:
珀緋:「ああ、よく知っているよ」
22:21:
フロワレア:「ノマリの宴はいいもの。私も絵に描きたい」
22:21:
珀緋:「それに、このあたりのノマリには、俺が求める人物がいる可能性も高い」
22:21:
守り人カチュア:「私もノマリの民ですが、かつてとはかなり地形が変わっていますし、どういう暮らしをしているのか少し興味が湧きますね」
22:21:
珀緋:「是非とも尋ねないとな」
22:21:
ゲオル:ほうほう
22:21:
ラティ:「飲み比べは私はちょっと…ね?」
22:22:
珀緋:「無理はしなくていい(笑)」
22:22:
フロワレア:「飲み比べ来たか。私の出番だったりするかもしれん」
22:22:
GM:それでは、次の項目。ちょっとアングラ気味な情報収集に見えるが……ああ、一番アンダーグラウンドな人選だね。完璧だ。
22:23:
フロワレア:ではその流れで次私ですが先ず場面に出てる珀緋に
冒険出てない間描いて売った絵で貯めたガメル5000Gを渡して10個ほど5点魔晶石買います。
22:23:
珀緋:ありがとう……本当にすまない
22:23:
フロワレア:これで1万減って1090ガメル
22:23:
ゲオル:お金持ちな絵描き
22:24:
ゲオル:生前だと珍しいような
22:24:
フロワレア:「あ、珀緋。取り敢えずお収め下さい」ドン
22:24:
珀緋:ちょっとフィールドボスを念頭に置きつつ補充は考えてみるw
22:24:
GM:いつもすまないなって言わないと
22:24:
フロワレア:「へへ・・・此れでラティと美味しい物食べてね?」
22:24:
珀緋:「ああ……ありがとう」
22:24:
フロワレア:満足気な顔
22:25:
フロワレア:霧
22:25:
珀緋:「守る力にさせてもらう」
22:25:
フロワレア:では判定行きます
22:25:
守り人カチュア:「あの……これは、えーと」(あ、いいんだ)
22:26:
フロワレア:2d+9 ウォーリーダー知力
SwordWorld2.5 : (2D6+9) → 9[4,5]+9 → 18
22:26:
フロワレア:よし
22:26:
GM:完璧だ。ちょっと胡散臭いフード被った男から耳寄りな情報を聞き出した。
22:26:
GM:■犯罪者集団について
まともな人族が立ち入らなくなった【荒野】には、街にいられなくなった犯罪者の一部が流れ込んでいるとされる。
【荒野①】~【荒野②】周辺には、南の【森林】から流れてきた凶悪な盗賊団が。【荒野⑥】には邪神を崇める小さな教団が潜んでいるという噂だ。
特に邪教団は魔神を使役・崇拝するラーリス教団だと噂され、<森林都市パルアケ>で何人もの人を誘拐した疑いがあるため、討伐に冒険者が雇われているという。
22:27:
珀緋:この地域物騒すぎるw
22:27:
ラティ:「……(ガサゴソ)うーん、人数分の食器が足りないなぁ…ちょっと買ってこようかなぁ…」独り言
22:27:
フロワレア:多分その邪教私がスルリと入り込める予感?
22:27:
フロワレア:やあ魔神使いガチですよろしく
22:28:
珀緋:魔神使いとは限らないけどな(笑)
22:28:
フロワレア:じゃあ怪しいフードと
22:28:
ゲオル:プリが必要な気も
22:28:
珀緋:あ、全員がってことで
22:28:
フロワレア:30ガメル程の酒をあおって乾杯しておきます
22:28:
ラティ:早速飲んでいらっしゃるw
22:28:
珀緋:メリア強いからね……(笑)
22:29:
ゲオル:お高め>お酒
22:29:
守り人カチュア:「皆さんが来る前に少し噂話に耳を澄ましてみたのですが……盗賊団とやらも、討伐に雇われた冒険者を返り討ちにしているようです。【森林】方面でも護衛を揃えた隊商を襲って皆殺しにしているとか。盗賊風情と侮らない方がいいかもしれません」
22:29:
ゲオル:「皆殺しね。」
22:29:
GM:いい酒飲んでんじゃねーか
22:29:
珀緋:「了解だ。とはいえ、可能なら平定してしまえればいいんだがな」
22:30:
フロワレア:「今回は戦場の絵も描ける練習をして来た。期待して凄惨な絵を描いてあげる」
22:30:
フロワレア:「ふふ・・・魔神の供物になる子は誰かしら・・・」
22:31:
守り人カチュア:「魔神だろうと人だろうと、邪悪なものは殺すしかありませんからね……」 ほの暗い眼差し
22:31:
GM:じゃ、トリいってみようか。
22:31:
エリス:「まあ、ノマリのとこに行く時に襲われる可能性はあるっすね」
22:31:
珀緋:人を供物にしようとしたら流石に止めよう(笑)
22:32:
エリス:「倒したところで文句言われることはないでしょ」
22:32:
珀緋:2d6+13
SwordWorld2.5 : (2D6+13) → 9[5,4]+13 → 22
22:32:
ゲオル:あれ?私以外高くない?出目?
22:32:
珀緋:ダイス良すぎる、反動が怖い
22:32:
GM:■荒野の魔獣について
魔域の出現で人族の通行がなくなったことにより、元から【荒野】に生息していた幻獣・魔獣の類も活動を活発化させている。
【荒野②】にはコカトリスの縄張りが生まれ、力ある冒険者であっても迂闊に近づくことはできない。
【荒野⑤】にはキマイラの巣があるらしく、森林都市パルアケの商人や、鉄道ギルドから派遣された保線作業員が襲われ、連れ去られる事件が起きている。
22:32:
GM:さらに物騒の種をドン!
22:32:
ラティ:あはは、私は平均値ですよ平均値>ゲオルさん
22:32:
珀緋:置ききれてないwwww
22:33:
フロワレア:理解した
22:33:
珀緋:GMでかいユニットは端の方が影にならないw
22:33:
フロワレア:これイルジャードが全てに敵対的なのを利用する構図ですね?
22:33:
エリス:「物騒な地域っすねえ…」
22:33:
フロワレア:イルジャーヤ
22:34:
ゲオル:一人出目3が光る。
22:34:
珀緋:といっても、今までも生き延びてきて今の頭ってことだろうからなぁ
22:34:
エリス:ああ、イルジャーヤに他の敵対存在を襲わせると?
22:34:
フロワレア:というか乱戦にして其々で戦わせつつ漁夫の利が基本って感じかな
22:34:
珀緋:図
22:35:
ゲオル:毒が効かぬなー
22:35:
珀緋:らんタゲで面倒なことになるだけの気がしなくもw
22:35:
ゲオル:まぁ仕方なし
22:35:
GM:あとは、神殿に挨拶にいったり……神官いねえな
22:35:
GM:冒険者ギルドに一応顔を出したり……フランベルジュ級いるんだっけ
22:35:
ラティ:あい!
22:36:
フロワレア:多分イルジャーさんを刺激する要素があってそれを利用するのかな
22:36:
珀緋:俺はまだグレソ
22:36:
ゲオル:同じく>グレソ
22:36:
フロワレア:レイピアw
22:37:
エリス:ブロードソードですよw
22:37:
ラティ:ほぼノンストップでランクに費やしてますからね後、参加数が多いだけですがw
22:37:
フロワレア:多分画家としての方が有名
22:37:
GM:十分ですよ。別地方といえども、勲章は同じですしね。入った途端に絡まれたりしないだろう……ってか、この街のギルドとは顔馴染みが8割ですな。
22:38:
ラティ:名作しか出さないフロワレアさんですから
22:38:
珀緋:宴会したからな
22:38:
珀緋:「また世話になる」がらっ
22:38:
フロワレア:じゃあちょっと
22:38:
フロワレア:キリっとしておく
22:38:
ラティ:「お邪魔します~」
22:39:
エリス:でも絵で1ゾロ出した事もあったような
22:39:ギルド員:「いらっしゃいませ、リィネス冒険者ギルドにようこ……あーっ!!!」
22:39:
フロワレア:エリスのヌード画ですね
22:39:
珀緋:それは風呂の絵でなかったことになった
22:39:
ラティ:春画はうん、世に出されてないからw
22:39:ギルド員:「貴方がたは! いつの間にかふらっといなくなったと思ったら、一月以上も後になって、どうしたんですか! むしろどこ行ってたんですか! 出街記録なかったですよね!?」
22:40:
エリス:「その答えは風に吹かれている」
22:40:
GM:まあ、そんなやり取りもあるわけですが。けむに巻くわけですなw
22:40:
珀緋:「ハルーラ神の導きという奴だ。深く追求しないでくれ」
22:41:
珀緋:「因みに、その間はハーヴェスにいたぞ」
22:41:
ゲオル:「私は新入りでねー。よろしくねー」
22:41:
珀緋:何もウソは言ってないがウソにしか聞こえないやつw
22:41:
フロワレア:「絵の依頼が終わったから」
22:41:
GM:どこだよそれ、知らねえよ……!
22:42:
ラティ:「あはは……ちょっと、ゆっくりしてました」
22:42:
GM:ま、まあ街としては恩義もあるので、追及はしないでおこう。でも、せっかくだから、と余ってる依頼を紹介してくれます。近場で済むやつ。
22:42:
珀緋:「うむ、有り難い」
22:42:
GM:■冒険者ギルドのクエスト
●武装保線作業員への物資配達
鉄道ギルドから【荒野③】に派遣されている武装保線作業員らに物資を届けて欲しい。
近距離のため報酬は2000ガメルと安いが、報酬は作業員から受け取れるため片道でよい。
22:43:
珀緋:あ、ほんとに近いw
22:43:
ラティ:夜には着いちゃいますねw
22:43:
珀緋:てっきりコカトリス退治とかそんなんかとw
22:43:
フロワレア:何か必須情報があるんですかね
22:43:
GM:ちょっと弁当届けてきてのノリですな。何か難儀してたら話聞いてやっても込みで。あと、危険地域なんですよ、近くても。
22:44:
珀緋:まぁこの物騒なエリアでは層だr問うな
22:44:
珀緋:そうだろうな
22:44:
フロワレア:一人400ぐらいでると
22:44:
珀緋:だね。まぁPT管理するよ。依頼受領、と
22:46:
GM:はい。とりあえず、リィネスの街で集まる情報はこんなところですね。買い物とかあれば追加でできますよ。
22:46:
珀緋:そうだね。まずいつもの必須の、油数の確認しようか
22:46:
珀緋:ランタンはあるんだったよな?
22:46:
ラティ:「よし、出発する前に物資準備をしましょうか」
22:47:
ラティ:ランタンヨシ!、油…5個ヨシ!
22:47:
エリス:マナトーチがある
22:47:
珀緋:PT金で少し買い足してもいいね。あとは、んー
22:48:
フロワレア:冒険者セット分だけですw
22:48:
エリス:マギトーチだった
22:48:
ラティ:自分の余ったで食器セットを追加購入しとこ
22:48:
ゲオル:ライト使えるしなー
22:48:
ラティ:お金で
22:49:
エリス:自分はMP使わないビルドなんで24時間連続使用できますね>マギトーチ
22:49:
フロワレア:冒険者の宿から出たとたん顔色が悪くなる
22:49:
珀緋:主はともかくとしてだな
22:49:
珀緋:コカトリスの石化食らうと解除手段はPTにはないか?
22:50:
珀緋:町で解除ができたんだったかな
22:50:
ラティ:食器セット1人分足りなかったので追加購入しておきますね~余った自分のお金で>GM
22:50:
ゲオル:お金払って解除かな?
22:50:
ラティ:確か町で治療できますね~
22:50:
GM:街には神殿があって、解呪や解毒を行ってくれる神官がおります。
22:50:
フロワレア:ですね
22:51:
珀緋:ただ、リィネスからだとかなりの日程ロスになりそうだね。1-5間とかが開通すればパルアケもつかえるのかな
22:52:
珀緋:そこはそこでキマイラが控えているがw
22:52:
ラティ:つながれば…ですね
22:52:
珀緋:ノマリの手段がどういうことかしだいだね(笑)
22:52:
GM:おやおや、ハクさんは敏捷度12ですか。俊足の指輪をはめておいた方がいいんじゃないですか?(笑)
22:52:
ラティ:一方通行だったらパルアケで治療することになりそうですがね
22:53:
エリス:コカトリスの場所からだとリイネスの方が近くない?
22:53:
珀緋:まぁ俺が全部庇ってバイタリティ貰っておけばそうそう通らないんだけど
22:54:
珀緋:精神だった。精神なのかー
22:54:
珀緋:カンタマらしい
22:54:
ゲオル:一発石化か
22:54:
フロワレア:マフ月光は持ってる
22:54:
ラティ:月光+1が2枚+2が一枚持ってきてますよっと
22:55:
珀緋:1体なら全部庇うからいいんだけどな。
22:55:
ラティ:巣だから複数体いそうですけどね
22:55:
珀緋:前衛は月光買い足した方が無難かな。後俊足は一応。使わなければラティの予備にできるし
22:55:
珀緋:それなw
22:55:
ラティ:巣じゃないか縄張りか
22:55:
GM:コカトリスって、雌いるのかな
22:55:
ラティ:まぁ、それでも複数体には変わりなさそう
22:56:
フロワレア:知性指輪の予備があると私の先制も生きる
22:56:
珀緋:因みにパルアケの名を出したのは、もし1-5が開通するなら順路になるから日程に無駄が出ないってだけだよ、エリス
22:56:
ラティ:ファストアクションでロア込み6連撃すればワンチャン1体は持っていけそうではある
22:57:
珀緋:まってw その場合俺が後ろにいないとダメだからーw
22:57:
ゲオル:知性の指輪予備一つ買っておこうかな。マモチ用に
22:57:
珀緋:1Rにはロアは飛ばないよw その代わり珀晴が殴るけどな
22:58:
ラティ:冗談ですwわかってますw
22:58:
フロワレア:今回戦闘多そうだな供物も媒体も此れでいいかぐらいで持ってきたが・・・
22:58:
珀緋:ラティって俊足は合計いくつもってる?
22:59:
ゲオル:買おう。500G払います。そして装備しますー>GM
22:59:
ラティ:予備込みで2個ですねー>ハクさん
22:59:
珀緋:今回「も」戦闘は多そうだね。まぁ途中で補充は必須だろ。いろいろと
22:59:
珀緋:OK,じゃあもういっこぐらいあってもいずれ割られるだろ
23:00:
珀緋:コカトリス対策で、俊足1,月光+1を2枚ぐらい買い足したいな。後はやはりカードと石かな……
23:02:
GM:減った分を補充するんじゃなくて、今から追加しておくのなw
23:02:
珀緋:減った後補充できる場所がいまのところみえないじゃないかwww 村とか!
23:02:
ラティ:あるに越したことはないですからね
23:04:
珀緋:指輪と魔符で1500G,カード1000G分と石1000G分で3500Gかな。うち1000は自前から出せる
23:04:
フロワレア:まあ資金は割と多いからね
23:05:
GM:他の人も買い足しておきたいものあったら言うよろしよ
23:06:
珀緋:一応フロワレアからの支援のPT金があと2500G。
23:06:
珀緋:ラティとか魔符は?
23:07:
ラティ:月光+1が2枚、+2が1枚ありますよー
23:07:
ラティ:後は残金がない
23:08:
珀緋:とりあえず十分そうだね。むしろそれ以上被弾させたくないw HPのほうが!
23:08:
フロワレア:いるじゃと戦うとすると生命系の魔符いるかなともおもうが・・・
23:08:
珀緋:うん。そうなんだが
23:08:
エリス:魔符は0っす!
23:08:
GM:陽光は、少し後で考えてもいいかな
23:08:
ラティ:陽光の魔符+1も実は一枚だけ持ってるんですよねー実は
23:08:
珀緋:まぁそこは買い足し文になるかな? いきなりは難しそうな……
23:08:
珀緋:俺も1枚は。後毒ならば
23:08:
フロワレア:ですね
23:08:
珀緋:確かドルイド5に
23:09:
フロワレア:追加経験点でアンチボディ―取るって手もある
23:09:
珀緋:うん、サバイバーさんがある。
23:09:
フロワレア:4点上がりますからね
23:09:
珀緋:んー、たぶん、主を倒すかほか全てのギミックを開けないと中間は来ないから
23:10:
フロワレア:かなー
23:10:
珀緋:主をパスると、下手すると毎期に入ってから中間成長の可能性w
23:10:
フロワレア:まあ取り敢えず進みましょう
23:10:
珀緋:まいきに
23:10:
ラティ:毒病気限定の抵抗+2ですしたっけ?>サバイバー
23:10:
フロワレア:外行きます?
23:10:
珀緋:そうー
23:10:
珀緋:うむ。とりあえず2500はとっとこう。ノマリできっと
23:10:
珀緋:毒消しが買える!!!
23:10:
珀緋:いる邪さんいる以上絶対あると踏んでる
23:11:
ラティ:疲労薬、毒消し、閃き、今回限定の薬がありますからねー
23:11:
珀緋:うん
23:11:
フロワレア:ですねこれが私のガメルの力です
23:11:
フロワレア:実は更に1000G出せます
23:11:
珀緋:ありがとうありがとう
23:11:
珀緋:まぁそのへんは供物にも必要になるだろうから
23:12:
珀緋:また、ドロップ代とかで買い足さないとね
23:12:
フロワレア:「情報出揃ったけどどうす?ソロソロ外にでます?」
23:12:
珀緋:「そうだな。とりあえずまだしばらくは、主は回避する方向で行こう」
23:12:
珀緋:「本格的に事を構えるには、もう少し備えが欲しい所だ」
23:13:
フロワレア:「はーいお弁当お届け隊出発します」
23:13:
ラティ:「よいしょっと、買い物も済みましたしそろそろ出発しても大丈夫でしょうかね?」
23:14:
エリス:「んじゃ、行くっすかー」
23:14:
珀緋:あ、油、5つぐらい買い足しとく?
23:14:
ゲオル:「じゃあついて行くか。」
23:14:
フロワレア:ですね
23:14:
珀緋:10個あれば終盤まで足りるだろう
23:14:
珀緋:じゃPT金からさくっとかいたし
23:14:
珀緋:ラティと合わせて10個。いつもありがとう
23:16:
ラティ:もう、灯り持ちが当たり前になってますからね大丈夫です
23:16:
GM:はい、お買い物お疲れ様。じゃあ、「夜」にしてフィールドに繰り出しましょうか。
23:18:
珀緋:いこうか
23:18:
ラティ:はーい
23:18:
フロワレア:「今回はどんな魔域が待ってるかな、其れに情報通りだと色々と絵になる相手が多そう」
23:19:
珀緋:おっと、移動時点で基本騎獣をきめなければ。
23:19:
ゲオル:お弁当もって出発
23:19:
珀緋:蟹で許される?
23:19:
ラティ:そうだ、今のうちに俊足の指輪から知力の指輪
23:19:
ゲオル:ゴーレムどうしようかね
23:19:
珀緋:主に危険感知担当の2名に聞いてみる
23:19:
ラティ:知性の指輪に変更しておきますね
23:19:
GM:「夜」になってからゴーレム作ると、翌日「昼」いっぱいまで使えます。
23:21:
ゲオル:ふむ。コカトリスとやりあう可能性は昼かなー
23:21:
エリス:まあ、別にカニでも良いんじゃないっすか?代わりに判定失敗しても怒らないでね
23:21:
ゲオル:作るか。
23:21:
ゲオル:ブラスで
23:21:
GM:夜に作ってから移動する形にしてもいいっすよ。
23:21:
GM:行使判定どうぞ。
23:21:
フロワレア:わーい
23:21:
珀緋:おー。その形だとしかしMPが減ったままになるね。魔香草ってPTにある?
23:21:
ゲオル:2d6+13 行使 ゴーレム
SwordWorld2.5 : (2D6+13) → 8[2,6]+13 → 21
23:22:
珀緋:今日は減ってても多分1戦ぐらいしかないだろうけど
23:22:
GM:元気な鳥が生まれました。
23:22:
ラティ:5本ありますよー>魔構想
23:22:
珀緋:あっても1戦
23:22:
エリス:魔海草が10個ある
23:22:
珀緋:流石のそなえw
23:22:
ゲオル:香水5個持ち
23:22:
フロワレア:やったぜ
23:22:
ラティ:魔香草
23:22:
珀緋:じゃ、連戦になりそうなときでも大丈夫だね
23:22:
フロワレア:石とチャー石
23:22:
珀緋:今日はまぁつかわなくてもいいだろうさ。
23:23:
ラティ:油はこっちの分から引いておきますねー
23:23:
珀緋:あいよー。PT品らんにも補足書きしてるから大丈夫ーw
23:23:
フロワレア:あ、しまったGMに聞いておくことが
23:23:
GM:●進行ルールざっくり確認
あらためて、進行ルールを解説します。PCは「昼」「夜」のそれぞれで、次の手順を行います。
①PCの移動:隣接する任意のマスへ
②<主>の移動:既定のルーチンで指定されたマスへ
⇒<主>と遭遇:この時点でPCと<主>が同じマスに存在する場合、戦闘になる可能性あり。
戦闘ではPCターン開始時に「逃亡判定」を試みることができる。逃亡後には、誰かが隠密判定に成功しなければ、直前にいたマスへ戻らなければならない。
<主>がどこに移動したかは、ハルーラの啓示によってカチュアが逐一教えてくれます。しかし啓示によって直接に遭遇を避けることはできません。
③イベント:その場所を訪れたことで生じるイベントの解決
④自由行動:PCが自発的に行う探索など
⇒自由行動を「各自1時間まで」に限定する場合、休息を取ることも可能
今は、「夜」の「①PCの移動」で、中継都市リイネスから【荒野③】に移動してきたわけです。この時点での<主>の位置は【荒野⑤】で、今から「②<主>の移動」を処理します。
23:23:
GM:あ、なにかな?
23:23:
珀緋:いまのうちまのうちw
23:24:
フロワレア:もし、私が天で天魔の一撃をしたとします
23:24:
フロワレア:その際に妖精を召喚してる場合対象に妖精が選ばれた場合
23:24:
フロワレア:私の行動が終わった後直ぐに効果を受けられるでしょうか?
23:24:
GM:天地使いの手番終了時に効果が適用されるんですよね? 妖精の手番はその直後ですから、効果を受けられますよ。
23:25:
フロワレア:やったぜ
23:25:
フロワレア:あぶねーマリオネットは要らんかったんや
23:25:
GM:では、<主>の移動を処理しますだ。
23:25:
GM:しました。魔神さんたち大慌てでしょうか。
23:25:
珀緋:どうだろうなぁw いつものことかも
23:26:
珀緋:ルーチンらしいしな
23:26:
珀緋:あ、メモしておこう
23:26:
珀緋:5>4,だな
23:26:
GM:おやつみたいに食べられちゃってるかもしれません。さて、では移動先の描写です。
23:26:
GM:
■荒野③武装保線作業員の宿営
赤茶けてひび割れた地面が広がる荒野を進んでいくと、東に断崖が見えてくる。
断崖の下は鉄道線路になっているらしく、その手前には幾つもの天幕が建てられている。
23:27:
フロワレア:「グッドイブニング、今日も荒れ野に風が吹く。良い夜ですね」
23:27:
珀緋:「ギルドから支援物資を運んできた。代表者はいるだろうか」
23:27:
ラティ:「荒野って結構乾燥するイメージがあるんですよね…水分はきっちり取らなきゃ」
23:27:
GM:おっと、宿営に辿り着く前に。
きみたちは北側からやってきたわけですが、かがり火を焚いた宿営に、西側から忍び寄る影があります。ああ、ランタン掲げてれば、すぐそっちにも気づくだろうが。
23:28:
珀緋:忍び寄る、なのだな
23:28:
エリス:西は湿地っすか
23:28:
GM:人型のようで、爬虫類のような特徴を持った数体の異形の影! ば、蛮族だーっ!
23:29:
エリス:わーい、蛮族だー
23:29:
珀緋:まぁ、なぐるか。トループ戦かな?
23:29:
ラティ:敵対蛮族だ!よし、穀せ!
23:29:
GM:数体しかいないので、きみたちの戦力を見て警戒してる様子。そっと後ずさり……見逃す? 襲う?
23:29:
GM:魔物知識判定どうぞ。2種類4体います。
23:30:
エリス:まあ、こんなひょこひょこ出てくるような奴なら武装作業員でもどうにかなるレベルの奴でしょう。多分
23:30:
ゲオル:2 2d6+12 マモチ
SwordWorld2.5 : (2D6+12) → 5[1,4]+12 → 17 #1
SwordWorld2.5 : (2D6+12) → 5[1,4]+12 → 17 #2
23:30:
ゲオル:うむー
23:30:
珀緋:2 2d6+13
SwordWorld2.5 : (2D6+13) → 11[5,6]+13 → 24 #1
SwordWorld2.5 : (2D6+13) → 5[1,4]+13 → 18 #2
23:30:
エリス:2 2d+12 セージ
SwordWorld2.5 : (2D6+12) → 5[2,3]+12 → 17 #1
SwordWorld2.5 : (2D6+12) → 2[1,1]+12 → 14 #2
23:30:
珀緋:おめ(笑)
23:30:
GM:7レベルのリザードマンマリーナ3体と、8レベルのウィザード蛮族ケパラウラウラ1体です。
23:30:
フロワレア:よし殺そうじゃまだ
23:30:
珀緋:これは殺そう。
23:30:リザードマンマリーナA:(蛮族、魔物レベル7)
知能:人並 知覚:五感 知12/16 先15 移14
生抵10(17) 精抵10(17) [弱]土D+3
命10(17) 打2d+6 避9(16) 防8 HP64
○水中適性
○連携
自身の存在する乱戦エリア内にいる他のリザードマンマリーナの数だけ命中力判定にボーナス修正を得ます。
○憤怒
自身の存在する乱戦エリア内で他のリザードマンが倒されるたび、1ラウンドの間、打撃点が+2点されます。
【戦利品】2-9:なし 10-:銀のメダル700G
23:30:
珀緋:鉄道員じゃどうにもならんやつだろ
23:31:
ラティ:よし、やるぞー
23:31:ケパラウラウラ:(蛮族、魔物レベル8)
知能:人並 知覚:五感(暗視) 知15/18 先15 移15
生抵9(16) 精抵11(18) [弱]炎D+3
命11(18) 打2d+9 避9(16) 防6 HP74 MP68
○毒無効
〆真語魔法、操霊魔法、深智魔法8レベル/魔力10(17)
○魔法適性
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《マルチアクション》
▽毒/10(17)/生抵/消滅
近接攻撃の命中時、対象に[8]点の毒属性の魔法ダメージを与えます。
【戦利品】2-6:魔法文明の本170G白A 7-10:魔法書500G 11-:秘伝の魔法書1500G
23:31:
エリス:思ったより強い連中だった
23:31:
珀緋:うむ
23:31:
珀緋:深智8めんどくさい
23:32:
GM:そっちがやる気満々だと、こっちもつい血が騒いで武器を構えちゃうな。てめえ、ぶっ殺してやる!と雄叫び!
23:32:
珀緋:先制は頼むぞ
23:32:
GM:蛮族の血が殺せと叫ぶんだ。では、戦闘です。戦闘開始処理ですが、こっちケパラウラウラが【ブリンク】って言っておきますな。そっちも何かあればやって、先制判定どうぞ!
23:33:
珀緋:幸い今は夜だからMPリソースはそこまで気にしなくてよさそうだ。カードはまようところだがw
23:33:
エリス:明かりは今誰が持ってます?
23:33:
珀緋:ラティじゃないかな
23:34:
フロワレア:陣率:軍師の知略と唱えておく
23:34:
ラティ:ランタンは私ですねー
23:35:
珀緋:とりあえずいい時間だから、先制だけとったらあとは相談でどうだろうか。雑魚戦とはいえこのメンバー初だしね
23:36:
エリス:自分もマギトーチ持っておこう。多分落としても消えないはずだし
23:36:
ラティ:第一戦闘準備で獣変貌しておきますかね~
23:36:
エリス:街を出てからこいつらと遭遇するまでの時間ってどれくらい?>GM
23:36:
珀緋:ああ、消耗品じゃなくMPだけで使えるやつだっけ?
23:37:
エリス:うん
23:37:
フロワレア:取り敢えず先制振りますね
23:37:
珀緋:エリスMP使わないからかw
23:37:
フロワレア:2d+9+1 先制
SwordWorld2.5 : (2D6+9+1) → 5[3,2]+9+1 → 15
23:37:
フロワレア:出目ぇ
23:37:
フロワレア:そっち何ぼですっけ
23:37:
ゲオル:取れてるかな
23:37:
珀緋:15,っぽい?
23:37:
ゲオル:15
23:37:
GM:1時間で1点だっけ? 「夜」内の時間経過は曖昧なんで、補助的に使ってるなら1点でいいですよ。補助的でないなら12点。
23:38:
珀緋:基本12時間単位で管理されるんだよね、灯り
23:38:
フロワレア:やった取れたぜ陣来
23:38:
フロワレア:2
23:38:
GM:こっち15ですね。そしたらそっちの先行。
23:38:
ラティ:2d6+11 先制
SwordWorld2.5 : (2D6+11) → 3[2,1]+11 → 14
23:38:
珀緋:ラティよ……w
23:38:
ラティ:初手ファストアクションさせてくれなかったw
23:39:
珀緋:割るほどじゃあ。まぁ、ないかなぁ(笑)
23:39:
フロワレア:[
23:39:
エリス:じゃあ、12点減らしときますか。MP使わないし寝たら回復するし
23:39:
フロワレア:「相手の動きよく見えるよ。先陣貰った」
23:39:
GM:先制取っただけで陣気2もらえるのか。おいしいね、その戦闘特技。
23:40:
珀緋:寝ても回復しないときはあるよ。ランタンあるから補助的でいいならその方がいいかもだね
23:40:
フロワレア:その上先制+1ですからね
23:40:
エリス:じゃあ、そうしとこう
23:41:
GM:はいな。そしたらそっちからです。打撃点がへちょいから敵じゃなかろうけど、好きなだけ作戦立ててくださいな。早めに〆た方がよければそうしよう。
23:41:
珀緋:さて作戦だけど。まぁ基本は前から倒すしかできないよね、このpt
23:41:
フロワレア:私は個人的に後から動く事になりますビルド的に
23:42:
珀緋:軽くバフ行動がある人は挙手よろしく。PTになれるために
23:42:
エリス:皆さん、命中と回避と魔法行使のどれを下げるのがお好み?
23:42:
GM:下げるのか……w
23:42:
ラティ:自バフだけです!(ハッキリ)
23:42:
エリス:ちなみに無差別
23:42:
エリス:モラルも使えるけどね
23:42:
珀緋:命中下がるの困……らない(笑) 俺魔動機だった
23:43:
珀緋:まぁでも物理はそんな痛くないんだ
23:43:
珀緋:憤怒込みでも
23:43:
エリス:あ、命中と魔法行使下げる場合は最後に動くから1R目は味方は無視できるよ
23:44:
フロワレア:妖精系の光と闇
23:44:
珀緋:うん、わかってる。なので魔法行使を下げるのが一番被害軽減できるんじゃないだろうか。命中率次第では回避下げもあるだが
23:44:
フロワレア:ただし広大数はない
23:44:
ラティ:リザードマン殴る分には命中は下げられても問題ないですね~下がってもピンゾロチェック
23:44:
珀緋:たっかw
23:44:
ラティ:ちなみに自バフなしで
23:45:
エリス:ちなみに抵抗下げて良いなら2R目にララバイできる
23:45:
珀緋:と、いいつつ。俺もぴぞろちぇっくだったは。限界なしで
23:45:
珀緋:抵抗下げはやめてw 深智いるのにww
23:45:
珀緋:というか2Rにはなんか攻撃できるようにしてくれると嬉しい
23:46:
珀緋:何なら攻撃のえーと秘伝じゃなくなんだっけ!w 歌のw
23:46:
GM:【ブレイク】は外したんじゃなかったかな
23:46:
エリス:2R目に攻撃は無理
23:47:
エリス:4レベル以下の終律取ってないから
23:47:
フロワレア:私はどうせ明日の昼にMP回復するので妖精呼ぶ予定です
23:47:
珀緋:そうなのか。5レベルからでも2Rに1回攻撃するビルドは可能だけどね。
23:47:
ラティ:回避はピンゾロじゃないので下げるなら回避以外…いや、抵抗もダメだ私が
23:48:
エリス:あれ?ほんとだ。ブレイク外してる。なんでだろ?
23:48:
珀緋:じゃあまぁ、行使下げしておくのがいいんじゃなかろうか
23:48:
ゲオル:ん-、カンタマいる?
23:48:
珀緋:ほしい。とても
23:48:
珀緋:魔力10でしょ。エリスが少し下げるでしょ? ー1? ー2?
23:48:
ゲオル:じゃそうしよう
23:48:
フロワレア:グルネル呼ぶかは要相談
23:48:
珀緋:カンタマはいったらほぼ抵抗できるでしょ
23:48:
GM:【トランス】とかの上級呪歌を、ミューズのホルンで演奏して奏功値を出せば、1回で4点溜められるんじゃないかな>エリス
23:49:
エリス:トランスと間違えたかな…?
23:49:
エリス:うん、多分トランスとブレイクを間違えたなこれw
23:49:
エリス:トランスは相手の魔法行使も上がるからこの状況ではなしでしょ
23:49:
珀緋:GMの許可があるなら、ミスなら治した方が楽しめるかもだけどw
23:49:
GM:魔法行使を下げる【ノイズ】も外してるみたいだよ。間違えてるなら、組み換えてもいいよ。
明後日までにな!
23:49:
珀緋:だ、そうで。なやんどいて!w
23:50:
珀緋:ちゃんと名前はルルブとにらめっこしてww
23:51:
珀緋:じゃあエリスのバフかデバフは保留しておいて。まぁカンタマがあれば概ね抵抗はできるだろうということで
23:51:
珀緋:でだな。フロワレアは妖精予定ね。石5点は最低限消費必要なのはOK?
23:51:
珀緋:それでも供物よりは安いと思う(笑)
23:52:
フロワレア:ですね
23:52:
フロワレア:まあMPは有るので安心して下さい
23:52:
珀緋:因みにMCCでは賄えない、はおk?
23:52:
フロワレア:エコーかスプライト呼ぶ予定です
23:52:
珀緋:もしミスならこれもGMへw
23:53:
エリス:なら、自分は直すまで行動できないし時間もそろそろだし今日はここらで切ります?
23:53:
フロワレア:おkですチャー石は他のデモルラ系に使うから
23:53:
ゲオル:何倍かなー妖精含めて8倍しとく?>カンタマ
23:53:
珀緋:うん、相談のみなのできってよし
23:53:
珀緋:GMよろしく!
23:53:
GM:そうですね。じゃあ、今日は一旦このへんでー
23:53:
GM:お疲れ様でした! また明後日。
23:53:
ゲオル:お疲れさまでしたー
23:53:
珀緋:おつかれさまー^^
23:53:
ラティ:お疲れさまでした~
23:53:
エリス:お疲れ様でしたー
23:53:
フロワレア:お疲れ様です
23:53:
珀緋:妖精はほっといても3Rできえるので流石にカンタマはいらないと思う。
23:54:
珀緋:で、カンタマって部位は倍加魔法だっけ??
23:54:
珀緋:多部位へのMP
23:54:
ゲオル:要らなかったハズ
23:54:
ラティ:1体全ですねー
23:54:
ゲオル:1体全
23:57:
フロワレア:今回は範囲が少ない感じですね
23:57:
フロワレア:私も数撃つための広大数切っちゃたので
23:58:
ゲオル:範囲かー
23:58:
ゲオル:アシクラあるけど毒ー
23:58:
フロワレア:私が炎当たり取ってる方がよかったかな?闇の代わりに
23:58:
フロワレア:レベル5の3属性だから6ランクまで使えるのよね
00:00:
珀緋:あれでしょ、ブレは
00:00:
珀緋:いざというときは大事かとw
00:00:
ラティ:ブレハは確かに大事(特に私に対して)
00:01:
フロワレア:りょ
00:02:
フロワレア:まあ結構いい感じだとは思ってるんでしょ
00:02:
フロワレア:ですよ
00:02:
珀緋:うん
00:02:
珀緋:エコーって数拡大あるんじゃなかったっけ
00:02:
珀緋:まぁ復唱させた方が強いけど
00:02:
ラティ:行動回数がえぐい構築で何でもできるからいい感じだと思いますよね普通に
00:03:
フロワレア:風6なのでサイレントムーブとかシークレットボイスも使えますしね
00:03:
ラティ:隠密もできると…普通に強い
00:04:
珀緋:エコーのこれってさ
00:04:
フロワレア:あと何気に回復だとアドバイスヒーリングで17点回復出来ますよ
00:04:
珀緋:別に味方の魔法じゃなくてもいいんだよな??
00:05:
珀緋:まぁ今回の場合敵の魔法だと行使は低くなりそうだけど(笑)
00:05:
フロワレア:まあ主に味方が対象にされるだけで敵でも使えない事もない
00:06:
珀緋:ライフデリバー返しとかできるんだよな?w
00:06:
フロワレア:私の場合私が専心・バイオレンスしたアスバンを使う感じになる
00:06:
ラティ:あぁーこだまのことですね