07:36:プレイヤー:ログをクリアしました
21:06:GM:ではでは、SW2.5『絶対奈落戦線Reverse』を始めていきたいと思います。
よろしくお願いしまーす
21:19:ラティ:よろしくお願いしま~す
21:19:フロワレア:よろしくお願いいたします。
21:19:珀緋:よろしく頼む。
21:19:ペシェ:よろしくお願いします
21:19:ジョシュア:よろしくお願いします
21:19:GM:前日譚にあたるセッションが存在していますが、今回アビスライン特有の進行ルールについては忘れて頂いて大丈夫です。
そんな疲労が溜まるほど歩かせたりしないので。
21:19:GM:なので、キャラシに疲労度とか設定してる人は消……さずに、抹茶浸蝕度をカウントするためにそのまま取っておいてください。
21:20:ラティ:な、なんだってー()
21:20:珀緋:今更まだあるの!?
21:21:ラティ:抹茶……やはり抹茶か…w
21:21:ジョシュア:不思議ですね。このエリアに来てそれほど経っていないのに69歳になっていました
21:21:GM:いいタイミングだったんですねw
21:21:珀緋:時間がゆがんで…
21:21:ペシェ:魔域の中は通常空間とはルールが違いますからね
21:21:GM:
コルガナ地方北西端に位置する【雪森エリア】。
同時多発的な大規模<魔域>の発生に伴う大侵攻、通称<奈落の大浸蝕>に晒された同地方の中でも、とりわけ強大で厄介な<奈落の魔域>が現出した地域である。
極寒の雪原に生じた魔域の周囲は、古戦場であった経緯からか魔神ばかりでなくアンデッドの群れが跋扈し、さらには謎の浸蝕性毒素によって原生生物までもが凶悪に変異。
それ自体が生命に牙を剥く厳しい自然環境と相まって、ラクシアでも有数の魔境と化していたのだ。
21:21:GM:
しかし、星神ハルーラの使徒<追憶の守り人>の一人ナタリアに導かれた冒険者たちの活躍により、今や多くの脅威が払われた。
放浪のノマリ族の協力を得て、古戦場跡に蠢いていたアンデッド群は次第に間引かれ、また人の移動を妨げていた強力無比なる魔物<雪森の主>を討伐したことで、要塞都市オクスシルダとの連絡路が復活。
強力な奈落の討ち手を擁する<壁の守り人>勢力から、<魔域>討滅のため応援の戦士団が派遣されることとなったのだ。
その間、<奈落の魔域>そのものは大きく拡大することはなく、討伐の準備は整ったかに見えたが……?
21:21:GM:
……と、いうような状況で、皆さんは問題の<奈落の魔域>の近くに住居を構える、放浪のノマリ族のキャンプにお邪魔しております。
ここに滞在するノマリ族は、きみたち程ではなくとも結構強力な戦士や魔法使いを擁しており、魔域攻略にあたって侵入時に周辺の魔神やアンデッド掃討を担当するなど協力を約束してくれています。
また、明日にも<要塞都市オクスシルダ>を出発した<壁の守り人>の戦士団が来援すると先触れが到着しており、いよいよ魔域を潰すために本格的に動こうというタイミング。
21:21:守り人ナタリア:よろしくね。
21:21:ペシェ:ほほう
21:21:GM:ハルーラの使徒である<追憶の守り人>ナタリアさんがアドバイザーとして一緒にいます。彼女は霊体で、余人の目には見えないので魔域の外では本当にたまに助言をするだけですが、「自身に縁のある魔域の中」限定で実体を得て活動することができます。
彼女自身が力ある妖精使いにしてバードでもありますが、<雪花の聖琴>なるアーティファクトを所持しており、詳細不明ですが上位妖精からの祝福とマナ充填を受けることで「周囲の妖精を力づけ協力を得る」力を発揮するようになるとのこと。
この地方には(というか徒歩半日の距離)上位妖精スカディが守る「妖精の門」があり、スカディが仕える『妖精姫』の落とし物(語弊アリ)である<妖精姫のティアラ>が紆余曲折を経て、きみたちの手元にあります。これを「妖精の門」に届ければ、スカディの協力が得られ<雪花の聖琴>が力を取り戻すでしょう。魔域攻略の助けになると思われます。
21:21:ジョシュア:まだ届けていないというわけですね?
21:21:珀緋:えーと、何故か門によらずにこっちの集落に来たってことなんだな(笑)
21:21:ジョシュア:位置関係がちょっと不思議ですね
21:21:珀緋:予定では寄ってからいこうみたいなことを前半にはいってたよね(笑) まぁ仕方ない (編集済)
21:21:ジョシュア:まあ、すぐ隣ですし
21:21:GM:大まかには、
・スカディのいる『妖精の門』へ<妖精姫のティアラ>を届け、<雪花の聖琴>に力を取り戻す
・<壁の守り人>の援軍を迎える
・<奈落の魔域>を討滅する!
というのが今後の流れになると思われます。
21:21:GM:それでは謎のルーンフォークの登場シーン
21:21:珀緋:結局祠は作っていいの? GM
21:21:GM:まず、質問です。「神様の祠をここに作りたいですか?」 これはプリーストのラティさんへ。
21:21:ペシェ:それはそう
21:21:珀緋:それはそう
21:21:GM:当事者に聞いてたんですよ
21:27:ラティ:あ、はい()
21:27:GM:ちなみに、ペシェはり、り……リティーエナ様?と何か関係があるの?
21:27:ペシェ:信徒...?
21:27:珀緋:ちょくちょく依頼に駆り出されてるんだっけ?(笑)
21:27:ペシェ:熱心な信徒(ファン)
21:27:GM:信徒……ルーンフォークの? もうちょっと言葉を重ねると?
21:27:フロワレア:GM認識(そのセッションの)としてはやたらと信仰してくれる上に寄進くれる謎のルンフォ(何故かよく携帯神殿もってるレベル) (編集済)
21:27:ペシェ:現代では信徒がいないリティーエナ様に甲斐甲斐しくご奉仕している熱心な信徒です
21:27:GM:実体があって視認できる神様だしすごく仲がいい的な感じですかねw
21:27:GM:じゃあ生えてくるってのは、リティーエナ様によってラクシアの危機に送り込まれてくるって意味でOK?
21:27:ペシェ:神様なんて初めて見たので見惚れてしまいました
21:27:ペシェ:ラティさんが困ってるので助けに
21:27:ペシェ:ですかね
21:27:珀緋:何故かゲオルの回線が事故ったみたいだしね(前半にはいた
21:27:ジョシュア:不思議ですね
21:27:ペシェ:かわいそうに
21:27:GM:だいたい言ってることが理解できてきた気がしますw それでラティさんは、さっきの「あ、はい」が「祠を作っておきたいです!」ってことで大丈夫?
21:33:ラティ:大丈夫ですw
21:33:フロワレア:遂にノマリ村にもお社様の祠が…感慨深いな
21:33:GM:じゃあ、ここノマリのキャンプ地の片隅にリティーエナ様の祠がすでに存在しているということになりました。
21:33:ペシェ:わー
21:33:珀緋:ノマリ族ならむっちゃ広まりそう(笑)
21:33:ペシェ:毎回無理言ってすまんね
21:34:ペシェ:姉弟揃って
21:34:GM:そこで、出かける前にお祈りでもしていこうと立ち寄ったとき、不意に祠を包み込む黄金の光!
21:34:ジョシュア:「おや?」
21:34:珀緋:よかったねw じゃあ費用1000Gだけそっと捧げつつ、残りのお金は支度金にできるねー
21:34:ペシェ:にゅっ
21:34:珀緋:「ん?」
21:34:GM:さらに空にはオーロラが走り、祠へと小さくも眩い極光が降り注いできます。
そして……そう。「にゅっ」
21:34:GM:何か桃色の物体が出てきました。どういうことなんだ……
21:35:ペシェ:「ここがコルガナ地方ですか。あ、皆さんお揃いで」
21:35:ジョシュア:「ペシェ君じゃないですか。お久しぶりですね」
21:35:ラティ:「ペシェさんがいきなり出てきた!?」
21:35:守り人ナタリア:「あ、ルーンフォークだ。今、ハルーラ様がメッセージ送ってきた助っ人って貴方?」
21:35:珀緋:辛うじて初見ではないな。大分昔の卓履歴だけど。
21:35:フロワレア:「驚いた」
21:35:ジョシュア:何度か一緒に依頼をこなしたことがあります
21:36:ペシェ:「ジョシュアさんもこちらに来ていたんですね。リティーエナ様のご指示で、ラティさんに助力するようにと」
21:36:ペシェ:「ハルーラ...?」
21:36:ジョシュア:「それは心強い。ゲオルさんが途中離脱してしまって少々困っていたところです」
21:36:GM:ナタリアさんも神的な要素を多分に含んだサムシングですが、ペシェにも目視することができます。
たぶんハルーラ様とリティーエナ様が協調して送り込んできたのかなと。
21:36:珀緋:「ペシェか、驚いた。それでこんなところまで来るとは…お前も大変だな(笑)」リティーエナ様も面識はある。
21:36:珀緋:あ、ペシェからすると、多分珀緋の眼帯なしが初見になるのかもしれない。
21:36:珀緋:随分前のような気がするが数日前のことなんだ……w ここでは。
21:38:ペシェ:そうねw
21:38:守り人ナタリア:「奈落からの妙な干渉を遮断し切れなくてごめんなさいね。ハルーラ様が、旧知の神様にお願いして縁の深い人を喚んでくださったみたいなの。ちょうどここに祠があるからって」
21:39:ペシェ:「そんな大物とも親交があるんですね... さすがリティ様」
21:39:珀緋:「ラティのお手柄……ということだな。リティーエナ様にも感謝せねば」
21:39:ラティ:「あ、あはは…成り行きとは言えこうなるとは思いませんでした」
21:39:フロワレア:「何か知らない神様だけど。応援してあげないといけない気配がする」
21:39:ジョシュア:「これもまた神のお導きですか」
21:40:ペシェ:「というわけで、しばらくよろしくお願いします」
21:40:ジョシュア:「こちらこそ」
21:40:守り人ナタリア:「ここにいる皆さんの活躍でずいぶんとマシにはなったんだけど、この地方は今、アルフレイム大陸でも屈指の危険な状況にあるの。私たち、過去の<守り人>が残してしまった負の遺産みたいな側面もあるから申し訳ないのだけど、どうか力を貸してください」
21:40:フロワレア:「大丈夫だよ、ナタリア。そんな頑張る貴方を私は応援してる」
21:41:ペシェ:「...」 ナタリアをじっと見て
21:41:GM:あ、毎日作ってるゴーレムとか今のうちに作っておいて構いませんよ。
21:41:ペシェ:「...触ってみても良いですか?」
21:41:ジョシュア:前日の内に時間拡大で作っていたことにしても構いませんか?>GM
21:41:守り人ナタリア:「いいよ」 あーくーしゅ
21:41:GM:《魔法拡大すべて》の本領。構いませんよ。
21:41:ジョシュア:ありがとうございます
21:42:ペシェ:「触れる... ちゃんと感触がある...!」 感動
21:42:ジョシュア:2d+18 行使判定
21:42:<BCDice:ジョシュア>:SwordWorld2.5 : (2D6+18) → 5[1,4]+18 → 23
21:42:ジョシュア:ブラスウィングを作成しました
21:42:守り人ナタリア:実はまだ、ちょっと気合いを入れないと「ちゃんと感触」は出せないぐらい実体は希薄なんだけどw 一瞬頑張ったw
21:42:珀緋:ブラスのデータはない……あ、2.0のならヨナギのがあるな。老師データ作ってある?
21:42:GM:防御的なゴーレムセレクトですね。「○高速反応」持ち?
21:44:ペシェ:触った感触程度でもあればw
21:44:ジョシュア:いえ、庇う2とHPを強化しただけです
21:44:フロワレア:皆さんに絵具で絵を描いておきますね
21:44:珀緋:流石w
21:44:ジョシュア:今回は経費節約のために調声器以外持ってきていないのでフロワレアさんにお願いします
21:44:フロワレア:PC全員と蟹でいいかな現状
21:44:珀緋:よろしくお願いします。足りれば一応緋澄も。
21:44:フロワレア:では6個消費して書いておきますね
21:46:ペシェ:ボルツスウォームを良い感じにしてください
21:46:GM:《ベロニカ》を駆使している姿すら懐かしい
21:46:ジョシュア:一応ゴーレムにもお願いできますか?
21:46:フロワレア:いいですよ
21:46:フロワレア:絵具残り2個と
21:46:珀緋:カニ部位別いらない? 大丈夫だっけ
21:46:フロワレア:そしてこのタイミングだったかな?おなじみにブラッドマーカー確認タイム?
21:46:GM:安定のストーカーですありがとうございます
21:46:珀緋:そちらは好きにどうぞw
21:48:ラティ:い つ も の
21:48:珀緋:消した覚えはないよw
21:48:ラティ:私も別に消したりはしてないですよw
21:48:フロワレア:じゃあラティとひー君はOKだなそろそろお爺さんにもつけとくかなと悩み中
21:48:珀緋:仲間
21:48:ジョシュア:光栄ですね (編集済)
21:49:ラティ:終わるころにはつけてそう(小並感)
21:49:フロワレア:このセッション終わったらお絵描きするね!
21:49:フロワレア:物理(ブラッド)
21:49:ジョシュア:さて、出発前に準備することは…買い物をもう少しですか
21:49:GM:そうしてコンセンサスが取れ、では『妖精の門』に行ってこようか、というタイミングで。
天幕の外がちょっと騒がしくなり、ノマリ族の一人が駆け込んできます。
「皆さん! よかった、まだ出立前でしたか」
21:49:珀緋:「今度は何だ…?」
21:50:ペシェ:「お邪魔してます」
21:50:ジョシュア:「はい?どうしました?」( -ω-)y─┛~~フゥ~
21:50:ノマリ族:「<奈落の魔域>に異変が。魔神の現出……侵攻があるかもしれません。念のため、様子を見に来て頂けませんか」
21:50:ノマリ族:「……って誰!?」
21:51:ラティ:いきなり現れたペシェにびっくりしとるw
21:52:ペシェ:「怪しいものではありませんので...」
21:52:GM:言われて祠のある天幕から外に出てみれば、今日は吹雪いていないので宙に浮かぶ<奈落の魔域>が見えるのですが、いつも真っ黒な球体が、今日はなにか……濃ゆい緑色の靄のように包まれて見えます。
21:52:ジョシュア:「我々の仲間のペシェ君です。信頼できる方ですのでご心配なく」
21:52:珀緋:「まあ、知己だ。神によって送られてきたらしい」
21:52:ノマリ族:「なんでもありですね。そろそろ驚かなくなってきました」
21:52:ジョシュア:「ははは、結構なことです」
21:52:ノマリ族:「いやそれはそれとして!」
21:53:ラティ:「緑色の靄っぽいのってもしかして……」
21:53:珀緋:確かここの<魔域>……変なやつが不意打ちしてきてすごい勢いで鎧貫き連打してくるんじゃなかったっけ……。
21:53:ペシェ:「あれが抹茶ですか」 苦々しげに
21:53:珀緋:復活してたら嫌だな。
21:53:ジョシュア:ゲオルさんは唯一抹茶の浸食を受けたっぽいから戻されちゃったんでしょうかね
21:54:ペシェ:かわいそうに
21:54:GM:その辺りはノマリ族の方々が本腰を挙げて討伐しまくってくれております。
アンデッド群は皆さんの交渉の成果もあってほぼ壊滅状態
21:54:珀緋:そう言うことにできるな。
21:54:珀緋:おお、よかった
21:54:珀緋:無理はしないで欲しいが、助かる
21:54:フロワレア:「うん、きっといい景色が描けそうだね」
21:54:ノマリ族:「部族の戦士たちや、先触れとして到着した<壁の守り人>らも急行していますが、事態を見極めるためにも皆さんの見識もお借りできれば」
21:54:ジョシュア:今回、スカウトが2人で先制がかなり楽にはなっていますが、ベロニカでフェアリーサポートかけておいた方がいいでしょうかね
21:54:珀緋:「これは術師殿。そう言うことなら、急ごう」
21:54:珀緋:そうだね。不意打ち対策にもなるし……
21:54:ジョシュア:「見識と言われれば行かないわけにはいきませんね」
21:56:ペシェ:「!?」
21:56:珀緋:ついでに、コスパ悪くない範囲のモノでいいから何かしら他の人にもかけておく?
21:56:ジョシュア:今回唯一のセージになってしまったので
21:56:ペシェ:「寒っ」
21:56:ラティ:「今更ですか!?」
21:56:ジョシュア:予測が付きにくいので、汎用性の高いタフパとサポートが使いやすいとは思います
21:56:フロワレア:今回は私が先制については相手の先制2下げれて、味方の先制2上げれる様になって来たから
21:56:フロワレア:実質先制はボナ+4出来るぜ!
21:57:ラティ:強い
21:57:ペシェ:でかい
21:57:珀緋:タフパかP2かどっちかぐらいかなと思ってる。まぁタフパかな?
21:57:GM:防寒着なしだとー3ぐらいペナルティ修正食らう極寒の地ですが、今回皆さん当然のように対策してきてるのもあって、足場・寒さの修正は考慮しないで構いません。足りないものは何らかの形で貸し出されています。
21:57:ジョシュア:では皆さんタフパでおk?
21:57:フロワレア:OKだと思う
21:57:珀緋:ペシェはファナがいいってことならそれでもいいかと。
21:57:守り人ナタリア:「奈落の力が強まっているのを感じる。ここしばらく大きく拡大はしていなかったのに……」
21:57:珀緋:命中値があればあるほどいい人でしょ?
21:58:ラティ:タフパかなぁ~抹茶の浸食度みたいなことGM言ってたしそれ対策としても
21:58:MAGI:『バッテリー出力が低下しています... おや? ジョシュアさん、良い毛皮を着てらっしゃいますね?』
21:58:珀緋:と る なww
21:58:ジョシュア:「すいません、寒さに弱いのでこればかりは…」
21:58:ペシェ:他にファナ受ける人がいないならベロニカしておいた方が楽かもねー
21:59:ペシェ:あ、ファナ受けそうなのファナ効かないカニしかいないのか
21:59:珀緋:ラティも微妙だしな。
21:59:珀緋:ああ、でもペシェはどのみちサポートだなw
21:59:珀緋:失礼、愚問だったわw (編集済)
21:59:ジョシュア:どうしますか?>ペシェ
22:00:ペシェ:妖精の助け... どうやって助けてくれるんだろう?w
22:00:珀緋:てさぐり……
22:01:ラティ:妖精が察して手伝ってくれるのよきっと()
22:01:ペシェ:安心できる方で良いですよ
22:01:珀緋:ところで、サポートの前に月舞とかはよろしい? 毎日かけるものでもないとは思うのであれなんだけど。
22:01:ジョシュア:わかりました
22:01:ジョシュア:サモンフェアリー時間拡大2倍でドゥナエーを召喚します
22:01:GM:いま普通に時間かけてやる分には一向に構いませんよ。
22:01:ジョシュア:2d 行使
22:01:<BCDice:ジョシュア>:SwordWorld2.5 : (2D6) → 7[3,4] → 7
22:01:ジョシュア:6R召喚可能になったので、6人までかけられます
22:01:ジョシュア:というわけで、全員と蟹に
22:01:珀緋:ありがとう!
22:01:フロワレア:わーい
22:03:ラティ:助かります!
22:03:ジョシュア:そして、全員にベロニカでタフパを
22:03:ジョシュア::MP-12 残MP
22:03:ジョシュア:MP:104-12>92
22:03:ジョシュア:2d+18 行使
22:03:<BCDice:ジョシュア>:SwordWorld2.5 : (2D6+18) → 5[3,2]+18 → 23
22:03:珀緋:あの、ベロニカって一人にいくつもできたんだっけ。
22:04:ペシェ:1人1つ
22:04:ジョシュア:いえ、一つまでです
22:04:GM:最後にかけた一つが有効でしたかね
22:04:珀緋:スカウト2名分もサポートより優先したのね。
22:04:フロワレア:まあ先制入る前に抵抗でなんかあったら嫌だしね
22:04:フロワレア:先制の方は今回、割とサポ手段多いから
22:04:ジョシュア:緋澄君にもかけておきますか?
22:04:珀緋:んー、そうだね。MPが負担にならなければ。
22:04:珀緋:探索時は出ててもらうことになるし。
22:04:ジョシュア:ブラスウィングは焼け石に水なので、プロテクション2にしておきます
22:04:ジョシュア:2d+18 行使
22:04:<BCDice:ジョシュア>:SwordWorld2.5 : (2D6+18) → 7[3,4]+18 → 25
22:04:ジョシュア:以上で準備はいいでしょうか?
22:04:珀緋:はーい
22:04:ジョシュア::MP-11 残MP
22:04:ジョシュア:MP:92-11>81
22:04:ジョシュア::5点石-2
22:04:ジョシュア:5点石:10-2>8
22:04:フロワレア:OK
22:09:ラティ:大丈夫ですー
22:09:フロワレア:そう言えば盗られたくないヤバい物とかありましたっけ?念のためにボックス入れておく?
22:09:ジョシュア:ではまいりましょう
22:09:ジョシュア:ボックス?
22:09:珀緋:あと、お買いものは流石に様子見の後になるかな。うん。
22:09:フロワレア:インビジブルストレージ。私以外取りだせないアイテムボックスみたいなもん
22:09:ジョシュア:急ぎみたいですしね
22:09:ジョシュア:なろうみたいな魔法が出てきましたね…
22:09:珀緋:それに状態がわかってからの方が有効に動けるかもだしね
22:09:GM:MMOのストレージみたいですね本当に
22:09:GM:それでは快晴の中ですが、雪を踏みしめ現場に向かうと、緑色の靄が外周を覆った<奈落の魔域>を、ノマリ族の戦士たちや<壁の守り人>たちが遠巻きにしています。
緑の靄は、まるで生き物のように蠢くと、幾筋にも分かれて地表へ流れ、徐々に生き物のような形を取っていきます。
22:09:ノマリの術師:「いらしたか。どうやら魔域より奈落の力が噴出している。あれは恐らく、数年前にもこの森を侵し、生き物たちを変異させていた、浸蝕する緑。正しき生命を冒涜する毒の靄。……やはり、奈落に根差すものであったか」
魔域を睨みながら呟くこの人は、ハクさんに根付いていた奈落の呪いだか祝福だかを解呪してくれたノマリ族の『呪術師』なる地位にある人。
22:09:壁の守り人:「まさか……中継都市リイネスにも多くの被害者を出した、抹茶ハザード! 奈落絡みだったのか!?」
22:09:ジョシュア:「これも抹茶ですか…」
22:09:フロワレア:「抹茶異界…ぶっちぎり茶の湯バトル?」
22:12:ペシェ:「これ以上抹茶が広がる前に、ここで食い止めましょう。私は黒蜜きなこ派なんです」
22:12:ラティ:「やっぱり、抹茶でしたか…」
22:12:ジョシュア:「奈落の魔域というのは、自身の常識の狭さというものを思い知らせてくれますね…」
22:13:MAGI:『かりんとうの光沢には親近感を覚えますね。食べたことはありませんが』
22:13:フロワレア:「うん、調べる程に頭おかしくなるよね」
22:13:珀緋:「こういう見識の広がり方はあまりうれしくない気がするな……」
22:14:ラティ:「それは同意ですねぇ」
22:14:ジョシュア:知ることで自らが浸食されることってありますからね
22:14:ペシェ:アルフレイム大陸にはこういうのもあるんだなーすごいなー程度に思ってる
22:14:ペシェ:風評被害!!
22:14:ノマリの術師:「条理から外れたものです。いま形作られているあれは、浸蝕する緑のひとつの形態に過ぎないと思われる。あれはあれで脅威であろうが、切り伏せられぬ脅威が広がるやも……我らは、そうしたものを封じにかかります。お手数をかけるが、戦士たちに助力をお願いできますか」
見る先で、魔域から流れてきた緑の奔流は、幾つもの不気味な魔物を形づくっていきます。
22:14:ジョシュア:「とはいえ、今は避け続けるわけにもいかないでしょう」前へ進む
22:14:GM:形を為した濃緑色の魔物たちと相対します。魔物知識判定どうぞ。1種類だけ。
22:14:フロワレア:「任せて画家は色んな所を歩きなれてるものだから」
22:14:珀緋:「ああ、安全確保は任されよう」
22:14:珀緋:2d6+17 まもち(ライダー)
22:14:<BCDice:珀緋>:SwordWorld2.5 : (2D6+17) → 7[1,6]+17 → 24
22:14:ジョシュア:2d+15+1+1 まもち
22:14:<BCDice:ジョシュア>:SwordWorld2.5 : (2D6+15+1+1) → 10[5,5]+15+1+1 → 27
22:14:珀緋:正体ぐらいはいってるといいなっと。
22:16:ラティ:「わかりました、微力ながらお力になれるように頑張ります」
22:16:ジョシュア:31までなら弱点も抜けます
22:16:ペシェ:たかーい
22:16:壁の守り人:「あれは殴って潰せるものってことですな! 我らは力なき人々の盾なれば、役割を果たしてみせましょう!」
魔物の半ば以上はノマリ族の戦士たちや<守り人>たちが引き受けますが、きみたちの前にも決して少なくない魔物が立ちはだかる!
22:16:モールドサウルス: [植物、魔物レベル11]
知能:不明 知覚:魔法 知17/22 先18 移30
生抵14(21) 精抵12(19) [弱]炎D+3 & 刃武器D+3
【上半身】命14(21) 打2d+13 避11(18) 防8 HP105
【下半身】命13(20) 打2d+14 避11(18) 防8 HP110
(部位数:2 コア部位:なし)
●全身
○病気無効 ○呪い無効 ○精神効果無効
○柔らかい身体
打撃武器に対して防護点+5 <投げ>類無効
○反唱の呪い/必中
各部位は、直接ダメージ以外の「魔法」の対象になったとき、使用者に[行使された魔法のレベル]点の呪い属性の確定ダメージを与えます。
○暗黒抹茶汚染/必中
[〆抹茶浸蝕のブレス]に対する抵抗力判定に失敗した、または、この魔物の近接攻撃でHPが[1]点以上減少したキャラクターは、ラウンド終了時に[抹茶浸蝕度]が1点上昇します。
●上半身
〆抹茶浸蝕のブレス/14(21)/生抵/半減
射程20m/射撃で、[半径4m/10]に濃緑色の波濤を吐き出し、対象に[2d+11]点の呪い属性の魔法ダメージを与えます。
この能力は連続した手番には使えません。
▽痛恨撃/出目10以上=+11ダメージ
●下半身
○攻撃障害=+4・なし 対象[上半身] 喪失条件[下半身]のHP0以下
√テイルスイープ
5体までに近接攻撃を行います。連続した手番には使えません。
【戦利品】自動:<アビスシャード> 2-8:なし 9-12:肉霊芝1000G/緑S 13-:大きな肉霊芝5000G/緑S
22:16:ジョシュア:さて、毎度おなじみの前哨戦というわけですね
22:16:GM:当然のように弱点まで抜け。ゆえあって、炎属性ダメージと刃武器ダメージが共に+3点のダブル弱点持ちです。
22:18:ペシェ:ゆえあってw
22:18:ラティ:おやぁ、エッジドアームパイセンの出番か
22:18:珀緋:そういうことかw
22:18:フロワレア:植物だぁ!
22:18:GM:2.0で言うフォールンみたいなちょっと特殊な成り立ちゆえに弱点が多くなっています。
22:19:ペシェ:肉霊芝って何w 肉なのきのこなの
22:19:珀緋:確か専用化はした状態扱いでよかったんだったな。
22:19:GM:エッジドアーム?大丈夫ですよ
22:19:フロワレア:肉程分厚いキノコ?
22:19:フロワレア:うわいっぱい
22:19:GM:失敬、ちょっとチェック外れてました
22:20:ラティ:多くなぁい?w
22:20:ペシェ:多すぎィ!
22:20:珀緋:刃的な武器は付与するような属性系じゃないから、ラティ以外は、基本は炎だけ気にすればいいね。ペシェも物理の時は一応気にできるのかな。
22:20:ジョシュア:反唱の呪い…嫌な能力を持っていますね
22:20:ペシェ:弱点重複したら+6? +3?
22:20:モールドサウルス_12:物理ダメージでも魔法ダメージでも、刃武器・打撃武器の別はありますよ
22:20:フロワレア:敵狙い過ぎると反復でドンッと食らっちゃうね
22:20:GM:重複したら+6で大丈夫です。
22:21:ペシェ:はーい
22:21:フロワレア:先制は18か (編集済)
22:21:GM:分類は一応「植物」です。緑に覆われた恐竜ではなく、恐竜っぽい形を為した緑のようです。
22:22:ラティ:特に記載はないんですが、自分より上の位置なら効力を発揮する崩落防御術は攻撃障害餅にも効果はあるんですかね?
22:22:GM:そういう意味ではないらしい。立ってる位置の高度差
22:22:珀緋:断空属性とは別だよな? 刃武器属性の魔法ダメージなんてあったんだ。知らなかった。 (編集済)
22:23:ラティ:了解です~
22:23:ジョシュア:2部位が10体で合計20部位…多いですね
22:23:GM:例えば、<魔力の矢>は「魔法ダメージを与える」「刃武器」ですね。
22:23:珀緋:なるほど。特殊w
22:23:珀緋:配置はこれで? 弄っていい場合は先制前だと思うし。
22:23:GM:それでは先制判定どうぞ。あ、開始地点は戦闘の魔物から前衛まで15m そこから10m後ろまでは下がってよきです。
開戦した後ならいくらでも下がって構いませんが。
22:23:フロワレア:何体か倒さないと突っ込んでくるかな?
22:24:ペシェ:通常だと配置は先制後だよ!
22:24:ジョシュア:まずは先制をお願いします
22:24:珀緋:2.5だとそうだっけ。ややこしいなー
22:24:GM:先制前なら、配置変更しても構いません。
22:24:珀緋:あ、ほらダメじゃん
22:25:ペシェ:あらー
22:25:フロワレア:先制は18な、補助いりますか?スカウト組
22:25:GM:基本戦闘なら、先制判定してから配置ですね。
22:25:ペシェ:んー 敵の布陣が広いので前出たい気もする
22:25:珀緋:まぁ先生は18なら最悪でも確定でとれるので。
22:26:ペシェ:出目6 まあなくても
22:26:フロワレア:数が多くて流石にこの数にアトロフィーは撃ちたくないが
22:26:珀緋:いいよ、だから珀緋があとだしで最悪18確保するので。イーグル。
22:26:フロワレア:OKです
22:27:ラティ:基準が14だから出目4……いや、瞬時獣変貌すればいいかそうすれば出目3で抜ける
22:27:GM:戦闘準備でも獣化できるんでしたねえ
22:27:珀緋:変貌で敏捷上がるんだっけ。
22:28:ラティ:11になったおかげで敏捷Bも増えるからよき
22:28:ジョシュア:呪い返しされないようにとなると直接攻撃魔法しかありませんか…
22:28:珀緋:おー
22:28:GM:ところで、魔物データ中にある「抹茶浸蝕度」について定義されてませんでした。
見識判定をどうぞ。知名度は26
22:28:珀緋:或いはダメージ覚悟で何かかけるかだね
22:28:珀緋:2d6+7 見識ぞろちぇき
22:28:<BCDice:珀緋>:SwordWorld2.5 : (2D6+7) → 5[4,1]+7 → 12
22:29:ラティ:2d+6 アルケミ知識
22:29:<BCDice:ラティ>:SwordWorld2.5 : (2D6+6) → 10[6,4]+6 → 16
22:29:ペシェ:あ、ケミだった
22:29:ラティ:惜しかったw
22:29:ペシェ:2d6+5+4
22:29:<BCDice:ペシェ>:SwordWorld2.5 : (2D6+5+4) → 5[2,3]+5+4 → 14
22:29:ジョシュア:2d+15+1+1+1 魔探法使用
22:29:<BCDice:ジョシュア>:SwordWorld2.5 : (2D6+15+1+1+1) → 8[6,2]+15+1+1+1 → 26
22:29:ジョシュア:届きました
22:29:ジョシュア:1d ダメージ
22:29:<BCDice:ジョシュア>:SwordWorld2.5 : (1D6) → 3
22:29:珀緋:老師で出目8要求。こわ
22:29:ジョシュア::HP-3 残HP
22:29:ジョシュア:HP:62-3>59
22:29:GM:抹茶浸蝕度とは
アビスの力が浸透し、心身に影響を与える度合いで。
現行のルールにおいては「アビス浸蝕」とほぼ同一の減少です。1点獲得するたびに、「アビス浸蝕表」を振らないといけません。
ただ、自身の所有物として持っているアビスシャード×5個を消費することで、1点の獲得を回避することが可能です。
アビス浸蝕表は画面に出します。
22:31:ペシェ:ほほう
22:31:ペシェ:読めないw
22:31:ジョシュア:アビスシャード…3個しか残っていません
22:31:珀緋:老師が受けると結構マズいかもね。融通はできるので?
22:31:珀緋:勿論後ででいいですが
22:31:GM:普通にアイテムとして受け渡すことが可能です。
22:32:ラティ:フルの18個持ち()
22:32:ペシェ:15個
22:32:珀緋:俺も15。でも前衛はこれ、持っとかないとまずい気がする。
22:32:ペシェ:アビス強化消えるの痛いなぁ
22:32:珀緋:これが前哨戦ってことは、<魔域>でも……くるだろ。
22:32:ジョシュア:「皆さん!あれはアビス浸食に匹敵する危険な現象です!アビスシャードを手放さないように!」
22:32:GM:この浸蝕表の結果によって受けてしまった効果も、アビスシャード×5の消費で治癒することができます。
「アビス汚染度」を得てしまった場合も、同様です。この「汚染度」の方は5点溜めると魔神化します。
22:33:ペシェ:こわ
22:33:ラティ:怖すぎぃ
22:33:珀緋:はい質問
22:33:ジョシュア:ダブルキャストで敵に攻撃しつつ仲間にファイアウェポン、でいいでしょうかね
22:33:ジョシュア:ルーンマスターを取得したのでダブル&拡大ができるようなりました
22:34:ペシェ:えらい!
22:34:GM:アビス浸蝕そのものではない、のは、別の治癒方法とかもあるからからも知れない。ここに説明したのが「抹茶浸蝕度」に関する真実の全てとは限らない。
22:34:珀緋:この書き方は、抵抗失敗か、ダメージ1点以上の何れかの場合、ラウンド終了時に1点だけ、でいいんですよね? どちらかというと念押しの確認ですが。都度1ずつはあがらない、と。
22:34:GM:そうです。最大でもラウンドあたり1人1点しか獲得しません。
22:34:珀緋:はい。
22:34:珀緋:多くても18個しかないのに、都度上がってるとすぐオーバーするもんな……
22:34:フロワレア:取り敢えずタフパワしておいてよかったですね
22:36:ラティ:ですねぇ
22:36:ジョシュア:いやまったく
22:36:フロワレア:ブレスの方は割と余裕をもって防げるか?
22:36:珀緋:してなかったら老師の行動が確定化してたよ……(笑)
22:36:ラティ:タフパのおかげで出目4で抵抗できる
22:36:ジョシュア:呪い属性なので、他に抵抗を上げる手段がありませんね
22:36:ジョシュア:毒属性ならスタボンがあったんですが
22:36:珀緋:あと、多分しないと思うが一応。ダークハンターは魔法ではない、でいいかな?>GM
22:36:GM:能力ごとの定義に従います。「操気」は魔法ではないと定義されていたんじゃないかな?
22:36:フロワレア:タフパワとメンタルブースト効果血カスタムは別効果として扱って重複するよね?
22:36:珀緋:たしか、たぶん……微妙に虚くて
22:36:ジョシュア:魔法ではないと定義されてますね
22:36:フロワレア:ですね
22:36:珀緋:どもども。
22:36:ジョシュア:なら大丈夫
22:36:珀緋:メンブーは重なるよ
22:36:GM:フロワレアの質問はイエス 別名称
22:36:フロワレア:どうします?多分皆さん出目4か5ぐらい要求だと思うので
22:36:フロワレア:メンタルブースト血カスタムで生命抵抗更に上げておきます?
22:36:珀緋:俺タフパ込み抵抗値19
22:36:フロワレア:私はタフパで17(目標出目4) (編集済)
22:39:ラティ:私は抵抗値バフ込み17
22:39:ペシェ:17
22:39:ジョシュア:私は生命抵抗15+2で17です
22:39:フロワレア:17面子には念のためメンタルかけておくか
22:40:ペシェ:丈陣
22:40:フロワレア:OKそれで解決ですね
22:40:ジョシュア:おお、そういえばありましたね。ペシェさん自身がかかりませんが
22:40:珀緋:珀晴も生命抵抗なら16+2で18。よって俺には攻陣Iの方をくれ。
22:40:ペシェ:私まで来ないように守ってくださいね(
22:40:ジョシュア:では私が攻陣をかけます
22:40:珀緋:で、話を戻して距離の問題だったね
22:40:ジョシュア:攻撃魔法の候補が、貫通のトキシックブリーズか、最高で12体まで巻き込めるアシッドクラウドか・・・迷いますね
22:40:GM:こんなに毒無効っぽい見た目やのに
22:41:ペシェ:私はショットガンは届かないから20mまで見ておけば良いか
22:41:珀緋:こいつ移動力はいかほど?
22:41:GM:30 歩幅
22:41:珀緋:まぁ甘くはないなw
22:42:ラティ:意外と早いな……
22:42:ジョシュア:距離で気にすべきはブレスの射程だけですか。移動を許したら多少離れても意味が無い
22:42:珀緋:ラティは命中20を避けられるかどうかも……
22:43:ラティ:え?余裕です()
22:43:GM:馬鹿にするなとw
22:43:ペシェ:獣変貌で敏捷も上がってるしね
22:43:ジョシュア:鷹の目は持っていないので、ブラスを遮蔽に置くだけでも意味はありそうですね
22:43:珀緋:それはよかった。失礼
22:43:ラティ:現在固定値20ですw
22:43:ペシェ:基準値で回避かぁ(
22:43:珀緋:それは上が攻撃してきても回避だな。ラティには今回かばうは不要か。
22:43:フロワレア:私は鷹の目で2あたりに血晶ミアズマグレネードあたりかな?
22:43:フロワレア:いやダメだめだ私が死ぬw
22:43:珀緋:フロワレアには、せめて前衛全部位に気防陣をまいてもらうという仕事があるので。
22:45:ラティ:多分要らないですかね、ぶっちゃけ今回は相手の回避も低いから障害無視して上半身に殴りかかる予定なんですがw(自バフ込みで出目4で突破)
22:45:フロワレア:10体対象でレベル9魔法とか撃ったら死ぬな (編集済)
22:45:珀緋:なんか副次効果のある魔法?
22:45:GM:直接ダメージは、反唱の呪いの適用外です。
22:45:ペシェ:ダメージを与える魔法なら構わないよ
22:45:フロワレア:ああダメージ系はいいのかOK
22:45:フロワレア:なら特に問題なく10部位狙って炎属性呪魔法振りまけるな
22:46:ペシェ:アトロフィーすると死ぬ
22:46:珀緋:せやなww
22:46:フロワレア:ディフェンシェンシーも使えないですね
22:46:GM:暴力しか通じません。
22:46:GM:そろそろ先制判定しようか?(笑)
22:46:珀緋:結晶はそこ迄所持多くなかったと思うけど大丈夫?
22:47:ペシェ:ディフィフェンシー?
22:47:ジョシュア:私は攻撃魔法&拡大ファイアウェポンで決めました。皆さん大丈夫ですか?
22:47:珀緋:後衛は距離はそこでいいの?
22:47:フロワレア:OKです
22:48:ペシェ:前には出たいが壁が欲しい
22:48:GM:ブラスウィングさんがいるだろ!
22:48:ラティ:あ、そっかぁ……エッジドアームパイセン魔法武器加工してないから命中値下がるな…(1だけだけど)
22:48:ペシェ:ゴーレムがいてくれるなら良いか
22:48:ジョシュア:前衛のお2人は移動力いくらでしたっけ?
22:48:ペシェ:前進しました
22:48:GM:渡したエッジドアームは、最初から+1ですよ
22:49:ラティ:あ、+1かなら変わらないな
22:49:珀緋:あ、炎だけなら轟でも行けるけど。他に有効な2個目魔法はない感じ? P2もいいかもだけど
22:49:GM:プロテク呪い属性止まらないからね
22:49:ラティ:カスタムは流石についてない状態ですよね
22:49:珀緋:そういえばそうだね
22:49:GM:それは自前でつけてくださいw
22:49:フロワレア:では取り敢えず先制?
22:50:ラティ:ラティの火力が威力+2分増えたw
22:50:ジョシュア:では先制をお願いします
22:50:ペシェ:2d6+9+3 スカウト敏捷度
22:50:<BCDice:ペシェ>:SwordWorld2.5 : (2D6+9+3) → 2[1,1]+9+3 → 14
22:50:ペシェ:おめ
22:50:ペシェ:あり
22:50:GM:セルフで
22:50:フロワレア:速い回収
22:50:ジョシュア:・・・
22:50:ラティ:戦闘準備で瞬時変貌とエッジドアームを装備
22:50:珀緋:近づいてくる際に緋澄はしまっといていいですか? そして戦闘準備で珀晴は出します。
22:50:GM:どうぞ
22:50:ジョシュア:ファアリ―サポートにしておいた方がよかったでしょうか
22:50:MAGI:『足元、滑りますよ』
22:51:ラティ:2d+14+1>=18 スカウト運動・技巧
22:51:<BCDice:ラティ>:SwordWorld2.5 : (2D6+14+1>=18) → 10[4,6]+14+1 → 25 → 成功
22:51:フロワレア:18だから大丈夫だよ
22:51:ペシェ:「っ!」
22:51:ジョシュア:素晴しい!
22:51:フロワレア:1ゾロはどうしようもない
22:51:珀緋:だから最悪俺が魔法使うからってw
22:51:GM:バカめ! 足元が雪なのを忘れていたな!
22:51:ジョシュア:では最初に行かせてもらいましょうか
22:51:珀緋:まぁFA残念ね。何なら月舞しておく?
22:51:ペシェ:くっ...
22:51:ペシェ:舞っても足りないしなぁ
22:51:珀緋:ああ、たりないのか。舞って割っても?
22:51:フロワレア:前回で反省してサーマルマント着て来た
22:51:珀緋:ほんとだ17w
22:52:ペシェ:15の+2で17
22:52:珀緋:それは諦めですね。火力が痛いなー
22:52:ラティ:ハハッ、フローティングフットのおかげで地面の状態が悪くてもペナ無視だw
22:52:GM:だから「【フェアリーサポート】がよかったかな」なんですねw
22:52:珀緋:ですね
22:52:GM:
22:52:GM: 〔1ラウンド目 PCターン〕
22:52:GM:
22:52:珀緋:えーと戦闘準備あります! 珀晴を出してバークAを自分の
22:52:GM:では ちょっと緊張感のある前哨戦 いってみよう
22:54:ペシェ:戦闘準備でのクラファンって先制取られてないと自分の最初の手番で消えちゃうやつですよね?
22:54:GM:そですね
22:54:ペシェ:あいあい
22:54:GM:それじゃ魔法火力から?
22:54:ジョシュア:では行きます
22:54:珀緋:でしょうねぇ…減らさないと突破される (編集済)
22:54:GM:ブレスの削りダメージもいくらか軽減できるといいですね ゴーレム含めて
22:54:ジョシュア:1d カース
22:54:<BCDice:ジョシュア>:SwordWorld2.5 : (1D6) → 3
22:54:フロワレア: (編集済)
22:54:ジョシュア:えーと・・・
22:54:GM:ジョシュアのそれは「足がらみの」?
22:54:ジョシュア:はい
22:54:珀緋:魔神にもかけて欲しいから先に動くんだよ、フロワが。
22:54:GM:では手番開始したってことで、ジョシュアからお願いしますw
22:54:ジョシュア:いえ、足絡みではなく定まらない、です (編集済)
22:54:GM:ああ、なるほど。《ターゲッティング》なくなったと
22:54:GM:いや、1だとなくなるんだっけ?
22:54:ジョシュア:はい
22:54:珀緋:1だとなくなる。あと手番はフロワレアからがいい……
22:54:珀緋:俺事前に通達してあったはず……
22:54:GM:おめでとうです。1/6は大体大丈夫ね
22:54:GM:やり直してもいいよ?
22:54:ジョシュア:その場合、カースも振り直しですか?
22:54:珀緋:GMが今日は厳しい(笑)
22:54:珀緋:じゃあ仕方ないね。振り直しは怖い。
23:00:ラティ:やさしくないアビスだからね仕方ない() (編集済)
23:00:珀緋:ほぼ同時送信だったんだけどなw
23:00:フロワレア:遅れてすまない許されよ…
23:00:ジョシュア:では改めてお先に
23:00:GM:ジョシュアからでいいかな? よければ続きをば。
23:00:ジョシュア:制限移動で3m前進
23:00:珀緋:今鷹が消えると大被害だから仕方ないね
23:00:ジョシュア:ダブルキャスト、拡大/すべてでアシッドクラウド
23:00:GM:先生が直接攻撃魔法使ってるだけで何か新鮮な気持ち
23:00:ジョシュア:敵前衛から後方5mの位置を中心に、6体を巻き込みます
23:00:ジョシュア:搦め手が危険すぎるので仕方ないですね・・・
23:00:GM:はい、精神抵抗は19です。
23:03:ペシェ:植物に酸性雨
23:03:ジョシュア:2d+18 アシッド行使
23:03:<BCDice:ジョシュア>:SwordWorld2.5 : (2D6+18) → 10[4,6]+18 → 28
23:03:珀緋:アシッドって
23:03:ペシェ:高い
23:03:GM:ジュジュゥ ダメージどうぞ
23:03:ジョシュア:12 k20+18@10 1から順
23:03:<BCDice:ジョシュア>:SwordWorld2.5 : #1 KeyNo.20c[10]+18 → 2D:[6,2]=8 → 6+18 → 24
#2 KeyNo.20c[10]+18 → 2D:[3,6]=9 → 7+18 → 25
#3 KeyNo.20c[10]+18 → 2D:[4,2]=6 → 4+18 → 22
#4 KeyNo.20c[10]+18 → 2D:[3,5]=8 → 6+18 → 24
#5 KeyNo.20c[10]+18 → 2D:[2,1]=3 → 1+18 → 19
#6 KeyNo.20c[10]+18 → 2D:[3,3]=6 → 4+18 → 22
#7 KeyNo.20c[10]+18 → 2D:[2,3]=5 → 3+18 → 21
#8 KeyNo.20c[10]+18 → 2D:[6,6 5,2]=12,7 → 10,5+18 → 1回転 → 33
#9 KeyNo.20c[10]+18 → 2D:[4,6 4,5]=10,9 → 8,7+18 → 1回転 → 33
#10 KeyNo.20c[10]+18 → 2D:[4,5]=9 → 7+18 → 25
#11 KeyNo.20c[10]+18 → 2D:[2,5]=7 → 5+18 → 23
#12 KeyNo.20c[10]+18 → 2D:[5,6 4,2]=11,6 → 9,4+18 → 1回転 → 31
23:03:フロワレア:よかよか
23:03:ジョシュア:確率的にはまあまあですね
23:03:珀緋:5mか。微妙に距離が惜しいんだなぁ。
23:03:ジョシュア:あ
23:03:ジョシュア:範囲拡大すればよかったですね・・・
23:03:フロワレア:あー全てあるあるですよ
23:03:珀緋:1m拡大で、えー
23:03:珀緋:もう1体はいるかな、たぶん
23:03:珀緋:4が多分2m足りてないから、うん
23:03:GM:手痛いダメージだぜ
23:06:ペシェ:なかなか
23:06:ジョシュア:次は拡大ファイアウェポン
23:06:珀緋:俺が3部位+ラティペシェかな
23:06:ジョシュア:5倍ですね
23:06:珀緋:ペシェは魔法使うなら、ペシェには轟っててもあるけど。
23:06:珀緋:時間短いしファイポンどうせ使うならそれでいい気はする (編集済)
23:08:ペシェ:ショットガン届かないですー
23:08:ジョシュア:ペシェ君もファイアウェポンでいいですか?
23:08:ペシェ:はい お願いします
23:08:ジョシュア:では
23:08:ジョシュア:2d 行使
23:08:<BCDice:ジョシュア>:SwordWorld2.5 : (2D6) → 6[3,3] → 6
23:08:ジョシュア:かかりました
23:08:GM:恐らくその【ファイア・ウェポン】だけで+20点されるねw
23:08:ペシェ:こわ
23:08:ジョシュア:あと忘れる所でした《怒涛の攻陣1》を
23:08:珀緋:受けました。
23:09:ペシェ:受けました
23:09:ブラスウィング:5m前進して待機
23:09:GM:それでは次の方
23:09:ジョシュア:以上で
23:09:ジョシュア::MP-10-15 残MP
23:09:ジョシュア:MP:81-10-15>56
23:09:珀緋:んー、リスクだけど
23:10:ペシェ:私は後な気がする
23:10:珀緋:もうちょい前に出さないとペシェが前進できなくない?
23:10:珀緋:ゴーレム。
23:10:珀緋:物理の方の射程はいくらあるの?
23:11:ペシェ:20mあるよ
23:11:珀緋:ほら後ろまでは届いてない
23:11:ペシェ:どうせ3mしか動けないから今はあんまり気にしなくてもw
23:11:珀緋:まぁ殺到してくるとは思うけど。
23:11:フロワレア:私かな先ず魔神召喚(サリティガーン)して、リコマイビコン、召喚器をポンホルに戻して、アビスナイフ取りだして。
気防陣を人数分とカニ2部位でOK? (編集済)
23:11:GM:7d点のHPロス 屁でもないんだよねきっと
23:11:フロワレア:理外の理を顕すと呟きつつサリティガーンは待機して
23:11:珀緋:珀晴3部位と俺とラティ。後ろの人は今回はカットでいいと思う。
23:11:珀緋:ところで
23:11:珀緋:ペシェって今回つまり単体攻撃なんだよね? 予測打点どのぐらい?
23:11:フロワレア:其れもそうかなじゃあその5部位で
23:11:GM:HP消費どうぞぅ
23:11:珀緋:場合によりペシェが先に動いた方がいい、倒せるならば!
23:11:珀緋:だから今喋ってる!
23:11:フロワレア:20点ぐらいだって
23:11:フロワレア:大体25点
23:11:珀緋:もし1体落とすぐらい行くなら、1体落としてもらった方がいいお思ったけど。
23:11:珀緋:防護点引くと足りない?
23:11:フロワレア:4発撃って100点だそうです
23:11:フロワレア:防護点引き
23:16:ペシェ:ブルームヘッド・ボルトなら3発ヒットでも落とせそう
23:16:珀緋:じゃあ先に1体落としてもらう? そして、変則的だけど俺も先に動けば、フロワレアにロアかけてもいいよ。
23:16:GM:主動作追加する方ね
23:16:フロワレア:取り敢えず私は範囲炎の10体対象半径4m魔法叩き込む予定
23:17:ペシェ:KUMA!
23:17:珀緋:です。蟹の胴体が殴れなくなるけど。するとフロワレアが範囲2回撃てる (編集済)
23:17:GM:範囲2回
23:17:ジョシュア:その範囲魔法は拡大できませんか?
23:17:フロワレア:拡大も出来ますね
23:17:GM:3倍掛けで半径6m×2連打!
23:17:珀緋:ペシェに1を倒してもらうとして、ノー拡大状態前提で2,3,6,7,8がターゲットかな。
23:17:フロワレア:因みに私は鷹の目があるので最高効率で叩きこめます
23:17:珀緋:1m拡大すると4まではいる
23:17:GM:やはり《鷹の目》は攻防にお役立ち
23:17:珀緋:2m拡大するとさらに9
23:17:珀緋:ただ9迄入れるのが効率的かはちょっとわからない。
23:17:フロワレア:ですね数が10体なので
23:17:珀緋:いや範囲が拡大したら対象数も増えるから数は関係ないが。
23:17:フロワレア:あそうだったか
23:17:珀緋:9迄入れてダメージ出しても殺しきれはしないだろうからって意味合いですね。1m拡大は結構意味がありそうだが
23:17:フロワレア:まあ、多分この後休憩あるとは思うし此処で大盤振る舞いしてもいいですよ前衛の負担へりますし
23:17:フロワレア:あー確かに9入れても多分半分ぐらい残りますね
23:17:珀緋:魔神を出したうえで3倍拡大を2回撃ってもまぁ、からっけつにはなりそうにはないですかね(笑)
23:17:ジョシュア:半径4mなら4倍拡大で半径7mの9まで入りますね
23:17:珀緋:半径は6mまで(笑)
23:22:ペシェ:拡大は最大6mなんですよ
23:22:ジョシュア:おっと
23:22:ジョシュア:最大値が決まってましたか
23:22:ペシェ:範囲は乱戦エリアに準拠するので、乱戦エリアの最大である6mまで
23:22:珀緋:ちな6mで9は入ると思う1を除外するのでb
23:22:珀緋:でも5mでいっかなという話をしてはいる
23:23:ペシェ:範囲拡大は燃費極悪なのが困りもの
23:23:フロワレア:1をペシェに倒して貰って2・3・4・6・7・8狙えばいい訳ね
23:23:ペシェ:そう そして9を入れるかどうか
23:23:珀緋:因みに場合によっては先に動く珀緋が6を瀕死にしているので。
23:24:ペシェ:ん
23:24:ペシェ:私1は殴れるけど
23:24:ペシェ:排除できませんよ
23:24:ペシェ:片方残る
23:24:珀緋:5m範囲でも2から9までになるかもしれない(笑) ただ、騎獣だと頭狙い厳しいかも
23:24:フロワレア:ああコアなしかこいつ (編集済)
23:24:珀緋:! コアがない!www
23:24:珀緋:こんな形しおってw ラティ頭狙い意味ない(笑)
23:25:ペシェ:ああね
23:25:フロワレア:じゃあ特に意味のない話でしたねw
23:25:ペシェ:意味無くはない 私の行動順は変わるけど、範囲拡大の燃費の話は要る
23:25:珀緋:そうですねぇ(笑) でもまぁ単体攻撃の人が2かいうごくよりは……フロワレアだよね?
23:26:ペシェ:そうね
23:26:フロワレア:ですねぇ
23:26:フロワレア:これはカニとペシェで1倒してその後私かな?
23:26:ジョシュア:こんななりをして植物でしたね・・・
23:26:珀緋:とりあえず俺が動いて考えるか
23:26:ペシェ:よろしくー
23:26:フロワレア:そうですね
23:26:ペシェ:できれば良い感じに1部位残しておいて
23:26:珀緋:先に動くと気防陣が入らなくなるんだな。まぁ仕方ないか。
23:26:フロワレア:気防陣10mだからね
23:26:GM:色々と参考になりますね
23:26:ジョシュア:今回は全員の連携を確かめるための試験運用みたいなものですし
23:26:GM:2,3体後ろに抜けても死にはしませんよきっと
23:26:珀緋:うん。じゃあとりあえず、珀晴でバランス突撃。6あたりに接敵しようとしてみよう。
23:26:GM:一応程度に、先頭の1が3m前進して移動妨害
23:26:GM:どっちの部位も防護点同じ、耐久もほとんど同じ 形だけだな恐竜
23:26:ジョシュア:中身が均一なんですね
23:26:GM:腐海の森の粘菌がそれっぽい形してるみたいな感じでしょうかね
23:32:ペシェ:トピアリーツリーみたいな
23:32:珀緋:ダークハンターは特になし。あ、すみません慣れてない。ラティがもしフライヤーがいるならかけてから移動するけど。ブレスつぶしに上狙いする場合もピンチェキでいい?
23:33:ラティ:ピンチェキではないですね出目4以上が必要ですね
23:33:珀緋:じゃフライヤー1だけ、GMがOKだったら。これで出目3
23:33:GM:いいですよ
23:33:珀緋:はい。フライヤー10mだったので。ロアは大丈夫。
23:33:珀緋:ビートルスキン、√不倒なる守りの構え(D,防護点+4)、√不屈にして大いなる庇護の意思、対象は、珀晴の胴AABB。
23:33:珀緋:主動作、ロア、クラッシュベアをフロワレアへ。
23:33:GM:行使判定どうぞぅ
23:33:珀緋:2d6+15-4 魔法行使
23:33:<BCDice:珀緋>:SwordWorld2.5 : (2D6+15-4) → 3[1,2]+15-4 → 14
23:33:珀緋:何も問題はなかった
23:37:ペシェ:ヨシ! (編集済)
23:37:ジョシュア:月舞もあるのでまったく問題ありませんね
23:37:GM:ヨシ!
23:37:珀緋:珀晴は獅子奮迅と、……えー防護8点で85点狙いか
23:37:珀緋:失敗しなければ落とせるはず…
23:37:GM:おうやってみろ(
23:37:珀緋:通常だと命中が厳しいので、下側を攻撃です。
23:37:GM:右ハサミから順にどうぞ。
23:37:珀晴_飛:2d6+19+1 鋏命中・飛行/
23:37:<BCDice:珀晴_飛>:SwordWorld2.5 : (2D6+19+1) → 9[5,4]+19+1 → 29
23:37:GM:厳しいかな? 命中。
23:37:珀緋:気のせいだったかもしれません(笑)
23:37:GM:まあダメージと▽連続攻撃をばw
23:37:珀晴_飛:2d6+18 鋏ダメージ/炎ポン、攻陣I
23:37:<BCDice:珀晴_飛>:SwordWorld2.5 : (2D6+18) → 4[3,1]+18 → 22
23:37:珀晴_飛:2d6+19+1 鋏命中・飛行/
23:37:<BCDice:珀晴_飛>:SwordWorld2.5 : (2D6+19+1) → 8[5,3]+19+1 → 28
23:37:珀晴_飛:2d6+18 鋏ダメージ/炎ポン、攻陣I
23:37:<BCDice:珀晴_飛>:SwordWorld2.5 : (2D6+18) → 7[4,3]+18 → 25
23:37:GM:14点通し さらに命中 17点通し
23:37:珀晴_飛:2d6+19+1 鋏命中・飛行/
23:37:<BCDice:珀晴_飛>:SwordWorld2.5 : (2D6+19+1) → 4[1,3]+19+1 → 24
23:37:珀晴_飛:2d6+18 鋏ダメージ/炎ポン、攻陣I
23:37:<BCDice:珀晴_飛>:SwordWorld2.5 : (2D6+18) → 11[6,5]+18 → 29
23:37:珀晴_飛:2d6+19+1 鋏命中・飛行/
23:37:<BCDice:珀晴_飛>:SwordWorld2.5 : (2D6+19+1) → 10[6,4]+19+1 → 30
23:37:珀晴_飛:2d6+18 鋏ダメージ/炎ポン、攻陣I
23:37:<BCDice:珀晴_飛>:SwordWorld2.5 : (2D6+18) → 7[3,4]+18 → 25
23:37:ジョシュア:追加ダメージが小さくないですか?
23:37:GM:あと16点
23:37:珀緋:ごめんw 数値を足し忘れてたw
23:37:珀緋:弱点込みで6*4足してください (編集済)
23:37:GM:それでは下半身が粉砕されました
23:37:ジョシュア:よし
23:37:GM:あ、いや。失礼。もしかして打撃武器でしたか
23:37:GM:もしくは刃武器でしたか
23:37:ジョシュア:とはいえ、まだまだ数が多いですね
23:37:珀緋:あ、そうです忘れていました。打撃です。微妙に残したね
23:37:GM:騎獣武装にはどっちもあったから失念してました
23:43:ペシェ:つけてないと無だしね
23:43:ジョシュア:ハサミなのに打撃なんですね
23:43:GM:残り12点でした。
23:43:珀緋:すみません、そこ計算に入れてなかった。超過駆動すればよかったな。
23:43:GM:粘菌やスライムも厄介ですね。だが焼けばよい
23:43:フロワレア:私の手番に先に魔神に動いて貰って下半身壊すってのもいけるぜ
23:43:ジョシュア:これもまた前哨戦ゆえ
23:43:ジョシュア:色々抜けてるところが判明してきますね
23:43:珀緋:ペシェが上さえ落としてくれれば、ラティはこいつを無視しておくにも行けるので。
23:43:フロワレア:取り敢えずペシェさん頭よろしくお願いいたします。
23:44:ペシェ:はーい
23:44:GM:《影走り》ですから、乱戦は気にしないで走れますよ、嫁
23:44:珀緋:そうでしたね
23:45:ラティ:嫁って言い方w
23:45:GM:おっと失礼 いいひと
23:45:珀緋:俺が既にずっといってるし(笑)
23:45:GM:桃色の悪魔さんどうぞ
23:46:ペシェ::MP-8 【ターゲットサイト】【キャッツアイ】《牽制攻撃III》 MPを3消費して補充の矢筒にブルームヘッド・ボルトを4本装填、取り出してボルツスウォームにセット
23:46:ペシェ:MP:39-8>31
23:46:ペシェ:ヴォーパルウェポンAしておくか 自分に
23:46:GM:命中が+5、威力が+10、ダメージさらに+2と
23:47:ペシェ:1の頭をぶっとばします
23:47:GM:命中力判定どうぞ!
23:47:ペシェ:ペシェqzmF1ChX2025/2/2 23:47
2d6+12+5+1+1+1+1+3 命中力
<BCDice:ペシェ>System-BCDice2025/2/2 23:47
SwordWorld2.5 : (2D6+12+5+1+1+1+1+3) → 9[5,4]+12+5+1+1+1+1+3 → 33
23:47:GM:回避は18ゆえ、15差命中
23:47:GM:やりすぎぃ 4ヒットダメージどうぞ
23:48:ペシェ:どうなってんだ命中力
23:48:フロワレア:固定値24定期
23:48:ペシェ:4 k20+12+3+1+2+2@9 ブルームヘッド・ボルト
23:48:<BCDice:ペシェ>:SwordWorld2.5 : #1 KeyNo.20c[9]+20 → 2D:[2,3]=5 → 3+20 → 23
#2 KeyNo.20c[9]+20 → 2D:[6,1]=7 → 5+20 → 25
#3 KeyNo.20c[9]+20 → 2D:[3,6 3,3]=9,6 → 7,4+20 → 1回転 → 31
#4 KeyNo.20c[9]+20 → 2D:[2,1]=3 → 1+20 → 21
23:48:ラティ:強い()
23:48:GM:計算する前に聞くけど、全部足してある?(笑)
23:48:珀緋:MP多い方でもないんだから、無駄にキャッツとかつけないの!w 計算して!
23:48:ペシェ:あ、それぞれ+6でした
23:48:GM:92点通し 上半身撃破しました
23:49:ペシェ:c(23+25+31+21)+24-32
23:49:<BCDice:ペシェ>:SwordWorld2.5 : c((23+25+31+21)+24-32) → 92
23:49:GM:本当に吹き飛んだ。
23:49:フロワレア:ここで私って訳よ
23:49:ペシェ:ずどどどど
23:50:MAGI:『わぁ...』
23:50:GM:粘菌なのに貫通攻撃で死ぬなんて
23:50:ペシェ:ブルームヘッド・ボルトだから!
23:50:GM:ライフル弾に引き千切られるように吹き飛んでいるのかあ
23:50:フロワレア:では魔神召喚(サリティガーン)して、リコマイビコン(ここまで消費MP29)、召喚器をポンホルに戻して、アビスナイフ取りだして。
気防陣をラティにでOK? (編集済)
23:50:GM:それではフロワレア画伯。
23:50:珀緋:気防陣変更されました。対象はラティのみかな。
23:51:ペシェ:はっ もう日が変わるかと思っていた
23:51:フロワレア::MP-29
23:51:フロワレア:MP:116-29>87
23:51:珀緋:あ、ブラスウィングにもかけておいてあげてもいいかも
23:51:フロワレア::HP-1d6
23:51:<BCDice:フロワレア>:HP:65-6[6]>59
23:51:フロワレア:じゃあ2部位か
23:51:フロワレア::HP-2d
23:51:<BCDice:フロワレア>:HP:59-5[2,3]>54
23:51:フロワレア:気防陣はラティとブラスの上下
23:51:GM:ムンムンと気合いバリアが展開され すべての被ダメージ-2!
23:51:フロワレア:サリティガーンに理外の理を顕す
23:51:GM:つよつよ魔神が
23:51:フロワレア:自分に悪魔の血でヒーリングイメージ
23:51:GM:それは行使判定不要で威力どうぞ 補助動作ならでは (編集済)
23:51:フロワレア:K0@13+17
23:51:<BCDice:フロワレア>:SwordWorld2.5 : KeyNo.0+17 → 2D:[5,3]=8 → 2+17 → 19
23:51:フロワレア::MP-2
23:51:フロワレア:MP:87-2>85
23:51:フロワレア::HP+19L
23:51:フロワレア:HP:54+19>65(最大)
23:51:GM:それ補助でできちゃいけないよね(
23:51:フロワレア:ははは
23:51:GM:では主動作を……2回!? マジか
23:51:フロワレア:ちょっと構図きまったサリティガーン見てるから鼓咆来るかもしれん!
23:54:ペシェ:すみませんさっき【丈陣I】をこっそり呟いてました 生命で (編集済)
23:54:珀緋:トランスファ主動作!
23:54:GM:はいな 1回だけ生抵+1でしたっけ
23:56:ペシェ:ですね
23:56:GM:了解です。フロワレア続きどうぞ
23:56:ジョシュア:丈陣を受けます
23:56:ラティ:同じく丈陣受けますー
23:56:フロワレア:でここから私はミアズマグレネードを3倍拡大で2回撃てばいいのね
23:56:フロワレア:受けます (編集済)
23:56:GM:瘴気爆弾……それ基本は毒属性なんでしたね。追加消費で威力+20かつ炎属性ハイブリッドでしたか
23:56:フロワレア:いやその前に1モルド倒さないとかサリティガーンゴー!
23:56:GM:術者の手番中に魔神の行動はできないですよ。
23:56:フロワレア:ああそうか遅らせられるだけか
23:56:珀緋:いや先でもいいんだけど
23:56:珀緋:もうフロワレアの手番は始まっているから、補助が
23:56:GM:まあ、後でゆっくり片付けてもいいんじゃない
23:56:珀緋:騎獣と違って混ぜてはいけない感じ?
23:56:GM:無視して後ろ撃てばいいんだよね
23:56:珀緋:うん
23:56:フロワレア:まあそう
23:56:GM:《鷹の目》じゃなかったら大事だったが
23:56:フロワレア:3へ3倍範囲拡大で範囲6にしたミアズマグレネードぶち込めばいいのよね?
23:56:GM:半径6mまで拡大だと、6から9まで7体入る感じですか (編集済)
23:56:珀緋:フルでいいならそうです
23:56:GM:精抵は19です。
23:56:珀緋:この後買いものはできると思うけど消耗品には注意してね…w
23:56:フロワレア:悪魔の血晶どうすっかな1個は使っておこうと思うんですが
23:56:フロワレア:2発共に使うのは流石に贅沢だなって (編集済)
23:56:珀緋:まぁ使い時なのは確か。よしGM。ノマリに結晶は売ってますかw
23:56:ジョシュア:いくつ持っているんですか?
23:56:珀緋:さっきまでいたわけだし。
23:56:フロワレア:5個持ってますね
23:56:珀緋:必要な魔法はこれだけじゃないというのも肝ですね。
23:56:フロワレア:先制上げるやつとか回復のやつにも一応使えて後装備を変更させる奴にも使えるって感じ
23:56:珀緋:使ったら確実に補充は必要。
23:56:ジョシュア:うーん、1個でいい・・・とも言い切れないのが難しいところ
23:56:GM:<悪魔の血晶>までは譲ってくれるとしておきましょう
23:56:フロワレア:一応アビスシャードで回復は代用出来るけど
23:56:GM:定価1600G
23:56:フロワレア:わーい血晶まではいいんですか!?
00:03:ラティ:意外とお高い血晶
00:03:フロワレア:むしろそれより上とか11以上レベルじゃないと使わないぜ
00:03:GM:悪魔の血もいいですよ200G
00:03:珀緋:あれ800じゃないっけ。そうか定価かw たかいねぇ(笑)
00:03:フロワレア:ですよ
00:03:フロワレア:私はこれを5個買ってきた!
00:03:珀緋:えらい^^
00:03:GM:結構狩ってる人たちだから、フロワレアが個人で使う分くらいは集まるでしょう
00:03:GM:ということで気兼ねなく
00:03:珀緋:まぁ、ドロップが1200G*2を下回ることは流石に無いよ!
00:03:フロワレア:では2発とも使っておくか!盛大にMP使うぜ
00:03:フロワレア:ミアズマグレネードを血晶使って2回とも範囲拡大3倍で3へと叩き込むぜ!
00:03:ジョシュア:最初ですし、出し惜しみ無しでいきましょう
00:03:GM:行使判定どうぞ 形だけでも
00:03:フロワレア:2 2d+17 行使
00:03:<BCDice:フロワレア>:SwordWorld2.5 : #1 (2D6+17) → 12[6,6]+17 → 29
#2 (2D6+17) → 7[2,5]+17 → 24
00:05:ラティ:うわぁおw
00:05:珀緋::MP-20-2
00:05:珀緋:MP:62-20-2>40
00:05:フロワレア::MP-72
00:05:フロワレア:MP:85-72>13
00:05:GM:共に抵抗突破
ダメージ決定は、ううん多い 2回振り×部位数で、1つの部位へのダメージをまとめてくれると助かるかなw
00:05:GM:炎弱点+3忘れず
00:05:フロワレア:「新技を披露する。魔域より来たれ毒と炎の嵐。我が敵を焼きその血肉をさらせ」
00:05:珀緋:2かいぶりを14回?
00:05:GM:そうそれ 近い方から適用していきます (編集済)
00:05:フロワレア:つまり6の上からってことですね
00:05:GM:そう
00:05:フロワレア:一つの部位へのダメージはまとめてかうーん細かくなるけど
00:05:フロワレア:4部位ずつまえから行った方が楽だね
00:05:GM:それでもいい
00:05:フロワレア:4 K40@10+17+6 ダメージ(上下順)6
00:05:<BCDice:フロワレア>:SwordWorld2.5 : #1 KeyNo.40c[10]+23 → 2D:[2,2]=4 → 5+23 → 28
#2 KeyNo.40c[10]+23 → 2D:[4,3]=7 → 9+23 → 32
#3 KeyNo.40c[10]+23 → 2D:[6,3]=9 → 11+23 → 34
#4 KeyNo.40c[10]+23 → 2D:[5,5 1,2]=10,3 → 11,4+23 → 1回転 → 38
00:05:珀緋:GMの並べ方がこれ、ちょっと悪いんだと思うんだよ。上下上下でも、前から、1,2,3,4って並べるべきだった。だから範囲魔法がややこしくなるー
00:05:フロワレア:上下上下ね
00:05:珀緋:次は意識したらやりやすくなると思う
00:05:フロワレア:4 K40@10+17+6 ダメージ(上下順)2
00:05:<BCDice:フロワレア>:SwordWorld2.5 : #1 KeyNo.40c[10]+23 → 2D:[1,1]=2 → ** → 自動的失敗
#2 KeyNo.40c[10]+23 → 2D:[1,1]=2 → ** → 自動的失敗
#3 KeyNo.40c[10]+23 → 2D:[3,3]=6 → 7+23 → 30
#4 KeyNo.40c[10]+23 → 2D:[4,3]=7 → 9+23 → 32
00:05:フロワレア:ふぁあwww
00:09:ラティ:うわぁおw
00:09:珀緋:たくさんあるし気にするな
00:09:GM:1/1296
00:09:ジョシュア:おや
00:09:フロワレア:4 K40@10+17+6 ダメージ(上下順)7
00:09:<BCDice:フロワレア>:SwordWorld2.5 : #1 KeyNo.40c[10]+23 → 2D:[1,2]=3 → 4+23 → 27
#2 KeyNo.40c[10]+23 → 2D:[4,5]=9 → 11+23 → 34
#3 KeyNo.40c[10]+23 → 2D:[5,1]=6 → 7+23 → 30
#4 KeyNo.40c[10]+23 → 2D:[6,2]=8 → 10+23 → 33
00:09:フロワレア:4 K40@10+17+6 ダメージ(上下順)3
00:09:<BCDice:フロワレア>:SwordWorld2.5 : #1 KeyNo.40c[10]+23 → 2D:[4,5]=9 → 11+23 → 34
#2 KeyNo.40c[10]+23 → 2D:[2,1]=3 → 4+23 → 27
#3 KeyNo.40c[10]+23 → 2D:[6,1]=7 → 9+23 → 32
#4 KeyNo.40c[10]+23 → 2D:[1,3]=4 → 5+23 → 28
00:09:フロワレア:出目が悪い・・・
00:09:フロワレア:4 K40@10+17+6 ダメージ(上下順)8
00:09:<BCDice:フロワレア>:SwordWorld2.5 : #1 KeyNo.40c[10]+23 → 2D:[2,4]=6 → 7+23 → 30
#2 KeyNo.40c[10]+23 → 2D:[4,6 2,4]=10,6 → 11,7+23 → 1回転 → 41
#3 KeyNo.40c[10]+23 → 2D:[6,3]=9 → 11+23 → 34
#4 KeyNo.40c[10]+23 → 2D:[5,3]=8 → 10+23 → 33
00:09:フロワレア:4 K40@10+17+6 ダメージ(上下順)4
00:09:<BCDice:フロワレア>:SwordWorld2.5 : #1 KeyNo.40c[10]+23 → 2D:[3,6]=9 → 11+23 → 34
#2 KeyNo.40c[10]+23 → 2D:[3,6]=9 → 11+23 → 34
#3 KeyNo.40c[10]+23 → 2D:[6,3]=9 → 11+23 → 34
#4 KeyNo.40c[10]+23 → 2D:[4,3]=7 → 9+23 → 32
00:09:フロワレア:4 K40@10+17+6 ダメージ(上下順)9
00:09:<BCDice:フロワレア>:SwordWorld2.5 : #1 KeyNo.40c[10]+23 → 2D:[4,1]=5 → 6+23 → 29
#2 KeyNo.40c[10]+23 → 2D:[5,6 3,5]=11,8 → 12,10+23 → 1回転 → 45
#3 KeyNo.40c[10]+23 → 2D:[5,3]=8 → 10+23 → 33
#4 KeyNo.40c[10]+23 → 2D:[2,1]=3 → 4+23 → 27
00:09:フロワレア:ラスト
00:09:GM:おつかれさまでしたw
00:09:GM:本来はそれ、補助動作【ディフィエンシー】で強制弱点+3つけてから撃ってくるんだよね。召異×奈落のシナジーぱないね
00:09:フロワレア:では最後に1の下へサリティガーン
00:09:GM:はい。行動表どうぞ
00:12:ラティ:さてと……どこら辺が狙い目かなぁ(吟味中)
00:12:フロワレア:1d6
00:12:<BCDice:フロワレア>:SwordWorld2.5 : (1D6) → 5
00:12:ペシェ:でぃふぃ... 【ディフィシェンシー】!
00:12:GM:余裕でヒット ダメージどうぞ
00:12:フロワレア:あ、違ったごめんナイフしまって大型召喚器に取り換えて
00:12:フロワレア:その後で指示でサリティガーンだった!
00:12:GM:主動作の後だと持ち替えられないな 純粋に宣言順だけで何とかなるやつかな
00:12:フロワレア:達成値は召喚器なしの場合は26です
00:12:GM:どっちでも余裕で命中ですけどw
00:12:サリティガーン:2d+20+2
00:12:<BCDice:サリティガーン>:SwordWorld2.5 : (2D6+20+2) → 6[1,5]+20+2 → 28
00:12:GM:ピンゾロでも確定撃破でしたね。1が爆散!
00:12:珀緋:装備まわりは……計算上間違ってなければ多少は宣言カットでもいいと思う……。
00:12:フロワレア:「よし。此れで私はおしまい、後はよろしくね?」
00:12:GM:一度「できる」ことを示せばパターンA!みたいな感じでいい気がする
00:12:GM:さて、ワンパンで沈みそうな部位がごろごろいます。60点平均ぐらいは食らったからなあ
00:12:珀緋:うん。毎回言ってても煩雑だしね……
00:12:フロワレア:頑張りもうした
00:12:ジョシュア:さあ、最後はラティさんに頑張ってもらいましょう
00:12:珀緋:残念ながらFAが無駄になりそうだなぁ
00:16:ラティ:簡単に計算しましたが、弱点と防護点込みの固定値だけで一撃30点近く飛ぶ予定ですw (編集済)
00:16:珀緋:自信があれば2を綺麗にしてくれてもいいよ
00:16:珀緋:どの道ラティのビルドでは2部位異常落とすのは無理だよね。残念ながら、あ。いや乱戦が消えないから……
00:16:珀緋:4部位落とせるかも
00:16:ジョシュア:双撃は持っていましたっけ?
00:18:ラティ:双撃は持ってないんですよね
00:18:ラティ:だから倒せても2部位
00:18:ジョシュア:となると、どうやっても2部位までしか落とせませんね
00:18:珀緋:そうかー
00:18:珀緋:で、ラティは、上の方が嫌なんだろ? 上下だと
00:19:ラティ:事故があるから流石に…w
00:19:ジョシュア:命中基本値はいくらでしたっけ?
00:19:珀緋:いや事故らなくなったんだろ? 上への命中
00:19:ラティ:命中基準は今はバフ込みで20ですね (編集済)
00:19:ジョシュア:ならば障害込みでも当たるでしょう
00:19:珀緋:じゃ、近いやつだと、3と7あたりを倒すとかで? 2はどうやっても落ちないから
00:20:ラティ:事故はあれです…ブレスの生命抵抗…
00:20:GM:そういうことだよね 上を2つ落としたい
00:20:ジョシュア:かなり勿体ないですが、確実に敵の攻撃を減らす方がいいでしょうか
00:20:フロワレア:ですね
00:20:ジョシュア:コア部位が無いのが厳しい
00:22:ラティ:うーん…手前から吹き飛ばした方がいいかな?
00:22:フロワレア:ですねコア部位あるとばかり思ってた
00:22:ジョシュア:お願いします
00:22:珀緋:いや手前からは良くないって!
00:22:珀緋:手前2つだと2は落とせないでしょう
00:22:珀緋:7あたりに突撃して、7の上と3の上を落とすといいかなと思いますね
00:24:ラティ:とりあえず補助動作だけ宣言しておこう…
キャッツアイ、マッスルベアー、ジャイアントアームを行使
00:24:GM:きんにく
00:24:珀緋:ジャイアントアームは武器に必要なのでなければ確実に不要です
00:24:GM:ほら、ダメージ値見ておきたいじゃん
00:24:珀緋:(笑)
00:24:ジョシュア:オーバーキル過ぎると思いますが
00:24:珀緋:石を使わないならもういいか……w
00:25:ラティ::MP-9
00:25:ラティ:MP:42-9>33
00:25:珀緋:これ、ジョシュアのダブルキャストも、アシッド、とかもアリだったね。
00:25:珀緋:いくつか落ちてたかもしれない。失礼うらと間違えた (編集済)
00:25:珀緋:ラティ。どこ狙いかの意図は分かった?
00:26:ラティ:3の頭と7の頭ですよね?
00:26:GM:それじゃラティ、対象決めてどうぞ。
落とせそうな上半身が2つ並んでるとこならどこでもよさそうね
00:26:珀緋:そう、7か3の位置に突撃して乱戦をそこにつくれば
00:26:珀緋:足が残って乱戦が維持されるので、もう片方の頭も狙えますということです
00:27:ラティ:3の目の前まで移動してまずは3の頭にザクザク
00:27:GM:はいな、命中力判定どうぞ。
00:28:ラティ:2d+18+1+1 命中バフ込み
00:28:<BCDice:ラティ>:SwordWorld2.5 : (2D6+18+1+1) → 6[5,1]+18+1+1 → 26
00:28:GM:回避は攻撃障害入れても22 ド命中
00:28:ラティ:k20@11+18+2+2+3+2 1撃
00:28:<BCDice:ラティ>:SwordWorld2.5 : KeyNo.20c[11]+27 → 2D:[4,4]=8 → 6+27 → 33
00:28:GM:え、おちた(笑)
00:28:ラティ:あ、弱点入ってなかった
00:28:GM:ぴったりでもなかった(笑)
00:28:GM:《追加攻撃》は対象変えられないので、《ファストアクション》どうぞ
00:29:ラティ:追加攻撃は消滅して…2主動作目、7の頭にザックリ
00:29:ラティ:2d+18+1+1 命中バフ込み
00:29:<BCDice:ラティ>:SwordWorld2.5 : (2D6+18+1+1) → 8[6,2]+18+1+1 → 28
00:29:GM:まったくかわせる気配なし
00:29:ラティ:k20@11+18+2+2+3+2+6 2撃+弱点
00:29:<BCDice:ラティ>:SwordWorld2.5 : KeyNo.20c[11]+33 → 2D:[5,5]=10 → 8+33 → 41
00:29:GM:落ちたよ(笑)
00:29:GM:最後に補助動作なんかはないかな?
00:31:ラティ:……あ、ヴォーパルウェポン忘れてたけど大丈夫か(更なる過剰)
00:31:GM:どこまで刻むつもりなんだw 今からかけておいてもいいですけどw
00:32:ラティ:いや、次Rでかけますw
00:32:珀緋:次のラウンドはそれこそ余剰だからやめて!w
00:32:GM:はい、では魔物側いってみましょう。頑張れるかどうか
00:32:GM:
00:32:GM: 〔1ラウンド目 エネミーターン〕
00:32:GM:
00:32:GM:10がラティの乱戦に入って、尻尾で近接攻撃。回避どうぞ
00:33:ラティ:ふむ……20か…いや、ここじゃないな回避
00:33:ラティ:2d+19+1 回避
00:33:<BCDice:ラティ>:SwordWorld2.5 : (2D6+19+1) → 8[5,3]+19+1 → 28
00:33:GM:余裕の回避。上半身はラティにブレス。生命抵抗で目標値21よ
00:34:ラティ:2d+15+2+1>=21 生命抵抗(丈陣)
00:34:<BCDice:ラティ>:SwordWorld2.5 : (2D6+15+2+1>=21) → 7[1,6]+15+2+1 → 25 → 成功
00:34:GM:2d6+11 これの半分 からー2
00:34:<BCDice:GM>:SwordWorld2.5 : (2D6+11) → 8[2,6]+11 → 19
00:34:ラティ:8点か
00:34:ラティ::HP-8
00:34:ラティ:HP:75-8>67
00:34:GM:5番がハクさんに襲い掛かります。尻尾がカニの3部位も含めて「√テイルスイープ」。回避どうぞ。命中は20
00:34:珀緋:あ、えーと一応妨害するかな
00:34:珀緋:ちょっとまって
00:34:珀緋:ブレス、半径4mよね。一応1mか2m出たい。
00:36:ラティ:半径4mですねぇ
00:36:GM:1m?2m? (編集済)
00:36:珀緋:2mでも9mだからそこで。
00:36:GM:ここだね。回避どうぞー
00:36:珀緋:2d6-3 回避
00:36:<BCDice:珀緋>:SwordWorld2.5 : (2D6-3) → 12[6,6]-3 → 9
00:36:珀緋:くさ
00:37:ラティ:すっごw
00:37:GM:おうw
00:37:珀晴_飛:2d6+16+1 胴回避・飛行
00:37:<BCDice:珀晴_飛>:SwordWorld2.5 : (2D6+16+1) → 8[6,2]+16+1 → 25
00:37:珀晴_飛:2d6+17+1-2 鋏回避・飛行・八面か奮迅
00:37:<BCDice:珀晴_飛>:SwordWorld2.5 : (2D6+17+1-2) → 3[1,2]+17+1-2 → 19
00:37:珀晴_飛:2d6+17+1-2 鋏回避・飛行・八面か奮迅
00:37:<BCDice:珀晴_飛>:SwordWorld2.5 : (2D6+17+1-2) → 8[2,6]+17+1-2 → 24
00:37:GM:2d6+14 1部位だけ
00:37:<BCDice:GM>:SwordWorld2.5 : (2D6+14) → 6[3,3]+14 → 20
00:37:GM:20点ダメージ物理
00:37:珀晴_飛::鋏AHP+10-20
00:37:珀晴_飛:鋏AHP:80+10-20>70
00:37:GM:じゃあ上半身は試しに カニの胴体を攻撃してハクさんにあててみるね
00:37:GM:2d6+13 がぶ
00:37:<BCDice:GM>:SwordWorld2.5 : (2D6+13) → 7[1,6]+13 → 20
00:37:GM:20点だけど?
00:37:珀緋:「ダメージは0だ」庇う継続
00:39:ペシェ:こわい
00:40:ラティ:硬い
00:40:ジョシュア:そこは平常運転ですね
00:40:フロワレア:大丈夫そうか?
00:40:GM:まったく通じない。そしたら9もハクさんに襲い掛かって、テイルスイープ同じく
回避どうぞ
00:40:珀緋:2d6-3 回避
00:40:<BCDice:珀緋>:SwordWorld2.5 : (2D6-3) → 10[4,6]-3 → 7
00:40:珀晴_飛:2d6+16+1 胴回避・飛行・八面
00:40:<BCDice:珀晴_飛>:SwordWorld2.5 : (2D6+16+1) → 5[1,4]+16+1 → 22
00:42:ラティ:惜しい
00:42:珀晴_飛:2d6+17+1-2 鋏回避・飛行・八面か奮迅
00:42:<BCDice:珀晴_飛>:SwordWorld2.5 : (2D6+17+1-2) → 12[6,6]+17+1-2 → 28
00:42:珀晴_飛:2d6+17+1-2 鋏回避・飛行・八面か奮迅
00:42:<BCDice:珀晴_飛>:SwordWorld2.5 : (2D6+17+1-2) → 5[4,1]+17+1-2 → 21
00:42:GM:6ゾロ26点でもカーン?(笑)
00:42:珀緋:うん、29点ですのでね
00:42:GM:振る意味ねーw 上半身も同じことします。ハクさんに当てて
00:42:GM:2d6+13 ▽痛恨撃出るかどうかだけ
00:42:<BCDice:GM>:SwordWorld2.5 : (2D6+13) → 6[3,3]+13 → 19
00:42:GM:19点ダメージ
00:42:珀緋:「ダメージは0だ」庇う継続
00:42:フロワレア:本当ならここに気防陣乗ってたんだぜ
00:42:ジョシュア:痛恨撃が出れば通りそうですが・・・ (編集済)
00:42:珀緋:痛恨は通るよ。だから気防陣もほしかったしね
00:44:ラティ:ハクさん大人気
00:44:GM:4も同様 「√テイルスイープ」とハクさんへの牙
00:44:GM:回避はどうぞ
00:44:ジョシュア:凄いことになってますね・・・
00:44:珀緋:2d6-3 回避
00:44:<BCDice:珀緋>:SwordWorld2.5 : (2D6-3) → 8[2,6]-3 → 5
00:44:フロワレア:数がねw
00:44:GM:振る意味ないんだよなあw カニがかわすかどうか
00:44:珀緋:ちょっと纏めてふって補整するね
00:44:ジョシュア:普通ならミンチになっていると思う光景ですよ
00:44:珀晴_飛:3 2d6+16+1-2 胴回避・飛行・八面
00:44:<BCDice:珀晴_飛>:SwordWorld2.5 : #1 (2D6+16+1-2) → 9[6,3]+16+1-2 → 24
#2 (2D6+16+1-2) → 8[5,3]+16+1-2 → 23
#3 (2D6+16+1-2) → 7[2,5]+16+1-2 → 22
00:44:珀緋:全部OK
00:45:ラティ:ハクさん自身は無傷ですからね…w
00:45:珀緋:痛恨チェキのみどうぞ
00:45:GM:はい。下半身だけの3がラティに襲い掛かりますよ。尻尾の近接攻撃!
00:45:珀緋:珀晴の回避が微妙に異なるので、個別に振るの大変だったのです
00:45:ラティ:ふむ…倒しておくかカウンター
00:45:GM:2d6+13 ▽痛恨撃チェキ>ハク
00:45:<BCDice:GM>:SwordWorld2.5 : (2D6+13) → 9[6,3]+13 → 22
00:45:GM:惜しい22点(笑)
00:45:GM:カウンター命中力判定どうぞ
00:45:珀緋:「ダメージは0だ」庇う継続
00:46:ラティ:2d+18+1+1 命中バフ込み
00:46:<BCDice:ラティ>:SwordWorld2.5 : (2D6+18+1+1) → 9[3,6]+18+1+1 → 29
00:46:ラティ:さらば3
00:46:GM:HP28ですよ。ダメージどうぞ
00:46:ラティ:k20@11+18+2+2+3+2+6 反らしてアッパー
00:46:<BCDice:ラティ>:SwordWorld2.5 : KeyNo.20c[11]+33 → 2D:[6,2]=8 → 6+33 → 39
00:46:GM:ぐわあああ!
00:46:GM:10がハクさんに襲い掛かり、まったく同じサイクル
00:46:珀緋:ん?
00:46:GM:どした?
00:46:珀緋:じゅう……は聞き覚えがある気がするんだが
00:48:ラティ:10は動いたでしょ?GMぅ
00:48:珀緋:一番最初にラティの乱戦に突入って言ったのがそんな名称じゃなかった? (編集済)
00:48:GM:ごめん、動いてないのは10じゃなくて8かw
00:49:ラティ:一番最初に10が動いてましたからねw
00:49:珀緋:そっちならたぶん……?(笑)
00:49:珀緋:もし2回動いてたら後でキャンセルしてくれればいいやw
00:49:珀緋:2d6-3 回避
00:49:<BCDice:珀緋>:SwordWorld2.5 : (2D6-3) → 7[2,5]-3 → 4
00:49:珀晴_飛:3 2d6+16+1-2 胴回避・飛行・八面
00:49:<BCDice:珀晴_飛>:SwordWorld2.5 : #1 (2D6+16+1-2) → 5[4,1]+16+1-2 → 20
#2 (2D6+16+1-2) → 9[6,3]+16+1-2 → 24
#3 (2D6+16+1-2) → 4[1,3]+16+1-2 → 19
00:49:GM:2つ動かしたところで、分からなくなると思って動いてないやつを枠の外に出したんだが 間違えたか
00:49:珀緋:20はあたる?
00:49:GM:あたる
00:49:GM:2d6+13 ハクさんへの▽痛恨撃チェック
00:49:<BCDice:GM>:SwordWorld2.5 : (2D6+13) → 5[2,3]+13 → 18
00:49:珀緋:したらBだけあたり
00:49:GM:2d6+14 Bへの尻尾ダメージ
00:49:<BCDice:GM>:SwordWorld2.5 : (2D6+14) → 11[5,6]+14 → 25
00:49:珀緋:「ダメージは0だ」庇う継続
00:49:GM:そこじゃない
00:49:珀晴_飛::鋏BHP+10-25
00:49:珀晴_飛:鋏BHP:80+10-25>65
00:49:GM:そしたら7はブラスウイングへ襲い掛かりますな。「√テイルスイープ」で胴体と翼を攻撃。
00:49:珀緋:えーと
00:51:ラティ:ほぉ?7は接敵状態でしたが……?
00:51:珀緋:妨害はしておくとどうなのかな (編集済)
00:51:GM:えーとハクさん4部位だっけ 5部位?
00:51:珀緋:俺4部位 (編集済)
00:51:ブラスウィング:いじめる?
00:51:GM:いじめる!
00:51:珀緋:1m移動しておくと8mになるので
00:51:珀緋:4m魔法でまとめて焼きやすくなるかもしれない。
00:51:珀緋:5mのアシッドは問題ない、制御があるかは知らない
00:51:ブラスウィング:結局、妨害はされないんですか?
00:51:GM:あ、ごめんなさい。ラティの乱戦に入ってました。こいつまでは進めないや
00:51:GM:7失敬、ラティに尻尾攻撃です。
00:51:珀緋:ああ、入ってたやつは問答無用で参加……部位数フリーで移動できるのは次ですか (編集済)
00:54:ラティ:2d+19+1 回避
00:54:<BCDice:ラティ>:SwordWorld2.5 : (2D6+19+1) → 7[4,3]+19+1 → 27
00:54:GM:そいつ以外に、乱戦内で敵対者の2倍を超える味方がいればスルーできる 1部位不足 カウンターのせいw
00:54:GM:余裕で回避
00:54:GM:そういうわけで6もハクさんのところに寄ってって、「√テイルスイープ」
00:54:GM:上半身はブラスウイングにブレスいっておきましょう。せっかくの呪い属性
00:54:珀緋:あ、ブラスにいかないのねw 面倒になったらしいw どうぞどうぞ
00:54:珀緋:ブレスは行ったか
00:54:珀緋:2d6-3 回避
00:54:<BCDice:珀緋>:SwordWorld2.5 : (2D6-3) → 7[3,4]-3 → 4
00:54:珀晴_飛:3 2d6+16+1-2 胴回避・飛行・八面
00:54:<BCDice:珀晴_飛>:SwordWorld2.5 : #1 (2D6+16+1-2) → 9[4,5]+16+1-2 → 24
#2 (2D6+16+1-2) → 9[5,4]+16+1-2 → 24
#3 (2D6+16+1-2) → 6[3,3]+16+1-2 → 21
00:54:珀緋:セーフ
00:54:GM:これはすべて回避
00:54:ブラスウィング:2d+8 抵抗
00:54:<BCDice:ブラスウィング>:SwordWorld2.5 : (2D6+8) → 9[6,3]+8 → 17
00:54:GM:2 2d6+11 ブレスダメージ
00:54:<BCDice:GM>:SwordWorld2.5 : #1 (2D6+11) → 7[4,3]+11 → 18
#2 (2D6+11) → 10[5,5]+11 → 21
00:54:GM:最後に残った2だけ、ブラスウイングへ突撃
00:54:珀緋:ギリ、エリア外だったのか。
00:54:ブラスウィング:ギャース!
00:54:GM:「√テイルスイープ」で2部位なぐよー
00:54:珀緋:前線は押し上げておいた方がペシェが動きやすいと思うよ
00:54:フロワレア:ブラスにも気防陣してるのでお忘れなく
00:54:珀緋:次多分3m移動したい人。ペシェ
00:54:ブラスウィング:2 2d+7 回避
00:54:<BCDice:ブラスウィング>:SwordWorld2.5 : #1 (2D6+7) → 5[1,4]+7 → 12
#2 (2D6+7) → 2[1,1]+7 → 9
00:54:フロワレア:魔法ダメと物理ダメ全部-2だよ
00:54:ブラスウィング:おっと
00:54:珀緋:だから移動妨害してって!
00:54:GM:2 2d6+14 物理ダメージを胴体、翼
00:54:<BCDice:GM>:SwordWorld2.5 : #1 (2D6+14) → 9[4,5]+14 → 23
#2 (2D6+14) → 4[2,2]+14 → 18
00:54:GM:上半身は、ジョシュアとペシェとブラスウイングを巻き込む形でブレスだよー
00:54:珀緋:よたさんもしかして見えてない???
00:54:GM:生抵で21ね
00:54:ブラスウィング:いや、移動妨害なら移動妨害って言って
00:54:珀緋:さっきからずっといってるのに……
00:54:GM:ああ、なるほど 移動妨害して欲しいって言ってたのか……
00:54:ブラスウィング:余裕がないからはっきり言ってくれないとわかんないよ
00:54:GM:少し前に出ておきます?
00:54:珀緋:……
00:54:GM:ハクの乱戦と、ブラスウィングの乱戦の中心点が、いま相対距離9m これ8mにする、つまり1m前進する移動妨害で
00:54:GM:次の半径4m魔法が使いやすくなるってことだね?
00:54:珀緋:そうだね。まぁ制御もちはいなかったけど。そもそも後衛が動けずに回復射程がどんどん外れていくのはあまりよくないと思うよ……
00:54:珀緋:一生懸命そう説明していたんだけど……
00:54:ブラスウィング:文字がどんどん上へ送られていくからわかんなくなるのよ!
00:54:珀緋:それで怒られても……。指示だけしたら怒る人もいるし……
00:54:フロワレア:もう今日は切りましょう。全員頭がゆだってる。
00:54:GM:ちょっとタンマってタイミングだったんだね
急いじゃってごめんね
00:54:フロワレア:眠いからイライラしてしまう。
00:54:フロワレア:切ってスッキリした状態でやりましょう
00:54:GM:ま、限りなく状況は固定されたことでしょう。そろそろ1時も見えてきたことだし、今日はこの辺にしておきましょうかね
00:54:珀緋:そうね。時間的に私は平常でも、他の人は深夜帯だし。
00:54:GM:次回2/9予定です。何かあればご連絡くださいませ。
おつかれさまでしたー!
00:54:フロワレア:お疲れ様でした
00:54:ジョシュア:お疲れ様でした
00:54:珀緋:GMがいいなら、3mほど出ておいてくださいということで
01:06:ラティ:来週大丈夫です~お疲れ様でした~ (編集済)
01:06:珀緋:おつかれさまでした
01:06:ジョシュア:すいません、声を荒げてしまって
01:07:ペシェ:おつかれさまでしたー
01:07:GM:
01:07:GM:
01:07:GM: