21:03:GM:2回目セッション!

前回は雪に隠された沼沢地に潜む巨大ウォームを撃退しました。
3部位分の戦利品が獲れるので、まずはこれからどうぞー

【戦利品】2-6:泥蟲石100G/赤黒A 7-11:褐色泥蟲石200G/赤黒A 12-:黒色泥蟲石1600G/赤黒S

21:03:『正直者の』ユーリ:スカウトだから1個振るよ
21:03:エリス:戦利品補正持ってる人は?
21:03:エリス:私+1
21:03:《栄光なき》リーフェリア:+1
21:03:『正直者の』ユーリ:+1
21:03:《 我慢できない》リーア:+1だね。
21:04:『灰の眼』バロゥル:+1
21:04:『正直者の』ユーリ:全員
21:04:エリス:人間は?
21:04:《栄光なき》リーフェリア:誰が振っても同じってヤツか
21:04:《栄光なき》リーフェリア:人間さんいるならそっちかな
21:04:エリス:じゃあ、私か。三部位とも振っていい?
21:04:『灰の眼』バロゥル:どうぞー
21:04:『正直者の』ユーリ:エリスとバロゥル?
21:05:《 我慢できない》リーア:どうぞー
21:05:エリス:バロゥル人間なら一緒に振ろう
21:05:エリス:2d ひとつめ
21:05:<BCDice:エリス>:SwordWorld2.5 : (2D6) → 8[2,6] → 8
21:05:エリス:+1忘れた。9ね
21:05:GM:カチグミ
21:06:エリス:二つ目はバロゥル振ってー
21:06:『灰の眼』バロゥル:2d6+1 戦利品判定
21:06:<BCDice:『灰の眼』バロゥル>:SwordWorld2.5 : (2D6+1) → 5[2,3]+1 → 6
21:06:エリス:ひっくり返しても100Gの差か。温存でいいね
21:07:エリス:みっつめもどうぞ
21:07:『灰の眼』バロゥル:2d6+1 戦利品判定
21:07:<BCDice:『灰の眼』バロゥル>:SwordWorld2.5 : (2D6+1) → 8[5,3]+1 → 9
21:07:エリス:合計500ガメルか。しょっぱいな
21:07:『正直者の』ユーリ:『一撃... 万破!』 暇なので構造物砕いてますね
21:08:GM:100Gの赤黒Aが1つ、200Gの赤黒Aが2つ さすがミミズの戦利品
21:08:《栄光なき》リーフェリア:低いやつはカードにしてもいいけど…ってところか
21:08:エリス:赤Aカード欲しい人いる?
21:08:《栄光なき》リーフェリア:自分は使わない
21:08:《 我慢できない》リーア:卓内成長あったら使うかもしれない。
21:09:『灰の眼』バロゥル:ミラージュデイズは白なのでどちらも使えません
21:09:『正直者の』ユーリ:クラッシュファングある
21:09:エリス:あと、10分の間に回復もしちゃおう。GM、非戦闘時の楽素ための呪歌は省略していいよね?
21:09:GM:いいよ。いきなり終律で。
21:09:エリス:では、ユーリとリーフェリアに《草原の息吹》
21:09:エリス:2d+16 演奏判定
21:09:<BCDice:エリス>:SwordWorld2.5 : (2D6+16) → 6[1,5]+16 → 22
21:10:エリス:2 k40+16 ユーリ、リーフェ
21:10:<BCDice:エリス>:SwordWorld2.5 : #1 KeyNo.40c[10]+16 → 2D:[4,6 2,4]=10,6 → 11,7+16 → 1回転 → 34
#2 KeyNo.40c[10]+16 → 2D:[2,1]=3 → 4+16 → 20

21:10:『正直者の』ユーリ:回るんだっけ
21:10:《栄光なき》リーフェリア::HP+20
21:10:《栄光なき》リーフェリア:HP:62+20>82
21:10:エリス:シュアパフォーマーの存在を考えるに終律は回るんじゃないかな?
21:10:エリス:回復終律は違うのかな?
21:11:GM:そりゃ書いてあるでしょう
21:11:《栄光なき》リーフェリア:C値なしって書いてますね
21:11:エリス:あらら、ごめん
21:11:『正直者の』ユーリ::HP+27
21:11:『正直者の』ユーリ:HP:50+27>77
21:12:『正直者の』ユーリ:ゾロ目
21:12:エリス:で、あとMP回復必要な人、挙手
21:12:GM:まあ基準値だけで全快する程度の怪我でしたよね だいじょぶ

なにぃ MPもタダで回復するのかw

21:13:《 我慢できない》リーア:リーアは3しか消費してないから別に良いよー
21:13:《栄光なき》リーフェリア:どうせ時間経過で全快するので外して大丈夫
21:13:『正直者の』ユーリ:溢れるからまだ要らないかな
21:13:エリス:んじゃ、リーフェとバロゥルに《華の宴》
21:13:エリス:2d+16 演奏判定
21:13:<BCDice:エリス>:SwordWorld2.5 : (2D6+16) → 5[2,3]+16 → 21
21:13:エリス:2 k20+16@13 リーフェ、バロゥル
21:13:<BCDice:エリス>:SwordWorld2.5 : #1 KeyNo.20+16 → 2D:[1,4]=5 → 3+16 → 19
#2 KeyNo.20+16 → 2D:[6,1]=7 → 5+16 → 21

21:14:《栄光なき》リーフェリア::MP+19l
21:14:《栄光なき》リーフェリア:MP:30+19>48(最大)
21:14:『灰の眼』バロゥル::MP+21
21:14:『灰の眼』バロゥル:MP:58+21>79
21:14:《栄光なき》リーフェリア:回復感謝です
21:14:『灰の眼』バロゥル:ありがとうございます
21:14:エリス:なんとこの回復、時間以外何も消費しない
21:14:GM:これやってもまだ別に、上位のMP回復終律持ってんだよね
1日2コマの探索では異常な継戦能力を発揮するバード回復

21:15:エリス:時間にしたって厳密に管理しても1分かそこらだし
21:15:GM:さて沼地ウォームを倒したとみて、隠れていたらしい妖精メネフネさんたちがわらわらと姿を現し、「やったー!」「大食らい、しんだー!」と万歳合唱

交易共通語が話せる妖精です。スコップ担いだ小人って感じの子たちで、好物のエビを捧げて祈ると寝てる間に土木工事やってくれるとか

21:15:《 我慢できない》リーア:1日1回しか使えないとはいえすごい強いな…
21:16:エリス:HPの方は一時間に一回だしね
21:16:妖精メネフネ:「ありがとー」「つよいんだなー」 ワイワイ
21:16:《栄光なき》リーフェリア:「妖精さんこんにちはー」
21:16:『正直者の』ユーリ:ビビッドをリストラしたかわりにもっとやばいものが実装されました
21:16:エリス:「そーでしょ、そーでしょ。私ら強いんすよー」
21:16:妖精メネフネ:「こいつが来てから仲間がめっちゃ食われてなー」「ぼくらおやつ扱いっすよ」
21:16:『灰の眼』バロゥル:「事前情報にあった妖精か」
21:17:『正直者の』ユーリ:『えっ... 妖精食べてたの? アイツ...』
21:17:《 我慢できない》リーア:「わー……食べられちゃってたのですか…」
21:17:妖精メネフネ:「人族もあんまり近寄らなくなってたけど、こっちから会いにもいけなくなっちゃって」「ちょっと寂しかった。人、久しぶり」
21:17:GM:熾烈な生存競争が行われていたらしい
21:19:『正直者の』ユーリ:「そんな悪食もいるんだナ」
21:19:GM:彼らは、きみたちにとても感謝しているそうで、以前はエルヤビビの人々のためにも発揮されていた工事能力を提供してくれます。

ちょっと構ってあげると、凍原②に巣食う夥しい魔神の群れを避けて通り抜けるための抜け道を作ってくれると。

21:20:『正直者の』ユーリ:ほー
21:20:エリス:そりゃ、ありがたいっすね
21:20:《栄光なき》リーフェリア:「ボクたち、向こう側に行きたいんだけど…手伝ってくれる?」
21:20:『灰の眼』バロゥル:どっかでエビを手に入れる必要があるのかと思ってました (編集済)
21:20:《 我慢できない》リーア:なるほど。渡りに船ですね!
21:20:エリス:②を通り抜ける手段がないとほぼ詰みなので
21:21:GM:エビを獲ってきて捧げれば、スワンプウォームを倒さなくても抜け道は作ってくれました。どっちかが条件。

魔神たちの目につかない地下トンネルみたいなのを、あっという間に開通させてくれる。

21:22:『灰の眼』バロゥル:なるほどー
21:22:『正直者の』ユーリ:「ありがたいナ。エビ見かけたら持ってきてやろウ」
21:22:エリス:出口はどの辺?
21:22:《 我慢できない》リーア:「ええ。エビはどこにありましたっけ……」
21:23:GM:とりあえず、この日は凍原③や凍原⑤に抜けられる地点まで掘ってくれます。
21:23:『灰の眼』バロゥル:おー
21:23:《栄光なき》リーフェリア:「この辺りの池にいるって聞いたけど…掘ってもらってる間に釣りしてみる?」
21:24:エリス:エビは後でいいとして……とりあえず、次の行き先は3でいいかな?
21:24:エリス:いきなり主行きたい人いる?
21:24:『灰の眼』バロゥル:いま5に行くのは危険ですし、3で
21:24:GM:特にやることがなければ、時間コマを「夜間」に移行して、その移動ではひとまず【凍原②】へ移動できます。それで今日は終わっちゃうぐらい広いエリアマップではある。
21:24:《 我慢できない》リーア:んー……ティタンはこうしてる間にも動いてるんだよね?
21:25:エリス:ああ、魔神から抜けれるだけで2は経由するのか
21:25:『正直者の』ユーリ:「コマを②に置いても群れと遭遇しない」ってことね
21:25:エリス:なら、2に移動してから考えればいいね
21:25:《栄光なき》リーフェリア:ですねぇ
21:25:GM:うん。ティタンも、きみたちが動くのと同時に、どっかへ移動したりしなかったり……ただ比較的決まったルートで動いてるらしいね
21:25:《 我慢できない》リーア:うむ。なるほど。
21:26:GM:では夜間 ぎゃーぎゃーと耳障りな魔神の声を頭上に聞きながら、トンネルを通過
21:26:《 我慢できない》リーア:トンネルの中で寝る?
21:26:『正直者の』ユーリ:ティダンは必須でもないし、対策が思いつかなければスルーしようナ
21:26:GM

■魔神の巣窟
 見渡す限り、どこまでも広がっている、真っ白に凍りついた平原に、枯れ木が亡霊のように佇んでいる。
 平原の東側には、虚空に浮かぶ真っ黒な球体――<奈落の魔域>が見える。
 その不吉な黒い影を中心に、おびただしい数の魔神が群れ、一部は蝙蝠のように<魔域>の周囲を飛び回っている。


21:27:GM:トンネル内から、たまに地上へ出られる隠し通路みたいなのも掘られている。空気穴も兼ねてるのかな。そこから地上の様子も確認することができたということで。
21:27:『正直者の』ユーリ:「さすがにあの数は無理だナ。トンネルが無かったら立ち往生するとこだっタ」
21:28:《栄光なき》リーフェリア:「………ぅわ、すっごい数だなぁ…」
21:28:エリス:「っすねえ。妖精助けはするもんっすね」
21:28:GM:下位魔神がざっくり数百体、凍りついた平原に群れを成し、その黒々とした大群の向こう、東側に真っ黒い<魔域>の入口
21:29:《 我慢できない》リーア:「ですね……これだけの魔神、カチュアさんも言っていた通り、ティタンや強い魔物にぶつけられれば…」
21:29:『正直者の』ユーリ:半日寝て待つ?
21:29:《 我慢できない》リーア:私は寝るに一票。
21:29:『灰の眼』バロゥル:無理するタイミングでもなさそうですし休みましょうか
21:29:『灰の眼』バロゥル:「……多いな」
21:29:守り人カチュア:「凍原の<主>は西へ移動し続けているようです……夜も更けてきましたし、この中では探索も何もありませんね。明日への英気を養いましょうか」
21:29:『正直者の』ユーリ:太陽が⑤か③に行ってから行こう
21:29:《栄光なき》リーフェリア:「うん、そうしよっか。」
21:29:エリス:「よし寝るっす!」
21:30:エリス:MP回復した意味、あんまなかったな
21:30:『正直者の』ユーリ:安心を買ったんだよ
21:30:GM:そんな減ってなかったってのもあるw
21:30:エリス:そう言えば、このトンネル内って灯りは必要?
21:31:GM:うん。普通に暗い。
21:31:エリス:んじゃ、マギトーチ付けとくっす
21:31:エリス::MP-1
21:31:エリス:MP:30-1>29
21:31:GM:用意万端ね。
21:32:GM:さて、体感でも眠くなってきたあたりで、探索できる場所もないので休息を取りますが。
休息しようと言って何事もなく休息できるかはイベント表次第。

21:32:『正直者の』ユーリ:『暗いなぁ。みんな、足元気をつけて』
21:32:GM:リーア、代表して2dよろしく
21:32:エリス:あ、GM
21:32:《 我慢できない》リーア:はーい。
21:32:エリス:灯り、何時間分必要?
21:32:《 我慢できない》リーア:2d6
21:32:<BCDice:《 我慢できない》リーア>:SwordWorld2.5 : (2D6) → 9[3,6] → 9
21:32:『灰の眼』バロゥル:マギトーチだと1時間っぽいので、次からはライトを拡大しますね
21:33:エリス:うむむ、せっかく買ったのに
21:33:GM:懐中電灯だから、長く周囲を照らす用ってよりは探索用……w
21:33:《 我慢できない》リーア:いや、眠る必要がないリーフェにずっとつけてもらえば良いんじゃない?
21:34:《栄光なき》リーフェリア:それはそう
21:34:エリス:いや、そもそもエリスはMP使わないから24時間つけてても問題ないっちゃないんすけど
21:34:《栄光なき》リーフェリア:3時間ごとにライト使えば良さそうかな
21:34:GM:いい出目 地上では雹を含んだ小雨が降り始めたようですが、トンネル内なので何事もなく休息を取ることができました。6時間睡眠と同様に、HPMPの回復をどうぞ
21:34:『灰の眼』バロゥル:はーい
21:35:《 我慢できない》リーア:はーい
21:35:『正直者の』ユーリ:!!
21:36:《 我慢できない》リーア:では高級保存食(嗜好品)と保存食消費します。
21:36:GM:翌朝、トンネルを潜り抜けたきみたちは地上に出ます。メネフネたちに別れを告げて、次の旅立ち……どした?
21:36:『正直者の』ユーリ:寝る時はストッキング脱ぎます
21:36:GM:じゃあ生足のイラストを出してください
21:36:『正直者の』ユーリ:くっ...
21:37:『正直者の』ユーリ:そんな用意は... あったわ
21:37:『灰の眼』バロゥル:あるんですね…
21:37:妖精メネフネ:(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ ) イエーイ
21:38:《 我慢できない》リーア:あるんかいw
21:38:GM
2日目の朝!

天候チェック、バロゥル1dどうぞー

1か2だったら吹雪

21:38:GM:3回に1回は吹雪 これが凍原クオリティ
21:39:『灰の眼』バロゥル:1d6 天気のダイス
21:39:<BCDice:『灰の眼』バロゥル>:SwordWorld2.5 : (1D6) → 6
21:39:GM:快晴!
21:39:『灰の眼』バロゥル:よかった
21:40:GM:移動先の選択でーす

凍原③には放浪の部族ノマリのキャンプがあるらしいと事前情報あり

凍原⑤は特に情報がなかった……かな?

21:40:エリス:ノマリさんちよって行こうか
21:40:『正直者の』ユーリ:ティーたんは移動しない? (編集済)
21:40:エリス:仮に主が南下してきてもここに住んでるノマリさんの集落なら襲われない何かしらの手立てがあるはず
21:40:《栄光なき》リーフェリア:まあ3が無難かな? ティータンの移動見るために待機という手もアリかもですが
21:40:GM:てぃーたんもきみたちと同時に移動したりしなかったり
21:41:『正直者の』ユーリ:なるほどね
21:41:『灰の眼』バロゥル:コロッサス対策があるかもみたいですね、ノマリ族
21:41:『正直者の』ユーリ:行ってみるかぁ
21:41:《 我慢できない》リーア:たしかに何かあるかもしれないですね…
21:41:『灰の眼』バロゥル:行きましょう
21:41:GM:ではでは
21:42:《 我慢できない》リーア:まさかのフラグ回収www
21:43:GM:凍りついた平原の彼方から、やたらめったら高速でホバー移動してくる巨大な影が……

あっけなく遭遇しました。凍原の主ティタンです!

21:43:『正直者の』ユーリ:「げっ、来タ!」
21:43:エリス:「あちゃー、運がないっすね」
21:44:《 我慢できない》リーア:「……でもこの先にはノマリ族の人たちが…!?」
21:44:GM:聞いてた通り、砲塔の片方は死んでるようです。彼方にあれがノマリ族のキャンプかな……?というものは見えはするのですが。交戦は避けられそうにない。

先制判定どうぞ。

21:44:《栄光なき》リーフェリア:「うわわ、近くで見ると迫力が…!」
21:44:『正直者の』ユーリ:2d6+7+4 スカウト敏捷
21:44:<BCDice:『正直者の』ユーリ>:SwordWorld2.5 : (2D6+7+4) → 5[2,3]+7+4 → 16
21:44:《 我慢できない》リーア:戦闘準備でケンタウロスレッグ行使。
21:45:《 我慢できない》リーア::MP-3
21:45:《 我慢できない》リーア:MP:40-3>37
21:45:《栄光なき》リーフェリア:2d+7+4 スカウト運動
21:45:<BCDice:《栄光なき》リーフェリア>:SwordWorld2.5 : (2D6+7+4) → 10[4,6]+7+4 → 21
21:45:《栄光なき》リーフェリア:指輪待機
21:45:エリス:これ、戦闘から離脱する方法はあるんすかね?
21:45:《 我慢できない》リーア:2d6+8+4+1 スカウト運動
21:45:<BCDice:《 我慢できない》リーア>:SwordWorld2.5 : (2D6+8+4+1) → 6[1,5]+8+4+1 → 19
21:46:GM:お、先制値22に届きそう。解説はさむ。
21:46:《栄光なき》リーフェリア:指輪パリンで
21:46:『灰の眼』バロゥル:ある…はず。いきなりボス戦突入!はメタ的に変です
21:47:GM:もちろん倒せるなら倒してもいいのですが、PCターン開始時になったら、戦闘からの逃亡を宣言しても構いません。

そのとき、冒険者レベル+敏捷度ボーナスを基準値に「逃亡判定」を行えます。成否関係なく逃亡はできますが、失敗した人は逃亡時に追撃を受け、威力20+15点の確定ダメージを受けます。

21:47:エリス:乱戦状態では不可能とかある?
21:47:《 我慢できない》リーア:ケンタウロスレッグ使用可ですか!
21:47:GM:ありません。PC側手番になりさえすれば大丈夫。

PC側先手! ……なのですが、ティタンの特殊能力「開戦の号砲」で、砲塔から一発だけ先制射撃してきます。

21:48:『正直者の』ユーリ:「来るゾ!」
21:48:GM:逃亡判定に先んじても、戦闘準備に準じて防御的な補助動作は使って構いません。
21:49:『灰の眼』バロゥル:「…!逃げるでいいか!?」
21:49:《栄光なき》リーフェリア:「それが良いと思う!」 (編集済)
21:49:GM:というわけで、主砲から【キャノン・バレット】が全員に向けて飛んできます。命中27、これで死んだら運が悪かった。回避力判定どうぞー
21:49:エリス:2d ヒラメ回避
21:49:<BCDice:エリス>:SwordWorld2.5 : (2D6) → 4[1,3] → 4
21:49:《栄光なき》リーフェリア:2d+20+1 回避力
21:49:<BCDice:《栄光なき》リーフェリア>:SwordWorld2.5 : (2D6+20+1) → 7[2,5]+20+1 → 28
21:49:『灰の眼』バロゥル:2d6 回避判定
21:49:<BCDice:『灰の眼』バロゥル>:SwordWorld2.5 : (2D6) → 7[5,2] → 7
21:50:《栄光なき》リーフェリア:+1消し忘れたけどそれでも回避
21:50:《 我慢できない》リーア:2d6 回避
21:50:<BCDice:《 我慢できない》リーア>:SwordWorld2.5 : (2D6) → 5[2,3] → 5
21:50:GM:当たったら、K50+15@10で自分へのダメージ決めてください。リーフェリアは流石ねw
21:50:エリス:k50+15-3@10
21:50:<BCDice:エリス>:SwordWorld2.5 : KeyNo.50c[10]+12 → 2D:[3,5]=8 → 12+12 → 24
21:50:『正直者の』ユーリ:2d6+10+4+2+2 回避力
21:50:<BCDice:『正直者の』ユーリ>:SwordWorld2.5 : (2D6+10+4+2+2) → 6[1,5]+10+4+2+2 → 24
21:50:『灰の眼』バロゥル:K50+15@10 威力
21:50:<BCDice:『灰の眼』バロゥル>:SwordWorld2.5 : KeyNo.50c[10]+15 → 2D:[2,6]=8 → 12+15 → 27
21:50:《 我慢できない》リーア:k50+15@10
21:50:<BCDice:《 我慢できない》リーア>:SwordWorld2.5 : KeyNo.50c[10]+15 → 2D:[1,1]=2 → ** → 自動的失敗
21:50:エリス::HP-24
21:50:エリス:HP:57-24>33
21:50:《栄光なき》リーフェリア:「わわわわっ、みんな大丈夫!?」
21:50:GM:不発!(笑)
21:51:『灰の眼』バロゥル::HP-27
21:51:『灰の眼』バロゥル:HP:46-27>19
21:51:『正直者の』ユーリ:k50+15@10
21:51:<BCDice:『正直者の』ユーリ>:SwordWorld2.5 : KeyNo.50c[10]+15 → 2D:[5,4]=9 → 12+15 → 27
21:51:エリス:「あばーっ!?」
21:51:《 我慢できない》リーア:「あれ?来てない…?」
21:51:『正直者の』ユーリ::HP-27
21:51:『正直者の』ユーリ:HP:69-27>42
21:51:『灰の眼』バロゥル:「ぐ……!動けはする!」
21:52:GM:どばんどばん 大口径の砲撃が平原に突き刺さり、雪煙を巻き上げる。相当な痛手ですが、視界が切れたのに乗じて逃げられるかも知れない……!

逃走を選ぶなら、それぞれ逃亡判定をどうぞ。仮に失敗からの追撃ダメージでHP0以下になっても、逃走そのものは成立します。

21:52:エリス:「うひー、逃げるっすよ!」
21:52:エリス:目標値は?
21:53:エリス:2d+13 逃亡判定
21:53:<BCDice:エリス>:SwordWorld2.5 : (2D6+13) → 5[3,2]+13 → 18
21:53:GM:魔物レベル+7 22か バロゥル先生はやばそうな気配
21:53:GM:〔剣の加護/運命変転〕考慮も忘れずに。
21:53:《栄光なき》リーフェリア:2d+11+4 冒険者+敏捷
21:53:<BCDice:《栄光なき》リーフェリア>:SwordWorld2.5 : (2D6+11+4) → 8[6,2]+11+4 → 23
21:53:GM:リーフェリアはこれも回避と。
21:53:《 我慢できない》リーア:ケンタウロスレッグ行使して逃亡判定…ヒルスプ持ってる人撃てるかな?
21:53:『灰の眼』バロゥル:2d6+12 逃亡判定
21:53:<BCDice:『灰の眼』バロゥル>:SwordWorld2.5 : (2D6+12) → 11[6,5]+12 → 23
21:53:エリス:おおー
21:53:『灰の眼』バロゥル:おー
21:54:《栄光なき》リーフェリア:あ、ヒルスプAをバロゥルにに撃っても…いらなそうか
21:54:GM:あいにく逃亡に先んじて使えるのは「戦闘準備」に準じるものだけ。
21:54:《 我慢できない》リーア:2d6+11+4+1 冒険者運動
21:54:<BCDice:《 我慢できない》リーア>:SwordWorld2.5 : (2D6+11+4+1) → 6[1,5]+11+4+1 → 22
21:54:《栄光なき》リーフェリア:なるほど
21:54:GM:【ケンタウロスレッグ】ありがとうだね
21:54:『正直者の』ユーリ:2d6+10+4+1 ケンタウロスレッグして逃走
21:54:<BCDice:『正直者の』ユーリ>:SwordWorld2.5 : (2D6+10+4+1) → 8[5,3]+10+4+1 → 23
21:55:GM:これも、失敗した人はK20+15@10で確定ダメージを振ってください。
21:55:エリス:k20+15@10
21:55:<BCDice:エリス>:SwordWorld2.5 : KeyNo.20c[10]+15 → 2D:[6,5 2,5]=11,7 → 9,5+15 → 1回転 → 29
21:55:『正直者の』ユーリ:回った
21:55:エリス::HP-29
21:55:エリス:HP:33-29>4
21:55:《 我慢できない》リーア:生きてる…!
21:57:GM:では、ちょっと緊迫した逃走劇ではありましたが、コロッサス:ルークの猛追を振り切ることができました。ティタンは東へ向けて移動中ですが、岩場などの遮蔽物を利用してティタンを回り込む……すれ違うような形での逃走に成功。

現在マスは変わらず、同じマス内でティタンからは距離を取れた感じ。

21:57:GM:ティタンはきみたちを見失ったようで、巡航速度を落として東へ去っていきます。
21:57:GM:ちょっとドキドキしたな(笑)
21:57:エリス:「わはは、まさに瀕死ってやつっすね!あちこちから血が出てるっす!そして、その血も凍りそうな気温!」謎にハイテンション
21:58:『灰の眼』バロゥル:普通に死んでてもおかしくなかったような…?
21:58:『正直者の』ユーリ:『あぶなっ... エリス、無事!?』
21:58:GM:巨体の背を見送り、治療を終えたらノマリのキャンプを訪ねることができます。
21:58:《栄光なき》リーフェリア:「と、とにかく回復を…!」
21:58:エリス:「おー、任せろっす!」
21:58:《 我慢できない》リーア:「そうですっ!攻撃2つともまともに受けてるじゃない…!」
21:59:《栄光なき》リーフェリア:割った俊足の指輪の枠に俊足の指輪を補充しときます
21:59:『灰の眼』バロゥル:キュア・ハート使います?
21:59:《 我慢できない》リーア::MP-3
21:59:《 我慢できない》リーア:MP:37-3>34
21:59:エリス:では、まずユーリとバロゥルと私に《草原の息吹》
21:59:エリス:2d+16 演奏判定
21:59:<BCDice:エリス>:SwordWorld2.5 : (2D6+16) → 6[1,5]+16 → 22
21:59:エリス:3 k40+16@13 ユーリ、バロゥル、私
21:59:<BCDice:エリス>:SwordWorld2.5 : #1 KeyNo.40+16 → 2D:[4,5]=9 → 11+16 → 27
#2 KeyNo.40+16 → 2D:[3,4]=7 → 9+16 → 25
#3 KeyNo.40+16 → 2D:[6,6]=12 → 13+16 → 29

21:59:GM:一番血まみれの人が余裕で楽素を貯めて終律実行(笑) いやーよく治りますね
21:59:エリス::HP+29L
21:59:エリス:HP:4+29>33
22:00:『正直者の』ユーリ::HP+27L
22:00:『正直者の』ユーリ:HP:42+27>69
22:00:『灰の眼』バロゥル::HP+25L
22:00:『灰の眼』バロゥル:HP:19+25>44
22:00:エリス:私がいる限り非戦闘時に回復魔法の出番はねえ!
22:01:エリス:あとは、自分に《白日の暖》。バロゥルもいるなら
22:01:GM:HPMPでそれぞれ2つ終律持ってるんだなあ 確かにそれで治しきれない重傷はなかなかw
22:02:GM:治しきれないダメージは既に倒れてるよね
22:02:エリス:バロゥルー?
22:02:《 我慢できない》リーア:「昨日もお聞きしましたがやはり素晴らしい演奏ですね…」
22:02:『灰の眼』バロゥル:お願いしますー
22:02:エリス:2d+16 演奏判定
22:02:<BCDice:エリス>:SwordWorld2.5 : (2D6+16) → 3[1,2]+16 → 19
22:02:エリス:2 K50+16@13 バロゥル、私
22:02:<BCDice:エリス>:SwordWorld2.5 : #1 KeyNo.50+16 → 2D:[3,1]=4 → 6+16 → 22
#2 KeyNo.50+16 → 2D:[3,2]=5 → 8+16 → 24

22:02:エリス::HP+24L
22:02:エリス:HP:33+24>57
22:03:『灰の眼』バロゥル::HP+22L
22:03:『灰の眼』バロゥル:HP:44+22>46(最大)
22:03:エリス:私も丁度全快っすね (編集済)
22:03:『灰の眼』バロゥル:「歌で傷が癒えるのは不思議な感覚だな」
22:03:『灰の眼』バロゥル:「感謝する、エリス殿」
22:04:《栄光なき》リーフェリア:「うーん、あのおっきいの、やっぱり雪原をグルグル回ってるのかな?」
22:04:GM:実際にティタンと遭遇してサイズ感や移動速度などを確認したことで、次の遭遇からは既知のマスだと好きな隊列を整えた状態で迎え撃つことができるようになります。待ち受ける形でなくても。
22:04:エリス:「ふふ、音楽は命を宿すってことっすよ」
22:04:『正直者の』ユーリ:ほほう
22:05:GM
遭遇イベント終了。あらためてこのマスは。

■凍原南部
 凍りついた平原を進んでいくと、その一角に、灰色の大きな天幕が立ち並ぶ一角がある。
 周囲には遊牧民のように動物を連れた人々や、荷車・馬車の類があり、移動しながら生活している人々であることが分かる。
 恐らく、あれが放浪の部族ノマリ族なのだろう。



22:05:GM:遊牧民のような外套に身を包んだ人々が、やってくるきみたちを心配そうに出迎えてくれます。

「やべー音してたけど、大丈夫だったかい?」

22:06:エリス:まあ、放っておいてもあのピュートーンみたいに土地を死なすってことはなさそうだし、倒すのは努力目標ってことで
22:06:《 我慢できない》リーア:「そういえばティタンが向かった先は魔神達のいる地……しょうもうしてくれるといいのですが」
22:06:『正直者の』ユーリ:「たのもー!」
22:06:エリス:「はっはー、ちょっと死にかけたけど、見ての通りぴんぴんしてるっすよ!」
22:07:《 我慢できない》リーア:「道場破り?」
22:07:ノマリ族:「うおっやる気か」>たのもー

「いや、本当にピンピンしてるね。腕利きの冒険者さんかな。この辺りまで街の人がやってくるのは本当に久しぶりだ」

22:07:《栄光なき》リーフェリア:「こんにちは!」
22:07:『灰の眼』バロゥル:合わせて簡単に挨拶
22:08:《 我慢できない》リーア:「ごきげんよう、ノマリ族の皆さん。」
22:08:ノマリ族:「ああ、こんにちは。我らノマリの民は偶然の出会いを尊ぶ。狭いところだが、ゆっくりしていってくれ。お酒、出すよ?」 宴会好きの民族性




■ノマリ族との邂逅
 ノマリ族は、遠い昔から馬車などに家財を積んで、コルガナ地方各地を放浪しながら生活している自然崇拝者だ。
 彼らは「ノマリ模様」と呼ばれる不思議な渦巻き紋様が入った民族衣装を身に着けていて、彼らしか製法を知らない薬を商ったり、病人の治療や占いを生業としている。

■ノマリの秘薬
 ノマリ族からは、彼ら独自の薬を購入することができる。価格はいずれも1つ100ガメルだ。
 ただし、彼らの薬は保存性が低く、購入してから1週間が経つと効果がなくなってしまう。
 そのため在庫も多く作ってはおらず、各商品は最大5つずつまでしか購入できない。
 このグループが商っている秘薬は、以下の通りだ。戦闘中に使用する場合はいずれも主動作で服用する。

①<ノマリの疲労回復薬>
 服用すると「疲労度」が1点回復します。この効果は1日に1回しか得られません。
②<ノマリの火竜酒>
 服用すると1日の間、水・氷属性から受けるあらゆるダメージが「-2」点されます。
③<ノマリの達人香>
 服用すると1日の間、任意の《武器習熟A/**》または《防具習熟A/**》1つを習得します。
④<ノマリの毒消し>
 服用すると1日の間、毒属性に対する抵抗力判定に+2のボーナスを得ます。

■ノマリ族の宴会
 ノマリ族には偶然の出会いを尊ぶ習わしがあり、出会えば昼間でも必ず宴会に誘われる。
 この宴会では、彼らが愛飲する強い酒が振る舞われる。
 望めば薄めた酒や、絞った果汁も出してくれるが、彼らと同じようにこの酒を飲む場合、生命抵抗力判定を行わねばならない。目標値は「10+開催グレード」だ。
 失敗すれば悪酔いして潰れてしまい、即座に「疲労度」が1点上昇する。これは次の時間帯になってからでなければ、休息しても回復しない。
 しかし成功すれば、ノマリ族に気に入られ、「とっておきの話」を聞かせてもらうことができる。
 なお、目標値12の薬品学判定に成功すれば、この酒の持つ酒精が、特定の種族には強く作用しないことが分かる。


22:08:エリス:「東には魔神の群れ。加えて、あんな恐ろしい魔動機がうろついてちゃ、この辺をうろつくなんてそうそうできないっすよねー」
22:08:『正直者の』ユーリ:「邪魔するゾ。お察しノ通り、ちょっと南の方カラ来た冒険者ダ。」
22:09:『正直者の』ユーリ:③!?
22:09:エリス:まあ、今すぐ必要って薬品はなさそうっすかね?
22:10:エリス:消費期限もあるし、情報集めてから改めて買いに来るっすかね?
22:10:《栄光なき》リーフェリア:ですねぇ
22:10:ノマリ族:「魔神の群れは時々頑張って数減らしに行ってるんだけど、コロッサスはさすがにどうにかしづらい。このキャンプには、<大破局>時代に逃げ込んできた魔動機師が持っていた『識別装置』?とかいうのがあるんだ。コロッサスは、このキャンプには敵対行動を取らないから、まあまあ安心」
22:10:《栄光なき》リーフェリア:「なるほどね…」
22:11:『正直者の』ユーリ:「なるほどナ! 味方だと思ってるわけカ」
22:11:エリス:「まあ、難しい話はあと!とりあえず宴会っすよ!宴会!」
22:11:ノマリ族:「今では持ち運べなくなっちゃったんで、【凍原】のキャンプ地は今、ここから動かせないんだけどね……。魔神の群れやティタンが現れる前はあちこち巡ってたんだけど」

昔はティタンも彷徨ってなかったらしい。

「そうだな! よし、宴だー!」

22:12:エリス:「よっしゃー!宴だー!」
22:12:《栄光なき》リーフェリア:「んー、魔神が現れたから、何かスイッチが入ってティタンも動き出したのかも?」
22:12:『正直者の』ユーリ:『あんたら...』
22:12:GM:ノマリ族特有の地酒……やけに酒精のきつい果実酒みたいのとか、馬乳酒もどきなんかが出て来て、トナカイ肉を中心に色々と思いのほか豪勢な食事が供されます。
22:12:『灰の眼』バロゥル:興味深そうに宴と酒と薬を観察している
22:13:《 我慢できない》リーア:「なるほど。それは安心ですね…!魔神のいる場所に向かっていきましたが多分この後…魔神と激突……話聞いてます?」
22:13:『正直者の』ユーリ:「蒸留酒しか無かったけど、良いかな?」 っ一瓶
22:13:《栄光なき》リーフェリア:宴会場は自然環境ですか…?
22:13:エリス:「よし、ノマリ酒だ、ノマリ酒をだせー!」
22:13:GM:え? 宴会場は自然環境……ではない、かな……?w
22:13:《栄光なき》リーフェリア:まあそれでも4出せば成功するしいいか
22:13:『灰の眼』バロゥル:GM、薬品学判定を行ってもいいでしょうか
22:14:GM:よろしいですよ。セージかレンジャーでどうぞ。
22:14:《 我慢できない》リーア:良いなー!私6出さないと成功しない…!
22:14:『灰の眼』バロゥル:2d6+14 セージ
22:14:<BCDice:『灰の眼』バロゥル>:SwordWorld2.5 : (2D6+14) → 7[6,1]+14 → 21
22:14:GM:ではバロゥル、2dどうぞ
22:14:『灰の眼』バロゥル:2d6 なんだろう?
22:14:<BCDice:『灰の眼』バロゥル>:SwordWorld2.5 : (2D6) → 8[6,2] → 8
22:14:エリス:薬品学判定?なんにせよ飲むのにするはずないw
22:15:『正直者の』ユーリ:2d6+10+4 生命抵抗
22:15:<BCDice:『正直者の』ユーリ>:SwordWorld2.5 : (2D6+10+4) → 5[4,1]+10+4 → 19
22:15:GM:体質的に、タビットやグラスランナーはここの部族のお酒に耐性があるっぽい
残念でしたw 

22:15:『正直者の』ユーリ:魔符!
22:15:『灰の眼』バロゥル:種族決定でしたか
22:15:《栄光なき》リーフェリア:2d+16+0 生命抵抗力
22:15:<BCDice:《栄光なき》リーフェリア>:SwordWorld2.5 : (2D6+16+0) → 10[4,6]+16+0 → 26
22:15:GM:めちゃくちゃ飲む人は目標値20の生命抵抗力判定が必要です。これに成功すると、ノマリ族たちに気に入られ……
22:15:エリス:生命判定振る前に飲むかどうか決めてから振ってもいいのよ?
22:15:『正直者の』ユーリ:飲まないとでも?
22:15:エリス:飲まなくても別にいい。エリスは飲むけど
22:16:GM:……失敗しそうな目標値だったなら、対象種族決定に手心を加えることも検討したんだけど、これだもんなw
22:16:《栄光なき》リーフェリア:まあ出されたものは飲む
22:16:『灰の眼』バロゥル:「ふむ、この酒……」
バロゥルは絞った果実の方を頼みます

22:16:《 我慢できない》リーア:2d6+11+3 最早このムード、振らないわけにはいかない…w
22:16:<BCDice:《 我慢できない》リーア>:SwordWorld2.5 : (2D6+11+3) → 9[3,6]+11+3 → 23
22:16:GM:さすが我慢できない女
22:16:『正直者の』ユーリ:自前で蒸留酒持ち込んでるやつぞ
22:16:エリス:2d+15 生命判定
22:16:<BCDice:エリス>:SwordWorld2.5 : (2D6+15) → 8[5,3]+15 → 23
22:17:エリス:「ぷはーっ、おかわりあるっすか?」
22:17:GM:「おお、姉さんいい飲みっぷりだねえ……いいぜ、こっちも試してみな!」

高位冒険者の肝臓力を遺憾なく発揮して、上物の酒や肴を飲み食い散らしていきます……w

22:17:《栄光なき》リーフェリア:「こくこく…お酒、あんまり好きじゃない…けど、まあまあ飲めるよ」 (編集済)
22:18:エリス:更に興が乗って演奏も始めるエリス
22:18:エリス:2d+16 演奏判定
22:18:<BCDice:エリス>:SwordWorld2.5 : (2D6+16) → 7[1,6]+16 → 23
22:18:《 我慢できない》リーア:「……エリス、これは味わって飲まないと損ですよ…!」
22:18:エリス:「私の歌を聞けー!」 (編集済)
22:18:GM:バードがいると宴会が異常な盛り上がりを見せ始める。エリスの演奏も呑みっぷりも大喝采
22:19:『灰の眼』バロゥル:強い酒飲んで潰れると、せっかくのこの機会を頭に残せない…とちびちびジュース
22:19:『正直者の』ユーリ:「椅子ある?」
22:19:GM:その宴会の中で、すっかり顔を赤くしたノマリ族の長老の一人だというおっちゃんと仲良くなったきみたちは、「ここだけの話じゃがなあ……」とお決まりのセリフと共に、とっておきの話をしてくれます。



【とっておきの話】
 【凍原⑤】には無数のコロッサスの残骸が転がっているが、その中には恐らく<コロッサス・ジャマー>と呼ばれる魔動装置が眠っている。
 この魔動機械は、コロッサスの命令系統を混乱させ、動きを鈍らせる効果がある。また、十分な見識を持って解析し、魔動技師が設定を行えば、コロッサスの「優先攻撃目標」を変更し、魔神の群れを積極的に攻撃させることも可能かも知れない。
 この情報を得た場合、<コロッサス・ジャマー>を解析するための判定に+4のボーナス修正を得る。


22:20:『正直者の』ユーリ:そこらへんの椅子をかき集めてきて縦に積み重ねた上でバランスを取る芸
22:20:GM:うわ、酔ってる
22:20:『正直者の』ユーリ:コロッサスいっぱい転がってるんだ
22:20:『正直者の』ユーリ:こわ
22:20:エリス:ふむ、ノマリの人たちには魔導技師がいないからこの情報もうまく使えなかったとかっすかね?
22:22:『正直者の』ユーリ:「ほえー...」
22:22:GM:実際、ちゃんとした魔動機師はいないようだ。『呪術師』と呼ばれる森羅導師や召異術師、ハルーラやダリオンの神官とかはいるんだけど
22:23:GM:やっぱり自然崇拝者と魔動機術は精神的に相性悪いのかな。魔動機術を嫌ってるわけじゃなさそうだけど。
22:23:エリス:とりあえず、この後はオクスシルダまで北上でいいかな
22:24:エリス:あと、ユーリは魔符消費しなくてもオクスシルダで温泉入れば疲労度は減らせると思うけど、どうする?
22:24:GM:ノマリ族の人たちは、きみたちをいたく気に入った様子で、またいつでも寄って欲しいと言います。予備の天幕も少しはあるので、夜に来たときは無料で泊めてくれるって。
22:24:《 我慢できない》リーア:「私も魔動機術は少しかじっていますがそれではどうにもならなさそうですね…」
22:25:《栄光なき》リーフェリア:「とりあえず、ティタンに気を付けつつ調べてみようか」
22:25:『正直者の』ユーリ:酔ったら飲めないから使うよ
22:25:『灰の眼』バロゥル:その厚意に感謝を告げて、出発の準備をします
22:26:GM:よろしければ、「日中」はこれで終了。再び「夜間」に移行して、次の移動となります。
22:26:GM:いちいちアナウンスしないけど、リーフェリアは時間が移るたびにメリア特有の回復していいですからね。
22:26:GM:今度は最初から明かり用意していきましょうか。
22:27:《栄光なき》リーフェリア:はーい まあ消耗してませんが
22:27:GM:きみだけHPもMPもビタイチ減ってないのな
22:27:《栄光なき》リーフェリア:ガゼルフット使い忘れた
22:27:『灰の眼』バロゥル:今動くとコロッサスに見つかります?
22:28:GM:いや、気にしないで大丈夫。
22:28:『正直者の』ユーリ:ガゼルフット使っておくか
22:28:エリス:じゃあ、北へ
22:28:GM:ドーン! 東の方角から、遠雷のように砲撃音が響いてくるかも知れない
22:28:エリス:やっぱ、2~6を半時計周りでぐるぐるしてるのかな
22:28:《 我慢できない》リーア:強行軍?
22:29:『正直者の』ユーリ:「きゃっ!」 (編集済)
22:29:《栄光なき》リーフェリア:「撃ってる…?」
22:29:エリス:「魔神の群れがいる場所に突っ込んだんでしょうね」
22:29:GM
■守り人の監視塔
 凍りついた平原に、鋼鉄の城壁に囲まれた監視塔が築かれている。
 ここは、もともと凍原方面から押し寄せる魔神を迎撃する目的で築かれたオクスシルダの出城だったが、いまは魔神や魔物の移動を監視するための前哨となっている。


22:29:『灰の眼』バロゥル:見えないだろうなと思いつつも望遠鏡で確認したりしなかったりします
22:30:『正直者の』ユーリ:「たーのーもーう!」
22:31:GM:監視塔に近づいていくと、鎖帷子を着込んだ歩哨らしき人が、物見の上から声をかけてきます。

「珍しいな、冒険者か?」

鋭い目つきで、きみたちを観察している様はなかなか実力のありそうな兵士。一般兵レベルではないね、きみたちほどではなくても。

22:32:『正直者の』ユーリ:「エルヤビビからの使いで参っタ!」
22:32:GM:兵士「魔神の入れ替わりなどではなさそうだな……。実力者の訪問はいつでも歓迎だ。しかしエルヤビビから? いつ以来だろう」
22:32:《栄光なき》リーフェリア:「こんばんわ」
22:32:エリス:「別に依頼は受けてるけど、そういうわけじゃないっすよ」
22:33:GM:兵士「<奈落の魔域>は、エルヤビビにほど近いところに生まれたと聞いた。エルヤビビの街はまだ無事だろうか。住人たちはやはり不安がっていたかい」
22:34:《 我慢できない》リーア:「あら、ごきげんよう。私達は依頼を受けてる最中の冒険者です。」
22:34:『灰の眼』バロゥル:やはり状況は良くない旨を伝えます (編集済)
22:34:エリス:「町はまだ無事っす。ロープウェイでの避難も検討しててその部品をしいれて欲しいとも頼まれたっすね」
22:34:『正直者の』ユーリ:「まあー、穏やかじゃナイんだろうケド。結構落ち着いて避難計画立ててたゾ」
22:35:GM:兵士「そうか、我らとしても救援……というか魔域討伐の部隊を差し向けたいのだが、<壁>側の攻勢も激しくてな……なかなか戦力の抽出ができないのだ。避難の準備も必要だろうな……」

「いや立ち話失礼。寒かったろう。入ってくれ。お茶ぐらい出すから」

兵士は門を開き、きみたちを招き入れます。

22:36:《栄光なき》リーフェリア:「ありがとうございます」
22:36:『正直者の』ユーリ:「お邪魔しマース」
22:36:『灰の眼』バロゥル:頭を軽く下げる
22:36:GM:まずは気持ちの落ち着くお茶でもどうぞと。

ロープウェイを補修するための部品は、やはり要塞都市オクスシルダに行けば手に入りそうだと聞けます。また、オクスシルダの冒険者ギルド宛ての書簡を受け取っていることを伝えると、この監視塔の責任者だという人がやってきまして。

22:37:エリス:「どうもどうも、ところでこの塔ってあのカニに壊されたりしないんすか?」
22:37:《 我慢できない》リーア:「ありがとうございます。こんな場所ですものね…警備お疲れさまです。」
22:37:『正直者の』ユーリ:カニw
22:38:GM:部隊長「あー、どういう法則性か分からないが、外を出歩いていると襲ってくるんだけど、この監視塔に籠っている分には建物ごと砲撃してきたりはしないんだよな。元の命令が関係しているんだと思うが」
22:38:GM:部隊長「一定周期でやってくるから、その時間には兵を外に出さないようにしてるよ。ところで、そのカニ野郎に関して頼みたいことがあるのだが」
22:39:『正直者の』ユーリ:「人族は攻撃するくせニ、人族の施設は攻撃しないんだナ」
22:39:エリス:「おー、なんすか?討伐は無理っすよ。ちょっと前にボコボコにされたところっす」
22:40:『正直者の』ユーリ:「かなり危なかったナ!」
22:40:『灰の眼』バロゥル:同意する
22:40:GM:部隊長「きみたちは相当に腕利きの冒険者と見た。凍原の<主>は、魔神を掃討してくれて助かる部分もあるんだが、来るべきときには排除しなければ行軍が立ち行かない。そこで、以前から噂のある『コロッサスへの対抗手段』を探してみて欲しいのだ」

具体的には、凍原⑤にコロッサスの残骸が散らばっているので、そこにある「かもしれない」コロッサスに干渉する魔動機械とかを探して欲しいと

22:41:《 我慢できない》リーア:「というより、指定された物以外はバカスカ攻撃してくるものだと思っていました…」
22:41:エリス:「あー、それなら知ってるっす。どっちみち探しに行くつもりだったから良いっすよ」
22:41:GM:報酬1万ガメル+αの無期限クエスト。現金があまりないんだけど、備品で余っている<雫のブレスレット>1つと、オクスシルダにいるダークドワーフ鍛冶師への紹介状がオマケ。
22:42:エリス:「良いっすよね?」>全員
22:42:《栄光なき》リーフェリア:「うん、ボクはいいよ」
22:42:『灰の眼』バロゥル:「構わん」
22:43:GM:部隊長「ありがたい。大きな負担にならない範囲で構わないので、是非に頼む。よければ今晩は泊まっていくといい」
22:43:エリス:で、一つ提案なんすけど、オクスシルダ行く前に5行ってみないっすか?
22:43:『正直者の』ユーリ:コロッサスが来る前にってことね
22:43:エリス:なぜかほとんど消耗してないし
22:43:《 我慢できない》リーア:「私も構いません。」
22:44:GM:なぜかね(笑)
22:44:『正直者の』ユーリ:誰のせいだよ
22:44:《栄光なき》リーフェリア:行ってみましょう
22:44:『灰の眼』バロゥル:いいと思います
22:45:《 我慢できない》リーア:私もそれで構いません。
22:45:エリス:じゃ、今晩はこの塔で休ませてもらって
22:45:エリス:明日になったら東へ
22:46:GM:では、この夜は監視塔で寝させてもらって、翌朝には都市ではなく東の凍原⑤を探索に行くということで。

この晩、何人か<壁の守り人>と会って話を聞けるのですが、その中に「氷結砦」を覆う異様な冷気についての話があります。

22:46:エリス:「氷結砦?」
22:47:GM:その話を聞いて、具体的な情報に転化できるかは、セージ知識判定でよろしく。目標値20
22:47:エリス:2d+13 知識判定セージ
22:47:<BCDice:エリス>:SwordWorld2.5 : (2D6+13) → 10[6,4]+13 → 23
22:47:『灰の眼』バロゥル:2d6+14 セージ
22:47:<BCDice:『灰の眼』バロゥル>:SwordWorld2.5 : (2D6+14) → 10[6,4]+14 → 24
22:47:《栄光なき》リーフェリア:さすが
22:47:《 我慢できない》リーア:「氷結砦…ですか?」
22:48:GM
【氷結砦について】
 古の魔法によって凍りつき、閉ざされた城塞。上位妖精を捕らえる牢獄だとか、邪神を祀る祭壇だとか複数の言い伝えがある。
 砦の周辺は恐ろしい冷気に満ちており、毎ラウンド「2」点の水・氷属性の魔法ダメージを受けてしまう。

22:49:GM:「ノマリ族」「氷結砦」のコマには、後で必要そうな情報を追記しています。
22:50:『灰の眼』バロゥル:火竜酒はここで使う用かー
22:50:GM:それでは翌朝。

天候チェック! 今度はリーア、1dどうぞ。

22:50:《 我慢できない》リーア:はーい!
22:50:《 我慢できない》リーア:1d6
22:50:<BCDice:《 我慢できない》リーア>:SwordWorld2.5 : (1D6) → 4
22:50:エリス:く、GMがサーマルマント対策をしてきた
22:50:『正直者の』ユーリ:「よーせーのひめってやつか」
22:51:GM:多少の風、雪があるが、大きな困難はなさそうだ。
22:51:GM:予定通り凍原⑤の探索に向かう?
22:51:エリス:そうするっすか
22:51:《 我慢できない》リーア:とりあえず高級香水と保存食使っておきますね。
22:51:《栄光なき》リーフェリア:行きましょうか
22:51:『灰の眼』バロゥル:はーい
22:52:エリス:火竜酒もいいし、敏捷が重要じゃない人はサーマルマント+ふかふかの防寒着ってのもありっすね
22:52:《 我慢できない》リーア:はーい!
22:52:GM:さっき名前が出た<雫のブレスレット>も、地味に氷属性ダメージ-1してくれる副次効果もありました。
22:52:GM
■コロッサスの墓場
 雪と氷に覆われた大地の上に、無数の破壊されたコロッサスの残骸が横たわっている。
 バラバラになった魔動部品の成れの果てが、雪や氷と混じり合って敷き詰められ、ひどく足場が悪い。
 眠れるコロッサスの残骸の中には、比較的原型を残したひときわ大きなものもある。

 このマス内では、足場が悪いため行動判定に-2のペナルティ修正を受ける。


22:53:『正直者の』ユーリ:ほー
22:53:GM:あれこれ探してみるなら、探索判定どうぞ。自然環境です。
22:53:エリス:探索も行動判定でしたっけ?
22:53:GM:-2のペナルティ修正は抵抗や生死判定以外、すべてにかかります。大変!
22:54:《 我慢できない》リーア:はーい。
22:54:エリス:そうだったそうだった、行動判定と言われてぱっと思い出せない
22:54:エリス:2d+10-2 観察判定レンジャー
22:54:<BCDice:エリス>:SwordWorld2.5 : (2D6+10-2) → 6[1,5]+10-2 → 14
22:54:《栄光なき》リーフェリア:「がったがた…転ばないように気を付けてね」
22:55:《栄光なき》リーフェリア:2d+7+3-2 スカウト観察
22:55:<BCDice:《栄光なき》リーフェリア>:SwordWorld2.5 : (2D6+7+3-2) → 8[2,6]+7+3-2 → 16
22:55:『正直者の』ユーリ:2d6+7+3-2 スカウト知力
22:55:<BCDice:『正直者の』ユーリ>:SwordWorld2.5 : (2D6+7+3-2) → 5[3,2]+7+3-2 → 13
22:55:《 我慢できない》リーア:2d6+8+2-2 スカウト観察
22:55:<BCDice:《 我慢できない》リーア>:SwordWorld2.5 : (2D6+8+2-2) → 6[5,1]+8+2-2 → 14
22:55:『灰の眼』バロゥル:インスピレーションの効果を使用し、探索判定を自動成功にします
22:55:エリス:こう、片方低くて片方高いって出目が人間的には一番外れ
22:55:GM:うわあキルヒアの暴力
22:56:『正直者の』ユーリ:さすが古代神
22:56:《 我慢できない》リーア:1日1回がこのシナリオ強すぎるwww
22:56:GM:では、横たわるひときわ大きな、そして比較的原型を保っているコロッサスの横っ腹に、隠された出入り口を発見します。
22:56:『正直者の』ユーリ:コロッサスの中に入れるの?
22:56:エリス:搭乗口?
22:56:GM:なんと、このコロッサス:クイーンの残骸は、内部に人が入れる空間があるようだ!
22:57:GM:内部に通路や階段があるみたいです。
22:57:『正直者の』ユーリ:「入れる... まどーしがいくにあるようなやつカ...?」
22:57:『灰の眼』バロゥル:「…キルヒア神のお言葉が聞こえる。こちらだ」
22:57:エリス:「おー、助かるっすね。キルヒア神の加護」
22:57:《 我慢できない》リーア:「ここがコロッサスの中……」
22:57:GM:コロッサス内部の空間を発見したきみたちは、次のチャレンジに挑むことができます。


■チャレンジ:コロッサス内部を調査せよ!
 巨大なコロッサスの内部空間を調査し、残された遺物などを探すことができる。
 各PCは、次に示された中から1人1つの項目を選び、挑戦すること。

1)スカウト観察判定(10分) 目標値19
2)セージ知識判定(1分)  目標値20
3)スカウト運動判定(10秒) 目標値20
4)スカウト技巧判定(1分) 目標値20
5)宝物鑑定判定(10分)   目標値21
6)疲労度を2点上昇させる 自動成功 

 同じ項目に複数のPCが挑戦することはできない。判定に失敗したPCは「疲労度」が1点上昇する。
 少なくとも3項目の成功がなければ、成果を上げることはできない。


22:58:『正直者の』ユーリ:足場ペナは無し?
22:58:GM:うん
22:58:『正直者の』ユーリ:10 0 11 11 10 -
22:58:<BCDice:『正直者の』ユーリ>:SwordWorld2.5 : 繰り返し対象のコマンドが実行できませんでした (0 11 11 10 -)
22:59:《 我慢できない》リーア:ならスカウト運動行きたい。自バフも載せられるしね。
22:59:GM:数字から話し始めちゃダメなのか……
22:59:エリス:私は2か5以外は無理っす
22:59:『灰の眼』バロゥル:どの判定でも行けます
22:59:『正直者の』ユーリ:10 c5+3
22:59:<BCDice:『正直者の』ユーリ>:SwordWorld2.5 : #1 c(5+3) → 8
#2 c(5+3) → 8
#3 c(5+3) → 8
#4 c(5+3) → 8
#5 c(5+3) → 8
#6 c(5+3) → 8
#7 c(5+3) → 8
#8 c(5+3) → 8
#9 c(5+3) → 8
#10 c(5+3) → 8

22:59:『正直者の』ユーリ:くさ
22:59:《栄光なき》リーフェリア:10,0,11,10,10,ー
23:01:《 我慢できない》リーア:私は10 0 12+1 12 0 -って感じ。
23:01:エリス:スカウトは何人いるっすか?
23:01:『正直者の』ユーリ:いっぱい
23:01:GM:コロッサス内部には防衛機構なども存在し、動く階段や閉ざされた扉なども道を阻む……広範な対応力が必要だ……!
23:01:GM:7レベル×3人だったかな
23:02:『正直者の』ユーリ:3人だね
23:02:『灰の眼』バロゥル:間違ってました!4以外ならどれでも成功できます
23:02:エリス:セージは私とバロゥルだけかな?
23:02:GM:いつでも出目8が約束されている人は言うことが違う
23:02:『灰の眼』バロゥル:ですね
23:02:《 我慢できない》リーア:スカウトは3人のはず。……4人いたっけ?
23:03:エリス:バロゥルが一応スカウト1
23:03:《 我慢できない》リーア:私がL8です。
23:03:《栄光なき》リーフェリア:リーフェは疲労2点でもままありかなって思ってる
23:03:エリス:私が2やるんでバロゥルは5お願いできるっすか?
23:03:『灰の眼』バロゥル:はーい
23:04:エリス:スカウト判定はそれぞれこれが良いってやつを選んでもらって
23:04:GM:確実に成功を稼げるって点では疲労を選ぶのもひとつの選択
23:04:エリス:変転入れれば確定成功なので
23:04:エリス:2は
23:04:GM:じゃあ、決まってる人からどうぞー
23:05:エリス:2d+13 知識判定セージ
23:05:<BCDice:エリス>:SwordWorld2.5 : (2D6+13) → 6[3,3]+13 → 19
23:05:エリス:変転でー
23:05:『正直者の』ユーリ:何番か言おう
23:05:GM:OK 変転切って2番成功
23:05:『正直者の』ユーリ:判定するときに
23:05:《 我慢できない》リーア:……あ。スカウト技巧はあれじゃん。13じゃん。
23:05:『正直者の』ユーリ:GMがわかりやすいだろうから
23:05:エリス:セージ知識って書いてあるから大丈夫かなって
23:06:《栄光なき》リーフェリア:巧みだけ指輪持ってきてないからそれ以外だな… 観察貰ってもいいですか
23:06:『正直者の』ユーリ:リーアに4やってもらうか
23:07:『正直者の』ユーリ:そしてリーフェリアが1で私が3
23:08:『灰の眼』バロゥル:あ、失敗でしたね…宝物鑑定だけは確定できないんだった
23:08:『灰の眼』バロゥル:素直に出目で勝負します
23:08:エリス:このあと、オクスシルダに行くのを考えると、1ゾロ警戒で6も十分ありっすよ
23:08:エリス:人間以外は
23:08:《栄光なき》リーフェリア:では、一旦俊足の指輪→知性の指輪で
23:08:GM:うん
23:08:エリス:ああ、でも6も一人だけなのかな?
23:08:《栄光なき》リーフェリア:1行きますね
23:08:GM:そう、6を選べるのも1人だけ
23:08:GM:リーフェリアどうぞー
23:09:《栄光なき》リーフェリア:2d+7+3 スカウト観察
23:09:<BCDice:《栄光なき》リーフェリア>:SwordWorld2.5 : (2D6+7+3) → 8[2,6]+7+3 → 18
23:09:GM:あと1!
23:09:《栄光なき》リーフェリア:指輪パリン待機で
23:09:《 我慢できない》リーア:はーい。因みにケンタあるからスカウト運動も13だよ。
23:09:《栄光なき》リーフェリア:成功が2人だったら割ります
23:09:GM:3番担当どうぞ
23:10:エリス:それなんすけど、少なくとも3項目は成功しないとって書き方的に成功項目が増えるほどいい結果になる気がするんすよね
23:10:エリス:その辺はどうなんすか?>GM
23:10:GM:成功率高そうな項目からやってもいいよ 成功多いほど成果は上がるかも
23:10:『正直者の』ユーリ:ケンタウロスレッグ
23:10:《栄光なき》リーフェリア:じゃあ割っておこう
23:11:エリス:それを考えると指輪割っちゃっていいと思うっすよ。町に行けば買えるだろうし
23:11:『正直者の』ユーリ:2d6+7+4 3番
23:11:<BCDice:『正直者の』ユーリ>:SwordWorld2.5 : (2D6+7+4) → 4[1,3]+7+4 → 15
23:11:GM:おk 1も成功で
23:11:『正直者の』ユーリ:どうしようもなかった
23:11:《栄光なき》リーフェリア:割った枠に俊足の指輪装備
23:11:GM:3は残念でした
23:11:『灰の眼』バロゥル:5行きます
23:11:『灰の眼』バロゥル:2d6+14 宝物鑑定判定
23:11:<BCDice:『灰の眼』バロゥル>:SwordWorld2.5 : (2D6+14) → 10[4,6]+14 → 24
23:11:『灰の眼』バロゥル:良かった
23:11:GM:つよ
23:11:『正直者の』ユーリ:たかすぎる
23:12:GM:ラスト、リーア
23:12:《 我慢できない》リーア:では4いきます。
23:13:《 我慢できない》リーア:2d6+8+5 スカウト技巧
23:13:<BCDice:《 我慢できない》リーア>:SwordWorld2.5 : (2D6+8+5) → 7[1,6]+8+5 → 20
23:13:GM:目標値20、ぴったし!
23:13:『灰の眼』バロゥル:ピタリ
23:13:《 我慢できない》リーア:指輪を割る必要もなし!
23:15:GM:では4つ成功したきみたちは、まず魔動装置<コロッサス・ジャマー>を発見します。所持品に加えましょう。

これは、所持してる人がスイッチポチリすると1日の間、半径100km内に存在する「コロッサス」すべての行為判定に-2のペナルティ修正を与えます。

詳細な解析を行えば、さらなる効果を発揮するかも知れませんが、この解析には多少の設備、落ち着いて取り組める環境が必要です。
都市でやる案件ですね。

23:16:エリス:まあ、これは塔の人たちに渡せばよしなにしてくれるでしょう
23:16:エリス:町に持ってってくれと言われたらそのまま持っていけばいいし
23:16:GM:あと、1人多く成功してるので、トレジャー表。リーフェリア1dどうぞ。
23:16:《栄光なき》リーフェリア:1d
23:16:<BCDice:《栄光なき》リーフェリア>:SwordWorld2.5 : (1D6) → 6
23:16:GM:祖霊の首飾り
23:16:GM:あ、言っちゃった。宝物鑑定判定よろしく
23:17:『正直者の』ユーリ:くさ
23:17:《 我慢できない》リーア:と言うことでよろしく。
23:17:『正直者の』ユーリ:2d6+7+3 いくらの品かな?
23:17:<BCDice:『正直者の』ユーリ>:SwordWorld2.5 : (2D6+7+3) → 10[4,6]+7+3 → 20
23:17:《栄光なき》リーフェリア:「何か見つけたけど、これ何だろ?分かる人いる?」
23:17:GM:4000Gだったかな、取引価格で。
23:17:エリス:2d+13 知識判定セージ
23:17:<BCDice:エリス>:SwordWorld2.5 : (2D6+13) → 2[1,1]+13 → 15
23:17:GM:うわー50点どうぞ
23:17:《 我慢できない》リーア:2d6+8+2 スカウト観察
23:17:<BCDice:《 我慢できない》リーア>:SwordWorld2.5 : (2D6+8+2) → 10[5,5]+8+2 → 20
23:17:《栄光なき》リーフェリア:おめ?
23:17:エリス:「分からん!」
23:18:『正直者の』ユーリ:「わからないけど4000ガメルくらいで取引できそうだゾ」
23:18:《栄光なき》リーフェリア:2d+7+3 スカウト観察
23:18:<BCDice:《栄光なき》リーフェリア>:SwordWorld2.5 : (2D6+7+3) → 5[2,3]+7+3 → 15
23:18:エリス::ピン+1
23:18:エリス:ピン:0+1>1
23:18:『灰の眼』バロゥル:2d6+14 宝物鑑定判定
23:18:<BCDice:『灰の眼』バロゥル>:SwordWorld2.5 : (2D6+14) → 7[3,4]+14 → 21
23:18:エリス:詳細分からないのに値段分かるとかよく考えると意味不明だね。マジックアイテムとか持ってる効果が値段に直結するだろうに (編集済)
23:18:GM:バロゥル先生は分かった。首の装飾品で、リカントの獣変貌によるボーナス修正を追加で+1してくれるという品。
23:18:『正直者の』ユーリ:なにそれすごい
23:19:『正直者の』ユーリ:どこに載ってる?
23:19:GM:ただし……なんだっけ アーケインレリックの
23:19:GM:108頁
23:19:『灰の眼』バロゥル:「リカントに有効に働く装飾品だ」
最初に結論だけ伝えて、細かい情報も補足、共有

23:20:《 我慢できない》リーア:「ということは…ユーリさんが有効に使えるというわけですね。」
23:20:GM:小さな白……黒……熊……?の彫刻が首飾りになっています
23:20:GM:ただ、この首飾りの効果を受けて獣変貌すると、戻れなくなります。
23:21:GM:あ、翌朝まで。
23:21:《栄光なき》リーフェリア:「えーと…それじゃあ、ユーリさんに渡しておけばいいかな?」
23:21:エリス:二度と戻れないんじゃ呪いのアイテムっすよw
23:21:『灰の眼』バロゥル:「だが反動もある。使うなら気を付けろ」
23:21:《栄光なき》リーフェリア:ただキャラシ見た感じ付ける場所が苦しいかな…って感じ
23:21:『正直者の』ユーリ:アルケミーキットかブレードスカート外さないと...
23:22:GM:かもしれない。当然シナリオのキーアイテムとかじゃないので、売ってもいいし。もしかしたら噂に聞く中間成長とかいうやつで能力値が上がるかもしれない。
23:22:《栄光なき》リーフェリア:ティタンと闘う時はブレスカは切ってもいいかもしれないとは思った
23:22:『正直者の』ユーリ:それはそうね
23:23:エリス:じゃあ、一応取っておけばいいっす。本人がアルケミ―キットかブレードスカートよりこっちがいいと思ったなら付け替えればいいし
23:23:GM:コロッサス内で発見できたものは以上。一息入れたら外に出ることができます。
23:23:《 我慢できない》リーア:「もしユーリさんが獣変貌したとしてもエリスさんは分かりますよね…?」
23:23:《栄光なき》リーフェリア:まあ売るにしても使うにしてもユーリさんに渡しておこうか
23:23:『正直者の』ユーリ:あ
23:23:エリス:「まあ、普通に見たことあるっすから」
23:23:『正直者の』ユーリ:変貌したあと外して良い?
23:23:『灰の眼』バロゥル:出る前にインスピレーションを時間5倍拡大で行使したいです
23:23:GM:変貌したあとに外して……よさそうな書き方にも見えるけど、ダメ!w
23:24:GM:祖霊を大事にしてください
23:24:《 我慢できない》リーア:「言葉。私はリカント語には疎くて…」
23:24:『正直者の』ユーリ:ちぇー
23:24:エリス:「ああ、言葉は分かるっすよ」
23:24:『正直者の』ユーリ:『エリスがいれば安心ね』
23:24:エリス:「リカント語も海獣語もばっちりっす」
23:25:《栄光なき》リーフェリア:とりあえずあんまりのんびりしてるとティタンが通過しそうだから、取るもの取ったら撤収しましょう
23:25:GM:はい、ではルンルンで外の凍原へー
23:25:エリス:では、4に戻りましょうか
23:25:エリス:それとも、何かいるかな?
23:25:GM:ところが!コロッサスから外に出た瞬間、恐ろしい凍気と共に、厳めしくも恐ろしい獣の吠え声が響きます。
23:25:『正直者の』ユーリ:西から登ったコロッサスが東に沈む
23:25:《 我慢できない》リーア:すぐそこまで来てますからね…!
23:25:エリス:「お、野生の獣っすかね」
23:26:『正直者の』ユーリ:『敵襲!?』 獣変貌
23:26:GM:巨大な角を振りかざす、白い大鹿のような魔物……
23:26:GM:魔物知識判定どうぞ。1種類です。
23:26:《栄光なき》リーフェリア:「ここで敵…!」
23:26:エリス:2d+14 魔物知識判定
23:26:<BCDice:エリス>:SwordWorld2.5 : (2D6+14) → 5[4,1]+14 → 19
23:26:《栄光なき》リーフェリア:2d ひらちき
23:26:<BCDice:《栄光なき》リーフェリア>:SwordWorld2.5 : (2D6) → 7[1,6] → 7
23:26:『正直者の』ユーリ:ダイダラボッチ...!
23:27:『正直者の』ユーリ:2d6
23:27:<BCDice:『正直者の』ユーリ>:SwordWorld2.5 : (2D6) → 5[1,4] → 5
23:27:GM:知名度19、弱点値22
23:27:『灰の眼』バロゥル:補助動作でプレコグを行使
23:27:『灰の眼』バロゥル:2d6+14 魔物知識判定
23:27:<BCDice:『灰の眼』バロゥル>:SwordWorld2.5 : (2D6+14) → 2[1,1]+14 → 16
23:27:『灰の眼』バロゥル:出目8を適用、弱点を抜きます
23:28:GM:炎属性ダメージ+3点を適用!

23:28:メガロケロス: [動物、魔物レベル12]
知能:動物並み 知覚:五感(暗視) 知19/22 先19 移22

生抵16(23) 精抵15(22) [弱]炎D+3
命15(22) 打2d+16 避15(22) 防8 HP122

○水・氷無効

○雪原適応
 雪などによる足場が悪いことの修正や、寒さによる不利な修正を受けません。

○氷鹿の理性
 戦闘時の行動判断においては[知能:人間並み]として扱います。

〆吹雪召喚/15(22)/生抵/半減
 自らを中心に[半径6m/20]に吹雪を召喚し、[2d+12]点の水・氷属性の魔法ダメージを与えます。
 達成値19以下で抵抗に失敗した対象は、加えて1ラウンド間、命中力・回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。
 この能力は連続した手番に使えず、同じ乱戦エリア内で複数が同時に使うこともできません。

☆氷の礫/16(23)/生抵/半減
 射程20m/射撃で、角から氷の礫を放ち、敵1体に[2d+14]点の水・氷属性の魔法ダメージを与えます。
 この能力は1ラウンドに1回だけ使えます。

○猛々しき双角
 戦闘特技《薙ぎ払いⅡ》《斬り返しⅡ》を習得しています。
 また、打撃点決定の出目が10以上だった場合、打撃点をさらに[+12]点します。


【戦利品】2-6:氷の結晶1600G/金S 7-12:氷鹿の角3100G/赤S 13-:透き通った氷鹿の角7400G/赤S

23:28:《 我慢できない》リーア:2d6 あれは…唯の鹿!?
23:28:<BCDice:《 我慢できない》リーア>:SwordWorld2.5 : (2D6) → 10[6,4] → 10
23:28:《栄光なき》リーフェリア:今昼でしたっけ
23:29:GM:まだ日中です。お日様もちょっと出てます。
23:29:『正直者の』ユーリ:うわぁ痛恨撃
23:29:エリス:こっちは行動判定-2だったっすよね
23:29:GM:そう。向こうは耐性があるので足場修正なし。 (編集済)
23:30:『正直者の』ユーリ:コロッサスの中に帰りたい
23:30:《 我慢できない》リーア:げ、そういえばまもちきも-2じゃん!?
23:30:GM:ウォームと同じ12レベル、部位は3つ分ですが、ちょっと脅威度は高いですね
23:30:GM:先制値は19 先制判定どうぞ、-2でなあ!
23:31:『正直者の』ユーリ:2d6+7+4-2 スカウト敏捷
23:31:<BCDice:『正直者の』ユーリ>:SwordWorld2.5 : (2D6+7+4-2) → 9[4,5]+7+4-2 → 18
23:31:『正直者の』ユーリ:指輪待機
23:31:エリス:こいつ、鹿なのに腹具合次第で襲ってくるのか
23:31:《栄光なき》リーフェリア:2d+7+4-2 スカウト運動
23:31:<BCDice:《栄光なき》リーフェリア>:SwordWorld2.5 : (2D6+7+4-2) → 6[4,2]+7+4-2 → 15
23:31:GM:見た目は鹿だけど、肉食なんでしょうね
23:31:『正直者の』ユーリ:おいしそうな植物が1人いるし
23:31:GM:草、生えてねーし
23:31:『正直者の』ユーリ:www
23:32:エリス:そうか、まもちきも-2だからバロゥルでも弱点抜けてないのか
23:32:『灰の眼』バロゥル:指輪割れば抜けますが、抜きますか?
23:32:GM:あ、そっか。指輪使っておきますか。炎属性ー
23:32:エリス:そして、私は正体がわからない
23:32:『正直者の』ユーリ:蹴りは炎だけどどうしようか
23:32:エリス:まあ、こいつの戦利品で指輪代は賄えるでしょう。多分
23:32:GM:そうか妖精の武器でしたね
23:33:『灰の眼』バロゥル:では指輪を割ります
23:33:GM:はい。他に先制判定するひとー?
23:33:『正直者の』ユーリ:崩拳で2/3にすると防護点6 (編集済)
23:33:エリス:見てきた。ピンゾロでも3,100ガメル落とす
23:33:GM:ウォームとは大違い(笑)
23:34:エリス:リーア、先制どうぞー?
23:35:エリス:もしかして、youさん落ちちゃった?
23:35:GM:いるはいるみたいだけど、ラグってるのかなー
23:36:GM:まあ指輪待機の人もいるから、先手取った前提で進めていいですよー
23:36:GM:行動考えるのには支障なかろう
23:36:《栄光なき》リーフェリア:そういえば戦闘準備2って実装されてます…?
23:37:GM:いいよ。【バークメイル】とか先掛けしておいても。
23:37:《栄光なき》リーフェリア:では自分にバークメイルA
23:37:《栄光なき》リーフェリア::緑A-1
23:37:《栄光なき》リーフェリア:緑A:20-1>19
23:39:you:もう少し待ってください…
23:42:《 我慢できない》リーア:レッグ行使して先制いきます。
23:42:《 我慢できない》リーア:2d6+8+4+1-2 スカウト運動
23:42:<BCDice:《 我慢できない》リーア>:SwordWorld2.5 : (2D6+8+4+1-2) → 9[6,3]+8+4+1-2 → 20
23:43:《栄光なき》リーフェリア:ナイス
23:43:GM:おー先手ゲット ユーリは《ファストアクション》する?
23:43:『正直者の』ユーリ:まあしますね
23:43:『正直者の』ユーリ:あれ
23:43:『正直者の』ユーリ:ケンタウロスレッグ使い忘れてたじゃん
23:43:GM:使ってたでいいよw
23:43:『正直者の』ユーリ:優しい
23:43:GM:まあ、雑魚戦だからな
23:43:GM: 
23:43:GM: 〔1ラウンド目 PCターン〕
23:43:GM: 
23:43:《 我慢できない》リーア::MP-3
23:43:《 我慢できない》リーア:MP:40-3>37
23:44:GM:1R目ぐらいいけるかなー?
23:48:『灰の眼』バロゥル:行きます
23:48:GM:はい、バロゥル先生どうぞー
23:49:『正直者の』ユーリ:どうぞー
23:49:『灰の眼』バロゥル:補助動作でミラージュデイズAを使用、対象はメガロケロス3
23:49:『灰の眼』バロゥル:補助動作でプレコグ、行使判定に
23:49:GM:3の命中が-1っと短縮
23:50:『灰の眼』バロゥル:バイタリティを2倍数拡大で行使、対象はユーリとリーフェリア
23:50:『灰の眼』バロゥル:2d6+15 行使判定
23:50:<BCDice:『灰の眼』バロゥル>:SwordWorld2.5 : (2D6+15) → 12[6,6]+15 → 27
23:50:GM:行使判定どうぞ
23:50:『正直者の』ユーリ:ここで
23:50:『灰の眼』バロゥル:「真、第二階位の強。生命、強化??強身」
23:50:GM:完璧な【バイタリティ】
23:51:守り人カチュア:「真語魔法も扱えたのですか。博識ですね」
23:51:『灰の眼』バロゥル:「ヤツらは氷を操り攻めてくる、気を付けろ」
「その分炎に弱い」 (編集済)

23:51:『灰の眼』バロゥル:「手慰み程度だ」
以上!

23:51:『正直者の』ユーリ:防護点破壊要る?
23:52:《栄光なき》リーフェリア:あったら嬉しいけど、多分自分メイン火力じゃないからリーアさんの意見優先かなって
23:52:『正直者の』ユーリ:手数の問題なのよな
23:53:『正直者の』ユーリ:リーアは2発撃てるんだっけ?
23:53:《 我慢できない》リーア:いや、ここは狙撃で一体を確実に仕留めにかかる。
23:53:『正直者の』ユーリ:じゃあ普通に蹴るよ
23:54:GM:炎弱点抜けてる時点で、ユーリは蹴りの方がダメージ出そうね
23:54:GM:じゃあパラミス役から?
23:54:『灰の眼』バロゥル::MP-5
23:54:『灰の眼』バロゥル:MP:69-5>64
23:54:《栄光なき》リーフェリア:では、先に行きます
23:54:『正直者の』ユーリ:はーい
23:54:《栄光なき》リーフェリア:練技 キャッツ ガゼル
23:54:《栄光なき》リーフェリア::MP-6
23:54:《栄光なき》リーフェリア:MP:48-6>42
23:55:《栄光なき》リーフェリア:2と3がいるところまで移動 妨害ありますか?
23:55:GM:いいえ、お好きな方どうぞ
23:55:《栄光なき》リーフェリア:では2にパラライズミストA
23:55:《栄光なき》リーフェリア::緑A-1
23:55:《栄光なき》リーフェリア:緑A:19-1>18
23:56:GM:回避が-1っと
23:56:《栄光なき》リーフェリア:2に魔力撃宣言して攻撃
23:56:GM:はいな、命中力判定どうぞー  -2で!
23:56:《栄光なき》リーフェリア:2d+16+-1 命中力/カッツバルゲル1H
23:56:<BCDice:《栄光なき》リーフェリア>:SwordWorld2.5 : (2D6+16-1) → 8[3,5]+16-1 → 23
23:56:GM:回避は21 ヒット!
23:56:《栄光なき》リーフェリア:k7[(9+0)]+14+8$+0#0 ダメージ/カッツバルゲル1H
23:56:<BCDice:《栄光なき》リーフェリア>:SwordWorld2.5 : KeyNo.7c[9]+22 → 2D:[6,1]=7 → 3+22 → 25
23:57:《栄光なき》リーフェリア:「足場が悪いから、慎重に…!」
23:57:《栄光なき》リーフェリア:〆
23:58:『正直者の』ユーリ:じゃあー
23:59:GM:リーフェリアよりユーリが先でいいのかい
23:59:『正直者の』ユーリ:リーフェリアは動いたよ?
23:59:《栄光なき》リーフェリア:今殴った リーアかな?
00:00:GM:あ、そうそう
00:00:GM:一発が大きいリーアより、手数の多いユーリの方が調整利きやすいんでない
00:00:《 我慢できない》リーア:なるほど。現在HP105か。
00:00:《 我慢できない》リーア:なら…先行きます。
00:01:『正直者の』ユーリ:じゃあよろしく
00:01:GM:場合によっちゃ100点出ちゃうの実証済みだからな。どうぞー
00:02:《 我慢できない》リーア:猫、熊、タゲサを使用。
00:03:《 我慢できない》リーア:強血も行使して凶運命宣言、クリレイB使用、神展の構え宣言。
00:03:《 我慢できない》リーア:1に狙撃します。
00:03:GM:普通の矢でいいんだ? 命中力判定どうぞー
00:04:《 我慢できない》リーア::MP-11
00:04:《 我慢できない》リーア:MP:37-11>26
00:04:《 我慢できない》リーア:FAで攻撃…!
00:05:《栄光なき》リーフェリア:そういえば対象1でいいの? (編集済)
00:05:《 我慢できない》リーア:2d+17+1+1+2-2 【命中力判定】攻撃方法:
00:05:<BCDice:《 我慢できない》リーア>:SwordWorld2.5 : (2D6+17+1+1+2-2) → 8[2,6]+17+1+1+2-2 → 27
00:05:GM:ヒット 狙撃効果も発生
00:06:《 我慢できない》リーア:k33@8+15+3+2$+1 【与ダメージ】攻撃方法:
00:06:<BCDice:《 我慢できない》リーア>:SwordWorld2.5 : KeyNo.33c[8]m[+1]+20 → 2D:[1,1]=2 → ** → 自動的失敗
00:07:《栄光なき》リーフェリア:なんてこった
00:07:《 我慢できない》リーア:グワーッ!?
00:07:エリス:あらー
00:07:GM:50点おめでとう ユーリがんばれ
00:07:エリス:まあ、雑魚戦で良かったと思おう。ボスでこれが起きるよりマシだ
00:07:『灰の眼』バロゥル:おのれ威力表
00:07:『正直者の』ユーリ:獣変貌してマッスルベアー、キャッツアイ、ガゼルフット、ケンタウロスレッグ、ジャイアントパンダアームを使用し、メガロクロス1にクラッシュファングA
00:08:『正直者の』ユーリ::MP-15
00:08:『正直者の』ユーリ:MP:15-15>0
00:08:『正直者の』ユーリ:すっから
00:08:GM:物理ダメージが-2、と……本当にディフェンシブな構成のチームだ
00:08:『正直者の』ユーリ:妖精の武器を起動して
00:09:『正直者の』ユーリ:『万物一切灰燼と為せ』
00:09:GM:おい総隊長
00:09:『正直者の』ユーリ:2に攻撃!
00:09:GM:命中力判定どうぞー
00:09:『正直者の』ユーリ:k28@12+10+4+1+1 キック
00:09:<BCDice:『正直者の』ユーリ>:SwordWorld2.5 : KeyNo.28c[12]+16 → 2D:[5,2]=7 → 6+16 → 22
00:10:『正直者の』ユーリ:あ、-2
00:10:GM:ん、外れ
00:10:『正直者の』ユーリ:k28@12+10+4+1-2 追加キック
00:10:<BCDice:『正直者の』ユーリ>:SwordWorld2.5 : KeyNo.28c[12]+13 → 2D:[4,3]=7 → 6+13 → 19
00:10:GM:回避しました。
00:10:『正直者の』ユーリ:k28@12+10+4+1-2 FAキック
00:10:<BCDice:『正直者の』ユーリ>:SwordWorld2.5 : KeyNo.28c[12]+13 → 2D:[2,6]=8 → 8+13 → 21
00:10:『正直者の』ユーリ:k28@12+10+4+1-2 ラスト
00:10:<BCDice:『正直者の』ユーリ>:SwordWorld2.5 : KeyNo.28c[12]+13 → 2D:[5,6]=11 → 10+13 → 23
00:11:GM:最後はヒット
00:11:『正直者の』ユーリ:あ
00:11:『正直者の』ユーリ:なんで威力振ってるん
00:11:《栄光なき》リーフェリア:なんかおかしいと思ったら
00:11:『正直者の』ユーリ:すみません振るもの間違えてました
00:11:GM:最初からやり直そうかw
00:11:エリス:あ、ほんとだ。命中じゃなくて威力振ってるw
00:12:『正直者の』ユーリ:2d6+10+4+1+1+1 最初のキック
00:12:<BCDice:『正直者の』ユーリ>:SwordWorld2.5 : (2D6+10+4+1+1+1) → 2[1,1]+10+4+1+1+1 → 19
00:12:GM:50点おめ
00:12:『正直者の』ユーリ:あらー
00:12:『正直者の』ユーリ:2d6+10+4+1+1+1 追加キック
00:12:<BCDice:『正直者の』ユーリ>:SwordWorld2.5 : (2D6+10+4+1+1+1) → 6[5,1]+10+4+1+1+1 → 23
00:12:GM:《追加攻撃》がヒット!
00:12:《栄光なき》リーフェリア:-2はいってる…?
00:12:GM:と思ったら、-2入れてない?
00:12:『正直者の』ユーリ:またかぁ
00:12:GM:パラミスありでも同値回避ね
00:13:『正直者の』ユーリ:2d6+10+4+1+1+1-2 FAキック
00:13:<BCDice:『正直者の』ユーリ>:SwordWorld2.5 : (2D6+10+4+1+1+1-2) → 8[4,4]+10+4+1+1+1-2 → 23
00:13:GM:ヒット!
00:13:『正直者の』ユーリ:k28@12+10+4+1+2+2+2+3 キック+変貌+熊+腕+弱点
00:13:<BCDice:『正直者の』ユーリ>:SwordWorld2.5 : KeyNo.28c[12]+24 → 2D:[6,3]=9 → 9+24 → 33
00:14:『正直者の』ユーリ:2d6+10+4+1+1+1-2 ラストキック
00:14:<BCDice:『正直者の』ユーリ>:SwordWorld2.5 : (2D6+10+4+1+1+1-2) → 5[1,4]+10+4+1+1+1-2 → 20
00:14:『正直者の』ユーリ:ダメだわー
00:14:GM:25点通し、と
00:15:『正直者の』ユーリ:以上です
00:15:GM:最後にエリス!
00:16:エリス:はーい、では。ミューズのホルンでレジスタンス演奏。増やす楽素は高揚
00:16:エリス:2d+16 演奏判定
00:16:<BCDice:エリス>:SwordWorld2.5 : (2D6+16) → 7[3,4]+16 → 23
00:17:GM:はい、演奏判定は越えてるね 合計3点を生成
00:17:エリス:「たったひとつ護り続けた 誇りは消せはしないさ 身体に受けた傷の数だけ 魂に刻め 闘志を」
00:17:GM:さっと魔物側やってしまいまーす
00:17:GM: 
00:17:GM: 〔1ラウンド目 エネミーターン〕
00:17:GM: 
00:17:GM:メガロケロス3が乱戦エリアに吹雪召喚ー ユーリとリーフェリアは生命抵抗力判定どうぞ。
00:17:GM:目標値22  +3ボーナス修正忘れずに
00:17:『正直者の』ユーリ:2d6+10+4+2+1 生命抵抗
00:17:<BCDice:『正直者の』ユーリ>:SwordWorld2.5 : (2D6+10+4+2+1) → 7[3,4]+10+4+2+1 → 24
00:17:《栄光なき》リーフェリア:2d+16+1 生命抵抗力 メリアパワー入るならここから+4
00:17:<BCDice:《栄光なき》リーフェリア>:SwordWorld2.5 : (2D6+16+1) → 4[3,1]+16+1 → 21
00:18:GM:自然環境かつ陽光の下では生命抵抗+4だっけ? それは適用
00:18:《栄光なき》リーフェリア:ですね、では25で抵抗
00:18:GM:戦術も防御よりだから抵抗はバッチリですね。半減ダメージのみ
00:19:GM:2 (2d6+12)/2 半減済み ユーリ、リーフェリア
00:19:<BCDice:GM>:SwordWorld2.5 : #1 ((2D6+12)/2) → (11[5,6]+12)/2 → 11
#2 ((2D6+12)/2) → (10[4,6]+12)/2 → 11

00:19:GM:11点と11点
00:19:『正直者の』ユーリ:魔力撃してなかったっけ
00:19:《栄光なき》リーフェリア:魔力撃したので、+3が+1になってます
00:19:『正直者の』ユーリ:ああ
00:19:GM:【バイタリティ】と相殺だね。補助動作で☆氷の礫 をリーフェリアに。23に生命抵抗力判定どうぞ
00:20:『正直者の』ユーリ::HP-10
00:20:『正直者の』ユーリ:HP:69-10>59
00:20:《栄光なき》リーフェリア::HP-10
00:20:《栄光なき》リーフェリア:HP:81-10>71
00:20:《栄光なき》リーフェリア:2d+16+1+4 生命抵抗力
00:20:<BCDice:《栄光なき》リーフェリア>:SwordWorld2.5 : (2D6+16+1+4) → 10[5,5]+16+1+4 → 31
00:20:『正直者の』ユーリ:サマルトリアのマント
00:20:《栄光なき》リーフェリア:オナジク
00:20:GM:2d6+14 の半減
00:20:<BCDice:GM>:SwordWorld2.5 : (2D6+14) → 10[4,6]+14 → 24
00:20:GM:12点ダメージ
00:20:《栄光なき》リーフェリア:12-1で11
00:20:GM:メガロケロス1が《薙ぎ払いⅡ》宣言してユーリとリーフェリアに近接攻撃! 命中23 これを-2で回避どうぞ
00:20:《栄光なき》リーフェリア::HP-11
00:20:《栄光なき》リーフェリア:HP:71-11>60
00:21:《栄光なき》リーフェリア:2d+20+-1 回避力
00:21:<BCDice:《栄光なき》リーフェリア>:SwordWorld2.5 : (2D6+20-1) → 6[4,2]+20-1 → 25
00:21:《栄光なき》リーフェリア:2d+20+-1 回避力
00:21:<BCDice:《栄光なき》リーフェリア>:SwordWorld2.5 : (2D6+20-1) → 9[4,5]+20-1 → 28
00:21:『正直者の』ユーリ:2d6+10+4+2+2+1+1-2 回避力
00:21:<BCDice:『正直者の』ユーリ>:SwordWorld2.5 : (2D6+10+4+2+2+1+1-2) → 9[4,5]+10+4+2+2+1+1-2 → 27
00:21:GM:共に回避成功 こいつの☆氷の礫はユーリへ 生命抵抗力判定どうぞ
00:22:《栄光なき》リーフェリア:あ、切り返しと見間違えてた すみません
00:22:『正直者の』ユーリ:k10@10+10+4+2+2+2 ブレスカ+変貌+熊+腕
00:22:<BCDice:『正直者の』ユーリ>:SwordWorld2.5 : KeyNo.10c[10]+20 → 2D:[1,6]=7 → 3+20 → 23
00:22:GM:2d6+14 これを半減
00:22:<BCDice:GM>:SwordWorld2.5 : (2D6+14) → 10[4,6]+14 → 24
00:22:GM:12点ダメージ
00:22:《 我慢できない》リーア:ん?また威力w?
00:23:『正直者の』ユーリ:2d6+10+4+2+1 生命抵抗
00:23:<BCDice:『正直者の』ユーリ>:SwordWorld2.5 : (2D6+10+4+2+1) → 8[2,6]+10+4+2+1 → 25
00:23:《栄光なき》リーフェリア:いや、ブレスカの反撃が入りましたね
00:23:《 我慢できない》リーア:あ、なるほど。
00:23:GM:あ、ごめん見間違いだったわ 氷の礫の結果は変わらず
00:23:『正直者の』ユーリ::HP-12
00:23:『正直者の』ユーリ:HP:59-12>47
00:23:『正直者の』ユーリ:ところでブレスカって鎧貫き宣言できる?
00:23:GM:でき……ない、かな 近接攻撃じゃない
00:24:『正直者の』ユーリ:カウンターなら良い?
00:24:GM:近接攻撃って書いてあったらできる カウンターなら良い
00:24:GM:最後に命中-1されてる2 《斬り返しⅡ》宣言でリーフェリアに攻撃。命中23
00:24:『正直者の』ユーリ:はーい
00:24:《栄光なき》リーフェリア:2d+20+-1 回避力
00:24:<BCDice:《栄光なき》リーフェリア>:SwordWorld2.5 : (2D6+20-1) → 8[3,5]+20-1 → 27
00:24:《栄光なき》リーフェリア:2d+20+-1 回避力
00:24:<BCDice:《栄光なき》リーフェリア>:SwordWorld2.5 : (2D6+20-1) → 3[1,2]+20-1 → 22
00:24:GM:2d6+16 ついに近接攻撃がヒット>リーフェリア
00:24:<BCDice:GM>:SwordWorld2.5 : (2D6+16) → 6[2,4]+16 → 22
00:24:GM:22点物理ダメージ
00:25:《栄光なき》リーフェリア:命中22って書いてません…?
00:25:GM:ごめんなさい、命中下がってたんでしたw
00:25:GM:☆氷の礫もリーフェリアに追撃 生抵23
00:25:《栄光なき》リーフェリア:2d+16+1 生命抵抗力
00:25:<BCDice:《栄光なき》リーフェリア>:SwordWorld2.5 : (2D6+16+1) → 9[4,5]+16+1 → 26
00:25:GM:2d6+14 半減
00:25:<BCDice:GM>:SwordWorld2.5 : (2D6+14) → 6[5,1]+14 → 20
00:25:GM:10点だけ
00:25:《栄光なき》リーフェリア::HP-10+1
00:25:《栄光なき》リーフェリア:HP:60-10+1>51
00:26:『正直者の』ユーリ:切り返しは
00:26:GM:終了! 今日はここまで、おつかれさまでしたー!
00:26:『灰の眼』バロゥル:お疲れさまでした!
00:26:GM:2回、回避力判定してくれてるから
00:26:『正直者の』ユーリ:当たらないと
00:26:エリス:お疲れ様でしたー
00:26:『正直者の』ユーリ:おつかれさまでしたー
00:26:《 我慢できない》リーア:お疲れ様でしたー
00:26:《栄光なき》リーフェリア:お疲れさまでしたー
00:26:GM:来週の予定、若干不透明な部分あるんですが、月曜予定でも大丈夫ですか
00:26:エリス:次回は月曜日か火曜日どっちにします?
00:26:エリス:月曜オッケーです
00:27:『灰の眼』バロゥル:大丈夫です
00:27:『正直者の』ユーリ:はーい
00:27:《 我慢できない》リーア:大丈夫です。
00:27:GM:ありがとうございます、月曜21時予定でー
00:27:《栄光なき》リーフェリア:月曜予定で問題なしです
00:27:GM:次回もよろしくお願いしまーす 解散!