21:41:GM:ちょっと久しぶりのセッションです。皆さん、入室されましたら【データ】タブの記述をご一読くださーい。
22:07:GM:それでは、1人足りないですが奈落戦線3話を再開して参りますー。よろしくお願いします!
22:08:イオリ:よろしくおねがいします
22:08:アリシア:よろしくお願いします~
22:08:珀緋:宜しくたのむ
22:08:ラティーナ:よろしくお願いしまーす
22:09:GM:現在、森林都市パルアケに来ています。エルフやメリアが多く住む、森の中の都市ですね。ここの古物商に<守り人>ゆかりの品があるということで見に来たわけですが、
22:09:GM:背後霊もとい<追憶の守り人>アレクのお墨付きが出まして、どうやら<守り人>に繋がる縁という意味では少なくとも本物のようです。お値段3000ガメル。
22:10:GM:この都市では通常通り、一般的に販売しているアイテムなども買うことができますよ。もちろん、甘い物もw
22:10:珀緋:高いんだよな。とはいえ、長々とやるのもあれだ。一言だけ交渉のようなことを試みてはみようと思う
22:11:店主:「……って、わけで、どういうわけか分からないが、お値打ちものなのに何故か売れ残ってるわけだよ。めぐり合わせみたいなものがあるのかねえ」
22:11:ラティーナ:少し交渉してダメだったら普通に買うでいいと思うよ
22:12:珀緋:「なるほど。話は分かった。時に店主、もう一声だけ考慮する気はないか? 代わりに、金は即金で用意しよう」
22:12:アリシア:「守り人にゆかり。そして何を隠そう、今のこの場には星神様の力をドッカンする私がいる! うん、星の廻りあわせだね~」
22:12:店主:「む……むむむ……ここから、もう一声、か……」
22:13:イオリ:「頼むでオニイサン~、故郷の土産にしたいねんよ」(嘘)
22:14:アリシア:「ちょっとまけてくれたら、きっと星神様の加護が流れ星のようにキラキラだよ~。にしし、この大神官アリシアさんが保証しましょう!」
22:14:珀緋:大神官とは大きく出たな(笑)
22:14:アリシア:宗教を騙る詐欺のようにみえないこともないこともないかもしれない。
22:15:店主:「敵わんなあ。仕方ない、星神様の加護に免じて、もう1割だけ引いておくよ。代わりに、ちょっとした頼みが」
22:15:ラティーナ:ラティは今甘味以外頭にないんだよなぁw
22:16:珀緋:「ふむ。頼みとは?」
22:16:アリシア:「わーい。ありがと~。よーし、祈りを捧げちゃうよ~。星神キラキラランランラン~。にゃっししのしー。うん、これでバッチリだよ!」
22:17:店主:「【森林】④と⑤の間に架かってる橋の辺りに、ドライアードがいると思うんだよね。彼女に、ちょっとした届け物をして欲しいんだ。ついでがあったらでいいから」
22:18:店主:「(小さな包みを取り出して)はいこれ。向こうは俺のことなんか覚えてないかもしれないけどね」
22:18:珀緋:「ドライアードの親木があるのか。少し興味深いな。しかし、その口ぶりでは有効的な個体なのだな」
22:18:珀緋:友好的
22:18:アリシア:「ドライアードさんにお届け物、だね。ふむふむ」
22:19:店主:「もう1年近く前になるけど、どうしても森に入らなきゃいけない用事があってね。その時に彼女に助けられたんんだよ。そのお礼。なかなか機会がなくて」
22:19:珀緋:「その付近は間違いなく通るから、配達は問題ない。伝言などもあれば承るが?」
22:19:珀緋:「ほう、なるほどな」
22:20:店主:「向こうにとっては大したことじゃなかったと思うんだけど。『ありがとう』って伝えてくれればいいよ、あっちが分かんなくても」
22:20:珀緋:「了解した。皆、構わないか?」>PCall
22:20:イオリ:「うん、俺はそれでええよ」
22:20:GM:楽しい思い出をありがとう……とw
22:21:珀緋:台無しだろう(笑)
22:21:ラティーナ:「私は大丈夫だよ」甘味屋に行きた過ぎてうずうずしてる
22:21:GM:何を言ってるのか全然分かりませんな。そういうわけで、ちょっとしたお使いの代わりに、竪琴を2700ガメルで購入できました。
22:22:珀緋:PT金を減らしておく
22:22:GM:では、その他の買い物に参りましょうか。ここで買っていきたいものがあるかな? あ、甘みはまあお金は適当でいいですよw
22:22:イオリ:「昔の彼女に伝えたいことがある、とかロマンティックでええね~」
22:22:店主:「っかちげーって! 全然そんなんじゃねえって!」
22:23:珀緋:GM、竪琴は所持者を決める必要があるか? PT品扱いでいいか?
22:23:GM:PT荷物でいいですよ。
22:23:珀緋:了解した
22:24:珀緋:まぁ、まずは甘味を見に行こうか。楽しみにしている者もいるしな
22:25:珀緋:放浪癖の2名もちゃんと確保していくぞ(笑)
22:25:GM:はい。じゃあメリアのパティシエールが経営する『リエルの森菓堂』とやらに突撃して、森のお菓子を買い占めるわけですな。
22:26:ラティーナ:買占めは流石にしないわw
22:26:GM:森のお菓子がなんなのかGMもよく分かりませんが……
22:26:アリシア:確保されてあーれー
22:26:珀緋:商売に悪影響が出ない範囲で適度に、だな(笑)
22:26:イオリ:ナッツがふんだんに使われてそうですね
22:27:GM:それだ。ナッツを砕いた粉を使ってたり、蜂蜜や練乳を練り込んだりした素朴な感じの焼き菓子とか、で。
22:27:珀緋:お金適当で、というのは消費無しでという意味でいいのか? それとも適当な金額をこちらで決めるという意味だろうか。
22:27:GM:ちょっと洗練されたどんぐりクッキーみたいなのかな
22:27:アリシア:「にゃしし。私を確保した判断は適格だよ。そうでなかったら私は今頃、迷子さんになっていただろうからね!」何故かドヤ顔
22:28:アリシア:甘味~
22:28:珀緋:甘すぎない感じでいいな。見ているだけにしようかと思っていたが、俺も少し貰おう。
22:28:ラティーナ:じゃあ、ラティの自腹(20G)で変える分だけ
22:28:GM:迷子が何故か偉そうっ!? なんなのだ、この自信は……
22:28:イオリ:おいしそうなので自分も買っておこう
22:28:ラティーナ:変える→買える
22:29:GM:はーい。じゃあ数Gから数十G程度のおこづかいで購入したということで。なんだ、大好評じゃないか。
22:29:イオリ:焼き菓子ならたぶん日持ちするだろう あとナッツは体に良い
22:30:アリシア:「甘い物大好きー。私も買っちゃうよ~」10G分くらい買っておきます
22:30:珀緋:依頼用の他に、PT品としてPT金から100Gぐらい支払っておこう(笑) +αで各自で買う分にはご自由に。
22:30:イオリ:自分も20Gぐらいかな
22:30:GM:アーモンドパウダーで作ったクッキーとか香ばしくて好き。GMも昔よくアーモンドタルトを作ったものだ。
22:31:ラティーナ:甘いものと言うよりかは料理自体が好きだから目がないのですラティは
22:31:GM:では、皆で持てるだけお菓子を買い込みましたぞ。なんでしたら製菓材料も少しつけておきましょう……
22:31:GM:食べ歩きながら、他の商店も冷やかしますか。
22:31:イオリ:「女の子はお菓子好きやもんなぁ。俺の分と一緒に買っておこう」
22:31:ラティーナ:やったw私の腕を見せる時が来た…w
22:32:GM:薬草やら魔晶石やら油やら買ったりするのですかね。
22:32:珀緋:期待している(笑)
22:32:GM:②の遺跡には長期滞在者の人がカマドも作ってたから(笑)
22:32:珀緋:そうだな。とりあえず、有事用に5点魔晶石を1つ買わせてもらいたい。現状召喚が出来なくてな……
22:33:ラティーナ:前回やったのは薬草茶だったから正直嬉しいw
22:33:GM:ウィスプの素ですね。溶けやすい顆粒タイプ。
22:33:アリシア:アリシアさんは、消耗品もある程度ありますし、どうしても欲しいというのはないですね~。
22:33:珀緋:顆粒タイプの魔晶石……
22:34:GM:ふりかけみたいだね。点数管理が大変だ~
22:34:イオリ:自分も特に今はないかな(お金がない)
22:35:珀緋:必要そうならPT金から購入するから遠慮はしなくて大丈夫だよ。
22:35:GM:届け物の報酬をパーティ単位でもらってるからね
22:35:GM:ゴーレム素材とか
22:35:珀緋:スカウトやセージ担当者は、割る用の指輪とかは足りているか?>all
22:36:アリシア:俊足と知性がそれぞれ2個あります
22:36:珀緋:そうだな。強く魔化された素材の予備を1つ買っておくのもいいんじゃないか?>イオリ
22:36:イオリ:5点石は3個あって
22:36:ラティーナ:一応探索用に知力の指輪は持ってるよけど先制用の指輪はないなぁ
22:36:イオリ:ふむ、素材の予備か…
22:37:イオリ:では一応1つだけ購入しておきます
22:37:珀緋:では、ラティに俊足1つ、ハクに魔晶石5点1つ、強く魔化された…なんだっけ? 価格込みで教えてくれ
22:38:GM:強く魔化された……骨? やっぱり500Gですね。
22:38:イオリ:動物の骨 500Gですね
22:39:珀緋:了解。合計1500GPT金を消費。各自、シートに忘れず記入しておいてくれ
22:39:GM:この骨はねえ。実は……
22:40:GM:了解です。じゃあ買い物を終えて、パルアケの街路を歩いていると、ふっと、空気の質が変わるのを、きみたちは感じます。
22:40:珀緋:ふむ?
22:41:GM:■<追憶の守り人>
魔力は感じられないが、守り人の遺品であるらしい<雪花の聖琴>を手にパルアケの街を歩いていたきみたちの視界の端に、奇妙な光景が映る。
街路に聳えていた、一際古い雪花の大樹が、風もないというのに、白い花びらを雨のように降らせているのだ。
そして、軽い驚きに瞬きをした瞬間……降り注ぐ花びらの下、鮮やかな赤毛の少女の姿が忽然と現れていることに、きみたちは気づいた。
22:41:GM:アレクも驚いたように「<追憶の守り人>……だ。間違いない、彼女は私の同胞だ。よもや、最初から<魔域>の外に顕現できるとは……」と呟きます。
22:41:アレク:「いや、そうか。あの樹が、彼女の遺体なのか。かつての肉体と、想念の宿った<遺品>、ひとところに揃えばこんなこともあり得る、のか」
22:42:珀緋:「そうか……」
22:42:GM:赤毛の少女―――“死神樹姫”ナタリアは、翠の双眸を開き、茫洋とした眼差しできみたちを見ると、まさに花開いたような微笑みを浮かべ、淑女のように腰を折って一礼します。
22:42:ナタリア:「はじめまして、遠き日の同胞。私は、ナタリア・エル・ダリア。ハルーラ様の導きで“奈落”より掬い上げられた、<追憶の守り人>の一人……ありがとう、私の竪琴を持ってきてくれたのね」
22:43:アリシア:「にゃしし。星神様の導きのままに、アリシアさん竪琴持ってただいま参上! だよ~。こんにちは~」
22:43:イオリ:「ほう、べっぴんさんやの」
22:44:ナタリア:「貴方たちのここまでの道のりは、“黒狼”さんを通して、私も大体分かってるわ。ここは私の故国で、この地に生じたのは私の<魔域>のようだし、横入りするようで申し訳ないけれど、お手伝いさせてくれる?」
22:44:珀緋:「珀緋だ。奈落を討つために呼ばれた。無論、助力を貰えるなら異存はない」
22:46:ラティーナ:「こんな出会い方をするなんてね、初めてだね。私はラティーナこう見えて二つの守り人の魔域を攻略したんだよ?あ、今はおとなしいけどアッシュ君も私と同じなんだ~」
22:46:珀緋:今は大人しい(笑)
22:47:ラティーナ:間違ってはいないからねw
22:47:イオリ:「えっと、俺もお手伝いさせてもろてる身だけどええんかな」
22:47:ナタリア:「まあ、そうなの! それは心強いわ。そういうことなら、力を合わせればここの<魔域>もきっとすぐに消せちゃうね」
22:48:GM:ナタリアは、アレクに「“黒狼”、貴女もありがとうね。後は任せてもらってもよろしくて?」と尋ね、アレクは少し考えつつも「……そうだな。自ら招いた戦士たちとの別れは名残惜しいが、ここは卿の戦場のようだ。既に3人の<追憶の守り人>が目覚めた。私も、自らの戦場に力を傾注すべきかもしれん」と納得した様子。
22:48:GM:複数の<守り人>がひとところにいる意味は、どうやら薄いというのが彼女たちの共通認識のようで。
22:48:アレク:「すまないな、卿ら。今回の我が使命は、戦士たちを<魔域>へと導くこと。しかし、より<縁>深き案内人を得た以上、この地の<魔域>に関わりを持たない私が同道する意味は薄いようだ。名残惜しい気持ちは多々あるが、私は私の戦場へと赴こうかと思う」
22:49:珀緋:「まだ色々と下準備が必要そうだがな。む、アレクは去るか。此度は早いな」
22:49:珀緋:「――また会おう」
22:49:ラティーナ:「えっと…と言うことは、アレクとは一旦お別れなのね?そんなに長くはなかったけど楽しかったよ」
22:49:イオリ:「残念やけどまた会えるんやったら」
22:49:アレク:「どうやら北の【湿地】に、我が祖国の遺跡が眠っているようでな……其処に、我が想念を呑み込んだ<魔域>が生じていると思うのだ」
22:49:アレク:「卿らの尽力あればこそ、早期にこの地の<守り人>を目覚めさせることができた。力添えに、無上の感謝を。縁あれば、また戦場を共にすることもあろう。その日を楽しみにしているぞ」
22:50:珀緋:「北には俺も行かねばならんようだからな。巡りあわせに期待している」
22:50:アリシア:「はーい。ありがとね~。星神様の導きのもとにまた。――ん、今の台詞、ちょっと神官っぽくてグッドだね。にしし」
22:51:GM:アリシアの言葉に笑顔で応え、アレクは逡巡を振り払うように目を閉じ、スッ……と光の粒子になって消えていきます。
22:51:ラティーナ:セリフが台無しになってるんだよなぁw
22:51:アリシア:うむw
22:51:GM:それが彼女だから、いいのだろうw
22:51:ナタリア:「あらためて、よろしくね。最初に1つ申し訳ないのだけど、出てきたばかりだからなのか、何だか感覚が曖昧なの。周囲がぼんやりとしか見えてなくて……貴方たちの顔もよく分からないかな。この身体は、転んだりはしないみたいだけどね」
22:52:ナタリア:「だから、ダリア王国の遺跡に関して私の記憶はあてにしないでおいて。少しずつ慣れていってる感じはあるし、<縁>のある<魔域>に入ればしゃっきりすると思う。感覚で分かるの。しばらく不便をかけるけど、ご容赦くださいね」
22:52:珀緋:「顔など、区バツがつけば色味だけでも別段構わんが。ついてくるのには支障はないのか」
22:52:珀緋:区別がつけば
22:52:ナタリア:「大丈夫よ。きっと<魔域>の中なら、戦いのお手伝いもできると思うわ。さて、まずは【疑似妖精塔】を起動して、<魔域>への道を造るのよね? 守護妖精は<雪花の聖琴>を見せれば、きっと道を開けてくれるわよ」
22:53:ラティーナ:「目覚めた?ばかりだから仕方ないよ。私たちは私たちにできることをするだけだし」
22:53:GM:案内人が交代しましたが、そう、やることは変わりません。特にしたいことなどなければ、このコマは終わりにして「夜」に行きましょうか。
22:54:珀緋:「了解した。では、たつとしようか」
22:54:イオリ:「えっと、塔を目指せばええんやな?」
22:54:アリシア:「はーい。すっく」とわざわざ座ってから立ちます。
22:54:ラティーナ:「少し寂しいけど、今は前を向かなきゃね?」
22:55:珀緋:「ああ、まずは水だな」
22:55:GM:時間経過して、「夜」になります。【森林】に戻るなら、照明を用意しましょう。
22:55:珀緋:今日はアッシュの中身がいないから、イオリ側の油を消費しておこう。PT品は処理しておくから、よろしく頼む
22:56:アリシア:ランタンオン
22:56:イオリ:はーい こちらの持ち物の油を減らしておきます
22:56:GM:はーい。それでは移動です。【森林】③へ移動しまして……ようし、<主>も移動しちゃうぞう。
22:56:ラティーナ:6に帰ってどうぞ
22:56:GM:1d6 こんばんわー
DiceBot : (1D6) → 4
22:57:GM:セーフ
22:57:GM:この先回りされた感
22:57:珀緋:そろそろ帰って貰わんとストレートにグレードが上がってしまうが。阻止する手段はないから仕方がないな
22:57:ラティーナ:出目が最悪だぁw
22:57:アリシア:常に傍にいるロロさん
22:57:GM:まあ、今のところ全時間帯で移動してますから。かち合わなければ気にしなくていいでしょうー
22:58:珀緋:まぁ、上がったらその時だ。俺たちのせいでは一切ないし、頑張るだけだな
22:58:アリシア:ダイスの女神様の思し召しのままに
22:59:GM:それでは、夜の森。ノマリ族のキャンプも健在です。訪ねれば、秘薬を買ったりできますよ。そうでなくてもまあ、野営は近くでしますよねー
22:59:GM:
①<ノマリの疲労回復薬>
服用すると「疲労度」が1点回復します。この効果は1日に1回しか得られません。
②<ノマリの明敏薬>
服用すると10分間、「観察判定パッケージ」に+2のボーナス修正を得ます。効果終了後、即座に「疲労度」が1点上昇します。
③<ノマリの閃き薬>
服用すると10分間、「知識判定パッケージ」に+2のボーナス修正を得ます。効果終了後、即座に「疲労度」が1点上昇します。
④<ノマリの病払い>
服用すると1日の間、病気属性に対する生命抵抗力判定に+2のボーナスを得ます。また、既に受けている病気属性の効果の達成値を-2します。
23:00:GM:こんなにステキなラインナップを販売してるわけですが。1シナリオに各4つずつしか在庫がない限定品!
23:00:珀緋:気になるのは、4だな。前回とラインナップが変わっている
23:01:GM:いやいや、全部気になるだろう? (゜ロ゜;)
23:01:珀緋:中二つは自力でもなんとかなればいいなと思っている(笑)
23:01:GM:願望か(笑)
23:02:ラティーナ:今日は今日とて夕飯を振舞う代わりにココナツジュースを予備の水袋に入れてもらうぞい←前回果実水を入れてもらった前科持ち
23:02:珀緋:前回は毒消しで、ヌシに毒属性があったわけだが……今回は奈落のボスにでも病気属性があったりするんだろうか?(メタ
23:02:珀緋:ラティはいつも楽し気で良いな(笑)
23:03:GM:ノマリ族はココナッツ採取の名人なんで。これを街に持っていって物々交換してるくらいなんで。快く分けたげよう。
23:03:ラティーナ:料理こそラティの楽しみですからw
23:03:珀緋:さて、薬だが、どうする? 幾つか買っておいてみるか?>all
23:03:GM:(代わりに今晩のご飯手伝ってくれよーって若い衆から声がかかりますよっと
23:04:イオリ:1と4はちょっとほしい
23:04:珀緋:俺としてはとりあえず、1の疲労のは2つぐらいはあると保険になるかと考えている。あとは4が気になるぐらいか
23:04:ラティーナ:よし、行ってきまーすw
23:04:珀緋:存分にいってこい(笑)
23:04:珀緋:だが相談には中の人は参加してくれw
23:05:ラティーナ:4は普通に買って損はないと思うよ、前回もお世話になったし
23:05:ラティーナ:品ぞろえは違うけど
23:05:珀緋:どこかで病気が襲い掛かってくると踏んで買っておこうか
23:06:アリシア:4は欲しいですねー
23:06:珀緋:現在PT資金はは700G、最大で7本かえる。それぞれ何本かう?
23:06:珀緋:賞味期限に関しては今から1週間を過ぎるようだとそもそも奈落拡大で大変なことになっていそうだ。気にしなくてもいいだろう。
23:07:ラティーナ:4はフルで買った方が良いかな?あと1を二個くらいが良さげかな?
23:08:珀緋:俺もその辺りだな。1は2本か3本か、ぐらいの選択か
23:08:イオリ:それでOKです
23:09:アリシア:異議なしです
23:09:イオリ:4は人数分ほしいなって思ってたので
23:09:珀緋:了解。では、4を4つ、1を2つ、にしておくかな?
23:09:ラティーナ:クルツホルムまでに全員に疲労溜まるようならクルツホルムで浴場はいればいいかなって?
23:10:珀緋:うむ。基本的にこの疲労役は奈落に入った後、ボス戦直前に、ヤバい人がいたら使う、ぐらいの保険のつもりで居る
23:10:GM:疲労回復薬はそれより先での緊急避難ですねー。では、600Gで秘薬を買い込みました。
23:10:ラティーナ:その為にお金を少し余裕持たせたチョイスかな
23:11:珀緋:購入処理をしておく
23:11:GM:それじゃ野営チェックに参りましょうか。今日はノマリ族が食材供出、作成はコック5レベルの狐こんこん、ちょっと豪華な夕飯です。なんか肉がある。
23:11:GM:なんでこんなにコックレベルが高いんだ
23:12:ラティーナ:はっはっはw初期でフルに振ったからだよw←設定で経歴がなかったら一般人のはずだった子だからねw
23:13:GM:生活力あるなあ……。さて、では2dでの野営チェック。イオリ、サイコロお願いできますか。
23:13:珀緋:堪能した
23:14:イオリ:2d
SwordWorld2.5 : (2D6) → 8[2,6] → 8
23:14:GM: ■野営8:野生の夜
周囲から度々、獣や魔物の吠え声や気配を感じる、緊張した夜だ。
交代で見張りを立て、野営判定を行わねばならない。人数分のテントを用意していなければ、-1のペナルティ修正を受ける。
もし、レンジャー技能を3レベル以上で習得しているPCがいれば、+1のボーナス修正を得る。
23:15:GM:テントはあり、レンジャーは3レベルはなかったよね。±0で判定必要か。
23:15:GM:では皆さん、生命抵抗力を基準値として、野営判定をお願いします。目標値はエリア番号+12……14です。
23:15:ラティーナ:また阻むか貴様ぁ!!←レンジャーレベル妖怪イチタリナイ
23:16:アリシア:2d6+8 夜営判定
SwordWorld2.5 : (2D6+8) → 7[5,2]+8 → 15
23:16:イオリ:2d+5+(17/6)+0 【生命抵抗力判定】
SwordWorld2.5 : (2D6+5+2+0) → 6[1,5]+5+2+0 → 13
23:16:ラティーナ:2d6+8 野営判定
SwordWorld2.5 : (2D6+8) → 5[4,1]+8 → 13
23:16:GM:2d6+8 アッシュ
DiceBot : (2D6+8) → 4[1,3]+8 → 12
23:16:珀緋:2d6+9
SwordWorld2.5 : (2D6+9) → 7[6,1]+9 → 16
23:16:ラティーナ:料理のし過ぎで疲れたんだねわかるとも
23:16:GM:3人失敗。まあ1回ならどうということはあるまいよ。そろそろ疲れが出てくるころってだけさね。
23:16:緋澄:2d6+9
SwordWorld2.5 : (2D6+9) → 8[5,3]+9 → 17
23:17:GM:成功の2人と1匹は全快、残り3人は3時間睡眠分の回復で、疲労度+1です。
23:17:アリシア:快眠
23:18:珀緋:共に問題なく。
23:18:GM:そして1日の終わりに奈落Pが1点上昇。4/5まで溜まります。
23:18:ラティーナ:料理疲れきーつね
23:18:GM:それでは翌朝~
23:18:GM:深い森を踏み越えてー、水の疑似妖精塔があるという、森林④へ向かいますか
23:19:ラティーナ:イオリ君に影響が出始めるぅ…がんばれイオリ君負けるなイオリ君
23:19:珀緋:いや、一度全快しているから大丈夫のはずだ
23:20:イオリ:1だからまだだいじょぶ?
23:20:ラティーナ:あれま、そうだったけか、把握漏れ
23:20:ナタリア:「何もかも、すっかり森に呑まれてしまったのね……。この辺りは、大きな街の一部だったと思うのだけれど……」
23:20:珀緋:だが、慣れない中で疲れは厳しいな。明日はよく眠れるといいのだが
23:20:珀緋:「ふむ、そうなのか…」
23:20:珀緋:④へ向かおう
23:21:アリシア:レッツゴー
23:21:ラティーナ:大丈夫なはず?行こう
23:21:GM:1d6 では続いて<主>の移動チェック
DiceBot : (1D6) → 5
23:21:GM:待ってるよー
23:21:珀緋:帰れ(笑)
23:21:アリシア:寧ろ先導してくれているのでは
23:21:ラティーナ:ロロさんナゼカエラナイノデスゥ
23:22:イオリ:えーっと、運がいいのね自分ら
23:22:珀緋:いや、悪い
23:22:GM:それでは、森林④の描写……
23:22:GM:■森林④■北の森
鬱蒼とした暗い森に、石造りの塔が建っている。
森の西側には大河が南東から北西に向かって流れており、びっしりと植物に覆われた巨大な上路式アーチ橋が架かっているのが遠目に見える。
石造りの塔―――【水の妖精塔】は、1階に両開きの扉が設えてあるが、扉は固く閉ざされている。
23:22:GM:河に向かうか、橋に向かうか、塔に向かうか……
23:23:珀緋:とりあえず、忘れないうちに4のエリア探索をやっておきたい。
23:23:ラティーナ:頑張るぞい!
23:24:GM:どこを探すとか定めずうろつき回るってことだね。それじゃあレンジャーもOKで探索判定どうぞー
23:24:ラティーナ:2d6+6 探索判定
SwordWorld2.5 : (2D6+6) → 6[2,4]+6 → 12
23:24:アリシア:2d6+7 探索判定
SwordWorld2.5 : (2D6+7) → 9[4,5]+7 → 16
23:24:珀緋:2d6+10
SwordWorld2.5 : (2D6+10) → 7[3,4]+10 → 17
23:24:イオリ:2d+1+(22/6) 【スカウト観察判定】危険感知/探索/天候予測/罠回避/地図作製
SwordWorld2.5 : (2D6+1+3) → 4[3,1]+1+3 → 8
23:24:GM:特に目立った発見はありませんでした。
23:24:珀緋:了解。17でないならまぁ大丈夫だろう。
23:25:珀緋:塔に向かうのでいいか?
23:25:ラティーナ:いいよ~
23:25:アリシア:はい~
23:25:イオリ:はーい
23:26:GM:一般的な造りだとして3階建てくらいの高さがある、石造りの塔です。上階に窓らしきものはなく、のっぺりした壁がそそり立っている、無骨な印象の塔。
23:26:GM:1階部分には重厚な扉が据えられていて、固く閉ざされています。
23:26:珀緋:妖精の姿は見えるか? 見えないなら……ノック、か??
23:27:GM:一枚岩からざっくり削り出した円柱に、扉一枚打ち付けたかのような印象ですねえ。妖精の姿は見えません。
23:27:珀緋:「……」
23:27:珀緋:『守護者よ。いるか』妖精語
23:27:GM:返事はない
23:28:イオリ:「中におるんかな」
23:28:アリシア:「妖精さんいますか~? いないならいないって遠慮なく言ってね~」周りをキョロキョロ
23:28:GM:うーん、返事したくなる挑発だ
23:29:珀緋:「ふむ……返事がないな。とりあえず扉を調べてみるか。あと、……アリシア。とりあえず竪琴は見えるように持っておいてくれ」
23:29:アリシア:これは挑発じゃったか(自覚無し)
23:29:アリシア:「はーい。竪琴アルヨー。怪しくナイヨー」
23:29:珀緋:まぁ竪琴云々というよりモノホンの背後霊が同行しているわけだが……
23:30:アッシュ:「とりあえず開けてみよう(大剣を抜く)」
23:30:珀緋:GMが悪乗りを始めた!?
23:30:珀緋:「その剣はやめろ」はっし
23:30:ラティーナ:「…胡散臭いんだよねぇ…そのセリフ…」>アリシア
23:30:アリシア:「にしし」
23:31:GM:にしし。じゃ、無難に扉の探索から?
23:31:珀緋:レスがないから仕方ないから扉に探索しようか(笑)
23:31:GM:扉を調べようと近づいたその時。塔の上部、緩やかに何かが降ってくることに気が付きます。
頭上を振り仰げば、タンポポを思わせる白い綿毛……ただし、人の胴体ほどにも大きな綿毛の塊がいくつか舞い降りてくるところ。
不審を覚えた刹那、奇妙な綿毛は意思あるもののように空中で方向転換し、きみたちに向かって突っ込んでくる―――これは、魔物だ!
23:31:アリシア:うげ
23:31:珀緋:ほう
23:32:イオリ:ほむ
23:32:珀緋:妖精には、見えないな
23:32:GM:不意打ちするほどの状況じゃないので、魔物知識判定からどうぞ。魔物は一種類です。どうやら植物ですよ。
23:32:ラティーナ:「?魔物!?」戦闘態勢に入る
23:32:珀緋:2d6+10
SwordWorld2.5 : (2D6+10) → 4[3,1]+10 → 14
23:32:ラティーナ:2d6+4 魔物知識
SwordWorld2.5 : (2D6+4) → 10[4,6]+4 → 14
23:33:イオリ:2d+4+(22/6)+1 【魔物知識判定】
SwordWorld2.5 : (2D6+4+3+1) → 8[6,2]+4+3+1 → 16
23:33:アリシア:2d6+6 魔物知識判定
SwordWorld2.5 : (2D6+6) → 9[3,6]+6 → 15
23:33:GM:デッドリーフラップボール6レベル。8レベルにジャイアントフラップボールってのがいるんですが、その亜種ですね。
23:33:珀緋:ほう
23:33:GM: デッドリーフラップボール(植物、魔物レベル6)
知能:なし 知覚:魔法 知13/16 先13
生抵9(16) 精抵7(14) [弱]炎D+3
命8(15) 打2d+8 避7(14) 防4 HP68
○綿の身体
刃武器からクリティカルを受けず、打撃武器に対しては防護点が5点高いものとして扱います。
○炎に弱い=+3ダメージ
○綿毛散乱/必中
この魔物に近接攻撃を命中させたり、この魔物から近接攻撃の命中を受けた者は、1点の「綿毛ポイント」を得ます。
この効果は「綿毛ポイント」が5点になるまで累積します。
○綿毛爆散/必中
HPが0以下になると、爆散して周囲に綿毛を撒き散らします。この魔物を中心に[半径5m/15]内のすべてのキャラクターは1d点の「綿毛ポイント」を得ます。
この効果は「綿毛ポイント」が5点になるまで累積します。
○綿毛病/9(16)/生抵/消滅
デッドリーフラップボール以外のすべてのキャラクターは、自身の手番終了時に「得ている綿毛ポイント」に等しいだけ、HPの現在値と最大値が減少します。
この効果は病気属性です。HP最大値の減少は、6時間以上の睡眠を取った上で目標値16の生命抵抗力判定に成功するまで持続します。
細かい作業を行える手指を持つキャラクターは、主動作で自身または接触できる1体の「綿毛ポイント」を1点減少させることができます。
23:34:アリシア:綿毛ポイントさん
23:34:GM:これが3体おります!
23:34:ラティーナ:イオリ君ナイスだ
23:34:GM:うっ、炎+3点を抜かれているだと
23:34:珀緋:炎は良いな
23:35:アリシア:メラメラファイアーの時間か
23:36:GM:森だからってピンポイントに<妖精の武器(炎)>など持ちこみおってえええ
23:36:ラティーナ:打撃攻撃に防護が上がるのだけは厄介だけど…
23:36:ラティーナ:チョットナニイッテルカワカンナイ
23:36:珀緋:(笑)
23:36:GM:では、先制判定をお願いします。こっちは先制値13ですね。
23:36:珀緋:ふむ。とりあえず薬が役に立ちそうなのは分かった(笑)
23:37:ラティーナ:2d6+7 先制じゃい
SwordWorld2.5 : (2D6+7) → 6[4,2]+7 → 13
23:37:アリシア:2d6+6 先制判定
SwordWorld2.5 : (2D6+6) → 9[6,3]+6 → 15
23:37:イオリ:2d+1+(14/6) 【先制判定】
SwordWorld2.5 : (2D6+1+2) → 12[6,6]+1+2 → 15
23:37:珀緋:危うげないな
23:38:イオリ:ここででるかぁ
23:38:GM:やはり不意打ち性能をつけていないとダメであったか……PC側、余裕の先攻~
23:38:GM:
23:38:GM: 〔1ラウンド目 PCターン〕
23:38:GM:
23:38:珀緋:準備と配置だな。
23:39:GM:アッシュくんの手番は、比較的サイコロ振る機会の少ないアリシアさん、代行してあげてくれますか。
23:39:アリシア:了解です
23:40:アリシア:綿毛があるからあんまり薙ぎ払いはせんでおいたほうがよさげかなっと
23:40:ラティーナ:でも速攻で終わらせたい感はある
23:40:GM:第二の戦闘準備で何かやることあれば、やって頂いて構いません。その上で、そっちの配置が前線に5人以上でなければ、魔物の配置はこの通りで。
23:40:アリシア:準備で出来ることは、アリシア、アッシュ共になさげですね
23:40:イオリ:私もない…はず
23:41:珀緋:まずは前に5人置くかどうかだなぁ
23:41:GM:先手取った上で準備必要ってのは、なかなかないですね。防御系の賦術くらい。
23:42:GM:3体まとめた方が一気に倒しやすいかもしれませぬが……
23:42:ラティーナ:少なくても一番の有効打のラティは前に出ないと無理だ…
23:42:珀緋:PCが前に出るとスパークが入らなくなるか。でも、今回に限ればファイポンの方が有効かな?
23:43:珀緋:3体目も引きずり出しておくか。いいか?
23:43:イオリ:あ、先にファイポンします
23:43:ラティーナ:あぁ、スパークあったねぇそっち路線でもあり
23:43:アリシア:どうせ累積は5点までですし、一気にドカンと薙ぎ払いでもいいのか。ふむ
23:44:GM:【ファイア・ウェポン】が確定なら、後衛二人を残してずいっと前に出しちゃいますか
23:44:アリシア:はい~。良いと思います<3体目も引きずり
23:44:珀緋:一番厄介なところは、持続で毎ターン減少をくらうというところだと思う。だから一気に倒すのがいいだろう
23:45:GM:ふぅ。これで皆の顔が大体見えるように。フラップボールもかわいいなあ。
23:46:GM:ではあらためて、この配置で開戦です。一番手の方からどうぞ。
23:46:アリシア:アリシアさんもフォースぶちこみかなー、1R目は
23:46:GM:真っ先【ファイア・ウェポン】ですかね。
23:46:イオリ:ですね
23:46:イオリ:5倍拡大?
23:46:GM:ゴーレム含めて手番どうぞー。こっち固定値。
23:46:GM:眼帯の人は攻撃当てられないと思うよ(笑)
23:47:珀緋:対象多い(笑) 俺は攻撃手段はない
23:47:イオリ:ああ、なら4倍でいいのか
23:47:イオリ:では4倍拡大ファイポン行使しますね
23:47:イオリ:2d+5+(22/6)+0 【操霊魔法行使判定】
SwordWorld2.5 : (2D6+5+3+0) → 8[6,2]+5+3+0 → 16
23:47:GM:1日が2コマしかないから、戦闘は割と毎回全力気味で大丈夫です。発動成功~
23:48:GM:皆さん、物理ダメージ+2点+弱点3点+○炎に弱い+3点で、合計+8点ね(笑)
23:48:イオリ:で、ゴーレム君
23:48:珀緋:おかしなバフが入った
23:49:珀緋:どれからでも構わん。連打してしまってくれ
23:50:イオリ:ならAから殴りますね
23:50:ボーンアニマル:2d6+10 命中
SwordWorld2.5 : (2D6+10) → 9[3,6]+10 → 19
23:50:GM:ド命中
23:50:ボーンアニマル:2d6+5+8 ダメージ
SwordWorld2.5 : (2D6+5+8) → 9[6,3]+5+8 → 22
23:50:GM:18点通し。▽連続攻撃どうぞ。
23:50:ボーンアニマル:2d6+10 命中
SwordWorld2.5 : (2D6+10) → 4[3,1]+10 → 14
23:51:GM:あ、避けた。ナイス。
23:51:イオリ:では手番おしまい
23:51:GM:致命的な病素を含んだ胞子が、攻撃者に牙を剥く! ダメージを与えるたびに綿毛ポイント! 倒すたびにも綿毛ポイント! 手番終了時には抵抗を……抵抗を……
23:51:GM:生きてないし(がくし
23:51:GM:じゃ、続いてナマモノども、手番どうぞー
23:52:音紅:生モノ言うなw
23:52:珀緋:では行くか。範囲の二人からいって残HPを見るのがいいと思う
23:53:GM:こいつは刃物がクリティカルしないから変な事故は起きないぜ。じゃ、ハクからどうぞ。
23:53:音紅:?何か言ったかな?←物理ボスクリティカルキラー
23:54:GM:NOOOOOOOO
23:54:珀緋:んん、とりあえず、虫、バークのBと自分に言いつつ。ガーディアン。骨以外。
23:54:GM:よくよく思い出すと、後ろのアーチャーも初っ端【フォース】クリティカルしてたなあ……はい、了解。
23:55:珀緋:主動作……、……、……
23:55:珀緋:薬のむか
23:56:GM:なるほど。
23:56:珀緋:うん、迷うが、他に病気が出てくるとも限らん!
23:57:珀緋:ガーダーだしのんでしまってもいいだろう。ということにしておく。
23:57:GM:まあ主動作が余ってたら、そりゃ飲むでしょう
23:57:珀緋:エリクサー病良くないからな。
23:57:珀緋:本体終了。緋澄
23:58:珀緋:テイルで敵全部薙ぎ払う。
23:58:GM:回避は14ですね。命中力判定どうぞー
23:58:珀緋:2d6+10
SwordWorld2.5 : (2D6+10) → 5[1,4]+10 → 15
23:58:GM:無駄なく命中と
23:58:珀緋:3 2d6+11+8
SwordWorld2.5 : (2D6+11+8) → 5[2,3]+11+8 → 24 #1
SwordWorld2.5 : (2D6+11+8) → 11[6,5]+11+8 → 30 #2
SwordWorld2.5 : (2D6+11+8) → 9[3,6]+11+8 → 28 #3
23:58:GM:あっ いたっ やめて
23:58:GM:おかしいだろ。数値が。
23:59:音紅:あはは、つっよw
23:59:珀緋:バフのせいだな(笑)
23:59:GM:ちなみに打撃武器?
23:59:珀緋:装備確認。打撃だからひいいていい
23:59:珀緋:※騎獣たはまに装備によって刃になる
00:00:GM:Aはもう残り35点になっちまった。
00:00:GM:じゃ、ヒスミくんには綿毛P3点をプレゼント。手番終了時に生命抵抗力判定よろしく。
00:00:珀緋:2d6+9
SwordWorld2.5 : (2D6+9) → 9[5,4]+9 → 18
00:00:GM:せーふ
00:00:GM:次の方、どうぞ。
00:01:アリシア:では、アッシュ代理行動行きますねー
00:01:珀緋:頑張ってくれ
00:01:GM:遠慮なくどうぞー
00:01:アリシア:『キャッツアイ』『マッスルベアー』を使用。《薙ぎ払いI》を宣言。
00:02:GM:回避は14、一括で命中力判定どうぞー
00:02:アリシア:フラップボール達を薙ぎ薙ぎ!
00:02:アリシア:2d6+9+1 命中
SwordWorld2.5 : (2D6+9+1) → 4[2,2]+9+1 → 14
00:02:アリシア:あ。
00:02:GM:はっは。また次回。
00:03:音紅:よしいっくぞぉ~
00:03:アリシア:しょぼんでありますな
00:03:GM:ラティどうぞ。減ってるやつからかな。
00:03:珀緋:先にアリシアに平均的に減らしてもらってもいいか?
00:03:アリシア:あ、はい。OKですよ~
00:04:アリシア:ではにしし動きます!
00:04:GM:抵抗も14でーす。
00:04:アリシア:「にしし。まとめていくよ~」
00:04:アリシア:「星神様まっとめてドッカンドッカンカン!」フォース3倍拡大行使~
00:05:アリシア:2d6+9 行使判定
SwordWorld2.5 : (2D6+9) → 8[4,4]+9 → 17
00:05:アリシア:ふっ
00:05:ナタリア:「ハルーラ様への祈りは、ファンキーな感じになったのねえ……」しみじみ
00:05:アリシア:3 k10+9@10 威力 ABC順
SwordWorld2.5 : KeyNo.10c[10]+9 → 2D:[1,6]=7 → 3+9 → 12 #1
SwordWorld2.5 : KeyNo.10c[10]+9 → 2D:[5,1]=6 → 3+9 → 12 #2
SwordWorld2.5 : KeyNo.10c[10]+9 → 2D:[6,6 3,1]=12,4 → 7,1+9 → 1回転 → 17 #3
00:05:アリシア:へへへ
00:05:GM:ふおお
00:05:音紅:「あの子が変わってるだけですよ」>ナタリア
00:05:イオリ:「多分、人によるんやで…」
00:06:GM:大分食らったなあ。平均的に大ダメージ受けてる感じなんだけど。
00:06:音紅:一体回すのはやべぇよにししw
00:06:珀緋:「まぁ、個性でいいのか…」
00:07:GM:23点と23点と32点残り。
00:07:アリシア:「にししし。ばっちり決まったね。これも私と星神様の絆パワー! ぶい」
00:07:音紅:えっと、一番高いのはBかな?
00:08:珀緋:かな、その辺2体は誤差だしお好きに!
00:08:GM:あ、重なってて見間違えたみたい。23点と35点と32点だね。
00:08:GM:Bが一番残ってる。
00:08:音紅:よーし、やっちゃうよ~
00:08:GM:よしこい
00:09:音紅:補助動作でマッスルベアーを行使、してチェインオブボンドでBへ攻撃~
00:09:GM:命中力判定どうぞ~
00:09:音紅:2d6+9 一撃
SwordWorld2.5 : (2D6+9) → 10[6,4]+9 → 19
00:09:GM:ヒット!
00:10:音紅:k18@11+11+8
SwordWorld2.5 : KeyNo.18c[11]+19 → 2D:[3,4]=7 → 5+19 → 24
00:10:GM:いま気づいたけど、ずっとPL名で発言してたねw
00:10:GM:打撃武器でも15点通し、と……w
00:10:ラティーナ:失敬失敬
00:10:GM:あと20点。
00:10:ラティーナ:2d6+9 二撃
SwordWorld2.5 : (2D6+9) → 6[4,2]+9 → 15
00:10:GM:それもヒット!
00:11:ラティーナ:k18@11+19 二撃目
SwordWorld2.5 : KeyNo.18c[11]+19 → 2D:[5,2]=7 → 5+19 → 24
00:11:GM:また15点も通し……! あと5点だよ、もう。
00:11:GM:おかしいな、HP68ってそんなに低いかな
00:11:ラティーナ:※全てバフのおかげ
00:11:GM:ラティには綿毛P2点をプレゼントです。目標値16で生命抵抗力判定どうぞ
00:12:ラティーナ:2d6+8>=16
SwordWorld2.5 : (2D6+8>=16) → 5[2,3]+8 → 13 → 失敗
00:12:ラティーナ:おうふ
00:12:GM:HPが最大値ごと2点減少します。でっどりーでっどりー
00:13:GM:魔物側いっきまーす。普通に殴っても来るんだ、これが。
00:13:GM:
00:13:GM: 〔1ラウンド目 エネミーターン〕
00:13:GM:
00:13:珀緋:2点なら大したことはない。回復タイミングもまだある。焦らずに
00:13:GM:3d4 (ころころ)
SwordWorld2.5 : (3D4) → 8[2,3,3] → 8
00:13:GM:ハク、ヒスミ、ヒスミと近接攻撃がいきまーす。
00:14:珀緋:2d6
SwordWorld2.5 : (2D6) → 10[5,5] → 10
00:14:GM:命中は15です。
00:14:緋澄:2d6+7
SwordWorld2.5 : (2D6+7) → 10[6,4]+7 → 17
00:14:GM:2d6+8 ハク
SwordWorld2.5 : (2D6+8) → 3[2,1]+8 → 11
00:14:GM:2d6+8 ハク
SwordWorld2.5 : (2D6+8) → 7[6,1]+8 → 15
00:14:GM:11点と15点、あと綿毛P2点をどうぞー
00:14:珀緋:2点通し。
00:15:ラティーナ:相変わらずかたーいw
00:15:GM:これで手番終わりでーす。特に被害なしー
00:15:GM:
00:15:GM: 〔2ラウンド目 PCターン〕
00:15:GM:
00:15:GM:回ってPC側。綿毛の恐怖はここからだー(きっと
00:15:珀緋:まずラティ。32のを削るか倒してくれ
00:16:ラティーナ:【予告】その恐怖来ないよ
00:16:ラティーナ:任された
00:16:GM:そこをなんとか! ずっと楽しみにしてたんです!
00:16:ラティーナ:では、Cにチェインオブボンドで殴る~
00:17:GM:はい、命中力判定どうじょ
00:17:ラティーナ:2d6+9 一撃
SwordWorld2.5 : (2D6+9) → 7[1,6]+9 → 16
00:17:GM:ヒット
00:17:ラティーナ:k18@11+11+8
SwordWorld2.5 : KeyNo.18c[11]+19 → 2D:[6,2]=8 → 6+19 → 25
00:17:GM:HPが半分になったんだけど(笑)
00:17:ラティーナ:2d6+9 二撃
SwordWorld2.5 : (2D6+9) → 9[4,5]+9 → 18
00:17:GM:あたって……
00:17:ラティーナ:k18@11+19 二撃目
SwordWorld2.5 : KeyNo.18c[11]+19 → 2D:[5,6 2,5]=11,7 → 7,5+19 → 1回転 → 31
00:18:GM:燃え尽きたけど?(笑)
00:18:ラティーナ:だから言ったでしょ?w
00:18:GM:ええい、綿毛爆散っ! 乱戦内の全員、1dずつ綿毛Pをばら撒くぞー
00:18:GM:各自で1dしてください。ゴーレム以外。
00:18:珀緋:1d6
SwordWorld2.5 : (1D6) → 4
00:19:緋澄:1d6
SwordWorld2.5 : (1D6) → 3
00:19:ラティーナ:「うーん、手ごたえなかったけど終わり良ければ全て良しってね」
00:19:ラティーナ:1d
SwordWorld2.5 : (1D6) → 6
00:19:ラティーナ:ははは、最大値だ
00:20:アリシア:「うひゃあ。綿毛がワッサワッサだー……」
00:20:GM:では綿毛PがMAXのラティさん、目標値16に生命抵抗力判定をどうぞ……失敗したら5点減るぜ。
00:20:GM:アッシュ代行も1dよろ
00:20:ラティーナ:2d6+8
SwordWorld2.5 : (2D6+8) → 7[6,1]+8 → 15
00:20:アリシア:忘れて多
00:20:ラティーナ:妖怪イチタリナイ
00:20:アリシア:1d6 アッシュ代理綿毛
SwordWorld2.5 : (1D6) → 2
00:20:GM:綿毛から生気を吸い取られてるみたいな感じなのかな。死の綿毛とは一体……
00:21:アリシア:アッシュ綿毛ポイント2
00:21:GM:では、次の方。
00:21:ラティーナ:後は任せた
00:21:珀緋:じゃ、次はそのアッシュ。全力で23を削るか倒してくれ。削る、で1点のこしがベスト
00:21:アリシア:いえっさー
00:21:アリシア:では、アッシュ代理行動ー
00:22:アリシア:《全力攻撃I》を宣言。フラップボールAに斬撃!
00:22:GM:はい、命中力判定どうぞ
00:22:アリシア:2d6+10 命中判定
SwordWorld2.5 : (2D6+10) → 2[1,1]+10 → 12
00:22:珀緋:どうなってんの(笑)
00:23:アリシア:代理の身で変転まで切ってもよいものか……!
00:23:珀緋:構わないとは思うけど、まぁ他の面子がいるからなしでいいかと
00:23:アリシア:なしでいっときましょう
00:23:GM:本人なら1R目でもう切ってるなw
00:23:ラティーナ:大丈夫だ、致命傷だ
00:23:珀緋:そうおもう(笑)<1R
00:23:アリシア:ピンゾロおめでとうアッシュ君
00:23:GM:ではアッシュも生命抵抗力判定よろしく。16目標
00:23:アリシア:2d6+8 生命抵抗
SwordWorld2.5 : (2D6+8) → 4[2,2]+8 → 12
00:23:GM:失敗すればHP-2点である
00:24:アリシア:失敗。HP-2
00:24:アリシア:【HP】34/34(36)
00:24:GM:最大5点なんてケチなことを言わなければ本当に死ねる綿毛かもしれんなあ
00:25:GM:さて、お次は?
00:25:珀緋:んー、まぁ事故らなきゃいけるかな。
00:25:GM:きみ、攻撃魔法とか使えないのか?w
00:26:珀緋:2ランクに攻撃魔法はたぶん炎しかないよ。
00:26:GM:あと安全に殴れるゴーレムさんがいたね
00:26:イオリ:ウム
00:27:珀緋:そう。ミスらなければゴーレム2発とフォースで落ちるはずだ。
00:27:イオリ:じゃあゴーレムが動きますね
00:27:珀緋:残ったらこっちでなんとかするから、とりあえずイオリに頼む
00:27:ラティーナ:そうだよ(2ランク妖精魔法)
00:27:イオリ:Aでいいかな
00:27:珀緋:そう
00:27:GM:せっかくの「▽連続攻撃」だもんね。どうぞ、回避14
00:27:ボーンアニマル:2d6+10 命中
SwordWorld2.5 : (2D6+10) → 6[2,4]+10 → 16
00:27:GM:ヒットー
00:27:ボーンアニマル:2d6+5+8 ダメージ バフ弱点
SwordWorld2.5 : (2D6+5+8) → 5[3,2]+5+8 → 18
00:27:GM:これもダメージがおかしい。14点通し。
00:28:ボーンアニマル:2d6+10 命中
SwordWorld2.5 : (2D6+10) → 6[5,1]+10 → 16
00:28:GM:二弾ヒットー
00:28:ボーンアニマル:2d6+5+8 ダメージ バフ弱点
SwordWorld2.5 : (2D6+5+8) → 4[3,1]+5+8 → 17
00:28:GM:倒しました。綿毛っ爆散っ!
00:28:緋澄:1d6
SwordWorld2.5 : (1D6) → 2
00:28:ラティーナ:最大値だから関係ないな(真顔)
00:28:GM:一応、なんだ。3点以下の人は振っておくれ1d
00:28:アリシア:1d6 アッシュ代理綿毛
SwordWorld2.5 : (1D6) → 3
00:28:イオリ:のこりかと思ったけど倒せたのね
00:28:アリシア:合計5点満額
00:29:GM:倒せました。あと1体、5点残し!
00:29:珀緋:アリシア頼む
00:29:アリシア:いきまーす
00:30:アリシア:「ラスト、決めちゃうよー」
00:30:アリシア:フラップボールBにフォースを行使
00:30:GM:この神官、【フォース】しか撃たねえwww
00:30:アリシア:「この聖印が目に入らぬかぁー!」
00:30:アリシア:2d6+9 行使判定
SwordWorld2.5 : (2D6+9) → 9[3,6]+9 → 18
00:30:GM:アッハイ 流星の神様なんですね……
00:30:GM:抵抗突破
00:30:ラティーナ:脳筋神官さん!?
00:30:アリシア:k10+9@10 威力
SwordWorld2.5 : KeyNo.10c[10]+9 → 2D:[2,5]=7 → 3+9 → 12
00:31:アリシア:どっかん
00:31:GM:倒しました。綿毛っ爆散っ!(無意味
00:31:GM:これで全滅です。あとは、各自自分の手番で綿毛を落とせばOKなわけですが
00:31:珀緋:さて、綿毛は1手番で全て取れるという処理でいいのかな?
00:31:アリシア:フォース行使時の技名ストックがどんどん削られてゆく!(元から殆どない即興さん)
00:32:GM:左様です。自力で綿毛を払えないヒスミだけ、誰かが払ってあげないといけませんね。このラウンドは、ハクが自分かヒスミかどっちか選ぶことに。
00:32:珀緋:ヒスミの綿毛を落として抵抗をお行う
00:32:GM:ハクの生命抵抗力判定を持ってこの戦闘は終了です。どぞ。
00:32:ラティーナ:綿毛とったらダメージはたぶんそのままでよろし?>GM
00:33:珀緋:2d6+11
SwordWorld2.5 : (2D6+11) → 9[6,3]+11 → 20
00:33:GM:うん。取ったらそのまま減らない。
00:33:GM:戦闘終了です。他の人の綿毛は各自で引き抜いたということで。
00:33:GM:HP最大値の減少は、寝て生命抵抗力判定に成功すれば治ります。もちろん、【キュア・ディジーズ】しても構いません。
00:34:アリシア:「ディジディジする~?」
00:34:珀緋:「就寝前にできる範囲でやってくれ。まだ日が高いからな」
00:34:GM:ノマリの薬を飲めば、寝たときの生命抵抗力判定にもボーナス修正が入りますし、【キュア・ディジーズ】の目標値も下がります。後者は目標値17になりますね。
00:35:GM:後者は素の目標値が17、ノマリの薬を飲めば15になる。
00:35:アリシア:「そう、アリシアさんはフォース以外も行使できる有能神官さんだったのだ! にしし」
00:36:GM:とりあえず、戦利品の獲得が3回行えます。
00:36:GM:【戦利品】2-10:危険な綿毛(200G/緑A) 11-:致死性の綿毛(1.000G/緑S)
00:36:ラティーナ:こっわw
00:36:珀緋:スカセージ5はいなかったな?
00:36:アリシア:持ち運んでる時にうっかり刺さりそう……
00:36:ラティーナ:流石に無理っすメイン技能は殺せないっす
00:36:イオリ:いないかな… こちらは4だし
00:36:GM:致死性の綿毛って響きがヤバイな。
00:37:珀緋:じゃあ、俺が一つやっておく。他は好きな人が担当してくれ。
00:37:珀緋:2d6
SwordWorld2.5 : (2D6) → 3[1,2] → 3
00:37:珀緋:……こういう時に悩ましい出目を振る(笑)
00:37:イオリ:じゃあ1回やります
00:37:ラティーナ:じゃあ、クリでトドメ刺したのやろっとw
00:37:イオリ:2d
SwordWorld2.5 : (2D6) → 8[3,5] → 8
00:37:ラティーナ:2d
SwordWorld2.5 : (2D6) → 11[6,5] → 11
00:37:珀緋:変転で。
00:37:GM:おやおや
00:37:ラティーナ:いえいv
00:37:アリシア:おー、出た致死性
00:38:GM:200G緑Aと、緑S×2枚。すげえ。
00:38:珀緋:全てカードでいただいておくよ。いいかな?>all
00:38:GM:もしかしたら1枚出るかなーとか思ってたGMでした
00:38:イオリ:OK
00:38:ラティーナ:誰ですか!?打撃のクリ値高いと甘く見て事故らないとか言った人は?w
00:39:GM:ハイ……スミマセン……イマハハンセイシテマス……
00:39:GM:出目11とか余裕なんですねえ
00:39:アリシア:はーい<粗製
00:39:珀緋:ありがとう。
00:39:ラティーナ:と言うのは冗談でw剥ぎ取りはどうぞどうぞ
00:40:ラティーナ:緑Sはおいしいねぇ
00:40:珀緋:あと、残りの薬の仮所持者だが、前衛3名、ということにしておいていいか? 時間がある際には誰が飲むか話して決めればいいと思うが。
00:41:イオリ:それでOKです
00:41:アリシア:いいと思いますー
00:41:珀緋:助かる。PT品に記しておこう
00:41:GM:さて、守護者でもなんでもない植物モンスターを倒したところで、この塔の障害は払われます。きみたちは【妖精塔】に入り、ここを守護するウンディーネに会うことができます。
塔の中は壁も家具もない、だだっぴろい空間で、奥の方には高さ2mほどのミニチュアサイズな塔が立っております。その手前に、ウンディーネがいますね。
00:41:ウンディーネ:「いらっしゃい。珍しいね、ここを訪ねてくる人族なんて」
00:42:珀緋:「塔を起動させに来た。許可を貰いたい」
00:42:アリシア:「竪琴アルヨー。ヤスイヨー。ウリモノジャナイケドネー」
00:42:ウンディーネ:「悪いけど、特別な資格のない人はこの塔に入れるわけにはいかないわ。そういう契約だから」
00:43:イオリ:「資格?」
00:43:ナタリア:「ウンディーネ……。私の家族と、契約していた子だわ。まだこの塔を守ってくれていたのね……」
00:43:珀緋:「関わりの証であればここに。というより、王家の者本人もそこにいるのだが……見えはしないか」
00:43:珀緋:一応、示すように
00:44:ラティーナ:「あ、あれかな?」PT品をガサゴソ
00:44:アリシア:「感動の再会っぽいから真面目にしておくよ。真面目モードオンー」
00:44:ラティーナ:「はい、多分これでしょ?」水の妖精鉱を取り出す
00:45:珀緋:それは軌道に必要な物品だのほうな(笑)
00:45:珀緋:物品の方だな
00:45:ウンディーネ:「その竪琴は……姫様のものね。そう、ダリアの血族かは分からないけれど、それを持っているなら、王家に縁ある者と認めてもいいわ。<水の妖精鉱>も持っているのね。ここが何なのかは、分かってるのかしら」
00:46:珀緋:「ああ。一通り学者から聞いた。⑥にできた<魔域>を消滅させるため、疑似妖精塔の起動を必要としている」
00:46:ウンディーネ:「なら、いいわ。私の役目もやっと終わりということね。その妖精鉱を、奥に見える小さな塔に近づけて。それで<水の疑似妖精塔>は解放されるから」
00:46:珀緋:「そうか、有難う」
00:47:珀緋:ラティ見。
00:47:GM:ラティが取り出した<水の妖精鉱>に反応するように、小さな塔はリィン……リィン……と鈴が鳴るような音を響かせています。
00:47:ラティーナ:「はいはい、近づけばいいのね?」てくてく進んでく
00:47:珀緋:そちらは任せつつ、妖精ともう少し話そうか
00:47:GM:近づけた<妖精鉱>は、吸い込まれるように宙を滑り、小さな塔に吸収されます。次の瞬間、塔内に膨大な魔力の風が巻き起こり……
00:48:珀緋:「時に、その竪琴を満たすには、どうすればいい?」
00:48:GM:しばしの間を置いて、小さな塔を眩い光が包んだかと思うと、天に向かって光の柱が立ち上ります。しゅばーっ
00:50:ウンディーネ:「その竪琴は、私よりも上位にあたる妖精の力を吸収して力を発揮するものらしいわね。【雪森】に棲むスカディか、それに近い力のある妖精でなければ、失われた力を取り戻すことはできないと思う」
00:51:珀緋:「ほう。雪森、というのはどのあたりだ?」
00:52:珀緋:多分以降のシナリオぶんだな、これ(笑) 聞いた、だけでもOKです
00:52:ナタリア:「ずっと北の方よ。“奈落の壁”のすぐ近く。この竪琴が創られたときには、そのスカディが協力してくれたと聞いてるわ。しばらくはお預けね」
00:52:珀緋:「なるほど。もっと奥地なのだな」
00:52:イオリ:「ほむ…」
00:53:GM:というわけで、<水の疑似妖精塔>の解放に成功しました。残るは土の塔。そちらも解放してフィルさんのところに戻れば、<魔域>への道が開けるはずです。
00:53:珀緋:「次以降の機会に委ねよう。その時に、再び立ち会えるならば行幸だ」
00:53:GM:今日はここまでにしておきましょう。差し支えなければ、また明後日ー
00:53:イオリ:はーい
00:53:GM:おつかれさまでしたー
00:53:珀緋:了解した
00:53:アリシア:お疲れ様でした~
00:53:イオリ:おつかれさまでした
00:53:珀緋:お疲れ。
00:54:ラティーナ:お疲れさまでした~