21:01:GM:さて、それでは2回目のセッションを始めていこうと思います。よろしくお願いしまーす。
21:01:ラティ:よろしくお願いしまーす
21:01:珀緋:よろしく頼む。
21:02:エリス:よろしくお願いしまーす
21:02:GM:湿地の魔域討滅作戦です。前回はイーサミエの街で情報収集後、「夜」に湿地①へ出て、視界を遮る濃霧にもめげず探索を進め正しいルートを見出しました。また、道中で彷徨い歩いていた中継都市リイネスの偵察兵と邂逅。リィネスに戻りたいという彼を同道させることに。
21:03:GM:今日は初日の野営風景から再開していきましょう。ラティさんのお料理チェックがプロ級の数値を叩き出していた気がしますな。
21:03:ラティ:20ですね
21:03:珀緋:そうだったな^^ 楽しみだ。
21:04:偵察兵:「もぐもぐ。本当、おいしいな。野外でこんな料理が作れるなんて……俺、ついてた」
21:04:珀緋:それはそれとして、食事などしながらせっかくなので情報交換をしておきたいな
21:05:珀緋:「ラティにはいつも助けられている。うまい飯は活力の源だな」
21:05:フロワレア:「エリス、あーん。此れも美味しいよ、エリス、あーん。此れも」(以下略
21:05:珀緋:糖度(笑)
21:07:エリス:「むぐぐ、自分で食えるっすよ…」
21:07:ラティ:「そうですね、保存食だけでは士気にも関わりますから食事と睡眠はこれからもしっかりとっていきましょうね」
21:07:珀緋:「ああ、そうだな。よろしく頼む」
21:07:エリス:「と言うか私にばっか食べさせてないでフロワレア自身もちゃんと食べるっすよ」
21:07:偵察兵:「それで、リィネスの冒険者ギルドに書簡を届けに行くんだっけ? 危険な道中だよな。特にグリーンセメタリ―の群生地は厄介だぜ。他にも寄っていくところなんか、あるのかい」
21:07:ラティ:「はい、任せてください!」
21:07:フロワレア:エリスの手にあったスプーンは何時の間にかフロワレアの手に握られているのだ、この異常な状態に気が付いたエリスは0・1d3のSAN値チェック
21:08:エリス:なんでスプーン取られたくらいでSANチェックが入るのかw
21:08:フロワレア:「荒れ野側の方を経由して行く予定」
21:08:珀緋:「そんな地域があるのか。実は、イーサミエでは湿地に査察を入れる余裕があまりなかったようでな。この一体についてあまり詳しい情報はえられていないのだ。よければ色々と教えてもらえないか」
21:09:ラティ:「一応東にある集落とさらに東にあるとされてるノマリ族の集落に寄る予定ですよ?そこからリイネスに行くんでしたよね?」
21:09:珀緋:「ああ、だがどのみちエリア4付近は通ることにはなるのだがな」
21:09:偵察兵:「そうか。ここから湿地を北に抜けるにあたって、どうやっても通らないといけない盆地が中央の架線北にあるんだけど。そこは危険な植物の魔物、グリーンセメタリ―の群生地になってるんだ。聞いたことあるかい?」
21:10:GM:魔物知識判定どうぞ。
21:10:珀緋:出した覚えがある(笑)
21:10:GM:知名度18、弱点値21
21:11:エリス:2d+10 まもちき
SwordWorld2.5 : (2D6+10) → 6[5,1]+10 → 16

21:11:エリス:だめだー
21:11:ラティ:「グリーンセメタリーですか?私は聞いたことがないですね…」
21:11:珀緋:2d6+12
SwordWorld2.5 : (2D6+12) → 8[4,4]+12 → 20

21:12:エリス:偵察兵ボーナスを足しても足りない
21:12:珀緋:[]
21:12:珀緋:「苔の一種だな、幻覚を見せてくる」
21:12:フロワレア:2d+3+4+2 まもちき
SwordWorld2.5 : (2D6+3+4+2) → 7[6,1]+3+4+2 → 16

21:12:珀緋:「動くことはないので、通常なら耐えてしまえば迂回も可能なのだが……群生地と言ったか?」
21:12:ラティ:知ってるの別の子だぁw
21:12:フロワレア:「へぇ知らない植物」
21:12:偵察兵:「苔だか胞子だか分からんが、岩とか遺跡の壁に張り付いてる緑色のやつなんだけど、近づくと毒を撒き散らす上に、遠くから見ただけでフラフラと誘い寄せられちまう光を出すんだ。それが盆地のあちこちにある岩に張り付いててな、視界に入れずに通り抜けるのは難しい」
21:13:フロワレア:「所でそれメリアに生えたりしない・・・」
21:13:珀緋:「厄介だな」
21:14:エリス:「どうしたもんっすかねえ」
21:14:偵察兵:「幸い、遭遇せずに抜けられるルートもあるにはあるんだ。並んだ岩の間というか下というか、浅い谷底みたいになってるとこがあってね。俺は部隊の仲間と一緒にそこを通ってきた」
21:14:偵察兵:「南から北に抜けたことはないんで、必ず見つけられるとは約束できないが……アドバイスぐらいはできると思うよ」
21:14:ラティ:「そのルートって結構広かったりします?」
21:14:珀緋:「ほう、その情報は助かるな。協力頼む」
21:15:GM:偵察兵くんを伴っている場合、探索判定によってグリーンセメタリ―に遭遇せずにエリア通過できるルートの選定が可能です。
21:15:偵察兵:「ぬかるみはひどいけど、お兄さんのカニが何とか歩いていけるぐらいの幅はあったと思うね」>ラティ
21:16:ラティ:「ふぅ、それならよかったです」
21:16:珀緋:「それはよかった」頷
21:16:偵察兵:「ただ、もう一つ懸案がある。湿地の<主>なんだけど……あれ、戦闘用魔動機兵にグリーンセメタリ―が寄生してるんだよ。“深淵に誘う”ナクタだったかな」
21:17:珀緋:あ、11レベルのほうじゃなかった(笑) とても安心した
21:17:ラティ:「それってつまり、擬態とか…する感じですか?」
21:17:フロワレア:「聞いている、機会に寄生するとか根性入ってる」
21:18:珀緋:「たしかにそう聞かない現象だな」
21:18:ラティ:11レベルの方は勘弁してほしいですねw
21:18:偵察兵:「魔動機兵だから見ればそれと分かるけど、歩き回るから、これはどこを通っても遭遇しちまう可能性がある。足音はしないでもないんだが、遠目でも発見してしまうと寄生してるグリーンセメタリ―の光で誘い寄せられるっていう、最悪なやつ。魔動機兵も狂ってて、遭遇即交戦待ったなし」
21:18:珀緋:真面目にちょっと今回は討伐無理かとおもってたw<11レベルの方
21:19:珀緋:「なるほどな。魔動機兵の強さの方はわかっているか?」
21:19:ラティ:うん、私と非常に相性が悪いですねw低抵抗の私が真っ先にやられますねw
21:20:偵察兵:「魔動機兵の方も相当に強力でね。湿地の<魔域>を潰すにはどうしても邪魔だから、リィネス守備隊では情報を集めてる。というか、俺を含めそれを調べるのも今回の任務の内だったんだが……」
21:20:珀緋:11レベルの方だとなw まぁ9の方ならやられても行動自体位はできるから……w
21:20:珀緋:>ラティ
21:20:ラティ:どっちにしろ、私はやばいわよ!状態ですw
21:21:偵察兵:「直接に目視すると誘われちまうから詳細に観察できなくてな。とりあえず、魔動機兵が『エルトリアス』って機種に近いものなのは確認できてるよ。後は、リィネスの隊舎に集めた情報をもっと知識のある人が見れば、もっと確度の高い推測が立てられるかもしれないな」
21:21:GM:再度、魔物知識判定どうぞ。
21:23:エリス:2d+10+1 まもちき
SwordWorld2.5 : (2D6+10+1) → 5[1,4]+10+1 → 16

21:23:エリス:また低いなあ
21:23:珀緋:「なるほどな。会敵時にどうせ見てしまうならきちんと観察してみて、倒せそうなら駆除を考えておこう」
21:23:フロワレア:ペネトレイト使います
21:23:フロワレア:MP2消費して
21:23:GM:こっちは知名度16、弱点値19
21:23:珀緋:2d6+12
SwordWorld2.5 : (2D6+12) → 9[4,5]+12 → 21

21:23:珀緋:ライダーですがデータはつつがなく。
21:23:フロワレア:2d+3+4+2+1+1+1 まもちき
SwordWorld2.5 : (2D6+3+4+2+1+1+1) → 6[2,4]+3+4+2+1+1+1 → 18

21:23:ラティ:頑張れー
21:23:フロワレア:ぐっは!
21:23:GM:ML161頁に標準的な機体が掲載されています。<主>と推定されるものは、一部武装などに違いが見られるようです。
21:23:ラティ:妖怪イチタリナイは今日も元気そうで
21:23:珀緋:弱点に関してはあくまでこれ、エルトリアスようだよな?
21:23:珀緋:主と共有はされるのか?
21:23:GM:また、完全に単独行動で、他の魔動機を指揮する能力はないらしいですね。
21:24:フロワレア:弱点抜いた方がいいかな
21:24:珀緋:その必要があるのかを質問中
21:24:GM:今の判定はどっちも、一般的なグリーンセメタリ―とエルトリアスを知ってるかどうかのものです。<主>が同一の存在であれば弱点も共有ですし、別データであれば弱点も別です。
21:25:珀緋:だそうで。無駄になる可能性もあるようだね。
21:26:エリス:なら今は無理してまで弱点を抜く必要はないかな?
21:26:フロワレア:本体にあった時でいいね
21:26:珀緋:少なくとも再判定は可能な感じかな?
21:26:ラティ:ですね、接敵したらまたその機会はあるでしょう
21:26:偵察兵:「一応、すぐにではないだろうけどリィネスでは討伐計画を練ってるところだよ。幻覚に対抗するために、リィネスの薬師が特別な薬も作ってるらしい」
21:26:珀緋:「ほう」
21:27:偵察兵:「後は、引退した高位冒険者のウルティスさん辺りが協力してくれたら心強いんだが……無理だろうなあ。新婚らしいし」
21:28:エリス:「あー、新婚なら危険な事はしたくないっすよねえ」
21:28:ラティ:「新婚かぁ…流石に新婚で戦場に駆り出すのはかわいそうですよ…」
21:29:エリス:主と戦うのはその幻覚に対する薬を手に入れてからかな
21:29:エリス:戦うとしたらだけど
21:29:フロワレア:売るティスって槍持ってる人だけk
21:29:ラティ:「あ、そうだ。飲み物持ってきたんですけどいかがです?」>ALL
21:29:珀緋:「はは、それはめでたい話だな。ちょうど訪ねるようがあるのだが、そういうことなら祝いの品の一つも持参したほうがよさそうだ。好みなどは知られていないか?」
21:29:珀緋:酒とかそういうやつ
21:29:フロワレア:「・・・槍持ってる人だったかしら。そう守護者の槍」
21:29:珀緋:「ああ、そのはずだ」
21:29:フロワレア:「お水下さい」(飲み物
21:29:偵察兵:「わ、ありがとー。話してたら喉乾いてたところだったんだ。ああ……ウルティスさんリルドラケンだからな。物には執着しないタイプだけど、酒は好きだったはず」
21:30:珀緋:「適当に頼む」>ラティ
21:30:ラティ:「えっと、お水は元から水袋に入ってたもので大丈夫ですか?」>フロワレア
21:31:エリス:「なら手紙届けた報酬でちょっとお高めのお酒でも買っていくっすか?」
21:31:珀緋:「そうか、では酒屋にでも立ち寄ってからいこうか」
21:31:偵察兵:「(フロワレアに)お、よく知ってるな。氷の魔槍の担い手でもあった。その魔槍は、後進に譲るつもりだって話だが……ああ」
21:31:ラティ:「よいしょっと、えっと、これでいいかな?」背負い袋から四つの瓶を取り出して適当に…
21:32:偵察兵:「貸してくれたりするかなあ。地方の平和に貢献するような偉業を成し遂げたやつになら、3万くらいの格安で譲ってもいいとか言ってるらしいが」
21:32:珀緋:ああ、と納得されるPT構成ではない気がするな!w
21:32:ラティ:1d4 ???
SwordWorld2.5 : (1D4) → 1

21:32:珀緋:戦士が皆無
21:32:アレクシア:(゜ー゜;三;゜ー゜)   話に入れない!
21:34:エリス:つまり主を倒してその報酬で買えって事かな
21:34:フロワレア:ふふ、狼狽えて右往左往するそんなアレクシアを私は応援してる
21:34:珀緋:「なに、後進というわけではないのだがなぁ。実のところ、俺たちには元の持ち主本人の霊がついていてな」別に信じさせたい風ではなくさらっと言いますね(笑)
21:34:アレクシア:「くっ、我が手に<凍牙槍ミレニア>あらば、多勢も恐るるに足らんというのに……もどかしい!」
21:34:ラティ:コップを取り出して、フロワレアにお水、他の三人に果実水を注ぎ渡しますね
21:34:偵察兵:「はは、魔法文明時代の守り人様かあ。本人が返してっつえば、ウルティスさんは返してくれそうな気もするがなあ(笑)」
21:34:珀緋:「そうだな。まぁ頼むだけ頼んでみるとしよう」
21:35:ラティ:「はい、どうぞ。」私はコップを渡した後、瓶に少し残った果実水を飲みます
21:35:フロワレア:「
21:35:フロワレア:「・・・本人が居れば・・・ふむ」
21:35:珀緋:「ありがとう」さらっと一度髪をすいてから受け取った>ラティ
21:35:フロワレア:じゃあ今日から私アレクシアの絵を描くことの集中しよう
21:37:エリス:「ラティ、ありがとうっす」
21:37:珀緋:ああ、いいねw
21:37:偵察兵:「ややマジな響き……っ!? ま、まあ色々と事情があるのは分かってきたぜ。フツーな感じじゃないもんな、あんたら」
21:37:フロワレア:取り敢えず今晩もアレクシア書くぞ
21:37:偵察兵:「明日はどうする? ノマリの集落を訪ねるってことは、東側に渡るか」
21:37:フロワレア:虚空に向けて「アレクシアこっちこっち、絵描きましょう?ね?」
21:37:エリス:「…しかし最近のラティは余裕が出来ちゃってまあ。慌ててる姿もかわいかったんすけどねえ」
21:37:偵察兵:「(゜ー゜;三;゜ー゜) 」
21:37:GM:そんな感じで、夜は更けていきます。ここで、野営ちぇーっく
21:39:エリス:「あ、東側に行くことになると思うっすよ。主も北東にいるみたいだし」
21:39:GM:せっかくなのでレンジャー取ってきたラティさん、2dどうぞ
21:39:ラティ:「そうですかね?…まぁ、少し余裕ができたのかなぁ?というのは自覚は少し出てますが」
21:39:ラティ:あい
21:39:ラティ:2d6
SwordWorld2.5 : (2D6) → 8[5,3] → 8

21:39:珀緋:「信じたいものを信じていればいいさ。ここ最近、南側の魔域の開放も相次いでいるだろう?」くつ、と小さく笑います
21:39:偵察兵:「甘酸っぺえ……甘酸っぺえな兄さん……!」 ギリギリ
21:39:フロワレア:そんなシットミンな偵察兵を私は応援してる
21:39:珀緋:「有り難いことだと思っている」頷
21:39:GM:■野生の夜
  周囲から度々、獣や魔物の吠え声や気配を感じる、緊張した夜だ。
  交代で見張りを立て、野営判定を行わねばならない。人数分のテントを用意していなければ、-1のペナルティ修正を受ける。
  もし、レンジャー技能を3レベル以上で習得しているPCがいれば、+1のボーナス修正を得る。

21:40:GM:生命抵抗力を基準値として、目標値エリア番号4+12=16の野営判定をお願いしまーす。
21:40:フロワレア:テントあるしレンジャーいるから+1か?
21:40:ラティ:レベル3以上なのでないですね…
21:40:フロワレア:おそうか
21:40:珀緋:偵察兵にはないかw
21:40:フロワレア:じゃあ基準値だな
21:40:GM:では±0で。失敗すると疲労度+1です。
21:41:フロワレア:2d+11 生命抵抗
SwordWorld2.5 : (2D6+11) → 7[6,1]+11 → 18

21:41:珀緋:2d6+12
SwordWorld2.5 : (2D6+12) → 12[6,6]+12 → 24

21:41:ラティ:あ、ちなみにテントは…って5人用持ってきてた(満面の笑み)
21:41:珀緋:とてもげんき(笑)
21:43:エリス:2d+10 生命抵抗
SwordWorld2.5 : (2D6+10) → 7[5,2]+10 → 17

21:43:フロワレア:飯ウマやったんやろうな
21:43:ラティ:2d6+11
SwordWorld2.5 : (2D6+11) → 3[1,2]+11 → 14

21:43:珀緋:あー(笑)
21:43:GM:(ぽむ)
21:43:ラティ:+1でーすw
21:43:珀緋:ラティこれ弱いから仕方ないな^^
21:43:フロワレア:これは夜に一杯動いたからですね違いない
21:43:ラティ:いつも弱いのよ私w
21:43:GM:遠足ではしゃいで帰り寝ちゃうタイプ?
21:43:エリス:ラティは都会派だから野営では疲労がたまりやすいんだろう
21:43:フロワレア:夜に弱いラティ
21:44:エリス:…いや設定的にはエリスも割と都会派っぽいな
21:44:ラティ:一応、森林国出身なんだけどなぁw
21:44:フロワレア:野生組のフロワレアと琥緋?
21:44:GM:HPMP回復も3時間分ですが、今日は全員、全快できますね。翌朝になりまーす。
21:44:フロワレア:あ、夜を徹してアレクシア書きます
21:44:珀緋:インベントリに疲労度足したよ、GM
21:44:GM:あ、ありがとう
21:44:ラティ:危ない、油消費しとかないとねw
21:44:珀緋:保存時巻き戻さないようによろしくー
21:44:GM:では、2日目の昼の移動です。湿地②へ移動でよろしいかな。
21:44:フロワレア:判定しても大丈夫でしょうか、此れから時間あるごとに書く予定ですアレクシア
21:44:ラティ:「すぅ…」お寝坊のお狐様
21:44:GM:あ、絵画チェックですね。どうぞ。
21:44:フロワレア:2d+5+2+2 アレクシアの絵・1枚目
SwordWorld2.5 : (2D6+5+2+2) → 6[5,1]+5+2+2 → 15

21:44:フロワレア:く、まだ習作
21:45:GM:まずまず。フロワレア的には習作か。
21:45:フロワレア:一番高い奴を叩きつける予定なのだ
21:45:珀緋:ふむ、じゃあギリギリまで寝かせておいて、撤収などはこちらで終わらせてしまおう
21:46:エリス:無心で回せ、回転数がすべてだ。
21:46:ラティ:試行回数が物をいいますからね
21:46:フロワレア:「アレクシアの姿をこの絵に移す、死んで居てたとしても魂は不滅」
21:47:エリス:起こすときはハクさんが耳元でささやいて起こすっすよ
21:47:アレクシア:「ふ、フロワレア……(ほろり)」
21:47:フロワレア:「ええ、其処に綺麗に残っているのですもの。だったら絵画に残る姿も美しなるわ」
21:47:珀緋:別に構わないが。
21:47:エリス:なんなら耳を甘噛みしてやるっす
21:47:珀緋:「「おはよう、ラティ。そろそろ出立だ」」
21:47:GM:耳元で、そっと囁く声
21:47:珀緋:噛まないが、耳に軽く口付けてはおこうか^^
21:47:GM:キャー!
21:47:ラティ:「ふぇ…?あ、おはようございます…ハクさん」寝起き声
21:47:フロワレア:メス堕ち判定をどうぞ目標値は17です
21:47:珀緋:(笑)
21:47:珀緋:「ああ、おはよう」笑み
21:48:ラティ:え?それは何がボーナスなんですかね?w
21:48:フロワレア:精神か生命?
21:48:フロワレア:精神力で抗うか肉体の本能に抗うか
21:49:ラティ:私の精神は9です…まだ落ちないぞ…w
21:49:ラティ:2d+9
SwordWorld2.5 : (2D6+9) → 7[5,2]+9 → 16

21:50:エリス:え、もう落ちてると思ってたw
21:50:GM:おやおや
21:50:GM:失敗した今、どんなリアクションをしてくれるんですかね
21:50:珀緋:「片付けは終わらせてある。すぐに動くのが辛いようなら、乗っていくか?」
21:50:ラティ:人前だからねw流石に過剰なのはw
21:50:ラティ:それと…約束があるしw
21:50:珀緋:手を差し出しつつー
21:51:フロワレア:ふにゃふにゃにゃふんにゃふんしろ
21:51:ラティ:「あ、すいません。寝坊しちゃいました」目を擦って意識覚醒
21:51:珀緋:「いや、問題があるほどではないからな。大丈夫だ」
21:52:フロワレア:私は絵を描き終わると敢えてエリスの布団に入ってエリスと一緒に起きるぜ
21:52:フロワレア:さあ2行くか
21:52:ラティ:ですねw
21:52:珀緋:おう(笑)
21:53:珀緋:えっと、MPは回復していいんだったな
21:53:GM:では、移動しましょう。日中の移動なので、ほぼ気が付かないうちに、湿地特有の毒虫に刺されてしまいます。全員、しばらくMP消費が全部+1です。
21:53:GM:起きたらMPは回復して大丈夫です。
21:53:GM:ここで、<主>の移動をアレクシアが教えてくれまして。
21:53:GM:湿地③へ移動したようです。
21:55:エリス:げ
21:55:珀緋:ノマリ大丈夫かw いや今まで大丈夫なんだから大丈夫なんだろうけど
21:55:フロワレア:「こっちに近づいてる?」
21:55:フロワレア:「ねぇ・・・可愛らしい貴方?あれはこれ以上こっちに来ることは有るの?」<偵察兵
21:55:エリス:「いや、多分偶然だと思うっす。こっち狙いなら1の方に来ると思うっすよ」
21:55:偵察兵:「本当に<主>の位置が分かるのか? 俺には何も感じないが……一応、一定のルートを行ったり来たりして巡回してるらしいが……」
21:55:珀緋:「そうだな。まぁ、会敵したらその時のことだ」
21:55:ラティ:そのまま滞在されたらされたでめんどくさいですね…
21:55:フロワレア:偵察してた範囲で2の方迄来るかは聞いておきたい
21:55:珀緋:そういや巡回だったな、一応メモっておけば2巡目の指標になるかな?
21:56:GM:偵察兵くんも<主>の移動法則を詳しくは知りません。④を中心に一定パターンの巡回移動と推測されること、イーサミエ近辺で目撃された話は聞かないということ、それくらいですね。
21:56:珀緋:というわけで備忘録に主ルートを追記しよう
21:56:ラティ:なんとなくというか地形的に言って戻っての繰り返しな感じがしますね地形的にもというか4軸で巡回なら
21:57:フロワレア:ですね
21:58:エリス:ならこの後は4に戻る気もしますね。確証はもてないけど
21:58:珀緋:だな
21:58:フロワレア:取り敢えず2を探索して夜に3行って村で一休みかな
21:58:珀緋:そして4を抜ける際にはちょうど6あたりに行ってくれそうな予感が
21:58:GM:では、このマスの描写
21:58:ラティ:多分
4→3→4→1→4→6みたいなそんな気がする…

21:58:GM:■湿地②
 葦の茂る湿地帯の奥に、丘のように盛り上がった土地がある。
 乾いた土が盛られた地面を人の背より高い木の柵が取り囲んでいる。
 どうやら、現地人の集落のようだ。こんな土地で生活が成り立つのだろうか……?

21:58:フロワレア:何とここにも集落が
21:58:珀緋:イーサミエ側にはあまりって話だから、4346だけかもな
22:00:エリス:もともと2には集落があるって話じゃなかったっけ?
22:00:珀緋:ああ。6から避難してきた避難民集落だね
22:00:フロワレア:そうだったわ
22:01:エリス:5がルートに入ってる可能性もありますね>巡回
22:01:ラティ:「ここが集落ですかぁ、どんな感じナンデスカネ?」
22:01:ラティ:少し片言風になってしまったw
22:01:珀緋:「生活は大変そうな感じが見受けられるな。まぁ、よってみよう」
22:01:GM:まあ、変なとこに集落作るなあという感想は浮かびますが、とりたてておかしなところは見当たらない、平和そうな集落です。100人いるかいないか程度の規模ですかね。防備にはそこそこ気を使ってそう。
22:01:珀緋:「困り事などがあれば引き受けられるかもしれん」
22:01:GM:近寄っていくと、普通に人間の住人が働いているのが見えます。広場のようなところでは葦を編んで籠みたいなの作ってたり。
22:01:珀緋:「失礼。冒険者だが、少し立ち寄らせてもらっても構わないか?」
22:02:エリス:「ま、とりあえず寄ってみるっすよ。何か不都合がありそうなら立ち去ればいいだけだし」
22:02:GM:住人は概ね人間で、少し変わった顔立ちをしてるので、イーサミエ辺りとは少し人種が違うのかもしれません。両目の間がちょっと離れてる人が多いかな。
22:02:珀緋:あ、そうだ。特にRPしなかったが、偵察兵にはイーサミエの話や自分らが知ってる範囲のことは話しておくよ。と追記しておく。>GM
22:02:GM:話しかけると、驚きつつも、じゃあ村長を呼んできますね、と快く。
22:02:村長:「おお、これはこれは……このような辺鄙な集落に立ち寄って頂けるとは。何もない集落ですが、どうぞ休んでいきなされ」
22:03:フロワレア:じゃあコルガナ地方語で
22:03:フロワレア:「ええありがとう」
22:03:村長:「?? ど、どーも」
22:04:フロワレア:ふむコルガナ語通じないか
22:04:珀緋:「助かる。この辺りの話や、もしくは何か困り事などがあれば聞いておきたいと思っているのだが」>村長
22:05:村長:「ああ、お気遣いありがとうございます。そちらも、食料は足りておりますかな。川魚を干したものくらいでしたら、少しお分けすることもできますぞ。我々の方は……うむ」
22:06:村長:「元々住んでいた集落は、魔域の出現で近づくこともできなくなってしまいました。聞いた話では、蛙のような姿の小さな魔神が無数に巣くっているとか……。リィネスの守備隊が、討伐の計画を立てて下さっているとは聞くのですがな……」
22:06:ラティ:「川魚の保存食ですか?…そそられますねぇ」調理欲剥き出し
22:06:村長:「ああ! そうだ。もし気が向いたらで結構なのですが、ひとつお願いしたいことがございます。地下道の安全確認をして頂けないでしょうか。今はあまり手元にお金がなく、5000ガメル程しかお礼をご用意できないのですが……」
22:06:珀緋:「ふむ。蛙のような、か」
22:07:珀緋:「ほう、どこの話だ?」
22:07:村長:「この集落の中に、古い遺跡の地下部分が残っておりまして。物置き程度の地下室なのですが、実はその地下室から北へ地下道が延びておるのです。途中で錠の下りた扉があるので、どこまで続いているのか分からないのですが、言い伝えによれば地下道は沼地の下を潜って中継都市リイネスの近くまで伸びているとされております」
22:07:村長:「もし、この地下道が使えるようになればリィネスと安全に行き来できますし、もしもの時の避難口にもなりましょう。しかし、鍵を開けられても途中に何があるか分からず、一本道とも限りません。そこで内部の調査と安全確保をして頂ければ大いに助かるのですが……」
22:07:ラティ:噂といえど近道あるのかぁ
22:08:珀緋:「なるほどな。それは俺たちにも僥倖であるかもしれない。ぜひ引き受けたいと思うが。どうだ?」>ALL
22:08:フロワレア:「カエルの魔神、興味深い。肌の質は?色は?どの様な事を喋っていた?貴方達への反応は?ああ。大木も知っておきたい」(何時もの早口ブツブツ
22:08:フロワレア:「構わないわ」(キリ
22:08:珀緋:「とくに、お前としても有益な情報だと考えるが」>偵察兵
22:08:フロワレア:急激な切り替え
22:09:エリス:「ここ、話によると避難してきて作った臨時の集落っすよね?なんでそんなものが?」
22:09:珀緋:もともと廃屋か廃村があったってことではないかな
22:09:村長:「私どもは自分たちのルーツもよく知らないので、些かあやふやな情報ではあるのですが……元の集落で、祖先はここに住んでいたらしいと聞いていたのです。ああ、そうだ。もしかしたら、ノマリ族の者たちは地下道についても何か知っているやも知れません。ノマリの民は古い伝承などに通じているそうですからな」
22:09:ラティ:「いいんじゃないですかね?近道があるとなると時間も短縮できるし受けるのは賛成です」
22:11:エリス:「構わないっすけど、地下道の探索とノマリとの接触のどっちを先にするかはちょっと悩みどころっすね」
22:11:珀緋:「それは俺も悩ましいところだ」
22:11:GM:フロワレアは、根掘り葉掘り聞き出した結果、魔域の周囲にぎょーさん群れているのが、下位魔神ヌズマルではないかな、と思い至りました。個体としては弱いですが、特殊能力の性質上、数がいると厄介な奴らですね。
22:11:珀緋:「ただ、以前の遺跡のように、進めないことを考えれば、先にノマリがいいのかもしれんな」
22:11:珀緋:まぁ、まずは時間経過がしない範囲で探索をしてしまうのはありかもだけどね
22:11:フロワレア:情報共有しておこう
22:11:珀緋:予め言っておけば、時間が経過しそうな範囲に生ったらgmが言ってくれるだろうし
22:11:珀緋:あ、ありがとう。フロワレア
22:11:GM:地下道が本当に湿地⑤あたりまで伸びていたら、どっかで引き返さないと夜にはなっちゃいそうですね。
22:13:エリス:ヌズマルのまもちき必要っすか?
22:13:ラティ:ですね~とりあえず探索してから考えましょ
22:13:GM:ヌズマルの知名度が抜けないってことはなかろうから省略で。もし弱点値が必要になったら判定しましょう。
22:13:珀緋:了解
22:14:エリス:了解
22:14:珀緋:じゃあGM。いつものエリア探索と。加えてその地下道を時間経過が発生しない範囲で調べることは可能かな
22:14:GM:OK。さっそく探索ってことなら、集落の一角にある建造物跡の地下室へ案内されます。殺風景な部屋の壁に、謎金属製の扉が。
22:14:珀緋:そもそもまた錠が特殊でそこから進めないかもしれないしね!ww
22:14:GM:このエリアは集落以外に目立ったものがないので、エリア探索はやった、特に異常はなかった、で済ませとこう。
22:14:珀緋:了解です。
22:14:フロワレア:謎の扉此れは謎だぜ
22:14:フロワレア:「早速入ってみる?」
22:15:珀緋:扉に探索判定からかな
22:15:ラティ:「一応何かあったらいけないし、調べてみますね」
22:15:珀緋:あと、流石に蟹が来れてる気がしないので騎獣チェンジしておくよ
22:16:珀緋:蟹出せそうなエリアに変わったらgmは教えて欲しい。
22:16:GM:はいよ。
22:17:エリス:扉に見識判定とか文明鑑定判定とかできるかな?
22:17:GM:では、文明鑑定判定をどうぞ。
22:17:エリス:2d+9 文明鑑定
SwordWorld2.5 : (2D6+9) → 8[2,6]+9 → 17

22:17:フロワレア:2d+3+4+1 文明
SwordWorld2.5 : (2D6+3+4+1) → 7[4,3]+3+4+1 → 15

22:17:GM:魔法文明時代、それも初期頃の様式です。扉自体も魔法的に劣化対策されてますね。不朽。
22:17:珀緋:2d6+12 俺は探索
SwordWorld2.5 : (2D6+12) → 7[1,6]+12 → 19

22:17:ラティ:2d6+8+1 探索
SwordWorld2.5 : (2D6+8+1) → 4[3,1]+8+1 → 13

22:19:エリス:「これ、魔法文明時代それも初期頃の様式っすね」
22:19:ラティ:今日は不調のようです
22:19:フロワレア:「文様から見て魔法文明時代の物、見てこの紋章。エルフの叡智と問う時蒼の血を尊ぶ意味があって」
22:19:フロワレア:尊き
22:19:アレクシア:「ん? んん? 地形が変わり過ぎていて分からんが、地下道……我が国にもこういうの結構あったな、確か」
22:19:珀緋:「ほう。もしかしてその名残か」
22:19:GM:魔法文明時代前期って、アレクシアが生きてた頃ですね。数百年の歴史はあるので、ズバリヒットの可能性は低いでしょうが。
22:19:フロワレア:「入ったらアレクシアが知ってる通路かも知れない」
22:19:珀緋:アレクシア関連の隠し通路といえばあれだな。アレクがポンコツで見つけられなかった神像の裏の……(笑)
22:19:ラティ:やめたげてw
22:19:GM:かもしれない。さて、扉には罠や機械仕掛けの類は見当たりません。鍵は掛かってますね。
22:20:珀緋:大丈夫だ俺は知らない(笑)
22:20:フロワレア:凡骨は私の性癖にささる
22:20:GM:解除判定の目標値は15です。
22:20:ラティ:まぁ、今は私しか知らないですけどw
22:21:エリス:鍵は魔法的な物?物理的な物?
22:21:GM:発見されたのは物理的なもの。古典的なやつ。
22:21:珀緋:ラティが頑張れるやつかな? ためしてみよう
22:21:珀緋:あ、15って出目幾つ
22:21:ラティ:よし、レッツチャレンジ
22:21:珀緋:指輪などはある?
22:22:ラティ:指輪持ちで基準値が…基準値8で偵察兵込みで9で7以上指輪込みで5以上ですね
22:22:珀緋:技能構成見てきたが、今回器用度にバフがかけられる人が皆無だな。
22:24:エリス:失敗しても先にノマリの方行ってやりなおせばいいだけだし気楽に行きましょう
22:24:ラティ:ははは、仕方ないさダイス目不調ですがやるしかないのです
22:24:珀緋:がんばだ(笑) ちなみに言って戻っても次は再判定扱いになると思うから、できれば1回でw
22:24:ラティ:2d6+9 解除~
SwordWorld2.5 : (2D6+9) → 9[5,4]+9 → 18

22:24:珀緋:GJ
22:24:ラティ:はい、やってやりましたよ
22:25:GM:カチャリとな。扉を開くと、しばらく下りの石段が続き、概ね北方向へ延びる通路になっています。
22:25:ラティ:これで出番終了なのは勘弁だぁ…w
22:25:フロワレア:「空いた」
22:25:ラティ:「ふぅ、こういうのも久しぶりでしたがよかったです」
22:25:フロワレア:私の考える落ち
22:27:エリス:「さて、開いたはいいっすけど本格的に調べるとなると時間かかるっすよ」
22:27:エリス:「個人的には先にノマリの人たちに会っておきたいんすけど」
22:27:GM:この地下道ですが、道の中央が一段低くなっていて、濁った水が流れています。浅くて、ばしゃばしゃ歩いてもペナルティ修正が来るほどじゃありませんが。水路の左右に、狭いですが歩道もついてます。
22:27:フロワレア:リイネス側の入り口にも外側から鍵がかかってて中からは開けられない
22:27:珀緋:「つぎの移動時間に注意しながら、できる範囲だけ改めておこう」
22:27:GM:通路そのものはそこそこ広く、3部位までのキャラクターが不利な修正なく行動することができます。
4部位は……うーん-2ペナで行動できることにしましょう。

22:27:珀緋:悩ましいところだな。とりあえずは緋澄にしておこうかな。危険感知もできるようになるから
22:29:珀緋:前述通り移動時間には気を配りながら探索するが、道は幾つもあるのかな?
22:29:GM:入口から見た限りでは、一本道。
22:29:フロワレア:地図的に4の地下通って5への一本道か
22:29:珀緋:かな。おそらくだが
22:30:ラティ:一本道かぁ…どうします?
22:30:フロワレア:5が中心で各地へと一本道有る感じかもね
22:30:珀緋:まぁ、時間的に行ける範囲で進んでみよう。
22:30:珀緋:これ以上いったら、3への移動に時間的に支障をきたす、ということになったら戻ると宣言しておくよ
22:31:エリス:そっすね
22:31:GM:時間的な問題は気を付けてればいいとして、仮にノマリ族の方で、この通路に潜む危険に関する情報を握ってたりすると、無防備に進む形になる可能性もあるわけだが。
22:32:エリス:ああ、それもあるか
22:32:エリス:その可能性を考えると別に今無理に調査を進める必要性はないのでは?
22:32:GM:先にある程度の探索情報を得ておいたほうが、後々有利になる可能性も当然ある。どっちかねえ。
22:33:エリス:どうせ途中で帰る事になるんだし、最終的には全部調べなきゃならないんだから今多少調査を進めるメリットって別にそんなないよね?
22:33:珀緋:なにかいき詰まる原因があれば、それをはっきりさせて奥とのまりだけじゃなく他のとこでなにか入手しないといけない可能性に先に気づけるかなと
22:33:珀緋:前にあったろw 情報が幾つかの場所に分散してて(笑)
22:33:フロワレア:まあ進むら全部終わらせる、戻るならさっさと3行くでいいかと
22:34:エリス:どっちが先がいいかなんてGMじゃなきゃ分からないんだしキリがないっすね
22:34:フロワレア:無駄に中途半端にする必要紋あいでしょう
22:34:エリス:同じく中途半端に調査する意味ないかなと
22:34:ラティ:あぁ…ありましたね…分散させてるならやるなら一気に終わらせた方がいいと思いますね…ならここは後回しでもいい気がしてきました
22:34:珀緋:ふむ。まぁそれが多数意見ならそれでいいか。
22:34:珀緋:ノマリだけの情報でここがクリアできることを祈ろう。
22:35:GM:では、一旦引き返して集落に戻ります。
22:36:珀緋:鍵は次判定がいらない程度にかけられるかな?(笑)
22:36:GM:鍵そのものがなかったら、掛けた鍵をまた開けるのは同じ難易度になるかと……w
22:37:フロワレア:ロープで知恵の輪式グルグルでもしておく?
22:38:エリス:そりゃそうだw
22:38:珀緋:そのあたりで(笑)
22:38:珀緋:再度開けるのは流石に辛いw
22:38:エリス:用心棒でもつけとけば?
22:38:エリス:閂とも言う
22:38:村長:「おお、通路には入れましたかな……?」
22:38:ラティ:「とりあえず、開けてはみましたよ」
22:38:村長:「それは素晴らしい」
22:38:珀緋:「ああ、だが案の定奥が深そうだ。一度ノマリで情報を得てから戻ってくることにする」
22:39:エリス:「入れたっすけど調査は時間がかかりそうなんで後にするっす」
22:39:珀緋:「それまでは鍵を開けたままになるので、一応、注意はしておいてくれ」
22:39:村長:「承知致しました。急ぐものではありませんので、どうぞ宜しく」
22:39:GM:集落を探検したりして、夜になりますな。この集落は、湿地に生える葦を編んだ籠を作ってるんですが、なんか内側が冷える魔法的な効果が付与できるらしいですよ。
22:40:GM:その技術が、刈り取ったばかりのこの湿地の葦じゃないと使えないとかなんとか
22:40:珀緋:ん? どのみち時間経過してしまうのか
22:40:珀緋:予定が狂ってしまったな
22:41:エリス:「フロワー、キュア・ポイズンかけて欲しいっすー」
22:41:ラティ:入ったら経過的な感じですかねきっと
22:41:GM:や、次の移動をするには時間経過するって話ですよ。
22:41:フロワレア:あれ誰が毒ったかな?
22:41:珀緋:ああ、了解。夜、にノマリにつけるんですね
22:42:エリス:ほら、羽虫の
22:42:珀緋:うん
22:42:エリス:あれってキュア・ポイズンで回復できたよね
22:42:ラティ:全員もれなく食らってますからね
22:42:GM:行使さえすれば、達成値問わず全解除できます。
22:42:珀緋:すまんが頼む
22:42:フロワレア:では範囲広大で4倍広大キュアポン
22:43:エリス:いや、まず自分にかけてから3倍拡大した方がいいっす
22:43:エリス:いま消費量が増えてるんで
22:43:珀緋:w そうだなw
22:43:フロワレア:ああ+1するからな
22:43:フロワレア:では先ず自分に
22:43:フロワレア:2d+8 行使
SwordWorld2.5 : (2D6+8) → 10[6,4]+8 → 18

22:43:珀緋:それにまぁ、ピン対策で1人ずつ振ってもいいのかもなw
22:43:GM:問題なく。2回目からは通常の消費で、ゾロチェックどうぞ。拡大できない「接触」型ですので、行使判定は人数分必要。
22:43:珀緋:そういえばそうだった
22:43:フロワレア:3 2d+8 キュアポン
SwordWorld2.5 : (2D6+8) → 8[4,4]+8 → 16 #1
SwordWorld2.5 : (2D6+8) → 11[6,5]+8 → 19 #2
SwordWorld2.5 : (2D6+8) → 7[6,1]+8 → 15 #3

22:44:GM:マナの異常は治りました。じゃあ、「夜」の移動で湿地③へ向かいますか。
22:44:珀緋:で、なんか保温籠が作れるんだって?
22:44:珀緋:冷温と言うか
22:44:GM:マイナーな特産品ですね。
22:46:エリス:なにか冷やしておきたいものある?
22:46:珀緋:特に無いんだけどなんか出てくるのかな? という程度
22:46:ラティ:夜で過ごすことになったら習っておこうかな…w
22:46:珀緋:後ラティは欲しがりそうだね(笑)
22:46:ラティ:なぜばれたw
22:46:珀緋:料理には何かと便利だろうからな(笑)
22:46:珀緋:ちなみにおいくら? まぁ資産ないのだが
22:46:GM:一番いいやつは氷菓子が作れるぐらい冷えるにしておこうか。通路開通したら、お土産に一つあげよう。値段は考えてなかった。
22:46:珀緋:了解。値段未設定ならシナリオ的には平気だねw
22:47:エリス:つまり通路開通しないともらえないってことっすねw
22:47:珀緋:じゃあ移動しよう
22:47:ラティ:よし、絶対開通させよう(確固たる意志)
22:47:フロワレア:取り敢えず私はこの一番いい保冷器を貰うぜ(絵具や絵の為に大切
22:47:珀緋:主4か予定通り
22:47:GM:湿地③へ移動して、<主>は湿地④へ戻りました。
22:47:フロワレア:さよならー
22:47:GM:■湿地③
 南北に広がる大きな湿地のようだが、濃霧がかかっており細部は見て取ることができない。
 調べてみると、東側の端は岩場や乾いた台地になっており、南東側には湿地特有ではない樹木が茂っている一角がある。
 樹木の茂る一角には、木々の間に天幕を巡らせ、住居を作っている人々がいる。
 特徴的な楔や渦巻きに似た紋様の衣服を纏った放浪の民――ノマリ族だ。

22:48:GM:近寄ると、人懐っこく「おーい。寄っといでー」と声掛けてきますな
22:48:GM: ■ノマリ族との邂逅
  ノマリ族は、遠い昔から馬車などに家財を積んで、コルガナ地方各地を放浪しながら生活している自然崇拝者だ。
  彼らは「ノマリ模様」と呼ばれる不思議な渦巻き紋様が入った民族衣装を身に着けていて、彼らしか製法を知らない薬を商ったり、病人の治療や占いを生業としている。
 
 ■ノマリの秘薬
  ノマリ族からは、彼ら独自の薬を購入することができる。価格はいずれも1つ100ガメルだ。
  ただし、彼らの薬は保存性が低く、購入してから1週間が経つと効果がなくなってしまう。
  そのため在庫も多く作ってはおらず、各商品は最大4つずつまでしか購入できない。
  このグループが商っている秘薬は、以下の通りだ。戦闘中に使用する場合はいずれも主動作で服用する。
 
 ①<ノマリの疲労回復薬>
  服用すると「疲労度」が1点回復します。この効果は1日に1回しか得られません。
 ②<ノマリの虫除け>
  服用すると7日間、体臭が清涼感のある芳香に変化し、湿地特有の毒虫が近寄らなくなります。
 ③<ノマリの閃き薬>
  服用すると10分間、「知識判定パッケージ」に+2のボーナス修正を得ます。効果終了後、即座に「疲労度」が1点上昇します。
 ④<ノマリの毒消し>
  服用すると1日の間、毒属性に対する生命抵抗力判定に+2のボーナスを得ます。
 
 ■ノマリ族の宴会
  ノマリ族には偶然の出会いを尊ぶ習わしがあり、出会えば昼間でも必ず宴会に誘われる。
  この宴会では、彼らが愛飲する強い酒が振る舞われる。
  望めば薄めた酒や、絞った果汁も出してくれるが、彼らと同じようにこの酒を飲む場合、生命抵抗力判定を行わねばならない。目標値は「10+開催グレード」だ。
  失敗すれば悪酔いして潰れてしまい、即座に「疲労度」が1点上昇する。これは次の時間帯になってからでなければ、休息しても回復しない。
  しかし成功すれば、ノマリ族に気に入られ、「とっておきの話」を聞かせてもらうことができる。
  なお、目標値12の薬品学判定に成功すれば、この酒の持つ酒精が、特定の種族には強く作用しないことが分かる。

22:50:エリス:こんなすぐ見つかる場所に住居があって主には襲われないんす姉
22:50:珀緋:村全体に虫除けがきっと!w
22:50:ラティ:ないとむしろ困るんですよねw今手持ち無沙汰だけどw
22:50:珀緋:苔も嫌がる感じに!w
22:50:ノマリ族:「やあ。冒険者さんかい。珍しいね。とりあえず、一杯飲んでいくかい」
22:51:エリス:…いま資金ってどんくらいあるっすか?自分は30ガメル
22:52:エリス:「うー…私お酒は苦手なんすよねえ」
22:52:珀緋:北向きの針かったから資金がないねぇ(笑)
22:52:ラティ:北向きの針に使ったため9Gですねw
22:52:ノマリ族:「そりゃ残念! だが果汁ぐらいならご馳走するよ。ここで会ったのも何かの縁、ゆっくりしていってね!」
22:52:フロワレア:私90
22:52:フロワレア:取り敢えず飲むか
22:52:ラティ:「お酒…飲めなくはないんですけど…」
22:52:ノマリ族:「もう暗いしね。旅の話を聞かせてくれよ。宴を開くから!」
22:52:フロワレア:「ありがたく駆けつけ一杯」
22:52:フロワレア:飲みながらついでに薬品学しておくかな
22:53:フロワレア:いいでしょうか?<GM
22:53:GM:どうぞー
22:53:フロワレア:2d+7 薬品学
SwordWorld2.5 : (2D6+7) → 9[4,5]+7 → 16

22:53:フロワレア:よし
22:53:珀緋:虫よけ1つはなんとかというレベルだな。魔晶石かなにか担保においてちょっと後払いにしてもらえれば有り難いんだがなぁ(笑)
22:54:エリス:2d+9 薬品楽
SwordWorld2.5 : (2D6+9) → 6[4,2]+9 → 15

22:54:フロワレア:「ごくごくごく・・・ぷわぁ・・・もう一杯」
22:54:GM:2つの種族に対して酒精が効きづらいお酒なことが判明しました。ランダム決定なんで、きみたちにマッチするとは限らないんだが……
22:54:GM:エリスとフロワレア、それぞれ1dお願い
22:54:ラティ:飲んだら確実に誰かのお世話になるからな…私w
22:54:フロワレア:1d
SwordWorld2.5 : (1D6) → 3

22:55:エリス:1d
SwordWorld2.5 : (1D6) → 5

22:55:珀緋:人間ではなさそうな感じ(笑)
22:55:GM:ドワーフと、ティエンス……w
22:55:フロワレア:飲んで脳が震えると筆が走るんだよ
22:56:エリス:それ単に該当種族の体質では?
22:56:珀緋:ww
22:56:フロワレア:というかグレード7だから目標17か
22:56:フロワレア:厳しいですね
22:56:珀緋:えーといつもの担当が居ないし、俺が飲みに付き合うかな(笑)
22:56:フロワレア:6割ぐらいか
22:56:フロワレア:万が一を考えて私と琥緋さんですね
22:56:GM:それなり以上に呑む方は、生命抵抗力判定どうぞ
22:56:フロワレア:2d+11 生命抵抗
SwordWorld2.5 : (2D6+11) → 7[3,4]+11 → 18

22:58:エリス:酒はダメなんでオレンジジュースください
22:58:ラティ:私は参加したら失敗した瞬間すべての技能-1になるからパスしておこう
22:58:フロワレア:「ああ脳が揺れるふふ、此れは今日の絵は期待してかまいませんよアレクシア」
22:58:珀緋:やってみよう。と思ったが先に振られてしまった。どうだ?
22:58:ラティ:じゃあ、私は村の食材使ってまたお料理をw
22:58:GM:じゃあ、白髭のお爺さんが痛飲するフロワレアをいたく気に入り、とっておきの話を聞かせてくれます。
22:58:GM:●とっておきの話
 湿地②の一角から延びる地下道は、湿地⑤の小遺跡に通じている。
 しかし地下道にはガーディアンが存在する上、湿地⑤側の終端部分は恐ろしい毒ガスで満たされている。
 この毒ガスは、湿地⑤の小遺跡にある遠隔換気装置を操作すれば排出することができると思われる。

22:58:珀緋:よしw じゃあおれはいつもどおりそこそこぐらいで控えておくよ。
22:59:珀緋:ああ、やはり別の場所に先に行かないとだったか。でもここで情報が出てよかったな
23:00:エリス:先にこっち来てよかったっすね。後回しにしてたら私ら毒の真ん中に突っ込むことになってたっすよ
23:00:ラティ:まずは5の遺跡ににいってから開通しないといけない感じですねw
23:00:珀緋:時間内で終端部分までいけたかはわからないけどな(笑) そうだね
23:01:エリス:5に行ってリイネス行って、地下道はその後っすかね?
23:01:GM:先にガーディアンを倒しておくと……戦利品が稼げる可能性はある。
23:01:珀緋:うん
23:01:エリス:戦利品取っても売れる場所まで行かないとダメだし…
23:01:珀緋:おかねないからねぇww いや
23:01:珀緋:ここで虫除けが買えるんだよ!!w
23:01:珀緋:いま!w
23:01:珀緋:さっき1つでもエネミー倒しておいていたらw
23:02:エリス:いや、まず戦利品売れる場所まで行かないと買えないのでは?
23:02:フロワレア:此処で売れるのでは?
23:02:エリス:物々交換で良いのかな?
23:02:珀緋:まぁのまりが戦利品状態で引き取ってくれるかはわあらないね、たしかに
23:02:ラティ:集落でももしかしなくても売れた?
23:02:珀緋:可能性はあるね
23:02:フロワレア:地球と違ってガメルは全世界共通だから
23:02:フロワレア:滅多にブツブツはないともうぞ
23:02:GM:換金性のあるものなら、ある程度は引き取ってくれてもおかしくないか
23:02:フロワレア:流通量も神が握ってるんだし
23:04:エリス:まあ、たらればの話をしてても仕方ない
23:04:珀緋:ともあれ、俺はいつもの呪いの話をノマリに降っておこう
23:04:エリス:私たちに換金できる戦利品はない。それが現実
23:04:珀緋:なにか進展はあるかな?
23:04:ラティ:私はさっきも宣言した通りノマリ族の集落の食材で料理してますねw
23:04:ラティ:2d6+9 料理
SwordWorld2.5 : (2D6+9) → 10[5,5]+9 → 19

23:04:ラティ:うわぉ、料理絶好調
23:05:フロワレア:取り敢えず今日は此処で休みでしょうし
23:05:珀緋:隠者の師がいるのは北の方ということだったのでこことは限らないのだが
23:05:珀緋:まぁ聞いて見るかんじだ
23:05:フロワレア:私も夜の間震える脳でアレクシアの絵を描いておきます
23:05:フロワレア:あ、GM同じモチーフを連続で書くことによるボーナスとかないでしょうか?
23:06:GM:大層驚かれますが、これぞという進展はなさそうです。ただ、例の大悪魔の眷属にあたる魔神の血が、呪いを解く触媒になり得るという説は、このグループに存在する呪術師にも支持されます。
もっと北の【雪森】や【凍原】辺りを放浪するグループには、優れた呪術師が複数存在するようです。ノマリ呪術のメッカは極北なんだと。

23:06:珀緋:ほうほう
23:06:フロワレア:雪原に挑め
23:06:珀緋:「ありがとう。ではその辺りでまた訪ねてみることにしよう。助かった」
23:07:珀緋:最後に、これは可能ならでいいんだが、魔晶石かなんかを担保に預けて、後払いで薬を買っていけないか交渉したい
23:07:GM:同じモチーフ……少し話の向きは変わりますが、通常より長い時間をかけることでのボーナス修正ってありましたな。それを転用して、今回は+1でどうぞ>フロワレア
23:08:エリス:「進展…とは言わなくてもきっかけになる情報があって良かったっすね」>ハク
23:08:ラティ:雪林…凍原…タウリの予感が…w
23:08:珀緋:「ああ、本当にな。エリスもありがとう」
23:08:珀緋:ぶふw
23:08:珀緋:なんでそれだけで地雷みたいな匂いがしてくるんだろうなw
23:08:GM:魔晶石なら、「売却価格」での質入れには応じてあげよう。5点魔晶石で250G、質戻しも同額。
23:09:フロワレア:2d+5+2+2+1 絵描き2回目
SwordWorld2.5 : (2D6+5+2+2+1) → 10[5,5]+5+2+2+1 → 20

23:09:フロワレア:よし
23:09:フロワレア:「ふはは・・・脳が震える、ねえ!見て!!アレクシア!!!此れが貴方!此れが貴方の真実!!美しいでしょう!ねぇ!!」ふへへへ
23:09:珀緋:可能なら2個ほど預けて虫よけだけでも買っていかないか? あとは毒消し1つとかかな
23:10:アレクシア:「まあ! これが私……!?」 感動のあまりキャラ変
23:10:珀緋:フロワレアのテンションが吹っ切れているw
23:10:フロワレア:「ふぅ・・・これ以上はないかもしれないでき」
23:10:フロワレア:お酒テンション
23:10:アレクシア:「こほん。いや、少々美化し過ぎな気もするが、素晴らしい出来だと思う。我が国の宮廷画家にも劣らぬ」
23:10:珀緋:「これは、すごいな。今までもそうだったが、良い出来だ」
23:10:ラティ:お酒でブーストされるのは芝が生えますわよw
23:11:フロワレア:マジでお酒飲んだらダイス良くなったぜこれもう分からねぇな
23:11:珀緋:w さて話を戻してくれw
23:12:エリス:とりあえず脳が震えるフロワレアがノマリの人たちに迷惑かけないか見てないとなあ
23:12:フロワレア:追い酒するぐらいだから迷惑はかけないよ
23:12:珀緋:魔晶石を質入れさせてもらって、薬を買っていかないか?>ALL
23:12:珀緋:特に虫よけと毒消し(笑)
23:12:GM:魔晶石に余裕があるなら……?
23:13:ラティ:売れるものがなかったので任せます
23:13:珀緋:うっかり主遭遇戦を考えるとあまり余裕はないが、おれは1つぐらいならなんとか。
23:14:エリス:質入れは魔晶石以外も可能ですか?
23:14:珀緋:一般的なものなら考慮してもらえるかもしれないな
23:14:GM:とりあえず魔晶石だけ。換金性が高いから。
23:14:ラティ:出せても1個…かな?五点石しかぬぇ…
23:14:珀緋:あ、じゃあラティと俺からで500Gまではなんとか薬を買っていけるね
23:16:珀緋:とりあえずはそれでいいかな。毒消しが2つにできればなお良かったが仕方がない。
23:17:フロワレア:一応90Gなら出せるぜ
23:17:ラティ:まぁ、とりあえず主戦闘は短期決戦になるように祈るしかない…
23:17:珀緋:ああ、じゃあ誰かに@10G出してもらって、毒消し2,虫よけ4で買っていこうか?
23:17:GM:あと10G……
23:18:珀緋:ある人い、る?w
23:18:GM:初期の冒険みたいな金策、実に新鮮だ
23:19:エリス:10Gくらいなら流石に出せるw
23:19:珀緋:俺は出せないw じゃあそれで!
23:19:ラティ:妖怪1足りない…所持金9G
23:19:エリス:残金30Gなので
23:19:珀緋:俺とラティが5点石質入れして、フロワレア90G,エリス10Gで合計600G
23:19:GM:毎度あり。虫除け4つに毒消し2つどうぞ。
23:19:珀緋:虫除け4人分と、前衛の俺とラティが毒消しを所持しておこうか。
23:19:珀緋:そのようにPT品にかいておくね
23:19:ラティ:了解です~
23:20:珀緋:虫よけは明日の朝、移動前に飲むということで。そこから7日間だね
23:20:ラティ:虫よけを…飲む?w
23:20:GM:10日目まで大丈夫っと
23:22:エリス:服用するって書いてあるから本当に飲むのか、虫よけをw
23:22:ラティ:斬新な処方だw
23:22:GM:驚きの飲み薬です。みんな体臭がオレンジミントになります。
23:22:珀緋:か、かける?w
23:22:珀緋:でも服用って描いてあるんだ(笑)
23:22:ラティ:すごいなぁ…虫よけw
23:22:フロワレア:なんだ対して変わらないな(ヒマワリ完
23:22:珀緋:www
23:22:GM:飛沫タイプだと分割して使えるはずだ!とか言われるかと思ってな。
23:22:珀緋:www
23:23:GM:泳いだら落ちるかもしれないし……まあ、今日はノマリキャンプでゆっくりです。
23:23:フロワレア:ポケモンの虫よけスプレーも一回でなくなるじゃろそういう事じゃ
23:23:GM:それはそれとして、野営チェックはしてもらうんだが……。軽く周囲の探索もしておきますか。
23:23:フロワレア:じゃあ絵もしっかり描いたし震えて待つぜ
23:23:ラティ:達成値19の料理でも食べてもろてw
23:24:珀緋:ああ、やっておかないとな
23:24:ラティ:忘れるところでしたw
23:24:珀緋:2d6+12
SwordWorld2.5 : (2D6+12) → 8[6,2]+12 → 20

23:24:ラティ:2d+9 探索
SwordWorld2.5 : (2D6+9) → 8[2,6]+9 → 17

23:25:ラティ:針の+4で エリア17の21っと
23:25:GM:マスの北側には、<主>のものらしき足跡が残ってますな。この辺りは湿地ではあってもぬかるみは深くなく、足場の悪さでペナルティ修正を受けるほどではありません。しかし足跡はくっきり。
架線を越えて、湿地④へ抜けるルートはしっかり発見できました。

23:26:珀緋:よかったよかった。
23:26:珀緋:他に怪しいものやめぼしいものはないかな
23:27:エリス:主の足跡で道が分かったのか
23:27:GM:一部、水棲蛮族っぽい足跡も発見できますが、姿は見かけないですね。
23:27:珀緋:む? 川からははなれているのに?
23:27:珀緋:まぁ湿地だからなんとも
23:27:GM:離れているのに。湿地帯そのものに生息してるのか、線路でもたどってきたのか……
23:27:珀緋:とりあえずノマリに注意報告だけはしておこうか。備えてはいるだろうけどな
23:27:GM:了解、他にめぼしい発見はありません。それでは、野営チェック。
23:28:GM:エリスさん2dどうぞ
23:29:エリス:2d 野営
SwordWorld2.5 : (2D6) → 3[1,2] → 3

23:29:エリス:低いなあ
23:29:珀緋:やばいやつじゃないかなぁw
23:29:エリス:こういうので極端な出目が出ると不安になる
23:29:GM:■悪夢の夜
  <奈落の魔域>から漏れ出る異界の力の影響か、“奈落”にまつわる恐ろしい悪夢にうなされる。
  目標値「エリア番号+13」の精神抵抗力判定を行わねばならない。失敗すればHP・MPは一切回復せず、「疲労度」は回復できないばかりか1点増加する。

23:29:GM:ハクさんは、とりわけ恐ろしい悪夢にうなされます。悪魔的な。
23:29:ラティ:待ってw普通にきついw
23:29:珀緋:影響が!w
23:29:GM:目標値17の精神抵抗力判定よろしく。
23:29:フロワレア:2d+11 精神抵抗
SwordWorld2.5 : (2D6+11) → 5[2,3]+11 → 16

23:30:エリス:2d+10 精神抵抗
SwordWorld2.5 : (2D6+10) → 9[5,4]+10 → 19

23:30:フロワレア:お酒が効いた
23:30:ラティ:2d6+9
SwordWorld2.5 : (2D6+9) → 7[1,6]+9 → 16

23:30:フロワレア:脳を揺らしすぎたw
23:30:珀緋:2d6+11
SwordWorld2.5 : (2D6+11) → 10[5,5]+11 → 21

23:30:ラティ:やはりなw
23:30:珀緋:えー、+4ぐらいされても成功……(笑)
23:31:エリス:ハクさんはラティ一筋だからな!
23:31:GM:ラティとフロワレアは+1点ですね。エリスとハクは悪夢そのものは見ますが、強靭な精神力で耐えることができました。
23:31:フロワレア:というかメリアなのに回復しないとか始めての経験だわ
23:31:ラティ:はい、疲労点2ですありがとうございました
23:31:珀緋:そういえばそうだな。
23:31:ラティ:流石に魔符をここでは切れないですw
23:31:フロワレア:寝ても回復しないから明日まで待たないと
23:32:エリス:あ、ごめん。変なこと言った
23:32:珀緋:街で風呂に入ろうな……ラティ(笑)
23:32:フロワレア:というかそもそも夢も見ないけど
23:32:エリス:悪魔的な悪夢を夢魔的な悪夢と読み間違えた
23:32:フロワレア:あれ・・・寝ないのにどうやって悪夢見たんだ
23:32:エリス:そう言えばフロワレアって寝ないじゃん
23:32:珀緋:え、それはたしかに抵抗しないとあかんやつwwwwww<夢魔的な悪夢
23:32:GM:飲みすぎで幻覚見たんですかね……?>フロワレア
23:32:フロワレア:多分あれよ飲み過ぎて絵のかき過ぎで疲れたのだ
23:32:珀緋:そうな
23:32:フロワレア:「ふぅ・・・心地よい疲労」
23:32:ラティ:傑作がかけて満足したんですよきっと
23:32:珀緋:ともあれキュア分ぐらいだからまだ大丈夫だよな? フロワレア
23:33:GM:13点ぐらいの消費でありましょう。元が高いからまだ余裕あるのかな。
23:33:GM:3日目になります。
23:33:珀緋:では、出立前に虫除けを飲んでいこう。
23:34:ラティ:「……おはようございます。」完全な寝不足
23:34:珀緋:「……。ラティ、大丈夫か? 街についたら少し体を休めたほうがいいな」
23:35:エリス:「寝れなかったっすか?」
23:35:GM:疲労度2は、すべての行為判定に-1のペナルティ修正、と。
23:35:珀緋:なにせここでは休ませようにも休めないかもしれないからな! どうしようもない。
23:35:フロワレア:私もとMP60あるから余裕ですよ
23:35:ラティ:「何か少しボーっとしますね…すいません、ご迷惑をおかけします」フラッ
23:36:エリス:「ははーん、ハクさんに誘惑される夢を一晩中見続けたっすね。そりゃ寝れないっすよ」
23:36:珀緋:「エリス、流石にふざけている場合ではない」
23:36:珀緋:ラティ受け止めつつ。
23:37:エリス:「っと、そうみたいっすね。ふらついてるじゃないっすか」
23:37:フロワレア:「大変大丈夫?」
23:37:ラティ:「…エリスさん、冗談は今はよしてください…」力のない尻尾ビンタ
23:37:偵察兵:「次が難所だぜ。体調が悪いのは頂けないが……確かに野営じゃ体力も戻り切らないだろうしな。十分、気をつけていこう。俺が先導するから」
23:37:珀緋:んー、GM。
23:37:珀緋:明らかな奇襲でなければ、戦闘前に騎獣から降りたりできていいかな
23:38:GM:ライダーなしの人は厳密にはできないケースが多いわけですが。ま、突発的な戦闘でなければ良しとしましょう。
23:38:珀緋:了解。
23:38:珀緋:「ラティ。今日は乗っていけ。湿地では歩くだけで体力が奪われる」
23:40:珀緋:どうするかは任せるよw 特にルール的に意味のあることではないからね
23:40:ラティ:「本当にすいません、ではお言葉に甘えさせてもらいますね…今日は無理しない程度には頑張りますので」
23:41:GM:じゃ、カニの座席に相乗りして出発。湿地④へ移動でよろしいかな。<主>、いるわけだが……今さらか。
23:42:珀緋:どっか行ってくれるルーチンだと信じておく。まぁあっても逃亡判定はできる(幻覚に耐えれば
23:43:エリス:6の方に行ってくれればいいんだけど5の方に行かれたら少し困るっすね
23:43:珀緋:そうなったら移動手順を考えるしか無いね
23:43:エリス:ところでエリア移動の際に主とすれ違ったらどうなります?
23:43:珀緋:関係ないらしいよ
23:43:珀緋:まぁ道も一本だけじゃないってことなんだろ
23:44:エリス:モンハン式か
23:44:GM:うす、移動後のお互いの位置のみを参照します。
23:44:GM:では、湿地④に移動しまして……
23:44:GM:こう。
23:44:珀緋:うん、予定通り
23:44:GM:■湿地④
 シダ植物が生い茂る湿地に、浮島のような小さな岩山が点在している。
 それぞれの岩山には、仄かに光る苔が付着している。
 ここはぬかるみが深く、地上を歩いて移動する場合、すべての行動判定に-2のペナルティ修正を受ける。

23:44:GM: ここはぬかるみが深く、地上を歩いて移動する場合、すべての行動判定に-2のペナルティ修正を受ける。
23:45:エリス:あらら
23:46:エリス:大事な事なのでっすか
23:46:珀緋:珀晴の上は問題ない。格闘技脳は使えないけどな(笑)
23:46:GM:○水中適性のあるカニは、足場の悪さによる修正を受けません。乗ってる人もね。
23:46:ラティ:同じく相乗りしてるので戦闘技能は使えないです
23:46:フロワレア:私はずぶずぶ沈んで沼地のヒマワリになります
23:46:珀緋:すまんな。優先したいところだが、魔導機は遠隔操作できないからな
23:46:GM:さて、偵察兵が未経験な方角からではありますが、群生するグリーンセメタリ―を避けて通れる道の特徴を教えてくれます。皆で探してね。
23:46:GM:探索判定どうぞ。やっぱりペナルティ修正はかかりますが、目標値は16です。
23:47:GM:偵察兵のボーナス修正ある人は、差し引き-1ですね。
23:47:珀緋:探索時だけ、一時的に珀晴を停止して緋澄を出す形にするよ。これで探索は可能でいいかな?
23:47:ラティ:知力の指輪に付け替えて探索しますかぁ…まだ返してなかったし大丈夫…ですよね?
23:47:GM:いいよ。その形だと、ラティは乗ったまま探索に参加することはできないだろうが。
23:48:珀緋:ふむ、そうか。それでも探索者が多いほうが多分いいだろう。それでいいかな?>ALL
23:49:ラティ:「よいしょ、無理はしない程度ですがお手伝いしますよ。」蟹から降りて
23:49:GM:全員失敗したら、グリーンセメタリ―の○誘う光 に対するレジストチェックが入ります。振るってどうぞー
23:50:珀緋:こういう時は緋蓉だと良かったね(笑)
23:50:ラティ:2d6+9-2-1 探索
SwordWorld2.5 : (2D6+9-2-1) → 6[4,2]+9-2-1 → 12

23:50:珀緋:2d6+12-2
SwordWorld2.5 : (2D6+12-2) → 3[1,2]+12-2 → 13

23:50:ラティ:あーだめだぁ
23:50:珀緋:後の2名が6ゾロしなければ変転で。
23:52:エリス:2d+6-2
SwordWorld2.5 : (2D6+6-2) → 5[4,1]+6-2 → 9

23:52:フロワレア:2d-2 探索
SwordWorld2.5 : (2D6-2) → 10[4,6]-2 → 8

23:52:珀緋:実際そのために俺が判定できる方をとったんだw
23:52:GM:さすが人間汚い。それでは、背の高い岩が壁のように並ぶルートを見つけ、グリーンセメタリ―を視界に入れずに湿地⑤へ向かうことができます。濃霧の壁も回避できました。
23:53:珀緋:「こちらだ」
23:54:エリス:「ふー、ハクさんのおかげで突破できたっすね」
23:54:ラティ:「やっぱり、万全じゃないと厳しいですね…」
23:54:GM:危険な苔が群生してるせいで他に危険な生き物も存在せず。危なげなく群生地を抜けることができました。次からは、判定なしで抜けられますよ。
23:54:エリス:「しかし、主を倒してもこんなのが群生してたんじゃ色々厄介そうっすねえ」
23:54:珀緋:「体調は致し方ない。今はできるだけ体を休めておけ」再び移動中は乗せておくよ
23:54:GM:これで「昼」は終わり。「夜」の移動に移行できます。
23:54:フロワレア:「よーるー・・・」
23:54:珀緋:5に向かおう。あ、このエリアの探査もざっとできた扱いでいいのかな? さっきので
23:56:GM:いや。全貌を把握しようとすると必ずグリーンセメタリ―と遭遇するので、ろくに調べられてないと言ってよいかと。セメタリーの総数や分布範囲も分からない。
23:56:珀緋:了解。ここはエリア探査は不可能と思ったほうがいいなw
23:57:エリス:完全に交易を復活するにはあれの駆除も必要そうだけどそれはそれで厄介そうだなあ
23:57:エリス:それとも鉄道があるからなんとかなるのかな?
23:57:珀緋:鉄道が復旧すればなんとかなりそうだね。
23:57:珀緋:そもそも、ここを安全に通れるようにとなると、1こ2こ戦闘すればいいという問題じゃなさそうだから……
23:57:ラティ:焼き払いたいですけどねえ
23:57:珀緋:俺らじゃなく、焼き払い部隊が必要だよ
23:58:GM:それこそ都市で駆除計画練ろって話ですね。<主>がいなけりゃ時間かけて何とでも。
23:59:エリス:だね。それはリイネスとイーサミエの人に任せるしかないか
23:59:GM:では、夜の移動で湿地⑤へ向かいます。
23:59:珀緋:そこはそちらに任せよう
23:59:GM:行って戻ってパトロール
23:59:珀緋:俺らとしては、目的のためにどうしても足りないパーツ(前回の鍵みたいなw)がない限りここで探索はなしの方向だな
23:59:フロワレア:頑張れナタクその無意味な巡回を私は応援してる
23:59:GM:■湿地⑤
 薄っすらと霧の立ち込める湿地の端に、小さな建物がある。
 建物は窓のない石造りの平屋で、壁の一面に金属製の扉がある。

23:59:フロワレア:「此処に遺跡がある?」
23:59:GM:小遺跡を発見しました。これは、割と探し回った結果と思って。エリア探査させればよかったな。
00:00:珀緋:振っておいてもいいが。一応数値は出しておきたいし
00:00:GM:特に人の手は入っていないようで、どこかで見たような謎金属の扉で堅く閉ざされております……
00:00:GM:じゃあ、探索判定もどうぞ。
00:00:珀緋:2d6+12
SwordWorld2.5 : (2D6+12) → 4[2,2]+12 → 16

00:00:ラティ:2d6+8 探索
SwordWorld2.5 : (2D6+8) → 3[1,2]+8 → 11

00:00:珀緋:ひくめw
00:00:ラティ:体調不良でもうだめだw
00:00:珀緋:でもまぁ16はG8ならそこそこだ(笑)
00:01:GM:無事、発見しました。小遺跡の周囲、特に扉周辺には、蛮族っぽい足跡もありますよ。
00:01:GM:中に入っていったとか出て来たとかではなく、周囲をうろついてる感じ。扉を開けられなかったのかもしれない。
00:01:フロワレア:この足跡!此れはムキョムキョベンベン!
00:01:GM:……というところで、今日は終わりにしておきましょうか。今日は戦闘なしでしたね。こんな日もある。
00:02:フロワレア:お疲れ様でした。
00:02:GM:お疲れ様でしたー
00:02:珀緋:ふむふむ。とりあえずこれ以上判定すると野営に差し支えるんだったかな?
00:02:珀緋:おつかれさまでした。
00:02:フロワレア:むしろそんなに戦闘毎回あったら困ってしまうw
00:02:珀緋:そうなw
00:02:フロワレア:ただでさえ私継続戦闘力少ないのに
00:02:珀緋:RPゆっくりできた楽しかったし!
00:04:エリス:お疲れ様でしたー
00:04:GM:野営に差し支えるのは、正味1時間以上使ってるときですな。10分探索を数回程度なら大丈夫。再挑戦発生したら休息は諦めろと。
00:04:珀緋:ハクラティもなんだが、フロワレアとエリスが想像以上にお熱いんだが(笑)
00:04:ラティ:お疲れさまでした~
00:04:エリス:そうかな?
00:04:フロワレア:一方通行の愛だぞ
00:04:ラティ:今回も野営は絶不調のようでw
00:04:珀緋:了解。なら軽く中を改めてできれば早めに排気はしておきたいね
00:04:フロワレア:因みにやってないだけで機会があれば他の2名もちょっと程度が下がるぐらいで同じことやるぞ
00:05:エリス:まあ、エリスもフロワレアに愛はないけど情くらいは持ってるよ
00:05:GM:微妙にユリユリしてはいるが、熱いのはフロワレアだけだよな……w
00:05:珀緋:はははw ユリもまた良きものw(PL的には
00:05:フロワレア:このセッション終わる頃にはお前ら全員私の執着ストーカー対象だから
00:05:珀緋:たしかにな(笑)
00:05:フロワレア:エリスは家も一緒だから蓄積が倍ぐらいなだけ
00:06:ラティ:うん、まぁですよねw
00:08:エリス:なんとなく夜の街をふらふらしてるのを見て家に上げちゃったんだよなあ
00:08:GM:生き様が不安だからな
00:08:フロワレア:結果として5日に1回ぐらいの割合で「此れは貞操を護るための戦いである」してるエリス
00:09:ラティ:ハクさんは自炊は…きっとしてないですよねwお店いつも来てそう
00:09:GM:できるけど(もう)しない、という疑義
00:10:エリス:その戦いがあった日はフロワレアは簀巻きにされることになる
00:10:GM:ハァハァ言いながら転がる簀巻き
00:10:フロワレア:酒を飲む→脳がお絵描きを求める→体も震えて興が乗る→執着対象の夜を眺める(意味深
00:10:フロワレア:冒険中は自粛してる
00:11:珀緋:5,6割ぐらい来てるかな。別に自炊できないわけでもないんだ。村に居た頃から翌野営はしてたから
00:11:珀緋:男飯的なやつ(笑)
00:12:フロワレア:雑炊、炒め物、丸焼き
00:12:珀緋:そうそう。
00:12:珀緋:でもまぁ、面倒っちゃ面倒なので、外食で住むならそうすることは多い。のでラティの店にはよく通ってるのは間違いないかと
00:13:フロワレア:まあ一番安全なのはまるゆで
00:13:フロワレア:叩きも割と安全だけどアレは新鮮なとれたてじゃないと出来ない
00:14:エリス:一応エリスは使用人してた経験があるからある程度料理はできる
00:14:フロワレア:フロワレアは大体出来合いもの
00:14:フロワレア:金がないとお酒と砂糖で生活し始める
00:15:フロワレア:美味しそうな食事の絵を描くことは出来るよ!
00:18:エリス:酒と砂糖で生活して夜の街をうろついてるようなざまだからエリスもほっとけなかったんだろうなあ…
00:18:フロワレア:連れて行ったが最後同居人を勝手にフロワレアが増やし続ける
00:18:ラティ:その(飯テロ)絵売って日銭稼いでいたのか…
00:18:フロワレア:絵売って得た金は画材に消えるぜ!
00:18:珀緋:そういってたね(笑)
00:19:エリス:ある意味永久機関
00:19:GM:メリアつっても光合成で生きていけるわけじゃないんだぞ……!
00:19:フロワレア:其れに此奴売らずに投げ渡す時あるし
00:19:フロワレア:成功値20代の物がぽーんと
00:20:フロワレア:そして何故かお抱えにしようとする貴族とか商人には捕まらない
00:20:珀緋:ww
00:20:珀緋:自由人だなw
00:20:珀緋:俺達には普通に遭遇してるのになー
00:21:フロワレア:エリスの家に行く前は裏路地猫のみーちゃんとか兵の詰所にお世話になってました
00:23:エリス:だからほっとけないんだよw
00:24:エリス:これ、エリスは結婚とかできないんじゃなかろうか
00:24:珀緋:深刻な問題だな(笑)
00:24:GM:フロワレアが枯れる頃には、エリスも20代後半か
00:25:ラティ:クロエも枯れるころにはその位になるのか…
00:27:珀緋:クロエって短命だったっけ
00:27:ラティ:短命ですね
00:27:珀緋:そかそか
00:28:GM:あと8,9年くらいかな。ああ、それくらいなら待ってくれると……
00:28:珀緋:別にうちの子にすればよかろう
00:28:ラティ:そうですね
00:28:GM:おうちが必要だね!
00:29:フロワレア:因みにみーちゃんの絵(エンカウスティーク)は達成値23ぐらいだったろう、裏路地のみーちゃんの家に飾られてる
00:29:珀緋:建てるか。二世帯でもいいが。一度故郷にも戻りたいが、活動の場はこちらになるだろうからな
00:30:フロワレア:エンカウスティークって言うのは蜂蜜を使ったメッチャ保存性が高い絵の事です軽く1000年ぐらい劣化せず残ります
00:30:ラティ:保存性がえぐいですねw
00:30:珀緋:ww
00:30:GM:画材としても値が張りそうだ
00:30:フロワレア:そりゃ蜂蜜使いますからね
00:30:フロワレア:エグイですよ
00:32:エリス:じゃあ、ついでにエリスとフロワレアと白鷹号の部屋も…>ハクの家
00:32:フロワレア:他にも適当な壁に絵を描いて衛兵さんに捕まって詰所で一夜過ごしたりしてる
00:32:珀緋:なんでそうなる(笑)
00:32:ラティ:七色ハチミツ使ったらどうなるのだろう…やっぱり普通のと変わらなそうけど価値は高くなりそう
00:33:珀緋:お隣さんは構わないが流石に別宅だろう! それ許可したら流石にハレムみたいに見られる気がするわ。まぁ、そこまで気にするタイプでもないんだが。
00:33:フロワレア:まあヤバいでしょうね
00:33:ラティ:うん、どう見ても私がいじられる未来しか見えない
00:34:フロワレア:同じ家だとラティも珀緋さんも襲われますし
00:34:珀緋:(笑)
00:34:フロワレア:興がのった
00:34:ラティ:フロワレアに襲われるって意味ですよねそれw
00:34:珀緋:だとおもうぞ
00:34:フロワレア:とフロワレアは供述しており
00:35:フロワレア:さてそろそろ落ちます
00:35:フロワレア:お疲れ様でした。
00:35:珀緋:おつつー^^
00:36:エリス:お疲れ様でしたー
00:36:エリス:自分も落ちるか
00:36:ラティ:まぁ、その前にハクさんの呪いの解除しないと進まないですけどねw
00:36:エリス:おやすみなさーい
00:36:珀緋:そうな(笑) そっちはもう少しだといいね^^
00:36:ラティ:解除された暁にはワンマンショーが始まりそうw
00:36:珀緋:どんなだw 俺は普通の男だよw
00:38:ラティ:いや、ワンマンショーはないですねwキャラ的に(冷静に戻る)
00:38:珀緋:はははw
00:38:ラティ:では、私もそろそろお暇しますねお疲れさまでしたw
00:38:珀緋:おつつ^^